code đồ án lập trình mạng

Đồ án lập trình mạng_ScanIP

Đồ án lập trình mạng_ScanIP

Ngày tải lên : 15/03/2013, 20:58
... (lệnh ping) được thực thi cùng lúc DEMO (3) ã Lỳc quột xong: DEMO (4) ã Lỳc quột xong: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG GIAO THC ICMP (3) ã Thụng bỏo li ICMP: Cú 5 loi nh dng chung Type Loại lỗi 3 Destination ... thông báo ICMP  CODE: 8 bit, cung cấp thông tin chi tiết của từng loại thông báo ICMP  CHECKSUM: 16 bit, xác định sự toàn vẹn dữ liệu trong quá trình truyền XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH (2)  Mỗi ... Request A CH IP (2) ã Cỏc a ch IP c bit a ch quay vòng: 127.x.y.z  Mặt nạ mạng: các bit tương ứng với phần địa chỉ mạng bằng 1, các bit của phần địa chỉ máy bằng 0  Địa chỉ quảng bá: Địa...
  • 18
  • 1.6K
  • 68
MÔN HỌC: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG pdf

MÔN HỌC: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG pdf

Ngày tải lên : 07/03/2014, 07:20
... CÁC ĐỀ TÀI CỦA ĐỒ ÁN MÔN HỌC MÔN HỌC : ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG CÁN BỘ HƯỚNG DẪN: Ths.Nguyễn Văn Nguyên 1.1. Đề tài số 1: Tìm hiểu giao thức SMTP và POP3. Ứng dụng xây dựng chương trình gửi và ... Bộ môn mạng và truyền Thông Nguyễn Văn Nguyên 2 [1] Nguyễn Phương Lan-Hoàng Đức Hải, Java lập trình mạng, Nhà xuất bản giáo dục, 2001 [2] Nguyễn cao Đạt , Giáo trình lập trình mạng, ... sử dụng kỹ thuật lập trình với Socket xây dựng chương trình tư vấn chăm sóc sắc đẹp. 1.1.13. Đề tài số 13; Tìm hiểu và sử dụng kỹ thuật lập trình với Socket xây dựng chương trình Remote Desktop...
  • 14
  • 2K
  • 40
Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:19
... dụng mạng  Mô hình Client – Server Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 6 TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN MẠNG VÀ TRUYỀN THÔNG  ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG Đề ... thuật toán chương trình chức năng  Chương trình đăng nhập Hình 2.4: Thuật toán đăng nhập  Chương trình đăng xuất Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 15 MỤC LỤC Trang 2 Game cờ Caro qua mạng ... dạng điện, sóng, ánh sáng. Dữ liệu phải trải qua quá trình biến đổi dữ liệu đầu vào (văn bản, hình ảnh, âm thanh ), mã hóa, đóng gói,xác định lộ trình gói tin và cuối cùng chuyển sáng các dạng tín...
  • 23
  • 3.2K
  • 13
Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop-   ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop- ứng dụng socket

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:31
... library). Hỗ trợ cho lập trình viên phát triển các ứng dụng mạng với kích thước nhẹ và mạnh mẽ trong xử lý. Dựa trên kiến thức lập trình mạng với C#, từ ý tưởng xây dựng một chương trình có khả năng ... khái niệm lập trình hiện đại. C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần component, lập trình hướng đối tượng. Phần cốt lõi hay còn gọi là trái tim của bất cứ ngôn ngữ lập trình hướng ... Đông 7 Xây dựng chương trình Remote Desktop MỤC LỤC MỤC LỤC 2 LỜI MỞ ĐẦU 3 LỜI CẢM ƠN 4 Chương I: Giới thiệu về lập trình .Net và ngôn ngữ C# 5 Chương II: Giới thiệu lập trình mạng trong Net Framework...
  • 33
  • 2.8K
  • 11
Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:31
... Xây dựng trò chơi mìn qua mạng CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH MẠNG 1.1. Giao thức TCP/IP IP là một họ giao thức để cung cấp phương tiện truyền thông liên mạng và nó được cấu trúc theo ... mạng MỤC LỤC 1 LỜI MỞ ĐẦU 2 MỤC LỤC 3 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH MẠNG 1 CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 4 CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH DEMO 12 KẾT LUẬN 13 TÀI LIỆU THAM KHẢO 14 Trần Quốc Nhật ... TRÌNH 2.1. Tổng quan về socket: 2.1.1 Định nghĩa: Socket là một phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông giữa một chương trình yêu cầu dịch vụ (được gán nhãn là Client) và một chương trình...
  • 18
  • 3.2K
  • 34
Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

Ngày tải lên : 06/03/2014, 17:20
... tp HCM +++ Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat Giáo viên hướng dẫn: Lưu Huỳnh Châu Pha Nhóm SPC: Nguyễn Ngọc Quang Sáng – 0751150042 Hà Thị Bích Phượng ... 0751150040 Nguyễn Thiên Ca – 0751150007 (NT) Version 1.0 Ngày 28 tháng 09 năm 2010 A- Mô tả màn hình iChat: Người sử dụng internet có nhu cầu trò chuyện trao ... chat sẽ kiểm tra xem danh sách tương ứng có bao nhiêu client, địa chỉ cụ thể của từng máy rồi lập lại việc gửi thông báo đến từng máy cho từng client. Như vậy theo cảm nhận của người chat,...
  • 5
  • 1.2K
  • 10
Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"

Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"

Ngày tải lên : 24/10/2013, 16:15
... trình khởi tạo giá trị cho các biến // Initialization keyFire = getKeyCode(FIRE); keyRight = getKeyCode(RIGHT); keyLeft = getKeyCode(LEFT); // Runtime protected void keyPressed(int keyCode) ... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; 15 Đó là một số khó khăn mà các lập trình viên thường gặp phải khi lập trình cho điện thoại di động. Trong giới hạn của đề tài này, em sẽ không đi ... mã phím là: void keyPressed(int keyCode) void keyReleased(int keyCode) void keyRepeated(int keyCode) boolean hasRepeatEvents() String getKeyName(int keyCode) f) Các hành động trong...
  • 106
  • 733
  • 3
Tài liệu BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH WEBSITE 1(version 1.1) doc

Tài liệu BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH WEBSITE 1(version 1.1) doc

Ngày tải lên : 17/02/2014, 15:20
... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 13 5.2.2. Book 5.2.3. Employee [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 2 1 Mục Lục BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP ... Ninh - 0751150038  Nguyễn Việt Đức - 0751150016 [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 14 5.2.4. Role [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 9 3.4. Trang Chi Tiết Sách ... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 4 1. Yêu Cầu Phần Mềm 1.1. Hệ Quản Trị Cơ Sở Dữ Liệu MySQL. 1.2. Ngôn Ngữ Lập Trình PHP 1.3. WampServer 2. Sơ Đồ Phân Hệ 2.1. Hình...
  • 14
  • 1.4K
  • 0
Đồ án lập trình web doc

Đồ án lập trình web doc

Ngày tải lên : 06/03/2014, 16:20
... gii trớ xem phim ã Website gii trớ nghe nhc Lp trỡnh web1 lightmoon9  2 Lập trình web Đồ án Đồ án môn học  1  Lập trình web1 – lightmoon9 Website n tc cỏc chc nng Phõn h admin: ã y cỏc ... được phép đăng bài – Guest: là các người dùng ẩn danh được phép xem bài.  Lập trình web1 – lightmoon9  11  12  Lập trình web1 – lightmoon9 Ni dung ã Website n tc ã Website th quỏn ã Website ... lightmoon9 6 Website n tc cỏc chc nng Phõn h user: ã y các chức năng của phân hệ người dùng  Lập trình web1 – lightmoon9  9 Website n tc Cỏc phõn h ngi dựng: ã Ngi dựng: l ngi tương tác với...
  • 12
  • 672
  • 6
Đồ án Lập trình hệ thống- Mô phỏng lệnh Type

Đồ án Lập trình hệ thống- Mô phỏng lệnh Type

Ngày tải lên : 23/05/2014, 23:12
... if((i!=0)&&(i%700)==0) //in moi lan 700 ki tu roi dung de doc getch(); } } 2. Kết quả chạy chương trình. 3. Đóng file sau khi đọc. Để đóng tệp ta sử dụng ngắt 0x21,0x3E. Báo lỗi nếu...
  • 7
  • 794
  • 3
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Ngày tải lên : 12/06/2014, 18:18
... được chia thành 3 màn chơi tương ứng với 3 môn học: + Môn học 1: Lập trình C/C++; + Môn học 2: Lập trình Java; + Môn học 3: Lập trình Web. Trong mỗi môn học tương ứng sẽ có 2 level: + Level ... nhau, và độ khó tăng dần: + Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua. + Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua. + Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt ... (Subject_Number). SNO = 1 tương ứng với Môn học 1: Lập trình C/C++ SNO = 2 tương ứng với Môn học 2: Lập trình Java SNO = 3 tương ứng với Môn học 3: Lập trình Web + QCONTENT: là text thể hiện nội dung...
  • 60
  • 2.1K
  • 6
Đồ án lập trình hương đối tượng quản lý thư viện

Đồ án lập trình hương đối tượng quản lý thư viện

Ngày tải lên : 27/06/2014, 10:39
... 21/26 2.1.1) Lập thẻ độc giả - D1 : NSD chọn chức năng Lập thẻ độc giả. Thông tin của độc giả muốn lập thẻ: Họ tên, ngày sinh, địa chỉ, điện thọai, E-mail. - D2 : Kết quả của việc lập thẻ Thẻ ... dùng máy đọc thẻ từ & chương trình sẽ hiển thị thông tin về bạn đọc mang thẻ đó như : Họ tên, địa chỉ, điện thọai, ngày lập thẻ,…Thủ thư sẽ cập nhật lại ngày lập thẻ, sau đó cập nhật xuống ... công. 2.1.3) Lập phiếu mượn 7/26 Người sử dụng Lập thẻ độc giả Cơ sở dữ liệu D2 D3 D1 D4 Người sử dụng Nhận sách mới Cơ sở dữ liệu D2 D3 D1 D4 Biến cố 0 : form_load  Chương trình tự phát...
  • 26
  • 2.4K
  • 15
Đồ án lập trình máy tính bỏ túi bằng android

Đồ án lập trình máy tính bỏ túi bằng android

Ngày tải lên : 01/07/2014, 14:30
... hành Bước 1: Khởi động chương trình Eclipse Bước 2: Tạo Android Application Project ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ANDROID BÁO CÁO TIẾN ĐỘ LẬP TRÌNH MÁY TÍNH BỎ TÚI Nhóm: Lập trình Android Lớp: Đ7LTCNTT15 Sinh ... thống đồ họa tối ưu hóa được hỗ trợ bởi một thư viện đồ họa 2D, 3D đặc biệt dựa trên đặc tả kỹ thuật của OpenGL ES 1.0 (tùy chọn phần cứng tăng tốc đồ họa). Chương III: Viết code cho chương trình 1 .Code ... Thc Anh Quân, Nguyễn Đức Sơn, : Thực hiện lập trình và thiết kế giao diện và Code các chức năng hin th ã H Ngc Duy, Nguyn Hu Ngha: test ( tìm lỗi chương trình) Chương I: Tìm hiểu tổng quan về Android ...
  • 21
  • 4.3K
  • 38
Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps

Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps

Ngày tải lên : 05/07/2014, 09:20
... Cáchthiết lập tốiưuchoứngdụng Đểchoứngdụngcóthểđọcngaydữliệukhibắtđầucótrongbộđệmnhậnthìcácbạn nênđặtthuộctínhRthresHold=1. Ngoàiracácbạncầnquantâmđếncácthamsố:CommPort,Settings,Rthreshold, SthresHold,PortOpen,InputLen,InputBuffer,OutputBuffer,InBufferSize,InputMode, OutBufferSize.  2. Lập trình 2.1. Mụcđíchyêucầu Chương trình nàyrấtlàđơngiản.Chúngtasẽtạoramộtchương trình cógiaodiệnnhư sau:  Hình2.1:Giaodiệnchương trình  Chương trình cóchứcnăngsau: ‐NhậpkítựhoặcxâukítựvàoEditBoxTransfer,điềuchỉnhthamsốgiaotiếptrên cácComboBox.NhấnnútSendđểgửidữliệuracổngCOM. ‐ĐồngthờivớinónếucódữliệutruyềnvêcổngComthìdữliệusẽđượchiểnthị lênEditBoxReceive.KhibạnnhấnvàoClearthìsẽxoádữliệuhiểnthịtrênEditBoxnày. Chúý: ... ĐiềukhiểnMSCommtrongVisualC++ TrênđâylàcácthamsốcủađiềukhiểnMSCommtrongVB. TrongVisualC++,mỗimộtđiềukhiểnđượcđịnhnghĩatrongmộtlớpriêng.Và MSCommcũngkhôngphảilàngoạilệ. Vớicácthamsốởtrêncácbạnhoàntoàncóthểápdụngrấtlàtốtcho lập trình với VC++bởilẽcácthamsốnàybạncóthểlấygiátrịhoặcthiết lập thamsốchochúngtương ứngbằngcáchàmthànhviêncửalớpnhưGet_thuộctínhhoặcSet_thuộctính. Vídụ,bạnmuốnthiết lập dùngcổngCOM1chẳnghạnthìdùngthuộctínhCommPort ởtrênvàchỉthêmtiềntốSet_nếumuốnthiết lập vàGet_nếumuốnlấygiátrịnày. SauđâylàlớpMSCommlàmộtlớpkếthừatừlớpcởsởCWnd,cácbạncóthểtham khảo.Cácbạnchúývềcáckiềudữliệucửacácthamsốvàgiátrịtrảvềcủacáchàm.Việc ... Ngườibáocáo: NgôHảiBắc Tàiliệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 29/78   Hình2.32:Thiết lập thuộctínhchoGroupBox5  Hình2.33:Thiết lập thuộctínhchoGroupBox6 Ngườibáocáo: NgôHảiBắc Tàiliệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 35/78   Hình2.43:Thiết lập thuộctínhReadOnlyvàMultiLine  Hình2.44:ThêmEditBox2 ...
  • 79
  • 521
  • 1

Xem thêm