0

đồ họa dream color

Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... //Face 2: defined by vertices: 0, 1, 3; colored: red glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 13/20 //clear screen glClear(GL _COLOR_ BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ... 2. Dự án 2: Vẽ hình vuông động 16 3. Dự án 3: Vẽ tứ diện tĩnh 18 IV. Viết chương đồ họa đơn giản: 20 Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 11/20 glVertex3fv(tetra_vertices[0]); glVertex3fv(tetra_vertices[1]); ... glClear(GL _COLOR_ BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //the order of the vertices in a triangle is important! glBegin(GL_TRIANGLES); //Face 1: defined by vertices: 0, 2, 1; colored: red Đồ họa...
  • 20
  • 1,793
  • 14
Đồ họa trong C

Đồ họa trong C

Kỹ thuật lập trình

... đồ hoạ graphmode kiểu đồ hoạ path đờng dẫn đến th mục chứa các drive đồ hoạ . Trong phần này ta phải dùng hai dấu \\ vì dấu \ đà đợc dùng cho kí tự escape . Để thuận tiện ta khởi tạo đồ ... Đen trắng 80 cột 3 C80 Màu 80 cột 7 MONO Đơn sắc 80 cột Đ3. Các hàm đồ hoạ 1. Khởi tạo kiểu đồ hoạ : Để khởi tạo đồ hoạ ta dùng hàm initgraph() đợc khai báo trong graphics.h với cú pháp ... destop 1 #define numcolor 16 void main() { int i; clrscr(); window(left,top,right,bot); textbackground(GREEN); for (i=0;i<100;i++) { textcolor(i%numcolor); cputs("...
  • 18
  • 1,453
  • 6
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

Kỹ thuật lập trình

... như sau: So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... một đỉnh bằng cách chọn Refine. Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 9 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Dới Align chọn Max, dới Output chọn Patch chúng ta sẽ đợc: No16:...
  • 23
  • 670
  • 2
Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2

Kỹ thuật lập trình

... Viewport: Chọn So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 13 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No9: Bây giờ chúng ta sẽ tạo đờng cong cho phần ở chân của ly Martini. Chúng ta cuộn trong thẻ Geometry và sau đó chọn Fillet. Khi chế độ Fillet đợc kích họat, ... tác với đỉnh còn lại, và biến đổi chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động...
  • 23
  • 552
  • 2
Slide đồ họa trong Java

Slide đồ họa trong Java

Kỹ thuật lập trình

... họa) ShowImg1.javaShowImg2.java 17Minh họa Vẽ trên Frame – Draw2.javaVẽ + Tô mầu- Draw3.javaVẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.javaVẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 187.7- Đồ họa ... getBlue(), getRGB()•Thí dụ về ấn định mầu hiện hành: Color c = new Color( 255,130,60); g.setColor(c) ; // g: graphic object…g.setColor(new Color( 100,0,200)); 157.5.2- Vẽ hình ảnh – lớp Graphics•abstract ... vấn đề cơ bản về vẽ.7.3- Điều khiển mầu sắc.7.4- Điều khiển Font.7.5- Đồ họa với lớp Graphics.7.6- Paint mode.7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D.7.8- File ảnh.7.9- Tóm tắt.7.10- Chương trình...
  • 25
  • 1,979
  • 19
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Kỹ thuật lập trình

... lname[style]);190Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm ... 640 x 200 2 color EGALO 0 640 x 200 16 color EGAHI 1 640 x 350 16 color EGA64LO 0 640 x 200 16 color EGA64HI 1 640 x 350 4 color VGALO 0 640 x 200 16 color VGAMED 0 640 x 350 16 color VGAHI 0 ... midy;putpixel(x, y, 5);}}201Chương 6. Đồ họa và âm thanh}6. Vẽ đồ thị của các hàm toán họcĐể vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi cặp...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Đồ họa trong lập trình

Đồ họa trong lập trình

Kỹ thuật lập trình

... thao tác đồ họa khác như cho hiện các dòng chữ - Đóng hệ thống đồ họa để trở về mode văn bản.§ 2. Khởi động hệ đồ họa Mục đích của việc khởi động hệ thống đồ họa là xác định thiết bị đồ họa (màn ... các tệp điều khiển đồ họa trên thư mục chủ.§ 3. Lỗi đồ họa Khi khởi động hệ thống đồ họa nếu máy không tìm thấy các chương trình điều khiển đồ họa thì sẽ phát sinh lỗi đồ họa và việc khởi ... văn bản trên màn hình đồ họa, cửa sổ và kỹ thuật tạo ảnh di động. Các hàm đồ họa được khai báo trong tệp graphics.h.§ 1. Khái niệm đồ họa Để hiểu kỹ thuật lập trình đồ họa, đầu tiên phải hiểu...
  • 24
  • 1,178
  • 3
Bài giảng đồ họa Clipping

Bài giảng đồ họa Clipping

Kỹ thuật lập trình

... 0>kp (đường thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid ... tự.0100Window011001010001100100101010100000001234LEFTRIGHTTOPBOTTOMTOPLEFT RIGHTBOTTOMĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 10/11TThhuuaaäätt ... nằm ngoài, ta không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 7/11• Đặt 1max44min1331max22min111...
  • 11
  • 872
  • 5
Bài giảng đồ họa Introduction

Bài giảng đồ họa Introduction

Kỹ thuật lập trình

... như khởi tạo và đóng chế độ đồ họa, xóa toànbộ màn hình, …ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 4/14• Giải trí• Tạo giao diệnĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 6/14• Các thành phần của công cụ lập trình♦ Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở nhưđiểm, ... cụ đồ họa haichiều, sau đó mới được mở rộng ra cho đồ họa ba chiều.♦ Các hàm của GKS thực sự chỉ là các mô tả trừu tượng,độc lập với bất kì ngôn ngữ lập trình nào. Để cài đặt mộtchuẩn đồ họa...
  • 14
  • 547
  • 4
Dùng đồ họa trong VB

Dùng đồ họa trong VB

Kỹ thuật lập trình

... Function RGB to mix 3 colors VScroll1(0) for Red, ' VScroll1(1) for Green and VScroll1(2) for Blue ' and assign the result to BackColor of PictureBox picColor picColor.BackColor = RGB(VScroll1(0).Value, ... ' Define Font size Me.Font.Size = Me.Font.Size + i ' Define Color using Function QBColor Me.ForeColor = QBColor(i) Sự khác biệt chí giữa Image và PictureBox là Image có property ... tác nầy được gọi là Color Mapping và cái màu được làm ra được gọi là custom color. Dùng Intrinsic Color ConstantsMột trong những features của MSWindows là cho ta chọn Color Scheme của Windows...
  • 24
  • 720
  • 1
Thủ thuật về đồ họa và Chipset

Thủ thuật về đồ họa và Chipset

Tin học văn phòng

... bằng cách click vào nút options. ðối với gif animation file, các thông số cần lưu ý là : + Colors (màu sắc) : tùy theo ñộ phức tạp về màu sắc của ảnh mà chọn cho thích hợp, chọn thông số ... Setting bên dưới và click chọn Compress to black & white nếu giữ nguyên màu thì chọn Compress to color. Audio compression codec: chọn lại codec cho âm thanh, mặc ñịnh là Microsoft ADPCM, có thể ... khung trống và chọn OK (không cần chọn size chữ vì có thể chỉnh sửa dễ dàng hơn trong giao diện ñồ họa) . Bây giờ, dòng text vừa gõ ñã xuất hiện giữa màn hình thiết kế, click vào biểu tượng bàn...
  • 28
  • 740
  • 3
Giáo trình lý thuyết đồ họa

Giáo trình lý thuyết đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... quan về một hệ ñồ họa (Graphics System) 1.1.5.1. Hệ thống ñồ họa Phần mềm ñồ họa: Là tập hợp các câu lệnh ñồ họa của hệ thống. Các câu lệnh lập trình dùng cho các thao tác ñồ họa không ñược ... yếu tố cơ sở của ñồ họa 15 PutPixel( x0 + y , y0 + x , color) ; PutPixel( x0 - y , y0 + x , color) ; PutPixel( x0 + y , y0 - x , color) ; PutPixel( x0 - y , y0 - x , color) ; End; ... minh họa bằng thủ tục ñệ qui: Procedure TOLOANG(x,y:Integer; Color: Word); Begin If (P(x,y)∈S)and(P(x,y)chưa tô) Then Begin PutPixel(x,y ,Color) ; TOLOANG(x+1,y ,Color) ; TOLOANG(x-1,y ,Color) ;...
  • 146
  • 1,111
  • 6
Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Công nghệ thông tin

... thêm một cách đồng thời các vị trí khoá với một thời điểm của âm thanh thâu. Khoá chính là những đánh dấu dùng để định nghĩa thời điễm và sự di chuyển của hoạt cảnh.Chuyên đề Đồ họa Ứng dụng4. ... nhiên vì Maya thuận tiện hơn nếu nó có thế thực hiện tỉ lệ 0112144_0112026_0112279Chuyên đề Đồ họa Ứng dụngc) Thực hiện render theo kiểu mental ray cho hiệu ứng mờ dần do di chuyển ra xa.- ... trong đó bạn giữ tất cả các hành động hoặc text nếu bạn có kế hoạch hiển thị hình Chuyên đề Đồ họa Ứng dụng- Một thuộc tính của node render mô tà một đặc điễm của node. Cho nên khi bạn điều...
  • 43
  • 1,707
  • 0
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 0>kp (đường thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid ... nằm ngoài, ta không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ... quả saukhi xén phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt...
  • 11
  • 2,476
  • 9

Xem thêm