Hướng dẫn sử dụng come to live 2013 jul

49 3.7K 19
Hướng dẫn sử dụng come to live 2013 jul

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CÔNG TY CỔ PHẦN TIẾN BỘ QUỐC TẾ ng dn s dng COME TO LIVE MỤC LỤC TỔNG QUAN VỀ E-SCHOOL 1 1. Giới thiệu e-School 1 2. Giao diện sử dụng 1 3. Sơ đồ trang web 2 4. Chương trình học 3 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG E - SCHOOL 4 1. Trang chủ 4 2. Interactive Curriculum 6 A. Bài m u 7 B. Sách hc viên Come to live 1-12 9 C. Sách bài tp v nhà Come to live 1-8 12 D. Magic Fighter 14 E. Learning Record 21 3. Evaluation Zone 22 4. Forum Zone (Khu vực diễn đàn) 27 © Advanced International Group of Companies 5. Back-end Management 28 A. Quu khin 28 B. u khi 31 C. u khing dy (Curriculum Information Control) 32 D. u khin thông tin hc viên 34 E. u khin thông tin di 36 6. Trung tâm học viên 37 A.  th hc 37 B. Mt mt khu 40 C. i thông tin hc viên 40 D. ng dn s dn cho hc viên mi 41 TỔNG QUAN VỀ E-SCHOOL 1. Giới thiệu e-School e-School (http://vnkids.liveabc.com c kt hp b    hc tp toàn di dùng dy hc, dng c hc tp trc tuyn và h thng qun lý giáo dp cho hc viên mng hc tp thú v p s a giáo viên và ph huynh. n chnh và c viên c tri nghisáng to hc tp và có c phng dn cho c giáo viên và hc viên. Do vy, hc viên có th hc hi và nâng cao k ng Anh t e-ng thi giáo viên và ph huynh có th ng hành và h tr hc viêntrong sut quá trình hc tp. e-c thit k c bii mi bt hc hc ting Anh t 5-12 tui và da trên khong 1000 t cho hc sinh trung h. T bài m n bài 8, t c thn c cao, e-School là mng hc tt k ng d khuyn khích, xây dng cho hc sinh mt nn tng ting Anh t 2. Giao diện sử dụng E-School bao gm 5 phn chính: 1. Interactive Curriculum 2. Evaluation Zone 3. Forum Zone 4. Back-end Management 5. Membership Center © Advanced International Group of Companies 2 3. Sơ đồ trang web 3 © Advanced International Group of Companies 4. Chương trình học e-  e-learning  Hc trc tuyn  e-teaching  o trc tuyn  e-management  Qun lý trc tuyn Các mn  S dng các ni dung ca e-  p và kt qu u ra ca hc sinh.  Kim soát tt c các ni dung hc tp, thi gian hc và tình trng hc tp ca hc viên.  Cung cp các bài tp trc tuy hc sinh v nhà xem hoc có th xem li ni dung.  p vi giáo viên qua s liên ln t.   h c tp ca các cp bc hc và kt qu hc tp ca hc viên. Cho phép giáo viên kic kt qu hc tp ca hc viên © Advanced International Group of Companies 4 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG E - SCHOOL 1. Trang chủ Gõ tên ca website lên trình duyt: http://vnkids.liveabc.com i s dng khác nhau có quyn truy cp vào các khu vc khác nhau. Mi i dùng có nhng quyn nhnh:  i qun tr: Có quyn truy cp vào tt c các khu vc.  Giáo viên: Không có quyn truy cp vào ch .  Hc sinh không có quyn truy cp vào ch-end  p vào giao din chính ca e-School và thc 5 ni dung chính ca e-School:  Interactive Curriculum 5 © Advanced International Group of Companies  Evaluation Zone  Forum Zone  Back-end Management  Members Center Chn Learning Map nm  góc phía trên bên phi c xem trình t c hc © Advanced International Group of Companies 6 2. Interactive Curriculum Chn ng dn  Learning Map. Tip tc chn learning map nm  góc phía trên bên phi ca giao din hic tic hin ng dn [...]... Companies © Advanced International Group of Companies 8 Đường dẫn Come to Live Evaluation” được cung cấp ở mỗi cuốn sách Giáo viên có thể chuyển sang giao diện Come to Live Evaluation” bằng cách quay trở lại màn hình chính và chọn Evaluation Zone B Sách học viên Come to live 1-12 Bấm chuột vào “Back to the front page” để chuyển ra Come to Live (Nội dung học tập chính) Sau đó, chọn learning map để thấy... practice  Bảy:  Exercise: play the game and practice the vocabulary 11 © Advanced International Group of Companies C Sách bài tập về nhà Come to live 1-8 chọn Come to Live ở góc trên của màn hình để trở lại trang chủ Sau đó chọn“My Homework” bằng việc xem lại hướng dẫn ở learning map: Mỗi cuốn sách đều có 9 bài trong phần bài tập về nhà, mỗi bài bao gồm hai ngày làm bài ở nhà: phần 1: A&B, phần 2:... 20~60%  Không vương viện: hoàn thành 0% 13 © Advanced International Group of Companies D Magic Fighter Chọn biểu tượng Come to Live ở phía trên Come to Live để quay lại trang chính Sau đó lựa chọn “Magic Fighter” Chọn “Magic Fighter” và chọn “HELP” đầu tiên để thấy các hướng dẫn cụ thể cho trò chơi săn kho báu © Advanced International Group of Companies 14 Giao diện câu chuyện Luật chơi 15 © Advanced... result” để xem và đánh giá kết quả Come to Live Evaluation Record” 25 © Advanced International Group of Companies © Advanced International Group of Companies 26 4 Forum Zone (Khu vực diễn đàn) Nhấn chọn “Forum zone” trên giao diện home của trang web, sau đó chọn “class ranking” để xem hiệu suất và tần suất học tập của học viên, Nhấn chọn: Forum Zone – class ranking – Come to Live: giao diện sau hiện ra Nhấn... Companies Các vật phẩm quý có giá trị Tại đây, người dùng có thể nhìn thấy các báu vật mà họ thấy trong quá trình đi săn Chọn “START” để bắt đầu chơi Có 13 kho báu tương ứng với với chương trình Come to Live mà học viên được học trong chuỗi các cuốn sách từ bài mở đầu đến bài 12 trong Magic Fighter © Advanced International Group of Companies 16 Chọn mức độ mà bạn muốn và chọn “HELP” để thấy hình... Companies 20 E Learning Record Lựa chọn “Learning Record” để quan sát kết quả học tập của người dùng (phân loại theo cuốn sách học) Nội dung: Nhiều thông tin chi tiết về học tập được ghi lại trong Come to Live Series (Phân chia theo bài học) 21 © Advanced International Group of Companies Kết quả học tập chi tiếp qua trò chơi Magic Fighter 3 Evaluation Zone Chọn vào biểu tượng ngôi nhà màu xanh ở góc...A Bài mở đầu Come to Live bao gồm các nội dung học tập chính Có tất cả 8 lựa chọn từ Quyển sách 1-8 Đối với người mới bắt đầu, chúng tôi khuyên bạn nên chọn bài mở đầu Sau khi lựa chọn Bài mở đầu, bạn sẽ thấy có 2 cột . Chương trình học 3 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG E - SCHOOL 4 1. Trang chủ 4 2. Interactive Curriculum 6 A. Bài m u 7 B. Sách hc viên Come to live 1-12 9 C dng COME TO LIVE MỤC LỤC TỔNG QUAN VỀ E-SCHOOL 1 1. Giới thiệu e-School 1 2. Giao diện sử dụng

Ngày đăng: 18/03/2014, 10:23

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan