... thuật toán. Như đã đề cập trong phần 1,ta có thể sử dụngthuậttoán ngẫu nhiên. Thuậttoán ngẫu nhiên là phươngpháp đơn giản và hiệu quả nhất để giải quyết các bài toán. Chẳng hạn như Bài toán ... thi thuật toán, việc thực thi thuậttoán tùy thuộc vào sựlựa chọn ngẫu nhiên được tạo ra ban đầu và lúc nào cũng khác với các lầnthực thi ở trước. Đối với thuậttoán này và nhiều thuậttoán ... bài toán bằng cách sử dụng biến chỉ thị ngẫu nhiên 53. PHƯƠNG PHÁP SỬ DỤNGTHUẬTTOÁN NGẪU NHIÊN 63.1 Khái niệm thuậttoán ngẫu nhiên 73.2 Ứng dụngthuậttoán ngẫu nhiên trong phân tích bài toán...
... của thuậttoán trên là đòi hỏi người lậptrình phải tìm được cách xác định phần tử đầu tiên dựa vào đặc điểm M, thứ hai là phải tìm đượccác đặc điểm M1, M2, , Mn-1 tương ứng với các trạng ... vẫn không giảm. Sau đây tôi sẽ trình bày với các bạn một cách nhìn nhận khác đối với lớp bài toán như xác định hoán vị thứ k, nhị phân thứ k, … Tư tưởng thuậttoán - Giả sử cần tìm 1 trạng ... suy được phần tử đầu tiên của trạng thái mới, tức là đã tìm được phần tử thứ 2 của trạng thái ban đầu. Cứ làm như thế ta sẽ tìm được hết các phần tử của trạng thái ban đầu. - Cái khó của thuật...
... tới cách truyền đối tượng bằng cách sử dụngcác gói tin datagram. Nhờ những ưu điểm của tiện ích tuần tự hóa đối tượng, tôi đã minh họa một cách truyền các đối tượng bằng cách sử dụng các ... dữ liệu. Luồng dữ liệu này sau đó có thể được xử lý bằng cách lập trình và ta có thể tạo lại các bản sao của đối tượng ban đầu nhờ quá trình ngược lại được gọi là giải tuần tự hóa.Tuần tự hóa ... ");}}chờ các client liên kết với chúng. Các thao tác này được cài đặt bởi lớp ServerSocket. Các Socket cho client thường được sử dụng theo mô hình sau:1. Một Socket mới được tạo ra bằng cách sử...
... vào cho các bài toán Nguyễn Trịnh ĐoànKhi lậptrình giải một bài toántrong Tin học thì việc kiểm tra chương trình là một việc hết sức quan trọng, khi làm bài thi thí sinh muốn đạt được điểm ... tổ chức dữ liệu, tổ chức bộ nhớ của người lập trình. - Tóm lại các bộ dữ liệu phải cho phép dùng để kiểm tra đượccác đặc trưng cơ bản của một thuậttoán tốt.II. Phương pháp sinh dữ liệu: - ... khép kín đơn của tập điểm đó.Một số lời khuyên: Các bạn lậptrình nên có thói quen sinh dữ liệu cho các bài toán bằng chương trình, nếu chỉ tạo các bộ dữ liệu nhỏ bằng tay mang tính chủ quan...
... các chương trình thực hành các lệnh trong bài thực hành này. Tham khảo các chương trình mẫu kèm theo bài thực hành. 1. Cơ chế gọi hàm khi tronglậptrình socket1.1. TCPHình. Lậptrình socket ... 4 Lậptrình Socket – TCP & UDPKhoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông – Trường Đại Học CNTTBÀI THỰC HÀNH SỐ 4 Các thao tác cơ bản tronglậptrình socket trên windowsYêu cầu thực hành: Viết các ... được đóng đúng cách• SOCKET_ERROR, nếu có lỗi.2.4.2. Gửi dữ liệuLab 4 Lậptrình Socket – TCP & UDPKhoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông – Trường Đại Học CNTT- Giá trị lỗi trả về trong các...
... vào nghiên cứu cácthuậttoán tạo bóng trongcác hệthống mang tính thời gian thực Trong các hệ thống thời gian thực, chúng ta phải áp dụngcácthuậttoán tạobóng giả, cácthuậttoán này không ... nhận được đối với thị giác con người. Độ phức tạpcũng như chi phí tính toán của cácthuậttoán này thấp hơn nhiều so với các thuậttoán tạo bóng thực do đó cácthuậttoán này rất khả thi trên các ... dụngđượctrongcác chương trình đồhọa ba chiều mang tính tương tác, thời gian thực. Từ phần này của luậnvăn khi nói về thuậttoán tạo bóng, xin hiểu là thuậttoán tạo bóng giả Các thuật toán...
... giả. Các tác giả Chương 1 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN Chương này trình bầy các vấn ñề sau: - Cách sử dụng phần mềm Turbo C++ 3.0 - Tóm lược về các phương pháp lậptrình cấu trúc và lậptrình ... thì rất gần với toán học. Trong C++ cho phép dùngcác phép toán chuẩn ñể ñặt tên cho các hàm (gọi là ñịnh nghĩa chồng toán tử), sau ñó có thể thay lời gọi hàm bằng các phép toán như nói ở trên. ... chạy máy. Các hàm trùng tên (ñịnh nghĩa chồng các hàm) 6 Tư tưởng chính của lậptrình cấu trúc là tổ chức chương trình thành các chương trình con. Trong PASCAL có hai kiểu chương trình con...
... đối tượng thông qua Socket. Mô hình lậptrình Socket cho giao thức TCP là mô hình rất phổ biến trong lậptrình mạng. Để lập chương trình client/server trong Java ta cần hai lớp Socket và ServerSocket. ... dữ liệu. Luồng dữ liệu này sau đó có thể được xử lý bằng cách lập trình và ta có thể tạo lại các bản sao của đối tượng ban đầu nhờ quá trình ngược lại được gọi là giải tuần tự hóa. Tuần tự hóa ... có các constructor để tạo các đối tượng ServerSocket mới, các phương thức để lắng nghe các liên kết trên một cổng xác định và các phương thức trả về một Socket khi liên kết được thiết lập, ...
... dụ ứng dụng Trong ví dụ này ta sẽ lậptrình PLC cho công đoạn đóng gói sản phẩm vào bao bì. Đây là công đoạn rất hay gặp trongcác dây chuyền sản xuất. Trên hình, ta thấy các sản phẩm hoàn ... đầy [ 26 ] Hớng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglập trình 5. Một số lệnh lậptrình phổ biến khác của PLC OMRON 5.1 Bộ đị nh thời - TIMER ... qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglập trình Do thời gian đặt tối đa của timer là 0,278 giờ nên để tăng thời gian đếm của timer, ta có thể dùng kết hợp với Counter nh...
... [ 26 ] Hớng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình 5. Một số lệnh lậptrình phổ biến khác của PLC OMRON 5.1 Bộ đị nh thời - TIMER ... dụ ứng dụng Trong ví dụ này ta sẽ lậptrình PLC cho công đoạn đóng gói sản phẩm vào bao bì. Đây là công đoạn rất hay gặp trongcác dây chuyền sản xuất. Trên hình, ta thấy các sản phẩm hoàn ... CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình Do thời gian đặt tối đa của timer là 0,278 giờ nên để tăng thời gian đếm của timer, ta có thể dùng kết hợp với Counter nh...
... value [ 26 ] Hớng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình 5. Một số lệnh lậptrình phổ biến khác của PLC OMRON 5.1 Bộ đị nh thời - TIMER ... lặp lại chu trình. Chú ý : Lệnh END ở cuối chơng trình chỉ đánh dấu việc kết thúc chu trình làm việc hiện hành của PLC và bắt đầu chu trình mới từ lệnh đầu tiên của chơng trình. Nó không ... TIM 000 DM 0000 [ 29 ] Hớng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình Trờng hợp này, ta có 1 đầu vào duy nhất là tí n hiệu xung từ cảm biến, đặt...
... dụ ứng dụng Trong ví dụ này ta sẽ lậptrình PLC cho công đoạn đóng gói sản phẩm vào bao bì. Đây là công đoạn rất hay gặp trongcác dây chuyền sản xuất. Trên hình, ta thấy các sản phẩm hoàn ... value [ 26 ] Hớng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình 5. Một số lệnh lậptrình phổ biến khác của PLC OMRON 5.1 Bộ đị nh thời - TIMER ... CPM1 qua hình ảnh Chơng 5: Các lệnh phổ biến khác tronglậptrình Do thời gian đặt tối đa của timer là 0,278 giờ nên để tăng thời gian đếm của timer, ta có thể dùng kết hợp với Counter nh...