... tốn kết thúc Xâydựngchươngtrìnhgiải tốn tamgiácmạngngữnghĩatheovídụ 16 GiảitoántamgiácMạngngữnghĩa Về mặt chương trình, ta cài đặt mạngngữnghĩagiảitoántamgiácmảng hai ... II GIẢIBÀI TỐN TAMGIÁC SỬ DỤNGMẠNGNGỮNGHĨA 14 GiảitoántamgiácMạngngữnghĩa 1.Sơ lược toántamgiácmạngngữnghĩa Có 22 yếu tố liên quan đến cạnh góc tamgiác Để xác định tamgiác ta ... có mạngngữnghĩa để giải tốn tamgiác hình sau: (Ví dụ sử dụng source code demo chươngtrình kèm theo) 15 Giải tốn tamgiácMạngngữnghĩaVídụ : "Cho hai góc α, β chiều dài cạnh a tam giác...
... tốn hiểu mạng tính tốn đối tượng khác ( tập hợp biến …) F tập hợp quan hệ đối tượng Vídụ : Xét tốn gồm có tamgiác có số liên hệ với ( chẳng hạn cạnh a tamgiác cạch b tamgiác ), ta có mạng tính ... loại ( tamgiác ) Mỗi đối tượng trường hợp thay mạng tính tốn tương ứng, từ ta mạng tính tốn có phận ( hay mạng ) có loại Hình 2.7.2 : Mạng tính tốn gồm phận , phận mạng tính tốn tamgiác 20 Mạng ... sở tri thức Chươngtrình Hình 5.4 : Kiến trúc hệ thống 5.5 NỀN TẢNG CÔNG NGHỆ Trên sở phân tích thiết kế đề xuất, chúng tơi xâydựng thử nghiệm chươngtrình cụ thể - Chươngtrìnhgiải tập Vật...
... biểu đồ trình tự Các kỹ thuật lập trình, kiểm thử, gỡ rối Các kiến thức tảng Cơ sở liệu Các kiến thức sở liệu: mơ hình, ngơn ngữ, thiết kế CSDL, tồn vẹn tối ưu hóa liệu Kỹ lập trình thao ... CSDL Kiến thức ngôn ngữ CSDL (SQL) Các kiến thức kỹ để làm việc với hệ quản trị CSDL MySQL Các kiến thức tảng Ngôn ngữ Java Kiến thức lập trình Java Kĩ thuật lập trình hướng đối tượng ... Tính toán hoạt động game theo thời gian thực Phân tích thiết kế Biểu đồ use case Phân tích thiết kế Biểu đồ trình tự Phân tích thiết kế Biểu đồ lớp Các vấn đề thú vị Tạo framework xử lý theo...
... kiện A khỏi X Bàitoántamgiác 3.1 Phát biểu toán giới hạn phạm viBài thu hoạch trình bày cách giải tốn tamgiácdùng hệ luật dẫn gồm suy diễn tiến suy diễn lùi Bàitoántamgiác giới thiệu ... dài đường cao Chươngtrìnhtrình bày lời giảitoán Mẫu 2: Áp dụng suy diễn lùi để giảitoán với cạnh a=3, cạnh b=4 cạnh c=5, tính diện tích tamgiác S Chươngtrìnhtrình bày lời giải tốn Mẫu ... làm với công thức tamgiác thơng dụngBài tốn: - Giả thiết: Một số thông số (đối tượng, kiện) tamgiác cho trước - Mục tiêu: Xác định thông số (đối tượng) tamgiácVí dụ: Xét tamgiác ABC có góc...
... Nội- 2010 Mở Đầu Bài báo cáo gồm phần: Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism Ý tưởng tốn N-queens Mơ tả thuật tốn Chươngtrình DEMO Chươngtrình viết bằng: +Ngơn ngữ: C-sharp +Trình biên dịch: ... tuệ nhân tạo b) class chính: Taomang(Tự xây dựng) //các process toán n-queens - Gene (xây dựng thuật toán) - Form1(dẫn xuất từ Form) // Giao diện chươngtrình - from2(dẫn xuất từ Form) // hiển ... thể tốt hệ cuối chọn làm nghiệm cần tìm Chươngtrình DEMO: a)Giao diện: Nguyễn Như Nam Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Giao diện chươngtrình gồm phần: Khu vực bàn cờ khu vực...
... Hải Linh- Tin học 5A 3-Form giải: Sau kích chuột vào nút thêm giá form nhập.Kích vào giải form xuất hiên form giải. Trên form giải ta kích chuột vào nút giải kết toán public partial class Form_giai: ... chưa có con, thêm theo thứ tự NST thứ hai (1 | 9) + (4 8) = (1 8) III /Chương trình 1-Form main: Khi nhấn chuột vào nút nhập goi form nhập Khi nhấn chuột vào nút giải gọi form giải public partial ... lược thay - Tiêu chuẩn kết thúc Áp dụng vào tốn người đưa thư: - Mã hóa: Sử dụng mã hóa dạng hốn vị.Tất nhiễm sắc thể chuỗi số biểu diễn vị trí thành phố dãy Ví dụ: NST A NST B - Khởi tạo quần thể:...
... Computer Wins! (hay You Wins!) Còn hồ chữ Draw 5 Cấu trúc chương trình: Trò chơi tic-tac-toe viết ngơn ngữ C# Visual Studio.NET 2005 Chươngtrình chia thành class: Board, SquareControl, Caro Board(bảng ... điều Điều hạn chế chương trình: - Chưa thực chươngtrình với khơng gian trạng thái lớn - Chưa kết hợp với phương pháp cắt tỉa Alpha Beta để thu hẹp phạm vi duyệt nút tối ưu thuật giải ... phải cuối mà không xét tất trường hợp theo sau chuỗi đầy đủ Chúng ta sau giới hạn thuật toán minimax để xét số nước Số gọi "số bước kế tiếp", đo "ply" Ví dụ, "Deep Blue" nhìn trước 12 ply Thuật...
... i; } } } } } return min; } } Thiết kế chương trình: Nút Newgame để chơi lại từ đầu Nút Caidatdulieu để thiết lập database cho máy Nút Close đóng chươngtrình ... phức tạp thuật toán Alpha-Beta: Trong trường hợp điều kiện lý tưởng, thuật toán Alpha-Beta cần xét số nút: +Số d chẵn: +Số d lẻ: b số nút, d độ sâu Phương pháp alpha-beta: -Giả sử trình tìm kiếm ... luận tương tự cho đỉnh a Đen, với đánh giá eval(u)eval(v) Thuật toán cắt tỉa Alpha-Beta: private int AlphaBeta(int[][] gt, int[][] ch, Point vitri, int buoc, int...
... đồ án xây dựng, nằm số Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng cao ... nằm ngồi ý kiến đó, chươngtrìnhxâydựng hàm đánh giá riêng, với mục đích phản ảnh rõ cục diện bàn cờ đưa lựa chọn tốt ứng với trạng thái cụ thể Hàm đánh giá chươngtrìnhxâydựng dựa yếu tố giai ... then {val ← MinVal(w); v ← w} end; III Trò chơi Cờ Vua Chươngtrìnhxâydựng dựa sở lí thuyết vừa nêu Với độ sâu xét tới Giao diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Màn hình đăng nhập...
... Nội- 2010 Mở Đầu Bài báo cáo gồm phần: Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism Ý tưởng tốn N-queens Mơ tả thuật tốn Chươngtrình DEMO Chươngtrình viết bằng: +Ngơn ngữ: C-sharp +Trình biên dịch: ... Taomang(Tự xây dựng) //các process toán n-queens Gene (xây dựng thuật toán) Form1(dẫn xuất từ Form) // Giao diện chươngtrình from2(dẫn xuất từ Form) // hiển thị thông tin đề tài ● Các namespace sử dụng(18 ... thể tốt hệ cuối chọn làm nghiệm cần tìm Chươngtrình DEMO: a)Giao diện: Nguyễn Như Nam Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Giao diện chươngtrình gồm phần: Khu vực bàn cờ khu vực...
... đồ án xây dựng, nằm số Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng cao ... trò chơi cờ vua Xâydựngchươngtrìnhgiảitoántheo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ tên: Đặng Minh Sang Lớp: Tin học 5A I Lời nói đầu Năm 1950, Claude Shannon viết chươngtrình chơi cờ Đó ... dừng lại mức độ minh họa thuật toán không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua Trong q trìnhxâydựngchương trình, khơng tránh khỏi sai sót, thiếu kinh nghiệm trìnhxâydựng hàm đánh giá coi tốt Hy...
... đồ án xây dựng, nằm số Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng cao ... trò chơi cờ vua Xâydựngchươngtrìnhgiảitoántheo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ tên: Đặng Minh Sang Lớp: Tin học 5A I Lời nói đầu Năm 1950, Claude Shannon viết chươngtrình chơi cờ Đó ... dừng lại mức độ minh họa thuật toán không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua Trong q trìnhxâydựngchương trình, khơng tránh khỏi sai sót, thiếu kinh nghiệm trìnhxâydựng hàm đánh giá coi tốt Hy...
... CHUNG Xâydựngchươngtrìnhgiải hoạt động trình dạy học giải Tốn, có tác dụng tích cực việc rèn luyện giáo dục học sinh Việc xâydựngchươngtrìnhgiải tập nói chung xâydựngchươngtrìnhgiải ... kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải học giải tốn lớp tự học nhà 1.3 Một số yêu cầu rèn luyện kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải phương trình chứa dấu trị tuyệt đối Kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải phương trình ... trình chứa dấu trị tuyệt đối gồm: kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải kỹ xâydựng chi tiết hóa bước giải Yêu cầu chươngtrìnhgiải việc xâydựngchươngtrìnhgiải phương trình chứa dấu trị tuyệt đối: cần...
... Phần 2: Ứng DụngGiảiBàiToánTamGiácTrên Maple I Phát biểu toántamgiác .4 II Các bước giảitoántamgiác .4 III Một số hàm Maple phương pháp áp dụngchươngtrình .8 IV ... tốn là: - TamGiac(GT, MT) II Các bước giải tốn tamgiác Các bước việc xâydựng ứng dụnggiảitoántamgiác bao gồm: Bước 1: Xâydựng tập Fomula gồm công thức liên hệ tính tốn yếu tố tamgiác • Liên ... ngơn ngữ lập trình khác MƠN HỌC: LẬP TRÌNH SYMBOLIC VÀ ỨNG DỤNG ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH CHƯƠNGTRÌNH ĐẠO TẠO THẠC SĨ CNTT QUA MẠNG Phần 2: Ứng DụngGiảiBàiToánTamGiác Trên...
... kê chươngtrìnhgiải tốn tự động 4.1 Xác định phạm vitoánBàitoán đặt kết hợp ngơn ngữ lập trình C# với OpenMaple để xâydựngchươngtrìnhgiải tốn tự động dựa mạng tính tốn Do chươngtrìnhxây ... f2, , fm } lời giải else { f1, f2, , fm } không lời giải; Vídụ : Bây ta xét vídụ cụ thể để minh họa cho thuật tốn Bài tốn: áp dụng mơ hình mạng tính xâydựngchươngtrình để giải tốn học đơn ... trình áp dụng quan hệ lời giải tính tốn biến thật cần thiết cho trìnhgiảitheo lời giải Định lý sau cho ta phân tích tập biến xác định theo lời giải sở xâydựng q trình tính tốn biến để giải toán...
... ĐỖ VĂN NHƠN XÂYDỰNG HỆ GIẢIBÀI TỐN THƠNG MINH VỀ HÌNH HỌC KHƠNG GIAN VỚI MƠ HÌNH COKB VÀ ỨNG DỤNGGIẢIBÀI TỐN TAMGIÁCCHƯƠNG 1: MƠ HÌNH COKB Chươngtrình bày mơ hình tri thức sử dụng làm sở ... GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN: PGS.TS ĐỖ VĂN NHƠN CHƯƠNG 3:DEMO BIỂU DIỄN TRI THỨC VÀ GIẢIBÀITOÁNTAMGIÁC 3.1 Các đối tượng kiện tamgiác Ta có đối tượng tamgiác cần xét: - A: Số đo góc đối diện cạnh ... tích tamgiác - p: nửa chu vi 3.2 Xác định yêu cầu tốn - Giả thiết: Một số thơng số (đối tượng, kiện) tamgiác cho trước - Mục tiêu: Xác định thông số (đối tượng) tamgiácVí dụ: Xét tam giác...
... tạo: cho phép chươngtrình máy tính áp dụng thuật giải trí tuệ nhân tạo có khả phản ứng nhanh hiệu trước Khả tất sản phẩm trí tuệ nhân tạo khiêm tốn ngành khoa học tiến ngày tỏ hữu dụng số cơng ... tiêu Áp dụng lĩnh vực trí tuệ nhân tạo vào tồn phân cơng cơng việc ta thấy cho kết tốt Trong tập phân công công việc nhóm chúng em sử dụng ngơn ngữ C để làm tốn Chương 1: Phân tích tốn Đề bài: ... tốn Sử dụng nguyên lý thứ tự xếp n cơng việc tăng dần theo thời gian vào m máy Ví dụ: Cụ thể có máy M1, M2, M3 chi tiết với thời gian tương ứng t1=2, t2=5, t3=8, t4=1, t5=5, t6=1 Khi xếp theo thứ...
... tạo: cho phép chươngtrình máy tính áp dụng thuật giải trí tuệ nhân tạo có khả phản ứng nhanh hiệu trước Khả tất sản phẩm trí tuệ nhân tạo khiêm tốn ngành khoa học tiến ngày tỏ hữu dụng số cơng ... tiêu Áp dụng lĩnh vực trí tuệ nhân tạo vào tồn phân cơng cơng việc ta thấy cho kết tốt Trong tập phân công công việc nhóm chúng em sử dụng ngơn ngữ C để làm tốn Chương 1: Phân tích tốn Đề bài: ... tốn Sử dụng nguyên lý thứ tự xếp n cơng việc tăng dần theo thời gian vào m máy Ví dụ: Cụ thể có máy M1, M2, M3 chi tiết với thời gian tương ứng t1=2, t2=5, t3=8, t4=1, t5=5, t6=1 Khi xếp theo thứ...
... tin ngày trở nên quan trọng cần thiết Chương PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ 1.Cơng cụ Chươngtrìnhxâydựng sử dụng VisualC++6.0 2.Thiết kế Chươngtrình thiết kế theo lớp tên : bigNumber.Bao gồm thuộc ... minh theo định lý Fecma, phương pháp sàng số nguyên tố Eratosthenes, phương pháp kiểm tra theo xác suất Thuật toán Miller- Rabin thuật toán dựa phương pháp chứng minh theo xác suất.Thuật toán ... Chương CƠ SỞ THUẬT TỐN 1.Giới thiệu Bài tốn kiểm tra số nguyên tố toán quan trọng lĩnh vực an tồn bảo mật thơng tin cụ thể hệ mật...
... tin ngày trở nên quan trọng cần thiết Chương PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ 1.Cơng cụ Chươngtrìnhxâydựng sử dụng VisualC++6.0 2.Thiết kế Chươngtrình thiết kế theo lớp tên : bigNumber.Bao gồm thuộc ... minh theo định lý Fecma, phương pháp sàng số nguyên tố Eratosthenes, phương pháp kiểm tra theo xác suất Thuật toán Miller- Rabin thuật toán dựa phương pháp chứng minh theo xác suất.Thuật toán ... Chương CƠ SỞ THUẬT TỐN 1.Giới thiệu Bài tốn kiểm tra số nguyên tố toán quan trọng lĩnh vực an tồn bảo mật thơng tin cụ thể hệ mật...