... nhau.-Quan sát và ghi chép.-Các nhóm tìm các đốitượng đã tham gia vào quátrình quản lý sách và mượn/ trả sách.-Từng nhóm nêu các đốitượng đã tìm ra-Các nhóm thảo luận và Bài 2: Kể tên các ... Giáo án tin 12 Trường THPT Tây Giang-Đưa ra kết luận.Hoạt động 2: Kể tên các hoạtđộng chính của thư viện -Hướng dẫn các nhóm chủ yếu tập trung vào 2 công việc chính:quản lí sách và mượn-trả ... các nhóm khác.-Quan sát và ghi chép-Các nhóm tiếp tục pháttriển công việc: từ việc kiệtkê các thông tin về một đốitượng đến chuyeenrt thànhthiết kế một bảng dữ liệu về đối tượng này.-Các...
... %$56OF7(+](5Bùi Thị Diệp – CNTT49B}p Tìm hiểu về MDB và M-DBMS. Và xây dựng mô phỏng một MDB CHƯƠNG 2: HỆ QUẢN TRỊ CƠSỞDỮLIỆU ĐA PHƯƠNG TIỆN2 .1 HỆ QUẢN TRỊ CƠSỞDỮLIỆU ĐA PHƯƠNG TIỆN (M-DBMS):cO(?`6]$z,[H%A3!+](%{"H(%FQ,%33(393$Q"33QFQ(b$(QFâ"/E"bã|HF.(TcOH†6)6H*^%,[H%T)636ZTO~9%Y,%K(?*F.($5A3,^?.6C36)6A`,^(?F.(FO?.6)6ŠA3!+](%(?S(>VI0V2%;(?=66C3"E"bcO(?`6]$z,[H%A3!+](%{""Eb|!O%A\%FG(& ... rộngb_,ˆr9%(AYF#Z36)6T†%8$\H+RT†%6C3&~9OA+R6F#Z3$º(~H¾F#wb& %9%(AD(%6Z%)(?`1VU6HT†%AD(%6Z,^ 11 111 111 &T†%6\%6@$ºH 12 222222VMã Unicode$_,ˆ2ƒ9%(AYF#Z36)6T†%AZF#Z3ƒpVpfƒ{02ƒ|V)6!DT)636C39.F#A+R6!P6%3AYF#Z36)6T†%6C36)6>[T)63(?(;% ... '6&%> 2uBùi Thị Diệp – CNTT49B02 Tìm hiểu về MDB và M-DBMS. Và xây dựng mô phỏng một MDB 1. 2 MỘT SỐ VÍ DỤ VỀ CƠSỞDỮLIỆU ĐA PHƯƠNG TIỆN2V0V2]$z,[H%A3!+](%T>QI2V0V2V2b5?3A4%*$5!)((?%YDAP6C36)6T˜(7((%(%;6*7,^6[&%;(&$5%Y9%;(H4%Z%8,[H%(%;Z%6ZTO~A+R6<_H†A.6H7!&...
... khối 10 Đ Đ KPhụ huynh học sinh khối 11 Đ Đ KPhụ huynh học sinh khối 12 Đ Đ KGiáo viênĐ Đ ĐNgười quản trịĐ, S, B, X 3. MÃ hoá thông tin và nén dữ liệu 3. MÃ hoá thông tin và nén dữ liệu Ngoài ... thì cơ chế nhận dạng sẽ phức tạp hơn - Hệ quản trị CSDL cung cấp cho người dùng cách thay đổi mật khẩu để tăng cường khả năng bảo mật Bài 13 Bảo mật thông tin trong các hệ cơsởdữ liệu ... phân quyền truy cập?ã Là dữliệu của CSDLã Được tổ chức và xây dựng như những dữliệu khácã Được quản lí chặt chẽ, không công khaiã Chỉ có người quản trị hệ thống mới có quyền truy cập,...
... catalogChứacácthôngtinvề cấutrúctậptin kiểuvàChứa các thông tin về cấu trúc tập tin, kiểu và dạng thức lưu trữ của mỗi thành phần dữliệuvà những ràng buộc dữ liệu Dữliệu trong catalog ... được lưu trữ ttlNNNNHCSDL 20trong catalog Cơ sởdữliệu (Database )Cơ sởdữliệu (Database) Một tập hợp có cấu trúc của những dữliệucó liên quan với nhau đượclưutrữ trong máy tínhquan ... về cách thức dữliệu được lưu trữ trong máy tínhNNNNHCSDL 16 gyKiến trúc Client/ServerNNNNHCSDL 14 Kiến trúc của HQT CSDLNNNNHCSDL 13 Ưu điểm cơsởdữ liệu Độc lập dữliệu – chương...
... DY- HC: 1. n nh t chc (1) Kim tra s s lp.2. Kim tra bi cũ(3) Hi: Khái niệm về thông tin, dữ liệu. Kể tên các đơn vị đo lợng thông tin Có mấy loại hệ đếm.Nêu tập các kí hiệu của từng hệ đếm.3.Nội ... của từng hệ đếm.3.Nội dung bài mới(40): 1 4. Củng cố (1) : - Nhắc lại cách chuyển đổi giữa các hệcơ số. 5.Nhận xét cuối giờ (1) : - Đánh giá giờ học - Đọc trớc bài 3: Giới thiệu về máy tính.Rút ... Ngày soạn: 01/ 09/2008 Kí kiểm tra Ngày dạy : 08/09/2008 Tiết theo PPCT: 04 Bài tậpvà thực hành 1 I. MC TIấU: Kin thc: Cng c hiu bit ban u v tin...
... mïn, cơsở vật chất, các hoạt động của thư viện.Next Bài 2 : Kể tên các hoạt động chính của thư viện :như : Mua và nhập sách, thanh lý – Cho mượn sách.•- Quản lý sách : Nhập/xuất sách vào ... Bài 1 : Tìmhiểu nội quy thư viện, thẻ thư viện, phiếu mượn/trả sách, sổ quản lý sách… của thư viện ... dungNext Bài 3 : Hãy liệt kê các đối tượng cần quản lý khi xây dựng CSDL quản lý sách mượn/trả sách, như người đọc, sách…NextTT Đối tượng Thông tin về đối tượng 1 Người mượn (HS)Số thẻ ; Họ và...
... Kí kiểm tra Ngày soạn:4 /10 /2008 Ngày dạy : 09 /10 /2008 Tiết theo PPCT: 07 Bài tậpvà thực hành 1 I. Mục tiêu: 1. Kin thc:- Bit c mt chng trỡnh Pascal hon chnh.- ... Hoạt động dạy-học: 1. ổn định tổ chức lớp (1) : Kiểm tra sĩ số.2. Kiểm tra bài cũ: xen vo trong quỏ trỡnh thc hnh.3. Nội dung bài mới(42): Nội dung Tg Hoạt động của GV và HS 1. Gừ chng trỡnh ... x1, x2: real;Begin Clrscr; Write (a, b, c); Readln (a, b, c); d := b*b - 4*a*c; x1:=(-b-sqrt(d))/(2*a); x2:= -b/a x1; writeln(x1=,x1:6:2,x2=,x2:6:2); readln;End.2. Lu chng trỡnh. 17 3-...
... trình- Nhập dữliệu1 -3 2. - Thông báo kết quả- Trở về màn hình soạn thảo- Thực hiện chơng trình- Nhập dữliệu1 0 2. Thông báo kết quả- Hỏi: vì sao có lỗi xuất hiện? Quan sát và độc lập ... giảng dạy môn Tin học 11 - Chơng II3. Các bớc tiến hành: Hoạt động của GV Hoạt động của HSChiếu chơng trình lên bảng. Yêu cầu HS thực hiện các nhiệm vụ:- Soạn chơng trình vào máy- Lu chơng ... lập soạn chơng trình vào máyF2Alt + F9Ctrl + F9EnterIV. Củng cốCác bớc để hoàn thành một chơng trình:- Xác định bài toán- Xây dựng thuật toán- Soạn chơng trình vào máy- Lu chơng trình-...
... vào: - Dữliệu ra:- Cách tính:2.Y/cầu hs tự sọan chtrình và lưu lên máy.3. Nhập dữliệu theo và thông báo kết quả- nhập dữliệuvà thông báo kết quả- Với a=5, b=7- Với a=7, b=-5 1. Phân ... của HS Bài toán: Viết chương trình nhập từ bàn phím 2 sốthực a và b, tính và đưa ra màn hình trung bình cộngcác bình phương của hai số đó. 1. Định hướng để hs phân tích bài toán- Dữliệu vào: ... tb=37IV. ĐÁNH GIÁ CUỐI BÀI1. Nội dung đã họcCác bước để hoàn thành một chương trình: - Phân tích bài toán để xácđịnh dữliệu vào/ra; xác định thuật toán; soạn thảo chtrình vào máy; lưu trữ chtrình;...
... nguyên a và b, tính và đưa ra màn hình tổng và tích của hai số đó.TIẾT 9 + 10 :BÀI TẬP THỰC HÀNH 1 Ví dụ 1: Chương trình giải phương trình bậc 2 (trường hợp có hai nghiệm)Ví dụ 3: Nhập vào 2 ... được.Trường hợp 2: a = 1; b = 2; c = 1; Khi chạy chương trình cho ta kết quả: x1 = -1. 00; x2 = -1. 00;Trường hợp 3: a = 1; b = -3; c = 2;Khi chạy chương trình cho ta kết quả: x1 = 1. 00; x2 = -2.00;Ví ... End.THE END.Ví dụ 4: Nhập vào bán kính của hình tròn. In ra màn hình diện tích và chu vi của nó.Chúng ta sẽ thử với các trường hợp cụ thể sau:Trường hợp 1: a = 1; b = 1; c = 2;Khi chạy chương...
... TIN HỌC 10 TIN HỌC 10 Bài tậpvà thực hành 3: LÀM QUEN Bài tậpvà thực hành 3: LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNHVỚI HỆ ĐIỀU HÀNH 1. Vào ra hệ thống: 1. Vào ra hệ thống:a.a.Đăng nhập hệ thống:Đăng ... USB:b. Cổng USB:- Là nơi giao tiếp giữa USB và máy tính. - Là nơi giao tiếp giữa USB và máy tính. a. Đăng nhập hệ thống:a. Đăng nhập hệ thống:- Nhấn nút khởi động trên máy. Màn hình ... Nhập tên đăng nhập và mật khẩu rồi nhấn OK - Nhập tên đăng nhập và mật khẩu rồi nhấn OK hay nhấn phím Enter.hay nhấn phím Enter. b. Ra khỏi hệ thống:b. Ra khỏi hệ thống:- Nháy chuột...