Tiểu Luận: Phương pháp nghiên cứu khoa học:Vấn đề nghiện game Online của sinh viên

24 13K 71
Tiểu Luận: Phương pháp nghiên cứu khoa học:Vấn đề nghiện game Online của sinh viên

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tiểu Luận: Phương pháp nghiên cứu khoa học:Vấn đề nghiện game Online của sinh viên Phần I: Mở đầu 1.Lý do chọn đề tài Ngày nay trong bối cảnh toàn cầu hóa với sự phát triển vượt bậc của khoa học kĩ thuật, có nhiều dịch vụ công nghệ truyền thông ra đời nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của con người. Một trong những dịch vụ hàng đầu hiện nay là các phương tiện truyền thông đại chúng và đặc biệt là sự xuất hiện của Internet. Đối với giới trẻ hiện nay, với môi trường học tập và giải trí phong phú đa dạng đã làm cho nhu cầu sử dụng Internet của giới trẻ ngày càng cao. Internet đã có những ảnh hưởng mạnh mẻ đến đời sống tinh thần cũng như học tập của sinh viên trong môi trường sống luôn năng động và bận rộn hiện nay. Internet được sử dụng như một công cụ đắc lực phục vụ cho việc học hành, nghiên cứu, làm việc và giải trí... Trong đó, game online là một trong những hình thức giải trí được giới trẻ yêu thích. Bên cạnh những tác động tích cực, tình trạng nghiện internet game online đã và đang trở thành vấn đề bức xúc của gia đình, nhà trường và xã hội.Hiện nay, đáng chú ý đó là tình trạng chơi và nghiện game online trong thế hệ trẻ trong đó có một bộ phận quan trọng đó là tầng lớp sinh viên đang theo học tại các trường đại học, cao đẳng. Tính chất tác hại của game online đối với lứa tuổi này rất nguy hiểm. Mặc dù, không phải ai cũng cho rằng tất cả game online đều xấu. Nhưng cũng không ai có thể phủ nhận game online đã gây ra những hệ lụy xấu cho xã hội. Một trong những hệ lụy đó là hàng ngàn sinh viên đã bỏ học hằng năm, mà rất nhiều trong số đó bỏ học vì nghiện game online. Những người trẻ ấy hơn ai hết chính là những người sẽ phải chịu trách nhiệm về cuộc đời mình. Tình trạng nghiện games online trong giới trẻ nói chung và trong giới sinh viên nói riêng đang trở nên ngày càng nghiêm trọng để lại nhiều hậu quả khôn lường và như một vấn nạn trong xã hội cần được sự quan tâm của toàn xã hội hiện nay. Nhận thấy được xu hướng nghiện Games online ngày càng tăng trong giới trẻ và những hậu quả từ những vấn nạn này gây ra làm ảnh hưởng rất nhiều đến sự tiến bộ của xã hội và mỗi cá nhân của người trẻ, nhóm chúng tôi chọn đề tài “Thực trạng nghiện Games online trong giới trẻ hiện nay” làm nội dung bài tiểu luận của mình. 2.Phạm vi nghiên cứu 2.1.Không gian – Thời gianĐề tài được của mình thực hiện tại TP.HCM. Trong đó, có thực hiện những cuộc khảo sát thực tế tại các đại lý Internet – Game online trên địa bàn phường 10, phường 14, quận Tân Bình, TPHCM từ ngày 2512 đến 30122015. 2.2.Nội dung Nội dung chủ yếu của đề tài là phân tích thực trạng chơi game online của giới trẻ hiện nay tại TP.HCM. Cụ thể là tìm hiểu nguyên nhân và hậu quả về việc nghiện game của giới trẻ tại TP.HCM. 3.Phương pháp nghiên cứu: Phương pháp nghiên cứu trong bài bao gồm : Phương pháp luận. Phương pháp thu thập số liệu . Phương pháp phân tích. 4. Đối tượng nghiên cứu: Đối tượng nghiên cứu trong bài là những người hay chơi game online tại các quán NET và đa phần là học sinh, sinh viên trên địa bàn TP.HCM. Phần II: Nội dung 1.Game Online là gì? Để đi vào nghiên cứu đề tài chúng ta cùng nhau tìm hiểu rõ xem Game Online là gì? Định nghĩa và Phân loại của chúng. Đây là điều rất quan trọng chúng ta có hiểu rõ vấn đề nghiên cứu mới có thể đạt được hiệu quả cao. 1.1 Định nghĩa Trò chơi trực tuyến (Game Online) là một dạng trò chơi được chơi thông qua mạng máy tính. Mạng này hông thường là Internet hoặc các công nghệ tương đương. Tuy nhiên, các trò chơi vẫn luôn sử dụng những công nghệ hiện hữu: trước thời internet là modem, trước thời của modem là các thiết bị đầu cuối. Sự phát triển của game online phản ánh sự phát triển của mạng máy tính, từ những mạng nội bộ cho tới mạng toàn cầu Internet và chính sự tăng trưởng của Internet. Game online bao gồm những loại game, như game dựa trên mã hóa cho tới những game lồng ghép các đồ họa phức tạp và những thế giới ảo mà nhiều game thủ có thể chơi đồng thời. Rất nhiều game online có gắn với nhữngcộng đồng ảo, biến nó trở thành một dạng hoạt động xã hội vượt qua khỏi những game một người chơi thông thường. 1.2 Phân loại Game Online: Tuy Game Online chỉ được biết đến với tên gọi chung là Trò chơi trực tuyến nhưng hiện tại có tới 15 thể loại Game Online mà chúng ta cần biết:•MMORPG (Viết tắt của MMO Role Playing Games): Tức là game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi. Đây là thể loại game online phổ biến nhất và có số lượng người chơi đông đảo nhất. Ví dụ về loại MMO này, bao gồm: Võ Lâm Truyền Kỳ, Mu Online, TERA, Lineage...•MMOBA (Viết tắt của MMO Battle Arena): Tức là các trò chơi trực tuyến mô phỏng các trận chiến. Thể loại game online này mới xuất hiện nhưng đã có sức hấp dẫn không thể chồi từ. Các đại diện tiêu biểu bao gồm DotA 2, League of Legends...•MMORTS (Viết tắt của MMO Real Time Strategy Games): Đây là thể loại game online có lối chơi chiến thuật thời gian thực. Các game đỉnh của dòng MMO này bao gồm Age of Empires, Rise of Nations, War of Legends...•MMOFPS (Viết tắt của MMO First Person Shooter Games): Tức là thể game online bắn súng trực tuyến. Sau MMORPG thì MMOFPS cũng là dòng game có số lượng fan đông đảo. Một số trò chơi hấp dẫn bạn nên chơi qua đó là Counter Strike, Unreal Tournament, Halo, Planetside...•MMOSG (Viết tắt của MMO Sports Games): Các tín đồ của dòng game thể thao như FIFA, PES...thì nên chơi thể loại game online này.•MMOR (Viết tắt của MMO Racing Games): Tương tự như MMOSG, nếu bạn thích tốc độ thì hãy đắm mình vào dòng game online đua xe trực tuyến như Need for Speed, Drift City, Project Torque...•MMORGMMODG (Viết tắt của MMO RythmMusic Games hoặc MMO Dancing Games): Những game online lấy đề tài về âm nhạc và vũ đạo. Các đại diện phổ biến bao gồm Dance Dance Revolution, Audition Online...•MMOMG (Viết tắt của MMO Management Games): Dòng game online thích hợp đến những game thủ muốn nâng cao kỹ năng quản lý của mình. Nếu yêu thích thể loại MMO này thì bạn nên chơi The Sims Online, Monopoly City Streets, Virtonomics...•MMOSG (Viết tắt của MMO Social Games): Thể loại game online nhấn mạnh đến yếu tố xã hội. Các ứng viên tiêu biểu bạn không thể bỏ qua của dòng MMOG này là Second Life, Club Caribe, Everquest, Dotsoul, Furcadia...•MMOBBGMMOBBRPG (Viết tắt của MMO Bulletin Board Games hay MMO Bulletin Board Role Playing Games): Đây là thể loại game online có lối chơi giống các trò chơi bảng (Board Game) tại các nước phương Tây. Một số trò chơi nổi bật như Quest For Magic, BladeMaster...•MMOPG (Viết tắt của MMO Puzzle Games): Thể loại game giải đố trực tuyến như Three Rings, Puzzle Pirates...•MMOCCG (Viết tắt của MMO Collectible Card Games): Thể loại game đánh bài như Magic:The Gathering Online, Alteil, Astral Masters, Astral Tournament...•Các game online thuộc thể loại mô phỏng đời sống thực tai (Ví dụ như Second Life...)•Các game online thuộc thể loại chiến thuật theo lượt (Ví dụ như Ultracorps, Darkwind:War on Wheels...)•Thể loại game online mô phỏng như EquilibriumArbitrage, The Sims Online, Jumpgate... …(Theo Wikipedia)

1 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] MỤC LỤC Trang Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Phần I: Mở đầu Lý chọn đề tài Ngày bối cảnh toàn cầu hóa với phát triển vượt bậc khoa học kĩ thuật, có nhiều dịch vụ công nghệ truyền thông đời nhằm đáp ứng nhu cầu ngày cao người Một dịch vụ hàng đầu phương tiện truyền thông đại chúng đặc biệt xuất Internet Đối với giới trẻ nay, với môi trường học tập giải trí phong phú đa dạng làm cho nhu cầu sử dụng Internet giới trẻ ngày cao Internet có ảnh hưởng mạnh mẻ đến đời sống tinh thần học tập sinh viên môi trường sống động bận rộn Internet sử dụng công cụ đắc lực phục vụ cho việc học hành, nghiên cứu, làm việc giải trí Trong đó, game online hình thức giải trí giới trẻ yêu thích Bên cạnh tác động tích cực, tình trạng nghiện internet - game online trở thành vấn đề xúc gia đình, nhà trường xã hội Hiện nay, đáng ý tình trạng chơi nghiện game online hệ trẻ có phận quan trọng tầng lớp sinh viên theo học trường đại học, cao đẳng Tính chất tác hại game online lứa tuổi nguy hiểm Mặc dù, cho tất game online xấu Nhưng không phủ nhận game online gây hệ lụy xấu cho xã hội Một hệ lụy hàng ngàn sinh viên bỏ học năm, mà nhiều số bỏ học nghiện game online Những người trẻ - hết - người phải chịu trách nhiệm đời Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Tình trạng nghiện games online giới trẻ nói chung giới sinh viên nói riêng trở nên ngày nghiêm trọng để lại nhiều hậu khôn lường vấn nạn xã hội cần quan tâm toàn xã hội Nhận thấy xu hướng nghiện Games online ngày tăng giới trẻ hậu từ vấn nạn gây làm ảnh hưởng nhiều đến tiến xã hội cá nhân người trẻ, nhóm chọn đề tài “Thực trạng nghiện Games online giới trẻ nay” làm nội dung tiểu luận Phạm vi nghiên cứu 2.1 Không gian – Thời gian Đề tài thực TP.HCM Trong đó, có thực khảo sát thực tế đại lý Internet – Game online địa bàn phường 10, phường 14, quận Tân Bình, TPHCM từ ngày 25/12 đến 30/12/2015 2.2.Nội dung Nội dung chủ yếu đề tài phân tích thực trạng chơi game online giới trẻ TP.HCM Cụ thể tìm hiểu nguyên nhân hậu việc nghiện game giới trẻ TP.HCM Phương pháp nghiên cứu: Phương pháp nghiên cứu bao gồm : -Phương pháp luận -Phương pháp thu thập số liệu -Phương pháp phân tích Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Đối tượng nghiên cứu: Đối tượng nghiên cứu người hay chơi game online quán NET đa phần học sinh, sinh viên địa bàn TP.HCM Phần II: Nội dung 1.Game Online gì? Để vào nghiên cứu đề tài tìm hiểu rõ xem Game Online gì? Định nghĩa Phân loại chúng Đây điều quan trọng có hiểu rõ vấn đề nghiên cứu đạt hiệu cao 1.1 Định nghĩa Trò chơi trực tuyến (Game Online) dạng trò chơi chơi thông qua mạng máy tính Mạng hông thường Internet công nghệ tương đương Tuy nhiên, trò chơi sử dụng công nghệ hữu: trước thời internet modem, trước thời modem thiết bị đầu cuối Sự phát triển game online phản ánh phát triển mạng máy tính, từ mạng nội mạng toàn cầu Internet tăng trưởng Internet Game online bao gồm loại game, game dựa mã hóa game lồng ghép đồ họa phức tạp giới ảo mà nhiều game thủ chơi đồng thời Rất nhiều game online có gắn với nhữngcộng đồng ảo, biến trở thành dạng hoạt động xã hội vượt qua khỏi game người chơi thông thường 1.2 Phân loại Game Online: Tuy Game Online biết đến với tên gọi chung Trò chơi trực tuyến có tới 15 thể loại Game Online mà cần biết: • MMORPG (Viết tắt MMO Role Playing Games): Tức game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Đây thể loại game online phổ biến có số lượng người Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] chơi đông đảo Ví dụ loại MMO này, bao gồm: Võ Lâm Truyền Kỳ, Mu Online, TERA, Lineage • MMOBA (Viết tắt MMO Battle Arena): Tức trò chơi trực tuyến mô trận chiến Thể loại game online xuất có sức hấp dẫn "chồi từ" Các đại diện tiêu biểu bao gồm DotA 2, League of Legends • MMORTS (Viết tắt MMO Real Time Strategy Games): Đây thể loại game online có lối chơi chiến thuật thời gian thực Các game "đỉnh" dòng MMO bao gồm Age of Empires, Rise of Nations, War of Legends • MMOFPS (Viết tắt MMO First Person Shooter Games): Tức thể game online bắn súng trực tuyến Sau MMORPG MMOFPS dòng game có số lượng fan đông đảo Một số trò chơi hấp dẫn bạn nên chơi qua Counter Strike, Unreal Tournament, Halo, Planetside • MMOSG (Viết tắt MMO Sports Games): Các tín đồ dòng game thể thao FIFA, PES nên chơi thể loại game online • MMOR (Viết tắt MMO Racing Games): Tương tự MMOSG, bạn thích tốc độ đắm vào dòng game online đua xe trực tuyến Need for Speed, Drift City, Project Torque • MMORG/MMODG (Viết tắt MMO Rythm/Music Games MMO Dancing Games): Những game online lấy đề tài âm nhạc vũ đạo Các đại diện phổ biến bao gồm Dance Dance Revolution, Audition Online Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] • MMOMG (Viết tắt MMO Management Games): Dòng game online thích hợp đến game thủ muốn nâng cao kỹ quản lý Nếu yêu thích thể loại MMO bạn nên chơi The Sims Online, Monopoly City Streets, Virtonomics • MMOSG (Viết tắt MMO Social Games): Thể loại game online nhấn mạnh đến yếu tố xã hội Các "ứng viên" tiêu biểu bạn bỏ qua dòng MMOG Second Life, Club Caribe, Everquest, Dotsoul, Furcadia • MMOBBG/MMOBBRPG (Viết tắt MMO Bulletin Board Games hay MMO Bulletin Board Role Playing Games): Đây thể loại game online có lối chơi giống trò chơi bảng (Board Game) nước phương Tây Một số trò chơi bật Quest For Magic, BladeMaster • MMOPG (Viết tắt MMO Puzzle Games): Thể loại game giải đố trực tuyến Three Rings, Puzzle Pirates • MMOCCG (Viết tắt MMO Collectible Card Games): Thể loại game đánh Magic:The Gathering Online, Alteil, Astral Masters, Astral Tournament • Các game online thuộc thể loại mô đời sống thực tai (Ví dụ Second Life ) • Các game online thuộc thể loại chiến thuật theo lượt (Ví dụ Ultracorps, Darkwind:War on Wheels ) • Thể loại game online mô Equilibrium/Arbitrage, The Sims Online, Jumpgate …(Theo Wikipedia) Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Thực trạng chơi Game Online giới trẻ nay: 2.1 Thực trạng Ngày nay, Internet sử dụng công cụ đắc lực phục vụ cho việc học hành, nghiên cứu, làm việc giải trí Trong đó, game online hình thức giải trí giới trẻ yêu thích Bên cạnh tác động tích cực, tình trạng nghiện internet - game online trở thành vấn đề xúc gia đình, nhà trường xã hội Những người có trình độ học vấn cao nhận thức tốt mặt tốt mặt trái game online Cũng mà trò chơi đặc biệt nguy hiểm người thiếu lĩnh, nghị lực nhân cách chưa định hình, đặc biệt lứa tuổi thiếu niên Các em mặt tâm lý chưa hoàn thiện, nhận thức chưa đầy đủ dễ nghiện game online Hiện nay, nhiều thiếu niên, game online sở thích, lối thoát, nơi để trút bỏ căng thẳng Ở game online, người chơi kinh qua đủ loại cung bậc tình cảm mạnh mẽ hồi hộp, căng thẳng, phấn khích, sung sướng, hãnh diện, tức giận, thất vọng lại hy vọng Tất tay game thủ tham gia trò game nhập vai thực yêu nhân vật Sở dĩ đối tượng dễ bị nghiện game online thiếu niên em muốn tự khẳng định chưa có kinh nghiệm sống, muốn khám phá điều lạ Hơn nữa, em dễ bị nghiện game thường gia đình nuông chiều, bố mẹ bận rộn có thời gian lo cho cái, không quản lý giấc Những em nhạy cảm, thiếu gắn bó với người thân, sống khép kín, giao tiếp dễ sa đà vào trò chơi Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Môi trường game online sống động, chí nhiều trường hợp ly kỳ sống bên Càng dành nhiều thời gian chơi, niềm đam mê đầu tư cho nhân vật lớn Săn lùng, nhặt đồ, bán đồ, sôi động chẳng khác giới thật Và họ trở thành dân “nghiện” lúc Như vậy, ranh giới việc chơi game nghiện game mong manh Vì thân trò chơi game online giải trí lại mang tính kích thích mạnh có thi đấu, cạnh tranh, có thưởng Việc nhiều người say mê trò chơi trực tuyến thâu đêm suốt sáng đến độ bỏ ăn, quên ngủ phải bệnh viện cấp cứu số trường hợp hành vi nghiện ngập, thiếu khả kiểm soát hành vi, không làm chủ hành vi Người chơi game độ lâu dài bị trò chơi ám ảnh Bệnh nghiện game ảnh hưởng đến việc học tập game thủ, họ học hành sa sút, bị đuổi học, làm cho sức khỏe giảm sút, chí trầm cảm, loạn thần, có việc tự tử Nhiều trường hợp trộm cắp, cướp giật, chí giết người nghiện game online xảy báo chí đăng tải thời gian vừa qua, có nhóm thiếu niên mâu thuẫn chơi game tìm đến toán theo kiểu xã hội đen Tuy nhiên, điều may mắn không giống tỉnh thành khác, tỉnh Đồng Tháp nói chung Thành phố Cao Lãnh nói riêng chưa xuất trường hợp đáng tiếc hậu game online gây Từ thấy rằng, mối quan tâm xúc xã hội trước tượng thiếu niên nghiện lắc, nghiện hút chuyển sang tượng nghiện game Cơn sốt game thực xảy lâu đáng nói game việc chơi game không xấu, hậu việc chơi game đà xảy nhiều hậu khôn lường Các trò chơi trực tuyến giúp người thỏa mãn nhu cầu tâm lý Đó lý khiến cho người chơi game dứt bỏ chúng cách dễ dàng Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Không phải tất chơi game trực tuyến nghiện game; điều tương tự không hẳn tất chuyên tâm làm việc người có sống cân bằng, lành mạnh Nhiều trẻ em vị thành niên chơi game nhiều tuần giữ cân sinh hoạt học tập mối quan hệ với người thân gia đình với xã hội xung quanh Tình trạng chơi game xem nghiện việc sử dụng game/Internet đạt đến thời lượng mức độ định khiến cho đương gặp nhiều khó khăn, trở ngại sinh hoạt học tập, làm việc, giao tiếp quan hệ xã hội đồng thời việc chơi game diễn vượt khả kiểm soát thân thực nhu cầu thúc khó cưỡng lại Các nghiên cứu cho thấy có khoảng 10-15% người chơi game nói chung hội đủ tiêu chí chẩn đoán nghiện theo Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) Nghiện Internet, game online thực dạng rối loạn xuất loại rối loạn chưa thức xếp loại hệ thống tiêu chuẩn chẩn đoán bệnh tật giới Nghiện game có chất tương tự giống tình trạng nghiện khác nghiện rượu, nghiện thuốc lá, nghiện ma túy, nghiện bạc… Chúng có chung số tính chất đặc trưng diễn tiến từ chỗ sử dụng, chuyển sang lạm dụng sau nghiện; đồng thời tác nhân gây nghiện (ở game online) làm cho đương có tình trạng “dung nạp”, “lệ thuộc” không sử dụng xuất “hội chứng cai” Các biểu người nghiện game online cho thấy suy giảm khả tự chăm sóc thân, khó kiểm soát xung động đòi hỏi thân, rối loạn nhịp điệu sinh hoạt thường ngày (ăn uống, ngủ nghỉ ), giảm hẳn khả giao tiếp quan hệ với người xung quanh sống thực tế phần lớn thời gian chủ yếu dành cho việc sử dụng game online online Trên bình diện tâm lý - xã hội, người nghiện game online có xu hướng “ám ảnh” (tâm trí bị choáng chỗ lấp đầy Trang [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] 10 huyễn tưởng game) “cưỡng bức” (có thúc, bắt buộc thực việc sử dụng game online) Game online chỗ cho quan hệ xã hội nguồn vui khác đời sống; điều quan trọng để xác định người có nghiện game online hay không người chơi game online mà không nghiện tìm thấy nguồn vui từ công việc mối quan hệ từ sống thực tế Ở người nghiện, “ảo” thay cho “thực”, hay nói cách khác “ảo” “thực” 2.2 Biểu việc nghiện Game Online: Dưới cách nhận diện người mắc chứng nghiện game online mà số nhà nghiên cứu đưa ra:  Ngồi chơi game online giờ/ngày cảm giác thời gian, không gian chơi game online Họ bị thúc hình ảnh trò chơi, cố gắng giảm thiểu thời gian ngồi trước máy vi tính thất bại  Giấu gia đình người thân để thường xuyên chơi game online  Quên kiện quan trọng không thực đầy đủ công việc không liên quan đến máy tính dành nhiều thời gian vào việc chơi game online Việc dẫn đến hiệu suất làm việc giảm, thờ với hoạt động xung quanh học tập, công việc  Người nghiện game người quên thực tại, đắm vào game, chăm chút cho nhân vật quan tâm đến thân người xung quanh, không muốn tham gia hoạt động xã hội khác Họ hoạt động xã hội bạn bè Nếu có bạn bè giới ảo Mọi hoạt động khác người bị Trang 10 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] 11 nghiện game bị thay game Khi tách khỏi game, phản ứng họ trở nên chậm chạp, linh hoạt  Tiếp tục chơi game online bất chấp trục trặc khó khăn công việc, học tập mối quan hệ gia đình, bạn bè Có dấu hiệu chứng suy nhược có xu hướng hành xử theo mối quan hệ trò chơi game online  Những người nghiện game thường đứng trước nguy làm tổn hại đến mối quan hệ nghề nghiệp thân họ  Một số biểu khác chứng nghiện game gồm suy nghĩ ám ảnh vấn đề liên quan đến sức khoẻ giáo dục Một số người nghiện game khác thường xuyên không ngủ liên tục nhiều tiếng đồng hồ ganh đua game Nguyên nhân việc nghiện Game Online: 3.1 Vì Game gây nghiện:  Có nhiều yếu tố góp phần tạo nên tình trạng nghiện người chơi game online Trước tiên phải kể đến yếu tố từ thân thiết kế trò chơi trực tuyến Trong cách thiết kế game nhà sản xuất chứa đựng tiềm gây nghiện Ngay video game ban đầu thiết kế để người chơi phải lúc cố gắng để đạt kết cao (bằng đặt điểm số cao để làm hạn mức phải vượt qua) chơi để đạt đến kết sau  Video game game online có tính giúp người chơi thực “sắm vai” nghĩa người chơi tự tạo nên “nhân vật” hóa thân trở nên nhân vật ấy, chí hình thành nên “gắn bó tình cảm” người chơi nhân vật dựng lên hóa thân vào, gắn bó khiến người chơi khó dừng chơi khó cưỡng lại thúc quay trở lại chơi lần sau Tính “sắm vai” thực thông qua Trang 11 12 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] hoạt động khác (không phải game) sử dụng Internet chẳng hạn tán gẫu (chat), kết bạn, hẹn hò, đăng ký thành viên tham gia diễn đàn, tạo blog cá nhân Tính sắm vai cho phép người sử dụng game/Internet tạo nên hình ảnh thân theo cách làm cho khác biệt - điều khó thực thân họ trực tiếp tiếp xúc giao tiếp với người thật đời sống thực tế  Tính chất mạo hiểm, kích thích khám phá số trò chơi mang tính hấp dẫn cao Sự thú vị trò chơi dẫn người chơi sâu vào khám phá giới hoang đường phi thực tế giúp lôi người chơi gắn bó với game  Và tính chất sau game online (và nói chung Internet) hình thành mối quan hệ “cộng đồng cư dân mạng” có mối quan tâm sẵn lòng chia sẻ (dù thuận ý hay nghịch ý, dù hợp tác hay đối kháng) Riêng game online tập hợp “bạn chơi”, “Trò chơi sắm vai trực tuyến có đông người chơi tập thể”, người chơi vừa thiết lập mối quan hệ với bạn chơi, lại vừa khó ngừng từ chối trở lại chơi, thiết kế “game online có đông người chơi tập thể” không khiến người chơi đạt đến “chiến thắng chung cuộc” Sự tiến công nghệ thông tin ngày giúp hoàn chỉnh thiết kế game Các trò chơi trở nên tinh vi hơn, gia tăng độ phức tạp tính năng, cấu hình độ thách thức nội dung chơi Thế giới “ảo” lúc trở nên “thật” Thậm chí, người chơi có khoản tiền thật để tạo nên tài khoản ảo mạng Tất cải tiến làm gia tăng thêm hấp lực game online: tức gia tăng độ thách thức mức độ tưởng thưởng cho người chơi game Về việc này, game online giống với sòng bạc; hai thiết kế cho người chơi đạt “thắng lợi” nho nhỏ để giữ cho họ tiếp tục chơi, “thắng lợi” sau có chẳng đạt đến 3.2 Nguyên nhân người chơi Game bị nghiện: - Xung đột tâm lý: Trang 12 13 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Những xung đột tâm lý tuổi dậy thiếu niên dẫn đến việc nghiện game online Do phát triển tâm sinh lý, em mong muốn trở thành người lớn, muốn người lớn phải tôn trọng Tuy nhiên, nhiều bố mẹ không quan tâm đến điều đó, cách giáo dục roi vọt tình yêu thương thể áp đặt, khiến em cảm thấy cô đơn, bất mãn tham gia trò chơi cách thể thân, chia sẻ cảm xúc, dẫn đến hành vi tai hại ảnh hưởng trầm trọng đến thể chất, tinh thần - Thiếu địa điểm vui chơi cho trẻ em: Nhu cầu hoạt động, vui chơi em lớn Tuy nhiên, hình thức địa điểm vui chơi cho em thiếu, ngày hè nhu cầu lại cao Vì thế, nhiều em phải tham gia hoạt động việc lên mạng… - Do yếu cá nhân: Một số trường hợp cho thấy, họ chơi game online mức có thất bại sống thực Số khác nghiện không tôn trọng sống, họ tự tin, lo lắng sử dụng trò chơi trực tuyến cách khảng định thân Những biến cố sống tạo cho người chơi dễ bị hút trò chơi.(Lê Minh Công (Bệnh viện Tâm thần T.Ư 2) -Theo TN) Tóm lại theo bà Phạm Mai Hoa, chuyên gia tư vấn Trung tâm tư vấn Tuổi trẻ hạnh phúc kỹ sống (Trung ương Đoàn TNCS HCM), cho biết có số nguyên nhân dẫn đến chứng nghiện game online: Thứ nhất, thân trò chơi có sức hấp dẫn, người làm trò chơi tìm cách lôi kéo người tham gia Thứ hai, hệ thần kinh người chơi yếu đuối, tính tự chủ khả độc lập Những người có hệ thần kinh dễ bị xúc động thường bị lôi kéo, bị phụ thuộc sức hấp dẫn trò chơi - Chơi game có thưởng: Trang 13 14 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Theo bác sĩ Lê Minh Tuấn, Phó Viện trưởng Viện Sức khỏe Tâm thần Quốc gia, ranh giới việc chơi game nghiện game mong manh Bản thân trò chơi game online giải trí lại mang tính kích thích mạnh có thi đấu, cạnh tranh, có thưởng Trò chơi trực tuyến trò chơi đóng vai trò chuyện, biểu đạt hành động cá nhân cách tương tác với người khác Chính chức ứng dụng với tương tác cao làm người tham gia cảm thấy hứng thú, chia sẻ thông tin, tình cảm tôn trọng Bên cạnh đó, phần thưởng trò chơi tạo hứng thú kỳ lạ, người chơi thưởng phần thưởng ảo làm họ cảm thấy xay mê chí tôn vinh người khác nghe lời Điều làm người chơi cảm thấy thích thú say mê trò chơi Việc chơi game online tạo cho người chơi, giới trẻ nhiều cảm xúc rõ rệt Nhiều ý tưởng, suy nghĩ thực khó khăn người chơi làm trò chơi, tạo cho họ cảm xúc vui sướng, thoải mái, dễ chịu, tức thời Bên cạnh đó, làm cho người chơi quên cảm giác đau đớn, khó chịu, khó khăn vượt qua sống Tất cảm giác thời mang lại giá trị chừng mực cho thân, ngày người chơi bị hút - Nguyên nhân bệnh nghiện game online, theo ông Tuấn, phần lớn tập nhiễm Thời gian tập nhiễm lâu, việc chữa trị khó Nếu từ bé, trẻ nhìn thấy bố hay mẹ tham gia trò chơi trúng thưởng, tác động vào ý nghĩ trẻ rằng, vui chơi có thưởng sở thích, việc làm tốt Khi nhiễm phải ý nghĩ này, lớn lên em lại nghiện game online, nghiện trò chơi thắng thua việc chữa trị vô khó Trang 14 15 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] - Ảnh hưởng từ môi trường sống xung quanh: "Ngoài môi trường sống xung quanh Ngồi chơi nhà có bị nghiện Chỉ hàng net, có “hội” có “phường” thúc đẩy ham muốn đến với trò chơi".Bà Phạm Mai Hoa, chuyên gia tư vấn Trung tâm tư vấn Tuổi trẻ hạnh phúc kỹ sống (Trung ương Đoàn TNCS HCM) Cuối theo ông Tuấn, chơi game đến mức độ thành nghiện, trở thành bệnh lý khuyên nhủ người thân vô giá trị Chữa bệnh nghiện game online kỳ công, đòi hỏi nhiều thời gian hợp tác đồng thuận từ gia đình, người thân Khi nghiện, khuyên nhủ vô giá trị (Theo Giadinh.net) Ở thiếu niên, nhận thấy điều quan trọng dẫn tới nghiện game online em xung đột tâm lý tuổi dậy Các em phát triển tâm sinh lý dẫn tới đòi hỏi mong muốn trở thành người lớn, muốn người lớn phải tôn trọng Tuy nhiên, nhiều gia bậc bố mẹ lại không quan tâm đến điều đó, cách giáo dục roi vọt tình yêu thương thể áp đặt Chính mà em cảm thấy cô đơn, bất mãn tham gia trò chơi cách thể thân chia sẻ cảm xúc Bên cạnh đó, nhu cầu hoạt động, vui chơi em có thật lớn Tuy nhiên, hình thức địa điểm vui chơi cho em ít, ngày hè nhu cầu lại cao Vì thế, em phải tham gia hoạt động việc lên mạng tất yếu trò chơi game online Nhiều gia đình thấy trẻ lên mạng lại nghĩ trẻ ngoan, chịu khó lên mạng nghĩ trẻ lên mạng để học hỏi, kiểm soát quản lý nên tình trạng nghiện em lại sâu Trang 15 16 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Các phân tích trên, cho thấy tình trạng nghiện game online em tượng có nguyên nhân từ nhiều yếu tố tâm lý, sinh lý xã hội, gia đình Chính việc giải tình trạng nghiện game online cần chương trình hệ thống không đơn lẻ tác động đến nhận thức em Bên cạnh đó, từ phân tích cho thấy việc phòng ngừa nghiện game online việc làm cần thiết mà em nghiện (Nguồn:http://leminhcong.vnweblogs.com/) Hậu việc nghiện Game: Internet trò chơi trực tuyến phát triển nhanh, không khu vực thành phố, mà vùng nông thôn Thế nhưng, bên cạnh lợi ích mà Internet mang lại hệ luỵ khó lường không kiểm soát chặt chẽ Trẻ em ngày lướt web, chơi game nghiện game, nghiện chat nhức nhối toàn xã hội Có thể khẳng định, Internet – game online tiêu cực, lạm dụng mức dẫn đến hệ lụy không mong muốn Tác hại thấy việc ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe gây ảnh hưởng chung đến gia đình, cộng đồng Đáng lưu tâm xu hướng trẻ em nghiện chơi game ngày gia tăng, điều tỷ lệ thuận với với tỷ lệ trẻ em phạm tội sử dụng internet để chơi game cách mức Dưới số hậu dễ dàng nhận thấy từ việc nghiện game online: - Đầu tiên nói đến thời gian: Trang 16 17 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Người nghiện game dành nhiều thời gian vào việc chơi game Sao nhãng công việc khác học tập, làm việc, tập luyện…Ngồi nhiều trước máy tính, quên việc ăn uống điều độ, không vận động, tập luyện khiến cho thể mệt mỏi, sức khỏe giảm sút nghiêm trọng Thời gian vừa qua, số diễn đàn trang web có nhiều viết việc đáng tiếc xảy xung quanh game “thiệt mạng sau ngày chơi game không nghỉ, thiếu tiền chơi game sẵn sàng cướp giết người…hay trường hợp bị đột quỵ chơi game độ”… - Thứ hai ảnh hưởng đến nhân cách, tính cách: Các bạn học sinh – sinh viên bị chứng loạn thần game online , từ trở nên thích bạo lực, đánh đấm, nghiện sex, chém giết,…Ở số nơi giới, có nhiều vụ xả súng giết người hàng loạt, phá hoại hay trộm cướp…vì muốn bắt chước game ( GTA, Halflife, ) Tiếp xúc với game có xu hướng gợi dục, kích dục nhiều, số học sinh – sinh viên nhập viện có biểu lệch lạc sinh lý, đó, có bệnh nhân học sinh nữ - Phạm tội: Gần VN ngày xuất nhiều vụ kiểu giết người, cướp để lấy tiền chơi game online, đánh giết mâu thuẫn lợi ích game online Ở nước có không trường hợp vậy, chí có kẻ dám giết cha mẹ, họ hàng để lấy tiền cống cho game online họ ngăn cấm việc chơi game Giải pháp: Trước hết, cần phải nhìn nhận rằng, trò chơi điện tử (nhất trò chơi trực tuyến) dạng thức giải trí, phát triển tự nhiên kỷ nguyên Trang 17 18 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] kinh tế tri thức Do vậy, phát triển tự nhiên văn hóa giải trí người Đây ngành dịch vụ phát triển, có đóng góp định cho trình phát triển ngành CNTT nói riêng kinh tế nói chung Với tốc độ tăng trưởng Internet nhanh, phổ biến Internet băng thông rộng, trình độ người dùng đánh giá cao khu vực, Việt Nam coi thị trường tiềm trò chơi điện tử Thực tế cho thấy, việc đáp ứng nhu cầu giải trí học tập cho người, ngành công nghiệp đem lại doanh thu lớn Chúng ta sử dụng doanh thutừ trò chơi điện tử để đầu tư, phát triển ngành CNTT, đầu tư cho lĩnh vực an sinh-xã hội nhà nươc cần phải nắm cách vận hành quản lý theo cách tốt để đáp ứng nhu cầu giải trí học tập người Tuy nhiên lợi ích mà Internet mang lại đăc biệt game online thời gian vừa qua nhà kinh doanh thu nguồn lợi nhuận khổng lồ kinh doanh game online, bên cạnh tiềm ẩn nhiều nguy khôn lường  Vì vậy: Cần phải có giải pháp để quản lý giúp cho người chơi hướng Dưới số giải pháp - Về phía gia đình: để ngăn chặn tránh cho em “nghiện” trò chơi điện tử, cách tốt bố mẹ nên quan tâm, dành nhiều thời gian gần gũi để phát thay đổi nhỏ em, cần có quy định học, chơi, hướng đến hình thức giải trí phong phú, tham gia hoạt động thể chất, luyện tập thể dục thể thao để có lối sống tinh thần lành mạnh Trang 18 19 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] - Về phía nhà nước, quan ban ngành: cần tăng cường công tác kiểm tra để kịp thời chấn chỉnh xử lý sở vi phạm quy định quản lý Internet làm ảnh hưởng đến nhân cách giới trẻ năm qua, tốc độ phát triển dịch vụ Internet nước ta tăng mạnh, số chủ sở chạy theo lợi nhuận không chấp hành quy định quản lý Internet Luật có điều cấm, cấm hết Có điều pháp luật không cấm, người kinh doanh phải tự xét đến khía cạnh trách nhiệm xã hội đạo đức mà tránh làm để không gây ảnh hưởng tiêu cực lên xã hội Để định hướng cho cách giải công tác quản lý thị trường trò chơi điện tử, bộ, ngành liên quan cần tăng cường thắt chặt quản lý lĩnh vực kinh doanh Ở nước ta, trò chơi điện tử (nhất trò chơi trực tuyến) phát triển nên luật chưa kịp quy định.Pháp luật sau vấn đề sau Các quan chức cần thảo luận phương án để quản - lý cập nhật quy định Về phía doanh nghiệp: giải pháp xem hợp lý cung cấp phần mềm quản lý trò chơi trực tuyến VinaGame đưa chương trình“Quản lý chơi” có tên Cyber Station Manager giúp người chơi hay bậc phụ huynh quản lý thới gian chơi cho phù hợp ví dụ Các nhà cung cấp dịch vụ không nên quan tâm đến doanh thu, đến số người chơi đông - mà cần phải quan tâm đến sức khỏe người chơi Nên dành thời gian tham gia vào hoạt động xã hội  rèn luyện ý thức kỷ luật tạo sức ép để em bỏ trò chơi nguy hiểm Những học vận động, học nấu ăn hay trò chơi thực hành "Viết cảm xúc", "Làm thơ" Trang 19 20 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] phương pháp giúp họ nhanh chóng thay đổi nhận thức thân  Vì đa phần người nghiện game cô độc có hoạt động xã hội đời sống Vì việc giúp người nghiện tham gia vào nhóm hỗ trợ như: Đoàn niên, nhóm nhà thờ, nhà thiếu nhi, nhóm học bơi, nhóm học võ giúp ích nhiều cho họ trình cai nghiện game online Cai nghiện game online gia đình • Gia đình cần xem xét thói quen sử dụng Internet người nghiện thường xuyên lên mạng vào ngày nào? Thời gian nào? Trong lâu? Qua gia đình cần thiết lật bảng giấc sử dụng Internet để người nghiện bỏ thói quen hàng ngày mà họ thích nghi • Tác động từ bên cần có tập chơi thể thao, phụ giúp việc nhà cần có đồng hồ báo thức, phần mềm quản lý giấc chơi Nếu người nghiện chơi thời gian quy định, người nhà cần can thiệp nhắc nhở thường xuyên • Gia đình cần đưa mục tiêu hợp lý cho người nghiện Chẳng hạn ngày bình thường chơi 12h, giảm dần theo ngày, tháng…và tập trung cho việc có ích khác học nghề tham gia vào hoạt động xã hội Người nghiện nên có lần sử dụng Internet ngắn không thường xuyên tốt • Cùng người nghiện liệt kê hoạt động thú vị bị chơi game đá banh, câu cá, bơi, cắm trại Yêu cầu họ xếp hoạt động theo thứ bậc: quan trọng, quan trọng, không quan trọng Khi đánh giá hoạt động bị này, yêu cầu người nghiện phản ánh thành thật sống cá nhân trước bắt đầu chơi game Việc giúp người nghiện nhận thức rõ lựa chọn có liên quan tới Internet game online • Các bậc cha mẹ quan tâm chia sẻ với em nhiều hơn, có định hướng tốt cho em Nhà trường Đoàn niên, hội sinh viên tạo nhiều sân chơi giúp em có nhiều điều kiện thể khả năng, tránh ảo tưởng rơi vào tình trạng nghiện game online (Nguồn: Việt Báo (Theo_TuoiTre) Trang 20 21 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Phần III : Kết Luận Khuyến nghị Kết Luận Games online loại hình thức giải trí có nhiều đặc tính phù hợp với giới trẻ tính mẻ, có nhiều hay bí ẩn để khám phá, xem loại hình giải trí “hot” giới trẻ giống loại “ma túy” dễ dàng người ta vào vòng xoáy ảo nhiên, sau vòng xoáy ảo nhiều hậu đau thương để lại cho người tham gia, cho gia đình xã hội Trong số nhiều nguyên nhân làm cho giới trẻ nghiền games online có nguyên nhân như: Muốn chứng tỏ lĩnh thân, lơ bố mẹ thiếu quan tâm gia đình cho cảm thấy cô đơn dẫn đến lấy games làm bạn, thiếu sân chơi bổ ích trường học… Game online có tác động đến nhiều mặt đời sống người chơi cộng đồng: kinh tế, tâm lý, sức khỏe, quan hệ xã hội mức độ khác tùy thuộc vào mức độ khả kiểm soát người chơi game online Trang 21 22 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Một số lợi ích mà game online mang lại: giải trí, giảm căng thẳng, tăng trí lực, phát triển quan hệ xã hội, phát triển số kỹ sống sử dụng máy tính, giúp người chơi học tập thêm kiến thức mà giới thực Một số ảnh hưởng tiêu cực game online chơi mức: dễ gây nghiện, ảnh hưởng đến sức khỏe, tâm thần, thời gian, tiền bạc, gây ảo giác khiến người chơi bắt chước nhân vật game online, tác động xấu đến gia đình xã hội Nghiện game online có hành vi vi phạm pháp luật, suy nhược thể, trí óc không chuyện Không trở thành người tâm thần, số game thủ trở thành tội phạm trộm cắp, cướp của, chí thành kẻ sát nhân Khuyến nghị Sau số khuyến nghị sau: Trang 22 23 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Về phía Gia đình: Các bậc cha mẹ cần có quan tâm nhiều đới với cái, kiếm soát hoạt động mạng Interrnet quy định giấc học tập giải trí mạng Nhà trường: kiểm soát gia đình cần thiết có kết hợp nhà trường việc định hướng cho giới trẻ hiểu tác động tích cực tiêu cực Interrnet Nhất cho họ thấy hậu việc nghiện trò games mạng, làm ảnh hưởng đến cộng đồng lớn Bản thân người tham gia: Mỗi người cần ý thức Cơ quan chức tổ chức khác có liên quan cần có biện pháp ngăn chặn xử lý nghiêm tượng tuyên truyền, phát tán loại hình games sex, bạo lực… ảnh hưởng đến đời sống cư dân mạng biết vấn đề giải sớm chiều cần phải có nhiều thời gian công sức Các chủ tiệm net cần thiết phải làm gương có biện pháp nhằm nghiêm cấm người sử dụng mạng có hành vi xấu Trang 23 24 [Thực trạng nghiện Games Online giới trẻ nay] Tài Liệu Tham Khảo  Trò chơi trực tuyến – (Wikipedia.com)  Các viết trang web: http://leminhcong.vnweblogs.com/ BS Lê Minh Công, Chuyên gia tâm lý tri liệu, Phó trưởng Khoa Tâm lý lâm sàng, Bệnh viện Tâm thần Trung ương II  Tổng hợp thông tin từ trang tin tức báo chí Internet: • Vietbao.com • Giadinh.Net • VNExpress • Vietnamnet.VN Trang 24

Ngày đăng: 01/12/2016, 11:23

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Phần I: Mở đầu

    • 1. Lý do chọn đề tài

    • 2. Phạm vi nghiên cứu

      • 2.1. Không gian – Thời gian

      • 2.2.Nội dung

      • 3. Phương pháp nghiên cứu:

      • 4. Đối tượng nghiên cứu:

      • Phần II: Nội dung

        • 1.Game Online là gì?

          • 1.1 Định nghĩa

          • 1.2 Phân loại Game Online:

          • 2. Thực trạng chơi Game Online của giới trẻ hiện nay:

            • 2.1 Thực trạng

            • 2.2 Biểu hiện của việc nghiện Game Online:

            • 3. Nguyên nhân của việc nghiện Game Online:

              • 3.1 Vì sao Game gây nghiện:

              • 3.2 Nguyên nhân người chơi Game bị nghiện:

              • 4. Hậu quả của việc nghiện Game:

              • 5. Giải pháp:

              • Phần III: Kết Luận và Khuyến nghị

                • 1. Kết Luận

                • 2. Khuyến nghị

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan