... X 0 0 0 0 1 0 1 0 Y 0 0 0 1 0 1 1 0 X AND Y 0 0 0 0 0 0 1 0 Vậy ( 10 AND 22) cho kết quả là 2 X 0 0 0 0 1 0 1 0 Y 0 0 0 1 0 1 1 0 X OR Y 0 0 0 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 X 0 0 0 ... Real; Begin i := 27; Writeln( i ); Write(3.14); End. Kết quả trên màn hình 2 . 70 00 000 000 E +01 3.1 400 000 000 E +00 Kết quả trên màn hình...
...
X 0 0 0 0 1 0 1 0
Y 0 0 0 1 0 1 1 0
X AND Y 0 0 0 0 0 0 1 0
Vậy ( 10 AND 22) cho kết quả là 2
X 0 0 0 0 1 0 1 0
Y 0 0 0 1 0 1 1 0
X OR Y 0 0 0 1 1 1 1 0
Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 ...
i := 27;
Writeln( i );
Write(3.14);
End.
Kết quả trên
màn hình
2 . 70 00 000 000 E +01
3.1 400 000 000 E +00
Kết quả trên
màn hình...
... Canvas.
Xác lập các thuộc tính trên hộp thoại:
− 1 80 : Xoay một gòc 1 80 độ.
− 90 CW : Xoay 90
0
cùng chiều đồng hồ.
− 90 CCW : Xoay 90
0
ngược chiều đồng hồ.
− Arbitrsry : Xoay một góc tuỳ ... trên các hệ điều hành
Windows 97, Windows 98, Win 200 0 trên cả hai họ máy PC và Macintosh.
2. ĐẶC ĐIỂM CHƯƠNG TRÌNH PHOTOSHOP
Photoshop là một trong những chương trình rất đặc sắc với nhi...
... năm chia hết cho 400 (ví dụ năm 1 600 , năm 200 0).
* hoặc là năm không chia hết cho 100 và chia hết cho 4 ( ví dụ các năm 1988, 1992, 1996 đều
là năm nhuận).
Trong chương trình ta dùng một ... Case Thang OF
4, 6, 9, 11 : Songay:= 30;
1, 3, 5, 7, 8, 10, 12 : Songay:=31;
2 : begin
Nhuan:= (Nam mod 400 =0) or
( (Nam mod 100 <> ;0) and (Nam mod 4 =0) );
If Nhuan= TRUE then So...
... nhiên n, ký hiệu n! được định nghĩa là :
0! = 1
n! = (n-1)!n với mọi n> ;0
Ðịnh nghĩa dãy số Fibonacci
f
0
= 1
f
1
= 1
Giáo trình
Turbo pascal
7. 0
f
n
= f
n-1
+ f
n-2
với mọi n>1
Theo ... NGỮ PASCAL
PASCAL là ngôn ngữ lập trình cấp cao được giáo sư Niklaus Wirth ở trường đại học Kỹ
thuật Zurich (Thụy sĩ) thiết kế và công bố vào năm 1 971 . Ông đặt tên cho ngô...
... Giáo trình LẬP TRÌNH NÂNG CAO ( Trên ngôn ngữ Pascal ) (Soạn theo chương trình ñã ñược Bộ GD&ðT phê chuẩn) Hà nội, 200 5
Trường ðại học Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình ... Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình nâng cao ..............................................................- 7 Ví dụ1.1 là một chương trình bao gồm hai chương trình con, chương trình c...
... 0 0 0 0 1 0 1 0Y 0 0 0 1 0 1 1 0X AND Y 0 0 0 0 0 0 1 0 Vậy ( 10 AND 22) cho kết quả là 2X 0 0 0 0 1 0 1 0Y 0 0 0 1 0 1 1 0X OR Y 0 0 0 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30X 0 0 0 ... khi sinh viên học qua dữ liệu kiểu File.Trang 17Kết quả trên màn hình2 . 70 00 000 000 E +01 3.1 400 000 000 E +00 Kết quả trên màn hình 27. 00 3.1
Tổ Tin Học...
... trỏ.insline : chèn thêm một dòng vào vị trí của con trỏ hiện hành.exit : thoát khỏi chương trình. textmode(co 40) : tạo kiểu chữ lớn.randomize : khởi tạo chế độ ngẫu nhiên.move(var 1,var 2,n) : sao ... màn hình liền sau kí tự cuối.writeln(): in xuống một hàng.read(): đọc biến.readln: dừng chương trình[ sửa]Uses CRTclrscr : xoá toàn bộ màn hình.textcolor() : in chữ màu.textbackground() : tô...
... hìnhWriteln('Hello');Writeln('Hello': 10) ;Writeln( 500 );Writeln( 500 :5);Writeln(123.4 57) Writeln(123.45:8:2)Hello Hello 500 500 1.234 5 70 00 00E +02 123.466.3.2. Nhập dữ liệuĐể nhập dữ liệu ... Byte, Word có các phép toán: • NOT, AND, OR, XOR .7
Giáo trình bài tập PascalA B A AND B A OR B A XOR B NOT A1 1 1 1 0 01 0 0 1 1 00 1 0 1 1 10 0 0 0 0 1• SHL...