bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HOẠ.doc.DOC

BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HOẠ.doc.DOC

... 2.Menu chơng trình: 20 3 .Đồ thị bậc ba/ bậc nhất: 4 .Đồ thị hàm số theo tham số: 21 Đồ thị độ cực: 6.Sao quay: 22 7.Khối đa diện có nét khuất: IV Tài liệu tham khảo: Đồ hoạ máy tính ( Computer ... khoảng mà giá trị hàm số biến thiên dx:=(beta-alpha)/640; số gia tỷ lệ với số Pixel ( Rộng ) hình đồ hoạ Với giá trị X:=X+dx ( Khởi đầu X:=Alpha ) Y nhận đợc giá trị Y:=F(x); Sau Y nhận đợc...
Ngày tải lên : 10/09/2012, 09:21
  • 22
  • 1.9K
  • 5
BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HOẠ

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HOẠ

... END 19 IV/ Một số hình ảnh minh hoạ cho chương trình: 1.Menu chương trình: 2.Menu chương trình: 20 3 .Đồ thị bậc ba/ bậc nhất: 4 .Đồ thị hàm số theo tham số: 21 Đồ thị độ cực: 6.Sao quay: 22 7.Khối ... khoảng mà giá trị hàm số biến thiên dx:=(beta-alpha)/640; số gia tỷ lệ với số Pixel ( Rộng ) hình đồ hoạ Với giá trị X:=X+dx ( Khởi đầu X:=Alpha ) Y nhận giá trị Y:=F(x); Sau Y nhận g...
Ngày tải lên : 25/07/2013, 21:19
  • 23
  • 2.1K
  • 1
bài tập lớn môn đo lường và thông tin công nghiệp pps

bài tập lớn môn đo lường và thông tin công nghiệp pps

... cháy) cài vỏ dễ cho việc lắp đặt Vôn mét vào bảng điện =>DV=100(V) 5, Chọn thang đo cho cosϕkế Vì cosϕ có cuộn dòng mắc vào thứ cấp BI , cuộn áp mắc vào thứ cấp BU nên ta chọn: Idmcosϕ = 5(A) ... xo, quay kim Vị trí đầu kim thước đo tương ứng với cường độ dòng điện qua cuộn dây Đây thiết bị thực tế đo dòng điện có bán thị trường => DA=5(A) 4, Chọn thang đo cho volkế Mạch từ gồm lõi t...
Ngày tải lên : 10/08/2014, 18:20
  • 4
  • 720
  • 3
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

... diễn tường minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1)1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y 1- kx1 – Δy = k Δx P(x2 , y2) Biểu diễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = hay rx ... toán làm tròn ta thấy gỉai thuật DDA Xét đoạn thẳng với < k < Giải thuật Bresenham d2 d1 d2 = y - yi = k(xi +1) + b - yi d1 = yi+1 - y = yi + - k(xi + 1) b yi+1 d1...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:18
  • 9
  • 373
  • 2
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở

... Putcolor(x,y, mauto) Giải_ thuật_ đường_biên ( x+1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x-1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y+1 ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y-1 ); // Thực lại giải thuật với điểm lân ... standard renderer 46 Antialiasing by supersampling 47 48 Khoa CNTT-DDHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 anti aliasing (1) 49 Antialiasing (2) 50 The A-Buffer...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:18
  • 10
  • 458
  • 0
slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ

slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ

... chuyển đổi Dcs chuyển đổi subselect.me Vùng tọa độ thiết bị VGA=640x480 41 Thiết bị hiển thị 42 Khoa CNTT - DDHBK H ni hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 Phộp bin i nhỡn c bn Basic Viewing Transform 2-Dimensional ... the viewing transformation yV yW pM zW 65 yW xV -zV pW pV pV = MWC,VC pW pM xW pW xW zW 65 66 66 11 Khoa CNTT - DDHBK H ni hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 Camera OpenGL...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:18
  • 16
  • 686
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection

... hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 Stereo Projections 3D GRAPHICS PIPELINE WORLD SCENE/OBJECT Modelling coordinates: - world coordinate system, - object coordinate system 3D MODELLING VIEWING 3D CLIPPING ... coordinates RASTERIZATION eye=(0 ,-1 ,2.5) Device coordinates eye=(0.5 ,-1 ,2.5) 2D PIXELMAP DISPLAY 3D - Modelling Clipping 3D x +y +z =r 2 2 view frustrum Polygonal...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:19
  • 10
  • 352
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model

... hình mầu CMY- K Mô hình mở rộng CMY ứng dụng máy in mầu Giá trị đen bổ xung vào thay cho hàm lượng mầu mầu Công thức chuyển đổi: Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng Mô hình mầu bù - Subtractive ... = min(C, M, Y) ; C = C - K ; M = M - K; Khi mầu có giá trị cho mầu xám Khi giá trị đạt max cho mầu đen ⎡ C ⎤ ⎡1⎤ ⎡ R ⎤ Y = Y - K ; – C-Cyan, M-Magenta, Y-Yellow...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:19
  • 8
  • 452
  • 1
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo

... Khoa CNTT - HBK H ni Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0 913 0307 31 A Brief History of Computer Graphics Lch s phỏt trin 19 7 0 -1 980 19 73 CG :19 7 0 -1 980 Michael Crichtons Westworld ... Endian-ness How can 24-bit and 32-bit mean the same thing here? Color Lookup Table DAC 14 Pixel color = 14 RGB Frame Buffer 10 24 65 66 11 Khoa CNTT - HBK H ni Email: hunglt@it-hut.edu.vn...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:22
  • 12
  • 564
  • 0
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo -  chương 7 đường cong trong không gian 3d curve

bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 7 đường cong trong không gian 3d curve

... 0.8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 -1 .2 -1 -0 .8 -3 t t − ≤ t < −2 − ≤ t < −1 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -0 -0 -0 -0 0 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -0 -0 -0 -0 0 0.4 0.2 0 0.6 -1 .8 -1 .6 -1 .4 0.2 0.8 -2 .2 ... 0.2 -0 .2 -1 -0 .4 -0 .6 -0 .8 -2 -1 .2...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:25
  • 11
  • 331
  • 0
Bài tập lớn môn đồ họa máy tính: Phần Đồ họa trong không gian hai chiều

Bài tập lớn môn đồ họa máy tính: Phần Đồ họa trong không gian hai chiều

... chọn (dữ liệu nhập vào từ file) Phần Đồ họa không gian ba chiều (tự chọn) Đề 11 Vẽ hình hộp chữ nhật quay quanh trục oz Có thể nét liền (nhìn thấy) nét khuất (không nhìn thấy) Đề 12 Cài đặt thuật ... đơn giản Chú ý: Nhóm làm câu (có lý đáng), báo cáo lại cho GV chọn câu câu thuộc phần tự chọn (phần không gian chiều) Phân nhóm: số thứ tự theo danh sách điểm danh: ĐỀ TÀI SỐ...
Ngày tải lên : 04/03/2015, 09:03
  • 3
  • 3.7K
  • 6
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

... hình ảnh , âm ghép vào game 30% Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm mở rộng đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu 30% Phát triển thêm nội dung , đồ họa : nhóm Giới thiệu Unity Engine  3D game engine: giúp ... level: Level Level Level Level Kết luận  Nêu ý tưởng thực xây dựng game FPS Unity3D  Tạo demo nhỏ game FPS với chức bắt buộc  Các hiệu ứng game đơn giản  Nội dung: sơ sà...
Ngày tải lên : 30/03/2015, 22:20
  • 21
  • 2K
  • 2
bài tập lớn môn đo lường và cảm biến Đề tài phân tích và xây dựng hệ thống đóng bao xi măng tự động

bài tập lớn môn đo lường và cảm biến Đề tài phân tích và xây dựng hệ thống đóng bao xi măng tự động

... cell dựng o trng lng ca bao Tớn hiu ca cm bin tỏc ng lờn b iu khin iu khin cỏc van úng m vũi phun cỏc bao xi mng t c lng nh trc l 50kg vi sai s khong 0.5% Bao xi mng ó lng a ti khõu may bao Bao ... mỏy úng bao START Khởi động 1764M4 Khởi động 1777A 0 Lỗi t=tcp Lỗi 1 Khởi động 1764M3 Khởi động 1772 0 Lỗi t=tcp 1 Lỗi Lỗi 1 Khởi động 1764M2 Lỗi Khởi động 1764M8 Lỗi t=...
Ngày tải lên : 26/04/2015, 09:51
  • 39
  • 1.3K
  • 31

Xem thêm

Từ khóa: