... về xử lý ảnh số. Từ đó vận dụng nó để xây dựng
được thuật toán cho một số bài toán cơ bản trong xử lý ảnh số bằng ngôn ngữ C#.
Xây dựng được chương trình thực nghiệm cho một số bài toán xử lý ảnh ... quan về lý thuyết xử lý ảnh số (các thành phần của hệ thống
xử lý ảnh, các khái niệm và vấn đề liên quan, bộ lọc ảnh, biên ảnh ).
X...
... CỦA LÝ THUYẾT
ĐỒ THỊ
I. MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ
1. Định nghĩa đồ thị
Đồ thị là một cấu trúc rời rạc bao gồm các đỉnh và các cạnh nối các đỉnh này,
các loại đồ thị ... đồ thị để
biểu diễn, như sơ đồ mạng máy tính, sơ đồ mạng lưới giao thông, sơ đồ thi công một
công trình.
Thí dụ 1. Xét một mạng máy tính, có thể biểu diễn mạng n...
... các thuật toán tìm kiếm mô tả trong các mục
trước vào việc giải bài toán cơ bản trên đồ thị: Bài toán tìm đường đi và bài toán về
xác định các thành phần liên thông của đồ thị.
Bài toán tìm ... tả các đỉnh và cạnh của đồ thị vô hướng.
Định nghĩa 1. Hai đỉnh u và v của đồ thị vô hướng G được gọi là kề nhau nếu
(u,v) là cạnh của đồ...
... kỹ về các thuật toán của các bài toán ứng dụng các thuật toán
của đồ thị.
Về ứng dụng :
Luận văn đã phân tích và cài đặt các thuật toán của các bài toán
ứng dụng trong các kỳ thi chọn học sinh ... dung nghiên cứu tổng quan về lý
thuyết đồ thị: Các định nghĩa, các loại đồ thị, bậc của đồ thị, đường
và chu trình trong đồ...
... CH1102019
LỚP : CAO HỌC CNTT – K6
BÀI THU HOẠCH MÔN SYMBOLIC VÀ TRÍ
TUỆ NHÂN TẠO
CHUYÊN ĐỀ
TÌM HIỂU CÁC LỆNH CƠ BẢN TRÊN MAPLE
VÀ ỨNG DỤNG MAPLE VỚI MỘT SỐ BÀI
TOÁN CƠ BẢN
... trình Symbolic và trí tuệ nhân tạo PGS. TS. Đỗ Văn Nhơn
III. ỨNG DỤNG MAPLE VỚI MỘT SỐ BÀI TOÁN CƠ BẢN
HÌNH GIẢI TÍCH KHÔNG GIAN
1. Các vấn đề cần chú ý khi lập trình giải các bài toán mẫu
Trần ....
... Chương 2
Lý thuyết đồ thị, Định lý Ramsey
và Giả thuyết Erd
ă
os - Szekeres
2.1 nh lý Ramsey di ngụn ng thị
Trước tiên ta nhắc lại nguyên lí Dirichlet (Nguyên lý chuồng chim bồ
câu)
Nguyên lý chuồng ... được gọi là đồ thị
riêng của đồ thị G.
Ví dụ 1.2
Hình 1.2 Đồ thị thứ hai là đồ thị con của đồ thị đầu.
Định nghĩa 1.2.4. i) Hai đỉnh của đồ thị...
... trên ngôn ngữ
1) Tích ghép của hai ngôn ngữ
2) Hợp của hai ngôn ngữ
3) Giao của hai ngôn ngữ
4) Hiệu của hai ngôn ngữ
5) Phần bù của ngôn ngữ
6) Lặp của ngôn ngữ
7) Lặp cắt của ngôn ngữ ... thì có một và chỉ một cung trong đồ thị
sinh I
n
phụ thuộc vào nó.
Đồ thị sinh I
i
phụ thuộc vào đồ thị sinh I
j
trong sơ đồ sinh S nếu I...
...
và j cột với i + j ≥ n + 1, có giao chứa toàn 1.
Lý thuyết đồ thị qua các định lý và bài toán
1. Mở đầu, định nghĩa và khái niệm
1. Đồ thị là cặp các tập hợp G = (V,E) trong đó V là tập các ... sẽ giúp các bạn làm quen với các kỹ thuật cần dùng đến khi giải các bài toán
olympic. Bạn rất cần biết cách giải tất cả các bài toán này.
1. Cho...
... các em có những kĩ năng để giải những bài toán khó và
phức tạp mà mục đích giúp học sinh giải thành thạo một số dạng toán cơ bản và
không bị mắc sai lầm trong quá trình làm bài. Qua ba năm giảng ...
không những thế học sinh còn phải giải phương trình chứa căn trong các dạng toán
khác như phương trìn...
... Một số phương pháp cơ bản để chứng minh một bất đẳng thức và khai thác một số bài toán cơ bản dành cho học sinh lớp
10.
Phần I: Mở đầu
I- Lý do chọn đề tài.
Bất đẳng thức là một phần ... Tạo
5
Một số phương pháp cơ bản để chứng minh một bất đẳng thức và khai thác một số bài toán cơ bản...
... công nhờ một số công cụ nhƣ: ngôn ngữ vết [11,13], phép
đẩy trái [62] Chính điều này đã khích lệ tác giả trong việc nghiên cứu ứng
dụng lý thuyết đồ thị để xây dựng các thuật toán điều khiển tối ... đời và phát triển của lý thuyết ngôn ngữ từ hữu hạn cùng với
nhu cầu ứng dụng của thực tiễn, việc nghiên cứu tính chất của các lớp ngôn
ngữ từ vô...
... LỤC
1
DÙNG MAPLE GIẢI
MỘT SỐ BÀI TOÁN CƠ BẢN VỀ ĐỐ THỊ
MỞ ĐẦU:
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng
dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản ... nhất trên mạng giao thông
- Giải các bài toán tối ưu: lập lịch, phân bố tần số cho các trạm phát thanh,
truyền hình.
- Giải bài toán tô màu trên bản đồ: tìm số màu...