Lesson 01(CB)

6 98 0
Lesson 01(CB)

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Lesson 01 Để thiết kế được chính xác, ta có thể sử dụng thước. Cách hiện thước: View > Rulars. Để chọn đơn vị đo trên thước, ta kích chuột phải vào mặt thước, sau đó di chuột đến đơn vị đo cần sử dụng , nhắp nút chuột trái Sử dụng thước: Đưa chuột vào giao điểm hai đường dóng trên thước, ấn giữ chuột trái và kéo đường gióng đến vị trí cần thiết để đo, khi đo xong lại kéo hai đường dóng về nơi giao hai đường dóng trên thước Để đưa điểm (0,0) về giao nhau của hai thước, ta kích đúp chuột vào điểm giao hai đường dóng Các bước làm bài Lesson 01 1) Mở tệp End01. Tạo cửa sổ thiết kế mới bằng cách chọn File > New, Sau đó kích chuột vào Window > Documents > Kích tên tệp End01. 2) Mở tệp Start01, dùng công cụ lựa chọn chữ nhật, tạo một lựa chọn bao hình qủa dưa. Sau đó chọn công cụ đũa thần với Tolerance: 32, ấn đè phím Alt và kích một điểm ảnh mẫu mầu 1 trắng ngoài hình qủa dưa, nhưng trong hình chữ nhật, để có được lựa chọn qủa dưa. Chọn Edit > Copy, sau đó kích chọn cửa sổ thiết kế và Edit > Paste. Biến dạng qủa dưa: Edit > Free Transform. Ấn đè phím Shift và kéo chuột trên các quai. Khi được như ý, ấn phím Enter 3) Kích hoạt File Start01. Dùng công cụ kính lúp cộng bao một hình chữ nhật quanh hình cây nấm, và thả chuột để phóng to hình cây nấm. Sau đó dùng công cụ lựa chọn đa giác chọn hình cây nấm. Edit > Copy, kích cửa sổ thiết kế và Edit > Paste. Sau đó di chuyển hình cây nấm, và biến dạng tự do để được như ảnh mẫu. 4) Chọn lát cà dốt giống lựa chọn qủa dưa. Sau đó sao vào cửa sổ thiết kế Chọn hạt nhãn đen, bằng cách sử dụng công cụ lựa chọn Elip, kết hợp ấn đè phím Shift để được lựa chọn hình tròn và chọn hạt nhãn hình tròn. Sau đó sao vào cửa sổ thiết kế Xếp lớp của lớp cà dốt và lớp hạt nhãn liên kề nhau trong Palette Layer. Kích chọn lớp ở 2 trên và ấn Ctrl+E để trộn hai lớp thành một lớp (Xem thêm 17/ 77) để được lớp mặt người đầu bếp 5) Khi lớp con mắt được chọn, ta chọn Layer > Duplicate Layer để nhân đôi lớp. Sau đó dùng công cụ Move, kéo ảnh của lớp nhân đôi để được mặt bên kia 6) Chọn cây cải giống chọn qủa dưa. Sau đó sao hình cây cải vào cửa sổ thiết kế, di chuyển ảnh để được hình lông mày bên trái. Nhân đôi lớp, Chọn Edit > Transform > Flip Hirizontal để lật ảnh cây cải theo chiều ngang. Dùng công cụ Move di ảnh lớp nhân đôi sang phải để được lông mày phải. 7) Dùng công cụ đũa thần, có chọn Contiguous, Tolerance: 32. Kích chuột vào một điểm ảnh trên đầu qủa lê, tiếp theo ấn đè phím Shift và vẫn dùng công cụ đũa thần kích tiếp vào những ảnh điểm chưa được chọn của qủa lê để được lựa chọn qủa lê. Sao ảnh của nó vào cửa sổ ảnh thiết kế, sau đó dùng công cụ Move di ảnh của nó vào vị trí mũi người đầu bếp để được như ảnh mẫu. 3 8) Dùng công cụ kính lúp cộng, quyét một hình chữ nhật bao hình qủa ki uy, sau đó dùng công cụ lựa chọn Elip ấn giữ chuột trái kéo từ đỉnh trên bên trái đến đỉnh dưới bên phải hình chữ nhật ngoại tiếp đối tượng cần chọn. Khi cần thiết có thể biến dạng lựa chọn (Select > Transform selection), và di chuyển lựa chọn (14/ 77) để được lựa chọn đúng Edit > Copy. Kích chọn cửa sổ thiết kế và Edit > Paste. Sau đó biến dạng ảnh ( Edit > Free Transform), và di chuyển ảnh bằng công cụ Move đến vị trí như ảnh mẫu. 9) Phóng to ảnh cái nơ theo cách như các đối tượng bên trên Dùng công cụ lựa chọn đa giác, lựa chọn cái nơ. Edit > Copy. Kích chọn cửa sổ thiết kê và Edit > Paste. Biến dạng ảnh cái nơ, và di chuyển nó đến vị trí như ảnh mẫu 10) Cách tạo dạng hình cái tai: Kích chọn tệp End01.psd. Dùng công cụ đũa thần, kích vào một điểm mầu trắng phía ngoài 4 ảnh người đầu bếp để chọn phần ảnh mầu trắng. Chọn Select > Inverse để được lựa chọn ảnh người đầu bếp. Chọn công cụ lựa chọn đa giác, kết hợp ấn đè phím Alt để trừ đi khỏi lựa chọn ảnh người đầu bếp phần ảnh không có cái tai bên trái người đầu bếp để được lựa chọn cái tai bên trái. Ghi lựa chọn sang tệp End01-1 (Tệp ta thiết kế). Dùng lựa chọn đa giác, chọn phần múi cam ở tệp Start 01 Edit > Copy. Kích cửa sổ thiết kế và Edit > Paste. Sau đó lật ảnh cái tai ngược chiều kim đồng hồ Edit > Transform > Rotate 90 CCW. Di ảnh đến góc trên trái cửa sổ thiết kế. Sau đó tải lựa chọn cái tai bổ sung cho vùng chọn Feather 1 pixel (Select > Feather) , di lựa chọn đặt chồng lên ảnh múi cam. Chon Select > Inverse. Sau đó ấn phím Delete, để xóa các ảnh điểm phía ngoài vùng chọn cái tai. Thay đổi thứ tự xếp lớp để lớp cái tai nằm dưới lớp cái mặt (Qủa dưa). Di chuyển ảnh cái tai đến vị trí như ảnh mẫu. 5 11) Khi lớp tai được chọn. Nhân đôi ảnh của lớp : Layer > Duplicate Layer. Sau đó lật ảnh của lớp nhân đôi theo chiều ngang Edit > Transform > Flip Hirizontal. Di chuyển ảnh của lớp nhân đôi để được cái tai bên phải. Có thể căn chỉnh mầu cho một số lớp: Lớp cái mặt, Lớp cái mũi, Lớp cái nơ Chọn lớp cần chỉnh mầu: Chọn Image > Adjustments > Hue/ Saturation. Kéo trượt các tam giác trên 3 trục. Khi được như ý. Nhắp OK. 6 . Lesson 01 Để thiết kế được chính xác, ta có thể sử dụng thước. Cách hiện thước:. hai thước, ta kích đúp chuột vào điểm giao hai đường dóng Các bước làm bài Lesson 01 1) Mở tệp End01. Tạo cửa sổ thiết kế mới bằng cách chọn File >

Ngày đăng: 14/09/2013, 11:10

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan