Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... đích chính của các thuật toán tìm kiếm lời giải là tìm ra lời giải tối ưu nhất cho bài toán trong thời gian nhỏ nhất. Các thuật toán như tìm kiếm không có thông tin / vét cạn (tìm kiếm trên danh ... Vì vậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toán quyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, … 4 Nguyễn T...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:03
  • 10
  • 1.3K
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn. 10 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:17
  • 10
  • 3.4K
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

... của nó. CHƯƠNG 2: Áp dụng vào bài toán: Bài toán được mô tả là các đi m trên không gian 2 chiều.Mỗi đi m được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân ... TOÁN: Bài toán được mô tả là các đi m trên không gian 2 chiều.Mỗi đi m được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:18
  • 22
  • 1.1K
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... thiệu về bài toán Bài toán được mô tả là có các tập đi m trên không gian 2 chiều, mỗi đi m mang nhãn 1 hoặc -1, hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường ... KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Bá...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:19
  • 10
  • 764
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài:  ... Procedure Greedy_ Best_ First_ Search; Begin Khởi tạo queue L chỉ chứa trạng thái ban đầu; Loop do 1. If L rỗng then...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:19
  • 13
  • 1.6K
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... mẫu nào xấp xỉ 0. Chương II: Xây dưng bài toán nhận dạng số viết tay dùng mạng noron A.Xác định các thành phần của bài toán: 1.Đầu vào bài toán: Đầu vào bài toán là ảnh của 1 chữ số viết tay. ... pháp cho phép xác định tập trọng số tốt nhất trong mạng giải quyết một bài toán được cho. Việc áp dụng phương pháp lan truyền ngược là một quá trình lặp đi lặp...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:20
  • 21
  • 1.1K
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng ... Lời cuối Khuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:23
  • 10
  • 1.5K
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng ... Lời cuối Khuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:37
  • 10
  • 5K
  • 30
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

... 3/2010 Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là ma trận kích thư c m*n. Trên không gian trạng thái có nơi được phép đến, có nơi không được phép đến. Xây dựng chương trình tạo ... lớn nhất hoặc nhỏ nhất. Hàm f(x) được gọi là hàm mục tiêu. Một số kỹ thuật tìm kiếm tối ưu: Các kỹ thuật tìm đường đi ngắn nhất...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:37
  • 10
  • 1.1K
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

... KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN -o0o- ĐỒ ÁN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán người đưa thư. Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường ... đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search Thầy giáo hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc Họ và tên: Trần Thị Hồng Diệp Lớp...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:39
  • 27
  • 1.6K
  • 13

Xem thêm

Từ khóa: