... đđịnh về tuổi học sinh D4 =D3 LOP XEPLOP 1 Báo Cáo Môn Học NHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM Đề Tài QUẢN LÝ HỌC SINH 6 • Thiết kế dữ liệu với tính tiến hĩa -Qui ... bộ nhớ phụ (D3) đưa lên . 1.4 Nhập bảng điểm môn : 1.5. Báo cáo tổng kết môn , học kỳ : D1 Người dùng Nhập bảng điểm môn D2 D1 : Lớp , môn, Học kỳ , Họ tên , Điểm 15 phút ... -Sơ đồ logic: 2.4 Xét nghiệp vụ nhập bảng điểm môn học: • Thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn: -Biễu mẫu liên quan: BM4 Bảng điểm môn học Lớp : Môn: Học kỳ : Stt Họ và tên Điểm 15...
... D1øTONGKETMON TONGKET_HOCKITHAMSO1Trường Đại Học Khoa Học Tự NhiênKhoa CôngNghệ Thông TinBáo Cáo Môn HọcNHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM Đề Tài QUẢN LÝ HỌC SINHGiáo viên hướng dẫn : Th.S: Nguyễn Tuấn Trần ... .1.4 Nhập bảng điểm môn :1.5. Báo cáo tổng kết môn , học kỳ : 3D1Người dùngTra cứu học sinhD2D3D1 : Mã học sinh ( MaHS)D2 : Hồ sơ học sinh D3 = D2D1Người dùng Nhập bảng điểm môn D2D1 ... đắn:-Sơ đồ logic: 2.4 Xét nghiệp vụ nhập bảng điểm môn học:Thi ế t k ế d ữ li ệ u v ớ i tính đúng đắn: -Biễu mẫu liên quan: BM4Bảng điểm môn học Lớp : Môn: Học kỳ :Stt Họ và tên Điểm 15...
... Hướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM b. Xử lý sự kiện button Lưu: Sau khi nhập thông tin học sinh, người dùng nhấn vào button , thực hiện kiểm tra dữ liệu nhập, nếu hợp lệ thì lưu vào ... Window Application mới với tên project là QLHSThiết kế Form Nhập thông tin học sinh” như màn hình sau:Hướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM c. Xử lý sự kiện button Xóa: Khi người dùng chọn ... Kiểu dữ liệu Ghi chú1 MaHS Text(20) Khóa chính2 HoTen Text(50)ChọnHướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM 3 GioiTinh Text(10)4 NgaySinh Date/Time Short Date5 DiaChi Text(255)6 DTB Number...
... SE-I.35Đặc tính chung của phầnmềm (tiếp)•Chức năng của phầnmềm thường biến hóa, thay đổi theo thời gian (theo nơi sử dụng)•Hiệu ứng làn sóng trong thay đổi phần mềm • Phần mềm vốn chứa ý tưởng ... xuất phần mềm, thì những đặc tả không rõ ràng sẽ làm giảm chất lượng phần mềm HUT, Falt. of IT Dept. of SE, 2001 SE-I.21Thủ tục (procedure) phần mềm •Là những quan hệ giữa các trình tự mà phần ... thao tác và cách sử dụng chương trình HUT, Falt. of IT Dept. of SE, 2001 SE-I.1 Nhập môn Công nghệ học Phần mềm (Introduction to Software Engineering)Department of Software EngineeringFaculty...
... liệu giữa các phần mềm –…10Phân loại Yêu cầu PM •Phân loại theo lĩnh vực ứng dụng– Phần mềm Giảng Dạy– Phần mềm Quản Lý– Phần mềm Hệ Thống– Phần mềm Điều Khiển– Phần mềm Giải Trí –….33Mô ... khái niệm cơ bản nhất trong lĩnh vực côngnghệphần mềm. •Hai khái niệm quan trọng nhất sẽ được tập trung trình bày là:• Phần mềm • Công nghệphần mềm 50 Công cụ và môi trường phát triển PM•Là ... trên, hội nghị đã đề xuất khai sinh: –Ngành Côngnghệphần mềm. • Công nghệphần mềm? –Là một ngành khoa học nghiên cứu về việc xây dựng phần mềm có chất lượng cao trong khoảng thời gian và...
... VIỆT NAM KHOA CÔNGNGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN HỆ THỐNG THÔNG TIN *** BÀI GIẢNG NHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM TÊN HỌC PHẦN : CÔNGNGHỆPHẦNMỀM MÃ HỌC PHẦN : 17404 TRÌNH ... phầnmềm 2. Trình bày các đặc điểm của phầnmềm 3. Các ứng dụng của phầnmềm 28 Một cách thường xuyên, các ứng dụng phải thay thế các phầnmềm cũ. Hệ thống hiện tại có thể đã có phầnmềm ... người. 1.4. Giới thiệu về Côngnghệphầnmềm (Software engineering) Công nghệphầnmềm là một lĩnh vực nghiên cứu của tin học nhằm đưa ra các nguyên lý, phương pháp, công cụ, phương tiện giúp...
... Phần mềm quản lý thư viện 1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN KHOA CÔNGNGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM F E • D G Đồ án nhậpmôncôngnghệphầnmềm Tên đồ án: Phần mềm ... Xét yêu cầu phầnmềm “lập thẻ độc giả”. -Thiết kế dữ liệu với tính đúng dắn. +Biểu mẩu liên quan:BM1 BM1. Thẻ độc giả Phần mềm quản lý thư viện 16 Bước 3:Xét yêu phầnmềm “cầu tra ... Madocgia,Maloaidocgia. +Sơ đồ logic: Phần mềm quản lý thư viện 31 +thuộc tính trừu tượng: không có +Sơ đồ logic :như trên. Phần mềm quản lý thư viện 8 Phần mềm quản lý thư viện 19 ...
... phim, … Bảng 1.1: Các phầnmềm và lớp phầnmềm tương ứng 1.1.2. Phân loại Phần mềm hệ thống là những phầnmềm đảm nhận công việc tích hợp và điều khiển các thiết bị phần cứng đồng thời tạo ... quả (từng phần) của việc lập trình. - Mục tiêu: Tăng độ tin cậy của phần mềm. - Kết quả nhận: Danh sách yêu cầu. Mô hình phần mềm. Phần mềm. - Kết quả chuyển giao: Phầnmềm với độ ... là hệ thốnng ký hiệu UML. 4. CÔNG CỤ VÀ MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN PHẦNMỀM 4.1. Mở đầu 4.1.1. Khái niệm Các công cụ và môi trường phát triển phầnmềm là các phầnmềm hỗ trợ chính người phát triển...
... theo yêu cầu- Đăng nhập : sẽ đăng nhập vào csdlTrang 40Bài báo cáo nhóm 9Mô tả các thành phần: (1) text box-Mã Rút Tiền: phầnmềm tạo ra(2) text box-Mã tài khoản: user nhập dữ liệu theo thực ... Tài KhoảnTrang 44Bài báo cáo nhóm 9Mô tả thành phần: (1) textbox-Tên truy nhập: user nhập thông tin theo mã nhân viên(2) textbox- Mật khẩu: user nhập mật khẩu(3) check box-nhớ tên truy nhập ... Fax:………………………. Đề nghị Agribank đóng tài khoản tiền gửi của tôi/chúng tôi mở tại Quý ngân hàng như sau:STT Số hiệu tài khoản Loại tài khoản Loại tiền tệ Ngày đóng tài khoảnLý do đóng tài khoản:...
... email. Mã số đề tài: CNPM090203 Xây dựng phầnmềm nhận dạng chữ in tiếng Anh từ ảnh. Đềtài có thể tham khảo phầnmềm mở Tesseract. Mã số đề tài: CNPM090204 Xây dựng phầnmềm nhận dạng ... dựng phầnmềm nhận dạng chữ in tiếng Anh từ ảnh. Đềtài có thể tham khảo phầnmềm mở Tesseract. TS. Trần Cao Đệ 03 - 04 03 CNPM090204 Xây dựng phầnmềm nhận dạng chữ in tiếng Việt từ ảnh. Đề ... ================================================================ Đề tài của cô Võ Huỳnh Trâm + thầy Hồ Quang Thái Mã số đề tài: CNPM090214 Tên đề tài : Xây dựng bộ phầnmềm và website quản lý khách hàng, sản phẩm của một công ty môi giới...
... CHO YÊU CẦU LẬP PHIẾU NHẬP SÁCHBM1:Phiếu Nhập Sách (<U7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;STT Sách Thể loại Tác giả Số lượng=!QĐ1: Số lượng nhập ít nhất lá 150. Chỉ nhập các đầu sách có ... mẫu 1 và qui định 1BM1:Phiếu Nhập Sách (<U7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;STT Sách Thể loại Tác giả Số lượng=!QĐ1: Số lượng nhập ít nhất lá 150. Chỉ nhập các đầu sách có lượng tồn ... liệu: Các thuộc tính trừu tượng: Báo cáo đồ án Quản Lý Nhà Sách !*Chương 1 THỐNG CÁC YÊU CẦU PHẦNMỀM 3=;=.0@AB+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)=;!C2/DE;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=;)C2/.@;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;*=;FC2/.5G;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;==;...