... giáo khoaXem trước và thực hành nội dung bài thực hành số 2. ./.01 2 /3 24567 .0189.01:;.(5<67=./.01+6+2 /3 24567>/5+4?57=7=>77=826+69+4 ... !"!#$('") Biểu thức toán Kí hiệu trong pascal Kết quả4,514 3 625+( )( )[ ]2262 435 −+−+Biểu thức toánKí hiệu trong pascalKết quả2 (phần nguyên)1 (phần dư)2525A#B#C"D#-B"E#'FG"H...
... Giao tiếp người máy tính Là quá trình trao đổi dữliệu hai chiều giữa con người vàmáytính khi thực hiện chương trình. Con người: thực hiện kiểm tra, điều chỉnh, bổ sung Máy tính: đưa thông ... (X+5)/(a +3) y/(b+5)*(X+2)*(X+2)– a. Nhập dữ liệu Là một tương tác mà chươngtrình tạm dừng để yêu cầu người dùng nhập dữ liệu. Hoạt động tiếp theo của chươngtrình sẽ tuỳ thuộc vào dữliệu được ... nhớ!Ngôn ngữ lập trình phân chia dữliệu thành các kiểu và định nghĩa các phép toán tương ứng trên mỗi kiểu dữ liệu. Giao tiếp (tương tác người - máy) là quá trình trao đổi dữliệu hai chiều...
... 4 Tiết 8 BÀI 3: CHƯƠNGTRÌNHMÁYTÍNHVÀDỮLIỆU (tiếp)I. Mục tiêu.-Biết các phép toán so sánh trong ngôn ngữ lập trình. -Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người với máy tính. II. Chuẩn ... Ngôn ngữ lập trình cụ thể còn định nghĩa nhiều kiểu dữliệu khác. Số các kiểu dữliệuvà tên kiểu dữliệu trong mỗi ngôn ngữ lập trình có thể khác nhau. Ví dụ 2. Một số kiểu dữliệu cơ bản ... chương trìnhmáy tính, con người thường có nhu cầu can thiệp vào quá trìnhtính toán, thực hiện việc kiểm tra, điều chỉnh, bổ sung. Ngược lại, máy tính cũng cho thông tin về kết quả tính...
... ấ ơ 3) Giao ti p ng i, máy tính: ế ườ - Qua trình trao đ i d li u 2 chi u gi a ng i vàmáytính khi ch ng trình ổ ữ ệ ề ữ ườ ươho t đ ng t ng đ c g i là giao ti p h c t ng tác Ng i – Máy. ạ ... trong kho ng 2,9ị ệ ố ả .10^ -39 đ n 1,7-10 638 và s 0.ế ố Char M t s kí t trong b ng ch cái.ộ ố ự ả ữ String G m 225 kí t .ồ ự - Trong Pascal , đ ch rõ ch ng trình d chki u dãy ch s , ki u ... c tính các bi u th c s h cắ ể ứ ố ọ - Các phép tính trong ngo c đ c th c hi nt c tiên.ặ ượ ự ể ướ - Trong dãy các phép toán kông có d u ngo c, các phép nhân, ấ ặphép chia l y ph n nguyên và...
... *+#,",-)' ./.01 2 /3 24567 .0189.01:;.(5<67=./.01+6+2 /3 24567>/5+4?57=7=>77=826+69+4 ... !"!#$('") Biểu thức toán Kí hiệu trong pascal Kết quả4,514 3 625+( )( )[ ]2262 435 −+−+Biểu thức toánKí hiệu trong pascalKết quả2 (phần nguyên)1 (phần dư)2525A#B#C"D#-B"E#'FG"H ... /8h7=V7/5+4V2h7/6Làm các bài tập trong sách giáo khoaXem trước và thực hành nội dung bài thực hành số 2. *+#,",-)'P+#,",'-'"...
... Những chươngtrìnhvà thông tin quan trọng thường được lưu trên đĩa cứng. Đĩa cứng là thiết bị lưu trữ quan trọng nhất và được lắp đặt trong thân máy tính. - Dưới đây là hình ảnh đĩa cứng: Bài ... sạch, thùng rác và hoa ven đường ) sau đó lưu vào trong máy tính. Cách lưu: Cách 1: Vào File sau đó chọn Save, cửa sổ save As mở ra, chọn ổ cần lưu thông tin, nhập tên bài cần lưu vào dòng File ... hành 2. đĩa mềm, đĩa cd và thiết bị nhớ flash- Để thuận tiện cho việc trao đổi, thông tin còn được ghi trong đĩa mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ Flash và được nạp vào máytính khi cần thiết.- Đĩa...
... giải trí.Những chươngtrình quan trọng nhất được ghi trong bộ nhớ ROM (đọc là rôm) và bộ nhớ RAM. a) ROMb) RAM Đĩa mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ flash có thể lắp vào máy tính để sử dụng ... mềmĐĩa CDỔ đĩa CDHình 6. Đĩa mềm và đĩa CD 2. Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ flashNgày càng có nhiều chươngtrình được viết ra để điều khiển máytính giúp con người làm việc, học ... Các chươngtrình khác được ghi trong đĩa mềm, đĩa CD (đọc là xi-đi) hoặc trong thiết bị nhớ flash (đọc là ph-látx) và được nạp vào máytính khi cần thiết. Ổ đĩa mềmĐĩa...
... Hướng dẫn về nhà: Học sinh về nhà học bài cũ, xem trước mục 3, 4 của bàiMáytínhvàchươngtrình máy tính .V. Rút kinh nghiệm Trang 3 Trường THCS Long Tân Giáo án Tin Học ... em đãchỉ dẫn cho máytính thực hiện lần lượt cáclệnh: sao chép nội dung phần văn bản đãđược chọn vào bộ nhớ máy tính. Tương tựnhư vậy, khi soạn thảo văn bản, chúng tanhấn vào 1 phím kí tự ... điều khiển rô-bốtnhặt rác được gọi là viết chương trình. D- Củng Cố: Trong ví dụ về rô-bốt, nếu thay đổi thứ tự của lệnh 1 và lệnh 2 trong chương trình, rô-bốtcó thực hiện được công việc nhặt...
... 21/08/2010Tiết: 2 BÀI 1: MÁYTÍNHVÀCHƯƠNGTRÌNH MÁYTÍNH (TT)I. Mục tiêu 1. Kiến thức: - Biết rằng viết chươngtrình là viết các lệnh để chỉ dẫn máytính thực hiện các côngviệc hay giải một bài toán ... ngữ máy. 3. Viết chươngtrình – ra lệnh cho máytính làm việc.- Chươngtrình là cách để con ngườichỉ dẫn cho máytính thực hiện nhiềucông việc liên tiếp một cách tự động.- Viết chươngtrình ... đểchỉ dẫn máytính thực hiện các công việchay giải một bài toán cụ thể.4. Chươngtrìnhvà ngôn ngữ lập trình. - Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùngđể viết các chươngtrìnhmáy tính. Trang...
... ra lệnh cho máytính như thế nào?Con người điều khiển máytính thông qua lệnhCon người chỉ dẫn cho máytính thực hiện nhiều thao tác liên tiếp một cách tự độngNhấp chuột vào biểu tượng...
... Viết chươngtrình – ra lệnh cho máytính làm việc: Máy tínhvàchươngtrìnhmáy tính Tuần 20Tiết 39 Bài 1Viết chươngtrình là gì ?Viết chươngtrình là viết các lệnh chỉ dẫn cho máy tính thực ... một bài toán cụ thể. Chương trìnhmáytính là gì ? Chươngtìnhmáytính là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được. www.themegallery.com Máy tínhvàchươngtrìnhmáy tính Tuần ... viết chươngtrình ?Câu 3: Thế nào là ngôn ngữ máy ? Ngôn ngữ lập trình ? Chương trình dịch ? www.themegallery.com4. Chươngtrìnhvà ngôn ngữ lập trình: Máy tínhvàchươngtrìnhmáy tính Tuần...
... khiển máytính thông qua cái gì ?- Con ngêi ®iÒu khiÓn m¸y tÝnh th«ng qua lÖnh.- Con ngêi ®iÒu khiÓn m¸y tÝnh th«ng qua lÖnh.Em hiÓu thÕ nµo lµ ch¬ng trình ?- Ch¬ng - Ch¬ng trình trình ... mét c¸ch tù ®éng. 1. 1. Con người ra lệnh cho máytính như thế nàoCon người ra lệnh cho máytính như thế nào??Giả sử các lệnh trên được viết và lưu trong rô-bốt với tên "HÃy nhặt rác". ... lệnh nào?1. Tiến hai bước.2. Quay trái, tiến một bước. 3. Nhặt rác.4. Quay phải, tiến ba bước.5. Quay trái, tiến hai bước.6. Bỏ vào thùng rác.Nhận xét: 6 lệnh trên đây chính Nhận xét:...