0

kĩ thuật vi xử lí và lập trình assembly cho hệ vi xử lí

LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ LÝ

LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ

Điện - Điện tử

... kỹ thuật vi xử lý - GV. Ngô Công Thắng Chương 3 Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý - 20 - CHƯƠNG 3 LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ LÝ Trong chương trước chúng ta đã tìm hiểu về cấu trúc ... trúc tập lệnh của bộ vi xử lý 8088. Trong chương này chúng ta sẽ tìm hiểu cách lập trình Assembly cho các hệ vi xử lý được xây dựng trên bộ vi xử lý 8088 (và họ vi xử lý Intel 80x86 nói chung). ... Bài giảng kỹ thuật vi xử lý - GV. Ngô Công Thắng Chương 3 Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý - 25 - RET ;Trở về Tên_CTCon ENDP e) Khung chương trình Assembly để dịch ra chương trình .EXE...
  • 14
  • 884
  • 7
Vi xử lý và lập trình hợp ngữ

Vi xử lập trình hợp ngữ

Điện - Điện tử

... HTN BI GING MễN HC VI X V LP TRèNH HP NG ã Thiết bị vào/ra(I/O): Đây là khối tạo khả năng giao tiếp giữa hệ vi xử bên ngoài. Do đặc điểm của các thiết bị ngoài hệ trung tâm (Gồm ... kbyte lập trình được ngay trên hệ thống, chịu được 10000 chu vi t xoá. - Bộ nhớ SRAM 1 kbyte - Bộ nhớ EEPROM 512Byte lập trình được ngay trên hệ thống, chịu được 100.000 chu vi t xoá. ... GIẢNG MÔN HỌC VI XỬ LẬP TRÌNH HỢP NGỮ 3.5 Vi ®iÒu khiÓn thÕ hÖ míi AVR 3.5.1. Giíi thiÖu chung vÒ AVR Vi điều khiển AVR là sản phẩm của công ty Atmel (Hoa kỳ), là một bộ xử lý có kiến...
  • 152
  • 1,482
  • 1
Bài báo cáo môn Vi xử lý và lập trình- Quản lý bộ nhớ

Bài báo cáo môn Vi xử lập trình- Quản lý bộ nhớ

Mẫu Slide - Template

... định, mỗi tiến trình được cấp phát một khối� Khi tiến trình kết thúc, khối bộ nhớ đã cấp phát cho tiến trình được giải phóng để cấp phát cho tiến trình khác� Mức độ đa chương trình bị hạn chế ... này có thể đắt. Hình 1. Xử lý nhiều bước của chương trình người dùng D. NẠP CHƯƠNG TRÌNH VÀO BỘ NHỚ 1. Nạp chương trình động (Dynamic loading)•Để đạt được vi c sử dụng không gian bộ nhớ ... nghĩa một trang để đọc -vi t hay chỉ đọc. Phân đoạn (ti p)ếMột chương trình gồm nhiều phân đoạn, mỗiphân đoạn thể hiện dưới góc độ lập trình ởdạng:–Main program: Chương trình chính–Function:...
  • 43
  • 1,853
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Kỹ thuật lập trình

... Lập trình XL Chuỗi 44B4. Vi t chương trình nhập 1 chuỗi ký tự vi t hoa các ký tự nguyên âm, vi t thường các ký tự phụ âm. Ví dụ : Nhập chuỗi : “aBcdE”Xuất chuỗi: “AbCdE”B5. Vi t chương trình ... la: 9Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 43B1. Vi t chương trình nhập vào 1 từ, sau đó in từng ký tự trong từtheo chiều dọc.Thí dụ Nhập CONGXuất : CONGB2. Vi t chương trình nhập vào 1 chuỗi, sau ... 14 Lập trình XL Chuỗi 41BÀI TẬPBài 1 : Vi t chương trình nhập 1 số từ 1-12, in ra tên tháng tương ứng.Bài 2 : Vi t chương trình nhập 1 số từ 1-7, in ra tên thứ tương ứng.Chương 14 Lập trình...
  • 5
  • 584
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37STDLEA SI, ARR+8HLEA DI, ARR+AHMOV CX, 3REP MOVSWMOV WORD PTR[DI],30Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 39Chương 14 Lập trình XL ... 39Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 36THÍ DỤ MINH HỌA Cho mảng sau ARR DW 10,20,40,50,60,? Vi t các lệnh để chèn 30 vào giữa 20 40 ( giả sử rằng DS ESđã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu)10,20, ,40,50,6030Dời ... ESđã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu)10,20, ,40,50,6030Dời 40,50,60 ra sau 1 vị tríSau đó chèn 30 vào ...
  • 5
  • 425
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 35THÍ DỤ MINH HỌA.DATASTRING1 DB ‘HELLO’STRING2 DB 5 DUP(?)… CLDLEA SI, STRING1LEA DI, STRING2MOV CX, 5REP MOVSB………Bài tập : Vi t đoạn chương trình chép ... trước vàochuỗi STRING2 nhưng theo thứtự ngược lại.Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 34REPKhởi tạo CX với số byte cần chuyểnSau đó thực hiện lệnh REP MOVSBSau mỗi lệnh MOVSB, CX giảm 1 cho đếnkhi ... MOVSBSau mỗi lệnh MOVSB, CX giảm 1 cho đếnkhi nó =0  hết chuỗi.Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 31...
  • 5
  • 376
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 27STOSB (LƯU CHUỖI BYTE)Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 29Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 28STOSW (LƯU CHUỖI WORD)Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 26...
  • 5
  • 347
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 20CHƯƠNG TRÌNH HÒAN CHỈNH Vi t chương trình nhập 1 chuỗi ký tự tối đa 80 ký tự, hiển thị 15 ký tự củachuỗi ... PROC………………END MAINChương 14 Lập trình XL Chuỗi 18LODSW (LOAD STRING WORD)NẠP 1 CHUỖI CÁC WORDCHUYỂN WORD TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AXSI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DFChương 14 Lập trình XL Chuỗi 17THÍ ... DB ‘ABC’MOV AX,@DATAMOV DS,AXLEA SI, STRING1CLDLODSBLODSB…….NẠP BYTE THỨ 1 THỨ 2  ALChương 14 Lập trình XL Chuỗi 16LODSB (LOAD STRING BYTE)NẠP 1 CHUỖI CÁC BYTESCHUYỂN BYTE TẠI ĐỊA...
  • 5
  • 351
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 15Nạp 1 chuổiCÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỔIHiỂN THỊ CHUỖIFor counter DoNạp chuổi cần hiển thị vào ALChuyển vào DLHiển thị ký tựEndForChương 14 Lập trình XL Chuỗi ... 21HVào : DX = địa chỉ offset của chuỗi. Chuỗi phải kết thúc bằng tự ‘$’. Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta có thể dùng lệnh LEA. NHẬP XUẤT CHUỖIHiỂN THỊ CHUỖIChương 14 Lập trình ... vòng lặp lưu chuổi bằng lệnh STOSW.STOSW (STORE STRING WORD)LƯU CHUỖI CÁC WORDCHUYỂN NỘI DUNG AXĐẾN WORD ĐƯỢC TRỎBỞI ES:DI.SAU KHI LỆNH ĐƯỢC THỰCHiỆN DI TĂNG HAY GiẢM 2TÙY VÀO DF.Chương...
  • 5
  • 322
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Kỹ thuật lập trình

... Chuỗi buffer chứa nội dung nhập vào từ buffer[2] trở đi Yêu cầu xem thêm các chức năng AH = 3FH AH = 40H của ngắt 21H.CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỖIChương 14 Lập trình XL Chuỗi 10NHẬP CHUỔITa ... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 8Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 7NHẬP CHUỔIInput : AH = 0AH, ngắt 21HDS:DX = địa chỉ của buffer, ... TRỎBỞI ES:DI.SAU KHI LỆNH ĐƯỢC THỰCHiỆN DI TĂNG 1 NẾU DF=0HoẶC GiẢM 1 NẾU DF =1Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 9NHẬP CHUỖI...
  • 5
  • 405
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

Kỹ thuật lập trình

... mảng.Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 4LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN CỜ HƯỚNGCLD (CLEAR DIRECTION FLAG)XÓA CỜ HƯỚNG DF =0STD (SET DIRECTION FLAG)THIẾT LẬP CỜ HƯỚNG DF=1Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 3Cờ ... xác định hướng cho các thao tác chuỗi. DF=0 chuỗi được xử lý theo chiều tăng tức địa chỉ vùng nhớ chứa chuỗi tăng dần.(chuỗi được xử lý từ trái qua phải).DF=1 chuỗi được xử lý theo chiều ... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 2GiỚI THIỆU CHUỖITrong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word. Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao...
  • 5
  • 551
  • 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... : kết thúc chương trình. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5959BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 2 : VI T CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VI C SAU :XUẤT CHUỔI ... xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5858BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 1 : VI T ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VI C SAU :CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI ... xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh60601. Vi t chương trình để : a. Xoá màn hình, tạo kích thước to nhất cho con trỏ di chuyển nó đến góc trái trên b. Nếu nhấn phím Home...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Kỹ thuật lập trình

... ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh4949LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16HVào : AH = 0Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được ... nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly...
  • 6
  • 447
  • 0

Xem thêm