... NỀN TẢNG CÔNG NGHỆ Trên sở phân tích thiết kế đề xuất, chúng tơi xâydựngthửnghiệmchươngtrình cụ thể - Chươngtrìnhgiải tập Vật lý mạch điện chiều lớp 11… Chươngtrìnhxâydựng ngôn ngữ C# ... - mà chươngtrình quan tâm giải Động suy diễn: phương pháp vận dụng tri thức sở tri thức để giải vấn đề 12 Hình 2.3.1 Mỗi quan hệ Cơ sở tri thức động suy diễn so với chươngtrình cổ điển Hình ... mạng tính tốn tương ứng, từ ta mạng tính tốn có phận ( hay mạng ) có loại Hình 2.7.2 : Mạng tính tốn gồm phận , phận mạng tính tốn tam giác 20 Mạng có đối tượng tính tốn Hình 2.7.3 : Mạng tính...
... tuệ nhân tạo b) class chính: Taomang(Tự xây dựng) //các process toán n-queens - Gene (xây dựng thuật toán) - Form1(dẫn xuất từ Form) // Giao diện chươngtrình - from2(dẫn xuất từ Form) // hiển ... Nội- 2010 Mở Đầu Bài báo cáo gồm phần: Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism Ý tưởng tốn N-queens Mơ tả thuật tốn Chươngtrình DEMO Chươngtrình viết bằng: +Ngơn ngữ:C-sharp +Trình biên dịch: ... tốt Ý tưởng tốn n-queens giải thuật Gene: • Yêu cầu toán N-queens: Hãy xếp N quân hậu vào bàn cờ n*n, cho số lượng quân hậu ăn (hay tức khơng có qn hậu ăn cả) Hãy giảitoánthủ thuật gene với...
... Hải Linh- Tin học 5A 3-Form giải: Sau kích chuột vào nút thêm giá form nhập.Kích vào giải form xuất hiên form giải. Trên form giải ta kích chuột vào nút giải kết toán public partial class Form_giai: ... tự NST thứ hai (1 | 9) + (4 8) = (1 8) III /Chương trình 1-Form main: Khi nhấn chuột vào nút nhập goi form nhập Khi nhấn chuột vào nút giải gọi form giải public partial class Form_main: Form { ... Nguyễn Hải Linh- Tin học 5A Trên form nhập ta dùng chuột để chọn vị trí nhà(thành phố).Sau điền giá trị thể chi phí thành phố vào textbox nhấn vào nút thêm giá để lưu giá trị vào file: dt1.text để...
... khơng cắt xén 4 Giới thiệu chươngtrìnhHình minh hoạ trò chơi hồn thành phần thắng thuộc máy tính CÁCH CHƠI: Game thực bảng lưới 3x3 Có người tham gia chơi: bên máy tính, bên lại người tham ... chiến thắng Lúc title hình dòng chữ Computer Wins! (hay You Wins!) Còn hồ chữ Draw 5 Cấu trúc chương trình: Trò chơi tic-tac-toe viết ngơn ngữ C# Visual Studio.NET 2005 Chươngtrình chia thành class: ... gọi callback tới main thread đưa vào move Trong phương thức CalculateComputerMove() MakeComputerMove() thể rõ điều Điều hạn chế chương trình: - Chưa thực chươngtrình với khơng gian trạng thái...
... i; } } } } } return min; } } Thiết kế chương trình: Nút Newgame để chơi lại từ đầu Nút Caidatdulieu để thiết lập database cho máy Nút Close đóng chươngtrình ... phức tạp thuật toán Alpha-Beta: Trong trường hợp điều kiện lý tưởng, thuật toán Alpha-Beta cần xét số nút: +Số d chẵn: +Số d lẻ: b số nút, d độ sâu Phương pháp alpha-beta: -Giả sử trình tìm kiếm ... luận tương tự cho đỉnh a Đen, với đánh giá eval(u)eval(v) Thuật toán cắt tỉa Alpha-Beta: private int AlphaBeta(int[][] gt, int[][] ch, Point vitri, int buoc, int...
... Bản đồ án xây dựng, nằm số Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng ... MinVal(w); v ← w} end; III Trò chơi Cờ Vua Chươngtrìnhxâydựng dựa sở lí thuyết vừa nêu Với độ sâu xét tới Giao diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Màn hình đăng nhập người chơi yêu cầu ... nằm ngồi ý kiến đó, chươngtrìnhxâydựng hàm đánh giá riêng, với mục đích phản ảnh rõ cục diện bàn cờ đưa lựa chọn tốt ứng với trạng thái cụ thể Hàm đánh giá chươngtrìnhxâydựng dựa yếu tố giai...
... tuệ nhân tạo b) class chính: - Taomang(Tự xây dựng) //các process toán n-queens Gene (xây dựng thuật toán) Form1(dẫn xuất từ Form) // Giao diện chươngtrình from2(dẫn xuất từ Form) // hiển thị ... Nội- 2010 Mở Đầu Bài báo cáo gồm phần: Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism Ý tưởng tốn N-queens Mơ tả thuật tốn Chươngtrình DEMO Chươngtrình viết bằng: +Ngơn ngữ:C-sharp +Trình biên dịch: ... tốt Ý tưởng tốn n-queens giải thuật Gene: • Yêu cầu toán N-queens: Hãy xếp N quân hậu vào bàn cờ n*n, cho số lượng quân hậu ăn (hay tức khơng có qn hậu ăn cả) Hãy giảitoánthủ thuật gene với...
... thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng cao thực tế II Cơ sở lí thuyết Vấn đề ... α, β); v ← w;} end; III Chươngtrình Chess Chươngtrìnhxâydựng dựa sở lí thuyết vừa nêu Với độ sâu xét tới Giao diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Màn hình đăng nhập người chơi ... dừng lại mức độ minh họa thuật toán không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua Trong q trìnhxâydựngchương trình, khơng tránh khỏi sai sót, thiếu kinh nghiệmtrìnhxâydựng hàm đánh giá coi tốt Hy...
... thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với hàm đánh giá, từ xâydựngchươngtrình cờ vua mang tính chất minh họa thuật tốn xâydựngchươngtrình có tính ứng dụng cao thực tế II Cơ sở lí thuyết Vấn đề ... α, β); v ← w;} end; III Chươngtrình Chess Chươngtrìnhxâydựng dựa sở lí thuyết vừa nêu Với độ sâu xét tới Giao diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Màn hình đăng nhập người chơi ... dừng lại mức độ minh họa thuật toán không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua Trong q trìnhxâydựngchương trình, khơng tránh khỏi sai sót, thiếu kinh nghiệmtrìnhxâydựng hàm đánh giá coi tốt Hy...
... lời giảitoángiải tốn xác, khoa học 1.4 Một số kỹ việc xâydựngchươngtrìnhgiải phương trình chứa dấu trị tuyệt đối Kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải tập tốn, đặc biệt xâydựngchươngtrìnhgiải ... phương trình chứa dấu trị tuyệt đối Kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải phương trình chứa dấu trị tuyệt đối gồm: kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải kỹ xâydựng chi tiết hóa bước giải Yêu cầu chươngtrìnhgiải ... nhiều hình thức xâydựngchươngtrìnhgiải tập tốn khác nhau: hình thức rèn kỹ xâydựngchươngtrìnhgiải lời, dạng viết, thực nghiệm - Luyện tập thường xuyên: Mỗi kỹ xâydựngchươngtrình giải...
... kê chươngtrìnhgiải tốn tự động 4.1 Xác định phạm vi toánBàitoán đặt kết hợp ngơn ngữ lập trình C# với OpenMaple để xâydựngchươngtrìnhgiải tốn tự động dựa mạng tính tốn Do chươngtrìnhxây ... quan hệ lời giảitính tốn biến thật cần thiết cho trìnhgiải theo lời giải Định lý sau cho ta phân tích tập biến xác định theo lời giải sở xâydựng q trìnhtính tốn biến để giảitoán Định lý ... chuỗi quan hệ biết trước Và việc suy luận để tìm S hay R gọi trình tìm lời giải cho toánVà câu hỏi đặt viết chươngtrình tìm lời giải cho tốn hay khơng? Xâydựng package mạng tính tốn 2.1 Giới thiệu...
... Lời nói đầu Năng lực máy tính ngày mạnh mẽ điều kiện thuận lợi cho trí tuệ nhân tạo: cho phép chươngtrình máy tính áp dụng thuật giải trí tuệ nhân tạo có khả phản ứng nhanh ... vực trí tuệ nhân tạo vào tồn phân cơng cơng việc ta thấy cho kết tốt Trong tập phân công công việc nhóm chúng em sử dụng ngơn ngữ C để làm tốn Chương 1: Phân tích tốn Đề bài: Một công ty nhận ... xếp chi tiết theo thứ tự vào máy dư nhiều thời gian Phương án L* phương án tối ưu với tổng thời gian 8, thời gian hoàn thành chi tiết C3 Độ phức tạp O(n) Chương 2: Thuật giải code #include...
... Lời nói đầu Năng lực máy tính ngày mạnh mẽ điều kiện thuận lợi cho trí tuệ nhân tạo: cho phép chươngtrình máy tính áp dụng thuật giải trí tuệ nhân tạo có khả phản ứng nhanh ... vực trí tuệ nhân tạo vào tồn phân cơng cơng việc ta thấy cho kết tốt Trong tập phân công công việc nhóm chúng em sử dụng ngơn ngữ C để làm tốn Chương 1: Phân tích tốn Đề bài: Một công ty nhận ... xếp chi tiết theo thứ tự vào máy dư nhiều thời gian Phương án L* phương án tối ưu với tổng thời gian 8, thời gian hoàn thành chi tiết C3 Độ phức tạp O(n) Chương 2: Thuật giải code #include...
... Bàitoán thực nghiệmBàitoán thực nghiệmxâydựng nhằm kiểm tra tính đắn hiệu sử dụng hệ thống 6.2.1 Xâydựngtoán SMT dựa hàm API Từ hàm API hệ thống cài đặt máy khách, ta xâydựngchươngtrình ... Trang 21 Xâydựng hệ thống giảitoán SMT hiệu cao – Phần máy trạm 2010 Việc xâydựngtoán SMT dựa hàm API xâydựng lớp sau Xin lưu ý hàm API xâydựng hoàn toàn dựa luật cú pháp ngôn ngữ đầu vào SMT ... Hùng Xâydựng hệ thống giảitoán SMT hiệu cao – Phần máy trạm 2010 Khi hệ thống hoạt động, máy khách kết nối đến máy chủ xâydựngtoán SMT Bài tốn SMT mơ tả tệp tin hay xâydựngchương trình...
... Bàitoán thực nghiệmBàitoán thực nghiệmxâydựng nhằm kiểm tra tính đắn hiệu sử dụng hệ thống 6.2.1 Xâydựngtoán SMT dựa hàm API Từ hàm API hệ thống cài đặt máy khách, ta xâydựngchươngtrình ... Trang 21 Xâydựng hệ thống giảitoán SMT hiệu cao – Phần máy trạm 2010 Việc xâydựngtoán SMT dựa hàm API xâydựng lớp sau Xin lưu ý hàm API xâydựng hoàn toàn dựa luật cú pháp ngôn ngữ đầu vào SMT ... Hùng Xâydựng hệ thống giảitoán SMT hiệu cao – Phần máy trạm 2010 Khi hệ thống hoạt động, máy khách kết nối đến máy chủ xâydựngtoán SMT Bài tốn SMT mơ tả tệp tin hay xâydựngchương trình...
... Và điều ý trước khởi động User User phải khai báo thời gian tối đa hệ thống để giảitoán 6.2 Bàitoán thực nghiệm 6.2.1 Giới thiệu toán thực nghiệmBàitoán thực nghiệmxâydựng để kiểm tra tính ... thống môi trường phần cứng phần mềm Chương đưa toán thực nghiệm hệ thống đánh giá kết thực nghiệm hệ thống - Ở chương 7, kết luận, chươngtrình bày kết luận việc xâydựng hệ thống giảitoán SMT ... văn Bài luận văn Xâydựng hệ thống giảitoán SMT hiệu cao – Phần máy chủ” bao gồm chương: - - - - Ở chương 1, chươngmở đầu luận văn, bước đầu biết đến SMT,hiểu toán đặt cho hệ thống giải toán...
... "],["formula",convert(kq,string)]]]; return kq; end proc: Chương CÀI ĐẶT - THỬNGHIỆM 3.1 Xâydựng package “Differential_Equation” Package Differential_Equation xâydựng Maple hỗ trợ giải tốn phương trình vi phân Gồm hàm sau: ... 2: Giải phương trình vi phân sau: Bài tốn mơhình theo cấu trúc đây: o F:= exp(x)*(x'+1)=1 o x:=t o y:=x Nội dung lưu vào file “de1.txt” sau: exp(x)*(x'+1)=1,t,x 2.2 Thuật toán Thuật toán để giải ... phương trình vi phân thủ tục riêng lẽ giải cho loại phương trình vi phân Nhưng trước áp dụng thuật toán vào giải phương trình vi phân bất kỳ, ta có thuật tốn phân dạng để tìm dạng tốn phương trình...
... phương trình 51 Poisson Hình 3.6 Miền hình chữ nhật miền hình chữ L 52 Hình 3.7 giao diện chươngtrình 53 Hình 3.8 Bài tốn test hàm thử sin(pi*x)*sin(pi*y) 54 Hình 3.9 Bài tốn test hàm thử sin(pi*x)*sin(pi*y) ... miền 2D 51 3.3 Thửnghiệm 54 3.3.2 Bàitoán .55 3.3.3 Bàitoán .57 3.3.4 Bàitoán .60 3.3.5 Bàitoán .62 3.3.6 Bàitoán .63 KẾT ... 45 CHƯƠNG .47 CHƯƠNG .47 CHƯƠNGTRÌNHTHỬNGHIỆM 47 CHƯƠNGTRÌNHTHỬNGHIỆM 47 3.1 Giới thiệu Matlab .47 3.2 Sơ đồ tính tốn giải phương trình...
... Scaling 48 3.3 Thửnghiệm Giao diện chương trình: Hình 3.3 Giao diện chươngtrình File help hỗ trợ người dùng: Hình 3.4 Help – hỗ trợ người dùng 49 Bảng hàm thử đồ án STT Hàm thử Laplac hàm thử sin(pi.*x).*sin(pi.*y) ... phân hữu hạn Hình vng HCN Hình chữ nhật PTHH Phần tử hữu hạn API Matlab application program Bảng danh mục hình Tên hình Diễn giảiHình 1.1 Bài tốn truyền nhiệt vật chất Hình 1.2 Bài tốn truyền ... điểm biên 40 ChươngCHƯƠNGTRÌNHTHỬNGHIỆM 3.1 Giới thiệu Matlab 3.1.1 Giới thiệu tổng quan matlab Matlab chươngtrình phần mềm lớn dành cho tính tốn kỹ thuật Ta dùng Matlab để: Tính Tốn Phát...
... ngẫu vào môi trƣờng cần đo khoảng 0,4 ÷ 0,6 s ta đƣợc phần đầu đặc tính q trình q độ nhiệt ngẫu theo tính đƣợc nhiệt độ môi trƣờng Nếu nhiệt độ đầu công tác cặp nhiệt ngẫu thời gian nhúng vào môi ... bị tự tính, tự động giải phƣơng trình trên, giá trị E1, E2, ε1, ε2 đƣợc đƣa vào trƣớc, thông số đƣa vào sau gây nên sai số Khi đo nhiệt độ đến (2000 ÷ 25000C) giá trị ε1, ε2 xác định thực nghiệm ... Nghiên cứu vấn đề điều khiển lò nhiệt Đi sâu xâydựngchươngtrình giám sát nhiệt độ lò nhiệt phòng thí nghiệm sử dụng card PCI 1710 ” Đồ án em đƣợc trình bày chƣơng: Chƣơng Vấn đề điều khiển giám...