Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

6 933 13
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science Bài tập 1 1/ Độ phân giải là 1280x1024 I) b = 20 , không LUT Dung lượng bộ nhớ = 1280 x 1024 x 20 = 26 214 400 bit = 3 276 800 byte II) b = 20, w = 24; Dung lượng bộ nhớ = 1280 x 1024 x 20 + 2^20 * 24 = 51 380 224 bit = 6 422 528 byte III)b = 8, w = 24; Dung lượng bộ nhớ = 1280 x 1024 x 8 + 2^8 * 24 = 10 491 904 bit = 1 311 488 byte IV)b = 10, không có LUT Dung lượng bộ nhớ = 1280 x 1024 x 10 = 13 107 200 bit = 1 638 400 byte 2/ a) Thời gian đọc 1 pixel: T = 1/(72×800×600) (s) = 28.935 ns b) Thời gian đọc 1 pixel: T = 1/((60/2)×1280×960) (s) = 27.127 ns 3/ GLfloat v0[2] = {1,1}; GLfloat v1[2] = {2,3}; GLfloat v2[2] = {4,1}; GLfloat v3[2] = {6,2}; GLfloat v4[2] = {9,3}; GLfloat v5[2] = {7,5}; a) glBegin(GL_TRIANGLES); Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v1); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v3); glVertex2fv(v4); glVertex2fv(v5); glEnd( ); b) glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v1); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v5); glVertex2fv(v3); glVertex2fv(v4); glEnd( ); c) glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glVertex2fv(v5); glVertex2fv(v1); glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v3); glVertex2fv(v4); glEnd( ); Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science d) glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v1); glVertex2fv(v3); glVertex2fv(v5); glVertex2fv(v4); glEnd( ); e) glBegin(GL_QUAD_STRIP); glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v1); glVertex2fv(v3); glVertex2fv(v5); glVertex2fv(v4); glEnd( ); Câu 4: GLfloat v0[2] = {400, 550}; GLfloat v1[2] = {530, 475}; GLfloat v2[2] = {530, 325}; GLfloat v3[2] = {400, 250}; GLfloat v4[2] = {270, 325}; GLfloat v5[2] = {270, 475}; Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science GLfloat v6[2] = {400, 700}; GLfloat v7[2] = {530, 625}; GLfloat v8[2] = {660, 400}; GLfloat v9[2] = {660, 250}; GLfloat v10[2] = {530, 175}; GLfloat v11[2] = {270, 175}; GLfloat v12[2] = {140, 250}; GLfloat v13[2] = {140, 400}; GLfloat v14[2] = {270, 625}; void drawLogo( ){ glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); glLineWidth(2.0); glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v8); glVertex2fv(v9); glVertex2fv(v10); glVertex2fv(v4); glVertex2fv(v14); glVertex2fv(v6); glVertex2fv(v7); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v11); glVertex2fv(v12); glVertex2fv(v13); glEnd( ); glBegin(GL_LINES); Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science glVertex2fv(v0); glVertex2fv(v6); glVertex2fv(v2); glVertex2fv(v9); glVertex2fv(v4); glVertex2fv(v12); glEnd( ); } 5/ Vẽ bằng lệnh: glutWireCube(1); Vẽ bằng các Polygon: GLfloat v0[3] = {0.5,0.5,-0.5}; GLfloat v1[3] = {0.5,-0.5,-0.5}; GLfloat v2[3] = {0.5,-0.5,0.5}; GLfloat v3[3] = {0.5,0.5,0.5}; GLfloat v4[3] = {-0.5,0.5,0.5}; GLfloat v5[3] = {-0.5,-0.5,0.5}; GLfloat v6[3] = {-0.5,-0.5,-0.5}; GLfloat v7[3] = {-0.5,0.5,-0.5}; glBegin(GL_QUAD_STRIP); glVertex3fv(v0); glVertex3fv(v1); glVertex3fv(v3); glVertex3fv(v2); Faculty of Computer Science and Engineering Department of Computer Science glVertex3fv(v4); glVertex3fv(v5); glVertex3fv(v7); glVertex3fv(v6); glVertex3fv(v0); glVertex3fv(v1); glEnd( );

Ngày đăng: 24/02/2014, 21:15

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan