... 11firstNode lastNode(a)5new ListNode12 11firstNode lastNode(b)5new ListNode71 Lập trình Java cơ bản Cao Đức Thông Trần Minh Tuấncdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn 50Ví dụ 1: TreeSet// This program sorts a set of namesimport java.util.*;public class TreeSetTest1{ public static void main(String[] args) { SortedSet names = new TreeSet(); names.add(new String("Minh Tuan")); names.add(new String("Hai Nam")); names.add(new String("Anh Ngoc")); names.add(new String("Trung Kien")); names.add(new String("Quynh Chi")); names.add(new String("Thu Hang")); System.out.println(names); }}31Bài tập tại lớp•Bài 1: Dùng Stack để viết chương trình in ra dạng nhị phân của một số nguyên dương cho trước.•Bài 2: Cài đặt phương thức search trong lớp Tree để tìm một phần tử có giá trị cho trước.7Cài đặt Linked List// Dinh nghia mot node trong linked list ... nó có thể tung ra ngoại lệ UnsupportedOperationException.49Mô tả các cài đặt•HashMap: Bảng băm (cài đặt của Map).•LinkedHashMap: Bảng băm kết hợp với linked list nhằm đảm bảo thứ tự các phần tử (cài đặt của Map).•TreeMap: Cây đỏ đen (cài đặt của Map).17Stack•Stack là một cấu trúc theo kiểu LIFO (Last In First Out), phần tử vào sau cùng sẽ được lấy ra trước.•Hai thao tác cơbản trên Stack•Chèn phần tử: Luôn chèn vào đỉnh Stack (push)•Lấy ra phần tử: Luôn lấy ra từ đỉnh Stack (pop)11Cài đặt Linked List public boolean isEmpty() { return (firstNode == null); } public void print() {ListNode node = firstNode;while (node != null){ ... nó có thể tung ra ngoại lệ UnsupportedOperationException.49Mô tả các cài đặt•HashMap: Bảng băm (cài đặt của Map).•LinkedHashMap: Bảng băm kết hợp với linked list nhằm đảm bảo thứ tự các phần tử (cài đặt của Map).•TreeMap: Cây đỏ đen (cài đặt của Map).17Stack•Stack là một cấu trúc theo kiểu LIFO (Last In First Out), phần tử vào sau cùng sẽ được lấy ra trước.•Hai thao tác cơbản trên Stack•Chèn phần tử: Luôn chèn vào đỉnh Stack (push)•Lấy ra phần tử: Luôn lấy ra từ đỉnh Stack (pop)11Cài đặt Linked List public boolean isEmpty() { return (firstNode == null); } public void print() {ListNode node = firstNode;while (node != null){ ...
... ra. Chương trình dừng lại ngay lập tức, toàn bộ phần mã phía sau sẽ không được thực thi.•Java hỗ trợ cách thức để xử lý ngoại lệ (exception handling) tuỳ theo nhu cầu của chương trình. 30Ném ... nên sử dụng ngoại lệ thay cho các luồng điều khiển trong chương trình. • Ví dụ: Kiểm tra delta trong chương trình giải phương trình bậc 2.•Nên thiết kế và sử dụng ngoại lệ một cách thống ... gặp lỗi. Sau đó chương trình kết thúc.18Một số lớp ngoại lệ•Lớp Throwable•Có một biến String để lưu thông tin chi tiết về ngoại lệ đã xảy ra•Một số phương thức cơ bản •Throwable(String...
... các thực thể• Dễ phát triển, mở rộng chương trình Object AObject CObject BObject D3Các phương pháp lập trình •Step-by-Step Programming• Lậptrình từng bước•Machine Language, Assembly ... (implements) một hay nhiều giao tiếp nhưng chỉ có thể thừa kế (extends) từ một lớp.1 Lập trình Java cơ bản Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấncdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn 23Ví dụ về kế ... thức fly(). Cài đặt giao diện này trong lớp Sparrow.5Các phương pháp lập trình •Object-Oriented Programming•Chương trình bao gồm các đối tượng. Các đối tượng tương tác với nhau thông...
... Java được sử dụng để phát triển nhiều loại ứng dụng khác nhau: cơ sở dữ liệu, mạng, Internet, viễn thông 1 Lập trình Java cơ bản Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấncdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn ... dụng Java•Application: Ứng dụng độc lập •Applet: Ứng dụng chạy trên Web•Thư viện lớp Java•Bộ JDK bao gồm rất nhiều lớp chuẩn đã được xây dựng sẵn.• Lập trình viên thường sử dụng các lớp ... Java•Java Development Kit – JDK•Bộ công cụ phát triển Java (jdk) gồm trình biên dịch, thông dịch, trợ giúp, soạn tài liệu và các thư viện chuẩn•Ngoài ra còn một số thư viện khác như JSP,...
... ra. Chương trình dừng lại ngay lập tức, toàn bộ phần mã phía sau sẽ không được thực thi.•Java hỗ trợ cách thức để xử lý ngoại lệ (exception handling) tuỳ theo nhu cầu của chương trình. 21Hai ... tập4Xử lý lỗi và ngoại lệ⇒Mã lệnh và mã xử lý lỗi nằm xen kẽ khiến lập trình viên khó theo dõi được thuật toán chính của chương trình. ⇒Khi một lỗi xảy ra tại hàm A, tất cả các lời gọi hàm lồng ... ArithmeticException. Sau đó chương trình kết thúc.18Một số lớp ngoại lệ•Lớp Throwable•Có một biến String để lưu thông tin chi tiết về ngoại lệ đã xảy ra•Một số phương thức cơ bản •Throwable(String...
... Tổng quan lậptrình Java•Giới thiệu ngôn ngữ Java•Kiến trúc của Java•Nội dung một chương trình Java cơ bản •Các kiểu dữ liệucơbản & toán tử•Các cấu trúc điều khiển•Nhập dữ liệu từ ... chương trình Java cơ bản •Biên dịch chương trình • Vào chế độ Console của Windows•Gõ câu lệnh javac Hello.java•Nếu không có thông báo lỗi, file Hello.class sẽ được tạo ra•Thực thi chương trình •Gõ ... >>>+= -= *= /= &=|= ^= %= <<= >>=>>>=•Bảng toán tử14Các kiểu dữ liệucơ bản •Kiểu b o olean: Nhận giá trị true hoặc false•Kiểu char: Kiểu ký tự theo...
... ‘A’ cọ m säú l 65, ‘a’ cọ m säú l 97 trong bng m ASCII,.v.v. Âãø hiãøn thë bng m ASCII, bản chảy chỉång trçnh sau: Program ASCI I_Table; Uses CRT; Var I : Integer; Begin ClrScr;...
... dưới đâyLương cơbản : $ 12000DA : 12% lương cơ bản HRA : $150TA : $120Các mục khác : $450 Thuế : PF :14% lương cơbản và IT: 15% lương cơ bản Lương thực lãnh = Lương cơbản + DA + HRA ... nhất của trường dữ liệu. Các dữ liệucó độ rộng nhỏ Trang 43 Lập trình C căn bản GV: Lý Sỹ Ngọc LầuBài tập tự làm3. Viết một chương trình nhập và cộng ba số.4. Viết một chương trình tính giá ... dữ liệu void được sử dụng để chỉ ra điều này.2.4.1 Những kiểu dữ liệucơbản và dẫn xuấtBốn kiểu dữ liệu (char, int, float và double) mà chúng ta đã thảo luận ở trên được sử dụng cho việc trình...
... i*35 + R*sin(RAD(135)),35);} }}hondacodonbk02-10-2008, 11:40 PManh finalfantasy cótàiliệulậptrình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang học về đồ họa dùng C++ và OpenGLmà...
... sẽ như hình B.động theo đường path, và 1 số lý thuyết cơbản chúng ta đã có 1 số kiến thức cơbản về Swishmax để bước vào các bài tập căn bản đòi hỏi sự kết hợp giữa các yếu tố này cũng như cách ... OBJECT: 5.1/ Proerties panel (bảng properties): a/ Scene: d/ Text:đặc trưng 5.7: Component panel và Parameters panel:Giáo trình SwishMax cơ bản Chương 1 - Giao diện (layout) ... object vào 1 object Movie Clip (MC). đặt tên là MC_12.b/ Chắc chắn MC_1 trong bảng Outline được chọn, Ta vào bảng Properties đánh dấu "Use Bottom object as a mask"3/ Ctrl + Enter...
... Tp.HCM 2Nội dungVài điểm khác biệt giữa lậptrình Windows và DOSCác thư viện lậptrình của WindowsCác loại ứng dụngCác khái niệm cơ bản Lập trình sự kiện (Even driven programming)Các ... programming)Các thành phần giao diện đồ họa (GUI) Tài nguyên của ứng dụng (Resources)Một chương trình tổng quát xây dựng trên Win32 APICác kiểu dữ liệucơ bản 4Spring 2004C4W - Basic - Nguyen Tri ... Tuan - DH.KHTN Tp.HCM 9 Lập trình sự kiện (Even driven programming)Phát sinh các sự kiện và thông điệpSpring 2004C4W - Basic - Nguyen Tri Tuan - DH.KHTN Tp.HCM 10 Lập trình sự kiện (Even driven...