... return 0; } Khi chạy chương trình sẽ cho kết quả sau: s1 = {10,20 ,30 ,40} s2 = {30 ,50,10,60} 20 thuoc s1 s1 giao s2 = {10 ,30 } s1 hop s2 = {10,20 ,30 ,40,50,60} s1 /= s2 8 .3. Chuyển kiểu Các luật ... của ma trận đơn giản 2 x 3 sẽ là: 10 20 30 21 52 19M = Chương 8: Tái định nghĩa 136 Ký hiệu toán học chuẩn để tham khảo các phần tử của ma trận là các dấu ngoặc. Ví dụ phần tử 20 của ma trận ... được trả về khi phần tử được chỉ định không tồn tại. Đoạn mã sau minh họa rằng các phần tử của ma trận là các giá trị trái: Matrix m(2 ,3) ; m(1,1) = 10; m(1,2) = 20; m(1 ,3) = 30 ; m(2,1) =...