Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7

21 128 0
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7 giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.

Camera MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D Bài 7: Camera Yêu cầu học  Sinh viên đặt camera theo góc nhìn mong muốn  Phân biệt hai loại camera  Nắm vững thông số Camera 2 Về Camera 3ds Max Camera: Thể khung cảnh điểm nhìn định, camera tạo lập ảnh tĩnh, ảnh động, video Về lý thuyết, Camera 3ds Max làm việc máy ảnh, máy quay ngồi thực tế Một ví dụ camera khung cảnh 3ds Max Về Camera 3ds Max Bảng khởi tạo chọn mục (Cameras) Menu phổ thông: Danh mục Create - mục Cameras – Chọn kiểu camera Menu nâng cao: Objects menu Cameras Có cách tạo Camera Về Camera 3ds Max Có kiểu Camera: -Target Camera -Free Camera Có thể tạo nhiều camera khung cảnh 2 Về Camera 3ds Max Target camera Gồm đối tượng: Camera Đích – Target Đích đến thường nằm khung nhìn qua camera, thay đổi vị trí Camera Target để điều chỉnh khung nhìn Sử dụng công cụ Rotate , Move để thao tác 2 Về Camera 3ds Max Free camera: có camera khơng bao gồm đích, camera thường dùng áp hiệu ứng chuyển động (hoạt hình) Có thể chỉnh camera công cụ Rotate, Move, đối tượng bình thường 3 Tạo Camera Khung cảnh mẫu load địa \Slide GV\Slide 1\Source Slide 1\Slide – Living Room.Max Đây khung cảnh phòng khách, thực trọng số Vật liệu ánh sáng đặt sẵn cách 3 Tạo Camera Có cách tạo Camera -Tạo trực tiếp -Tạo từ góc nhìn perspective Tạo Camera Tạo camera cách 1:  Tới bảng khởi tạo chọn Camera chọn Target để chọn kiểu camera đích  Trong cửa sổ nhìn, Kéo chuột để tạo camera với đích (tips: mặt Top để chọn vị trí camera)  Đổi tên camera: Goc Tạo Camera Tạo camera cách 1:  Về mặt Font, left, right để kiểm tra xem vị trí camera chưa?  Dùng cơng cụ Select and Move để di chuyển, thay đổi vị trí Camera Target vị trí thích hợp  Tips: Dùng bảng nhập liệu để đưa Camera vị trí xác 3 Tạo Camera Tạo camera cách 1:  Ấn phím C để nhìn qua góc nhìn Camera [Goc 1] – Tên camera Tạo Camera Tạo camera cách 2:  Về chế độ phìn phối cảnh – Perspective Lệnh tắt ấn phím P  Chỉnh đối góc nhìn, hướng nhìn cửa sổ nhìn  Chỉnh độ tụ góc nhìn cơng cụ Field-Of-View, Zoom Region  Ấn tổ hợp lệnh Ctrl + C để tạo Camera góc nhìn  Đổi tên camera: Goc Hiệu chỉnh camera Safe Frame – Khung an toàn: quy định phần khung cảnh hiển thị kết xuất hình ảnh, Video Lệnh tắt: Shilf + F Khung vàng cam Khung xanh ngọc Khung tím Khung vàng nhạt Hiệu chỉnh camera Hiệu chỉnh Camera Correction Amount: Đặt giá trị cho hiệu chỉnh phối cảnh hai điểm tụ Mặc định =0.0 Directions: thông số làm chệch.Mặc định = 90, 90 làm chệch sang trái Chọn camera > chuột phải > Apply Camera Correction Modifier Chọn camera > Modifiers Menu > Cameras > Camera Correction Khơng có Camera correction Có Camera correction Hiệu chỉnh camera Camera 3ds max mô dựa nguyên tắc camera thực tế  A: Focal length : Tiêu cự  B: Field of view (FOV): Trường thị giác Có thể thay đổi FOV nhanh chóng cách chọn giá trị Stock Lenses Hiệu chỉnh camera Ấn H để lựa chọn đối tượng, chọn Camera Goc Ấn C để chuyển cửa sổ nhìn cửa sổ nhìn camera Goc Thay đổi thông số, FOV để thấy thay đổi 4 Hiệu chỉnh camera Clipping camera – Camera cắt Ấn H để lựa chọn đối tượng, chọn Camera Goc Ấn C để chuyển cửa sổ nhìn cửa sổ nhìn camera Goc Bật, tắt ô kiểm Clip Manually để bật tắt hiệu lực chế độ Camera cắt, thay đổi thông số Near Clip: Lát cắt gần Far Clip: Lát cắt xa Hiệu chỉnh camera Thay đổi kích Tổng kết • • • • • • • • Free Camera Target Camera Camera Viewports Safe Frame Focal length Field of view Camera Correction Clipping planes Làm thêm – Additional exercise  Mở file khung cảnh địa \Labs\Lab 7\Lab 7.max  Đặt 03 camera có tên theo thứ tự: Goc 1, Goc 2, Goc  Chụp ảnh hình góc nhìn camera, đặt tên file thứ tự Lab_7_Goc_1.jpg, Lab_7_Goc_2.jpg, Lab_7_Goc_3.jpg  Gửi file Max Goc Goc Goc ... cảnh địa LabsLab 7 Lab 7. max  Đặt 03 camera có tên theo thứ tự: Goc 1, Goc 2, Goc  Chụp ảnh hình góc nhìn camera, đặt tên file thứ tự Lab _7_ Goc_1.jpg, Lab _7_ Goc_2.jpg, Lab _7_ Goc_3.jpg  Gửi... Rotate, Move, đối tượng bình thường 3 Tạo Camera Khung cảnh mẫu load địa Slide GVSlide 1Source Slide 1Slide – Living Room.Max Đây khung cảnh phòng khách, thực trọng số Vật liệu ánh sáng đặt... nhìn qua góc nhìn Camera [Goc 1] – Tên camera Tạo Camera Tạo camera cách 2:  Về chế độ phìn phối cảnh – Perspective Lệnh tắt ấn phím P  Chỉnh đối góc nhìn, hướng nhìn cửa sổ nhìn  Chỉnh độ

Ngày đăng: 30/01/2020, 06:31

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Camera

  • 1. Yêu cầu bài học

  • 2. Về Camera trong 3ds Max

  • 2. Về Camera trong 3ds Max

  • 2. Về Camera trong 3ds Max

  • 2. Về Camera trong 3ds Max

  • 2. Về Camera trong 3ds Max

  • 3. Tạo Camera

  • 3. Tạo Camera

  • 3. Tạo Camera

  • 3. Tạo Camera

  • 3. Tạo Camera

  • 3. Tạo Camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 4. Hiệu chỉnh camera

  • 5. Tổng kết

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan