... bao gồm cả gói std_logic_arith (dòng 4 của mỗi giải pháp), có môtả kiểu dữ liệu SIGNED. Nhớ lại rằng một giá trị SIGNED được mô tả giống như một vector, nghĩa là, tương tự như STD_LOGIC_VECTOR, ... dụng trong thiết kế. Ví dụ: ieee, std, work, … • ENTITY: Môtả các chân vào ra (I/O pins) của mạch • ARCHITECTURE: chứa mã VHDL, môtả mạch sẽ họat động như thế nào. Một LIBRARY là một tập ... ý: VHDL không phân biệt chữ hoa và chữ thường.) * Kết quả mô phỏng: Hình 2.6: Kết quả mô phỏng của ví dụ 2.1 Hình 2.6 mô phỏng kết quả từ ví dụ 2.1, đồ thị có thể được giải thích...
... hiểu về VHDL - 125 - END GENERATE; cout <= c(n); END arc; Kết quả mô phỏng: Hình 9.7. Kết quả mô phỏng cho bộ cộng ripple carry + Bộ cộng carry look ahead: Sơ đồ bộ cộng ... END IF; END PROCESS; dout <= reg(7); END Bo_chuyen_dl_ss_nt; Kết quả mô phỏng: Hình 9.16. Kết quả mô phỏng cho bộ chuyển song song thành nối tiếp 9.8. Trò chơi trên led 7 thanh. ... IF; END IF; END PROCESS; data_out <= memory(addr); END ram; Kết quả mô phỏng: Hình 9.26. Kết quả mô phỏng RAM có đương dữ liệu vào ra khác nhau. Trường ĐHSPKT Hưng Yên Tìm hiểu...
... VHDL là ngônngữmôtả phần cứng cho các mạch tích hợp tốc độ rất cao, là một loại ngônngữmôtả phần cứng được phát triển dùng cho trương trình VHSIC ( Very High Speed Itergrated Circuit ) ... VHDL - 5 - - Thứ tư là khả năng môtảmở rộng: VHDL cho phép môtả hoạt động của phần cứng từ mức hệ thống số cho đến mức cổng. VHDL có khả năng môtả hoạt động của hệ thống trên nhiều ... được một ngônngữmô phỏng phần cứng tiêu chuẩn và thống nhất cho phép thử nghiệm các hệ thống số nhanh hơn cũng như cho phép dễ dàng đưa các hệ thống đó vào ứng dụng trong thực tế. Ngôn ngữ VHDL...
... .wrl VRML 1.0 dựa trên ngônngữmôtả Silicon Graphics 3D gọi là Open Inventor. VRML 1.0 cho phép môtả các cảnh tỉnh và không tơng tác.VRML 2.0 là một ngônngữmôtả dựa trên Silicon Graphics ... hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2002 Ngôn ngữmô hình hóa thực tại ảoVRML(c) SE/FIT/HUT 2002VRML ? Lịch sửVRML là một ngônngữ văn bản dùng để môtả các môi trờng tơng tác và các vật thể ... viết bằng các ngôn ngửã Java ngônngử lập trình rất mạnh ã JavaScript ngônngử kịch bản dễ họcã VRMLscript giống JavaScript Ngôn ngữ VRML không bắt buộc phải hỗ trợ các ngônngữ kịch bản...
... viết bằng những ngônngữ khác nhau có thể triệu gọi lẫn nhau theo mô hình đối tợng phân tán . CORBA không phải là ngônngữ lập trình nh C++ hay Java . CORBA là một ngônngữ đặc tả (description ... điểm bất đồng giữa các ngônngữ lập trình . Các đối tợng thiết kế bằng ngônngữ nào thì sau khi biên dịch ra dạng nhị phân (binary) chỉ có mà lệnh tơng ứng với ngônngữ đó mới có khả năng truy ... về ngônngữ lập trình cài đặt trên phía client hoặc kiến trúc phần cứng hoặc các hệ điều hành chạy trên máy đó. Ngôn ngữ đặc tả IDL đà làm nhiệm vụ chuyển đổi một cách linh loạt giữa các ngôn...
... vai trò RBAC. Tìm hiểu chi tiết về từng mô hình trong họ các mô hình RBAC, và cuối cùng là đặc tả các chức năng quản trị trong các mô hình thuộc họ các mô hình RBAC.Chương 4: Sẽ phân tích, ... hình điều khiển truy cập trên cơ sở vai trò RBAC từ mô hình cơ sở đến mô hình cấp cao nhất, đưa ra được các đặc tả chức năng quản trị cho từng mô hình trong họ gia đình RBAC.• Phân tích, thiết ... CHƯƠNG 2. CÁC MÔ HÌNH ĐIỀU KHIỂN TRUY CẬP 4 2.1. Giới thiệu tổng quan 4 2.2. Mô hình điều khiển truy cập tùy quyền DAC 4 2.3. Mô hình điều khiển truy cập bắt buộc MAC 4 2.4. Mô hình điều khiển...
... là gì?Đáp: Ngônngữmô hình hóa thống nhất – UML là một ngônngữ để biểu diễn mô hình theo hướngđối tượng.Hỏi: Điểm khác nhau cơ bản giữa phương pháp (method) và một ngônngữmô hình hoá (modelinglanguage) ... nhau cơ bản giữa một phương pháp và một ngônngữmô hình hoá là ngôn ngữ mô hình hoá không có một tiến trình (process) hay các câu lệnh (instruction) môtả những côngviệc người sử dụng cần làm ... những biểu tượng được dùng trong mô hình – và một tập các quy tắc chỉ cách sử dụng chúng. Một mô hình được biểu diễn theo một ngônngữmô hình hoá. Ngônngữmô hình hoá bao gồm cácký hiệu...
... Language là m t ngôn ng dùng các s đ và mô hình th ngộ ữ ơ ồ ố nh t đ mô hình các h th ng ph n m m.ấ ể ệ ố ầ ềM c đích c a UML là:ụ ủ• Tr thành ngôn ng mô hình mà t t c m i ng i làm mô hình có ... (class diagrams) mô t c u trúc tĩnh c a h th ng và m i quan hả ấ ủ ệ ố ố ệ gi a các đ i t ngữ ố ượ• Mô hình t ng tác (interaction diagrams), mô hình tr ng thái (state diagrams), mô ơ ạ hình ho ... khi cac mô hình đã hoàn t t. Trong quá trình xâyệ ậ ặ ỉ ượ ế ấ d ng các mô hình c n liên t c ti p xúc v i khách hàng đ đ m b o tính chính xác c a mô ầ ụ ế ớ ể ả ả ủ hình. M t khi các mô hình...
... việc xóa hệ số qui đổi đó hay không? 4. Người dùng xác nhận việc xóa hệ số qui đổi. 5. Hệ thống xoá thông tin hệ số qui đổi khỏi cơ sở dữ liệu và cập nhật lại danh sách hệ số qui đổi. Chuyển ... đổi, các tác động lên phần mềm và hệ thống. III- Phân tích - thiết kế bằng ngônngữMô hình hóa thống nhất UML 1. Mô hình hóa yêu cầu bằng Use Case 1.1 Các tác nhân chính cơ bản(Actor): ... cập nhật thông tin. 5. Thông tin hệ số qui đổi đó sẽ được cập nhật vào cơ sở dữ liệu. Xóa thông tin một hệ số qui đổi: 1. Người dùng chọn một hệ số qui đổi cần xóa trên danh sách. 2. Người...