Báo cáo tham luận hội thảo Ứng dụng công nghệ Multimedia trong giáo dục đào tạo

19 670 0
Báo cáo tham luận hội thảo  Ứng dụng công nghệ Multimedia trong giáo dục đào tạo

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CHNG TRèNH KC 01 TI M S KC 01-14 & ti KC01-14 Vin cụng ngh thụng tin HQGHN TI THUC CHNG TRèNH KHCN CP NH NC KC 01 M S KC 01.14 NGHIấN CU PHT TRI N NG DNG CễNG NGH A PHNG TIN TI LIU: BO CO NHNH: Bỏo cỏo tham lun hi tho ng dng cụng ngh Multimedia giỏo dc o to Bỏo cỏo tham lun hi tho ng dng cụng ngh Multimedia giỏo dc o to 6352-13 20/4/2007 H NI, 4/2005 H ni 3/2005 MT S VN TRONG XY DNG DANH SCH CC BO CO CA CHNG TRèNH HI THO NG DNG CễNG NGH MULTIMEDIA TRONG GIO DC O TO CC TH NGHIM O VT L, HO HC, SINH HC Nguyn ỡnh Hoỏ Vin Cụng ngh thụng tin - i hc quc gia H ni Trang Mt s xõy dng cỏc thớ nghim o Vt lớ, Hoỏ hc, Sinh hc Mc tiờu v nhim v Trin khai dy thớ im cỏc thớ nghim o Vt lớ - Nhng kt qu bc u 12 Trin khai dy thớ im cỏc thớ nghim o Sinh hc - Nhng kt qu bc u ti cp nh nc Nghiờn cu phỏt trin ng dng cụng ngh a phng tin mó s KC.0114 Vin CNTT-HQG HN l c quan ch trỡ ti v PGS TSKH Nguyn Cỏt H lm ch nhim 16 ti cú nhỏnh nghiờn cu tng ng lnh vc y t, hoỏ v giỏo dc o to So sỏnh ỏnh giỏ mt s cụng c xõy dng d liu multimedia Cỏc phng phỏp to ỏnh sỏng thớ nghim o 19 Mt s modul iu khin tng tỏc vi Lingo 30 Quy trỡnh to cỏc i tng chiu bng phn mm 3DS Max 39 Phng phỏp to cht liu thu tinh cho cỏc dng c thớ nghim 49 hoỏ hc Nhỏnh ti nghiờn cu ng dng cụng ngh a phng tin lnh vc giỏo dc o to cú nhim v nghiờn cu xõy dng phn mm a phng tin mụ phng cỏc thớ nghim o phc v ging dy mt s mụn hc nh trng ph thụng v nghiờn cu cỏc cụng c h tr 61 Cỏc ni dung nghiờn cu c th bao gm Xõy dng 24 thớ nghim o chn lc t chng trỡnh cỏc mụn hc Vt lớ, Hoỏ hc, Sinh hc cp ph thụng trung hc Xõy dng kho d liu cỏc yu t s húa c bn (tnh v video) phc v cho vic phỏt trin cỏc thớ nghim mụ phng T chc thc hin vic thc nghim s phm v kim nghim chng minh tớnh hiu qu ca phng thc thc nghim o thc t ging dy trng ph thụng trung hc Vic thc hin nhỏnh ti ny hai nhúm chuyờn mụn m nhim 1- Nhúm th nht l mt th cỏc nh s phm thuc Vin Khoa hc giỏo dc PGS.TS V Trng R ph trỏch Nhúm ny chu trỏch nhim la chn cỏc bi thớ nghim, vit kch bn cỏc thớ nghim v xỳc tin ging dy thớ im 2- Th hai l nhúm cụng ngh Multimedia thuc Vin CNTT- HQG HN gm cỏc cỏn b chuyờn ngnh cụng ngh thụng tin, chu trỏch nhim xõy dng phn mm mụ phng cỏc thớ nghim theo kch bn c la chn, ng thi nghiờn cu quy trỡnh xõy dng thớ nghim o Mi thớ nghim o l mt phn mm a phng tin hon chnh, tớch hp nhiu loi d liu nh bn, hỡnh nh, õm thanh, video Bỏo cỏo ny trỡnh by quỏ trỡnh nghiờn cu ca nhúm th 2, nhúm chuyờn viờn CNTT v multimedia thuc Vin CNTT-HQG HN Bỏo cỏo s trỡnh by nhng khú khn thỏch thc thc hin nhim v ca ti, cỏc bc chun b v tin hnh nghiờn cu, v cỏc kt qu t c Cỏc thớ nghim o phi cú kh nng tng tỏc cao Giỏo viờn v hc sinh thc s cú th lm thớ nghim nh trc mt bn thớ nghim Cỏc i tng cho phộp ngi s dng trc tip iu khin Giỏo viờn cú th s dng chut chn ly cỏc dng c thớ nghim trờn giỏ, thc hin thao tỏc tng bc theo kch bn ra, nhp cú th nhanh hay chm tu ý, cú th lm li thao tỏc Mc tiờu t cho nhỏnh ti: Tng s thớ nghim o cn xõy dng: 24, ú thớ nghim v Vt lớ, thớ nghim v Hoỏ hc, thớ nghim v Sinh hc Cỏc sn phm khoa hc, c th l cỏc phn mm thớ nghim o dựng ging dy phi bo m cỏc ũi hi v cht lng, cú tớnh khoa hc, tớnh s phm, tớnh thm m cao Bn thõn mi thớ nghim o l mt chui cỏc thao tỏc phc tp, gm nhiu cnh khỏc Cú nhng thớ nghim ũi hi x lớ cú phn thụng minh, cú nhiu kh nng la chn khỏc a n cỏc tỡnh khỏc Mt vớ d thớ l thớ nghim v o dũng in Cỏc cỏch lp t ngun in, thit b o v ni dõy khỏc cú th a n tỡnh ỳng hoc sai, sai t li nh n li cú hu qu nghiờm trng (gõy chỏy n) Mt cỏch chi tit cú th nờu cỏc yờu cu c th nh di õy V th hin ni dung: m bo tớnh s phm, trỡnh by c bn cht ; tớnh chõn tht, ỳng n, gn hin thc Tớnh a dng ca cỏc thớ nghim Do c thự ca cỏc mụn hc Vt lớ, Hoỏ hc, Sinh hc v cỏc lnh vc rt khỏc nờn sn phm thớ nghim o cng phong phỳ v a dng V k thut: khai thỏc ti a sc mnh ca cụng ngh a phng tin kt hp ch vit, hỡnh nh, chuyn ng, õm din t trc quan Tớnh tng tỏc cao giỏo viờn v hc sinh thc hnh trờn mỏy tớnh Giao din ngi dựng thõn thin, d s dng Cỏc thớ nghim Vt lý yờu cu tớnh chớnh xỏc v hỡnh khi, m bo t l v kớch thc, chớnh xỏc cỏc chuyn ng, cụng thc tớnh toỏn ỳng n V m thut: Hi ho v hỡnh khi, mu sc, p mt v hp dn V cụng ngh: s dng cỏc cụng ngh tiờn tin ó c chun hoỏ S dng ho 3D tng tớnh trc quan v chõn tht, lm ni bt u im v hiu qu ca cụng ngh a phng tin Cỏc thớ nghim Hoỏ hc ũi hi phi mụ t trung thnh cỏc phn ng hoỏ hc, ú yờu cu chớnh xỏc v mu sc: mu ca cỏc hoỏ cht, ca la chỏy, khúi bc lờn; yờu cu chớnh xỏc v hỡnh dng: cỏc dng kt ta khỏc nhau, dng mõy, dng ht, khuych tỏn Mụn Sinh hc yờu cu nhiu hỡnh v gii phu hc phc tp, cỏc quỏ trỡnh mụ phng hot ng ca cỏc c quan ni tng, cỏc quỏ trỡnh sinh hc khú din t trc quan v cng khú thc hin tng tỏc Cỏc k thut cụng ngh Phng phỏp nghiờn cu v phỏt trin sn phm Mụ hỡnh thớ nghim o Trc ht cn quan nim ỳng n th no l thớ nghim o Thớ nghim o khụng phi l mt on hot hỡnh hay vi deo tng thut li minh ho quỏ trỡnh tin hnh thớ nghim tin hnh mt ti nghiờn cu khoa hc thnh cụng cn phi cú phng phỏp nghiờn cu ỳng n Sau ó xỏc nh c nhng k thut cụng ngh phc nh nờu trờn, cn cú phng phỏp ỳng n gii quyt Trc ht, cn tỡm hiu cỏc cụng ngh liờn quan, so sỏnh ỏnh giỏ cỏc tớnh nng v la chn cụng ngh phự hp nht Nghiờn cu phỏt trin sn phm trờn c s cụng ngh v k thut hin i, tuõn theo cỏc chun mi Nghiờn cu cỏc sn phm a phng tin cựng loi ó cú, nghiờn cu nm c phng phỏp phỏt trin, tỡm cỏc u im nhc im, rỳt kinh nghim dng vo sn phm ca mỡnh Nghiờn cu nm vng ni dung khoa hc v s phm ca mi thớ nghim cú th trỡnh by c bn cht , m bo chõn tht, sỏt vi hin thc Tỡm hiu thc t cỏc phũng thớ nghim, cụng c thớ nghim, vic ging dy thc hnh thớ nghim nh trng Lm th sn phm, rỳt kinh nghim trờn c s bn mu trc quan, xõy dng quy trỡnh chun hoỏ dn tng bc Corel KNOCKOUT So sỏnh cỏc cụng c x lý Video Nhúm nghiờn cu ó so sỏnh Adobe Premiere Final Cut Pro After Efects Cleaner Roxio Videowave Cụng c ho chiu Cỏc cụng c ho 3D ó c tỡm hiu nghiờn cu Tỡm hiu cụng ngh v la chn cụng c phỏt trin Vic xõy dng sn phm multimedia yờu cu tớch hp rt nhiu loi d liu nh bn, hỡnh nh, õm thanh, video ng thi cỏc sn phm multimedia phi cú cỏc tng tỏc theo kch bn Nhúm nghiờn cu ó tỡm hiu cỏc cụng c lm ho chiu, chiu, cỏc cụng c biờn tp, tỡm hiu ngụn ng lp trỡnh Lingo dnh riờng phỏt trin tng tỏc cỏc sn phm a phng tin Cỏc cụng c lm ho chiu Hin trờn th trng cú rt nhiu cụng c xõy dng ho chiu Chỳng rt a dng v phong phỳ Cú nhng phn mm cú y cỏc chc nng, cng cú nhng phn mm ch cú mt vi chc nng Di õy l danh sỏch cỏc phn mn ho chiu: Photoshop, Paint Shop Pro, QuarkXpress, Corel KnockOut, Illustrator, Eye Candy, Photoshop Elements, Freehand, Canvas, Photosuit, Bryce 3D InfiniD 3D Studio Max Soft Image Maya Cỏc phn mm tng hp d liu v xõy dng ng dng Multimedia Authorware 6.0 Macromedia Flash Macromedia Director Nhúm nghiờn cu ó tỡm hiu cụng c chớnh, ú l Adobe PHOTOSHOP Tỡm hiu cỏc sn phm multimedia hin cú Paint Shop Pro QuarkXpress Cỏc sn phm a phng tin vờ lnh vc giỏo dc o to ang cú mt trờn th trng Vit nam khụng nhiu Nhúm nghiờn cu ó tỡm hiu hn 10 CD sn phm loi ny hi cú s cng tỏc tr ln t phớa nhng ngi thc hin sn phm.Cht lng ca cỏc kch bn giai on u phn ỏnh nhng khú khn ny B phn mm gia s dy hc cỏc mụn toỏn, lý, hoỏ, sinh, s, a cho hc sinh ph thụng trờn cỏc a CD ca NXB Tr, 2003 Cỏc k thut viờn CNTT cha cú kin thc chuyờn mụn v kh nng s phm v cỏc mụn hc Thớ nghim vt lý chng minh : Nhit ng lc hc, vt lý phõn t giao ng c hc v súng Ca Phm Xuõn K v Lng c S-khoa vt lý i hc s phm H ni C hai nhúm u cha cú kinh nghim vic xõy dng kch bn Cha cú mt ngụn ng chung thng nht S phi hp vi phi da vo mụ t trc quan, trờn c s bn mu thớ im, sa cha hon thin dn B phn mm Sỏch giỏo khoa in t Khoa hc t nhiờn lp 9: Húa hc, Sinh hc, Vt lý, NXB Giỏo Dc, 2000 Phn mm Quang hỡnh hc: Mụ phng v thit k, HSP H Ni, 2003 Phn mm dy hc Vt lý trng Trung hc c s, HSP H Ni, 2003 02 a CD thớ nghim sinh vt ca c v t bo Kho sỏt thc t c sỏch giỏo khoa cỏc mụn hc Võt lớ, Hoỏ hc, Sinh hc chng trỡnh lp 8, lp NXB Giỏo dc n hnh c sỏch giỏo khoa cỏc mụn hc Võt lớ, Hoỏ hc, Sinh hc chng trỡnh ci cỏch cỏc nh s phm ca Vin KHGD cung cp Tham quan phũng thớ nghim, chp nh cỏc dựng thớ nghim, quay vi deo mt s thớ nghim Khú khn khỏch quan La chn s dng cụng ngh 3D cú tớnh trc quan cao, cú hỡnh khi, cú nhiu gúc nhỡn l cn thit m bo cỏc yờu cu ca sn phm thớ nghim o Tuy nhiờn, cụng ngh a phng tin ó phc tp, ú k thut 3D li phc hn na Vic xõy dng sn phm a phng tin yờu cu tớch hp nhiu loi d liu nh bn, hỡnh nh, õm thanh, video Ngi phỏt trin sn phm cn nm vng tớnh cht, c im ca tng loi d liu, bit cỏch x lớ chỳng thnh tho cú th tớch hp nhiu thnh phn, nhiu i tng thnh mt th thng nht S ng b chớnh xỏc l rt quan trng nhng cng khú thc hin, ũi hi t m, chi tit Cỏc i tng 3D ũi hi xõy dng khỏ cụng phu (cú th xem cỏc bỏo cỏo phn Xemina chuyờn v ny) T xõy dng b xng, chn cht liu p da tht cho nú, to búng tu theo ngun sỏng, to chuyn ng cho tng b phn ho hp vi chuyn ng tng th ca ton i tng l mt quỏ trỡnh t m Thm tc x lớ ca mỏy tớnh cng phi cao thỡ mi cú kh nng thc hin Kớch c ln, thi gian Rendering lõu Su tm ti liu hỡnh nh minh ho t ngun Internet Cỏc gii phỏp xõy dng cỏc i tng cho thớ nghim o Mt s khú khn Khú khn ch quan ti nghiờn cu l dp u tiờn phi hp cng tỏc gia cỏc nh s phm vi cỏc chuyờn viờn CNTT lm mt sn phm khoa hc ng dng CNTT va cú tớnh giỏo dc cao va cha ng nhng tớnh nng u vit ca cụng ngh a phng tin Cỏc nh khoa hc s phm chuyờn mụn gii cha bit c kh nng ca CNTT n õu Vic xõy dng kch bn cho mt sn phm phn mm ú cú nhiu khú khn, ũi i tng 3D: c s dng i vi hu ht cỏc dựng chớnh cỏc thớ nghim Hoỏ hc v mt s thớ nghim Vt lý, vỡ õy l phn chớnh trung s chỳ ý ca ngi xem, ũi hi phi th hin vi chớnh xỏc cao.Vớ d cỏc ng nghim, l bỡnh thu tinh, cỏc hin tng chuyn ng gõy chỳ ý nh la, khúi, kt ta, Cụng c xõy dng: s dng phi hp cỏc chng trỡnh thit k 3D hin cú nh 3DS Max, InfiniD, Bryce 3D l cỏc hỡnh nh minh ho m thc s l cỏc thớ nghim o, cho phộp giỏo viờn hc sinh th lm thớ nghim i tng dng 2D: dựng th hin cỏc vt th nn cho cỏc tng tỏc, s dng nhiu cỏc thớ nghim Vt lý Cụng c xõy dng l cỏc phn mm Paint Shop Pro, Photoshop Cỏch xõy dng n gin hn: xut phỏt t cỏc hỡnh mụ t ti liu hoc su tm, t cỏc nh chp cỏc phũng thớ nghim, chnh li hỡnh dng, kớch thc, gia cụng mu sc, x lớ ỏnh sỏng Cỏch lm ny cú u im xõy dng rt nhanh Cỏc i tng 2D cng cho phộp d to cỏc tng tỏc cỏc thớ nghim o Cỏc sn phm c xõy dng tuõn th cỏc chun cụng ngh Cỏc d liu Multimedia nh movie, nh u cú khuụn dng chun quc t v chun cụng nghip nh: Mov, Avi, Mpeg1,2,4, Jpeg, Gif Giao din ngi dựng chun hoỏ chung ton b lot sn phm, tin dựng v m thut hi ho Cỏc thớ nghim u cú phn lm mu, cú tớnh cht hng dn s dng, ngi xem d dng lm theo Sn phm phn mm c úng gúi mó hoỏ di dng mó mỏy, cú bin phỏp chng thc bn quyn Cỏc gúi d dng ci t v chy trờn cỏc nn h iu hnh ph dng Windows NT, Windows 9X v 2000 i tng dng gi 3D: õy l cỏc i tng bn cht l 2D nhng c x lớ mụi trng 3D, x lý thờm cỏc phn búng, ỏnh sỏng, mu sc ta nh 3D Mc ớnh s dng chớnh l cỏc thớ nghim Sinh hc Nú thng dựng mụ phng cỏc hin tng cỏc quỏ trỡnh sinh hc ngi v ng vt Cỏch xõy dng: Xõy dng cỏc i tng trờn mỏy tớnh, hoc t cỏc nh chp cnh thc, chuyn cỏc i tng thnh nh vector, x lý ỏnh sỏng, x lý mu, chnh li kớch c v hỡnh dỏng Cỏc i tng gi 3D cho phộp khai thỏc u im ca ca c hai loi i tng cú cht lng cao hn 2D v kớch c li nh cú th chy trờn mỏy tớnh cu hỡnh thp tng i nhanh, chp nhn c, d xõy dng chuyn ng v to cỏc tng tỏc tt Cú th núi la chn s dng i tng gi 3D vo nhng phn thớch hp l mt ý sỏng to xõy dng sn phm Kt lun Mt s sn phm thớ nghim o ó hon thnh cho n ó c th nghim ging dy cỏc trng THPT Cỏc sn phm c thc hin nhỡn chung m bo yờu cu trung thnh vi ý s phm, cú tớnh m thut tri hn, c bit nhiu thớ nghim Vt lớ, Hoỏ hc cú kh nng tng tỏc cao hn nhiu sn phm cựng loi õy khụng phi 10 Ph lc Tớnh cht vt lý v húa hc ca axit sunfuric DANH SCH CC TH NGHIM O Gii thiu nhng dng c húa hc nh trng ph thụng Thớ nghim sinh hc Pha ch dung dch theo nng S phõn bo nguyờn phõn (nguyờn nhim) S phõn bo gim phõn (gim nhim) Quỏ trỡnh t nhõn ụi ca ADN Quỏ trỡnh tng hp chui Axit amin Tim v mch mỏu Hot ng hụ hp Tiờu húa rut non Bi tit nc tiu Hp thu cht dinh dng v thi phõn Thớ nghim Vt lớ Hin tng khỳc x ỏnh sỏng Xỏc nh in tr Chuyn ng c hc Mt- mt cn th, mt vin th nh ca vt to bi thu kớnh hi t T trng, ng sc t trng Thớ nghim Hoỏ hc Tớnh cht vt lớ v tớnh cht hoỏ hc chung ca kim loi Tớnh cht hoỏ hc ca mui 11 TH NGHIM NG DNG TH NGHIM O TRONG TRNG 12 to thnh nh ca cỏc thu kớnh cng khú thu c c hỡnh nh rừ nột Nguyờn nhõn l cht lng dựng dy hc ca chỳng ta cha cao Mt s thớ nghim khỏc khụng PH THễNG V CC KT QU BAN U gõy c n tng cho hc sinh , thớ d nh hin tng dn nhit, mt thng khụng th Lờ Minh H Trng THCS Lờ Quý ụn, qun Cu Giy, Thnh ph H Ni nhn bit c s truyn nõng lng Mt nguyờn nhõn khỏc na cng lm cho thớ nghim iu kin thụng thng khụng th thc hin c: Thi gian, i vi mt B mụn vt lý l mt b mụn c xõy dng t cỏc hin tng t nhiờn, t cỏc thớ nghim kim nghim, gii thớch cỏc hin tng thiờn nhiờn, phỏt trin t khoa hc, trờn c s ú ỏp dng vo i sng, k thut v cụng ngh tiờn tin c thự ca b mụn vt lý l trờn c s nhng thớ nghim, thụng qua thc hnh c th rỳt phng phỏp nghiờn cu v nhng lun c khoa hc Vỡ vy, phn thớ nghim thc hnh i vi b mụn vt lý l rt quan trng v khụng th thiu c quỏ trỡnh ging dy c bit, i vi cỏc em hc sinh THCS, bc u lm quen vi cụng vic nghiờn cu vt lý thụng qua cỏc thớ nghim thc hnh, bờn cnh phn lý thuyt, thỡ phn trc quan li cng cú tm quan trng, nú khụng nhng h tr tớch cc cho bi ging, giỳp cho hc sinh hiu v nm chc kin thc, m cũn to c hng thỳ gi hc Hiu rừ tm quan trng ú, nhng nm va qua, mt mt hng nm , B v tit hc ch gii hn 45 phỳt, va phi truyn t kin thc c bn, va phi tin hnh thớ nghim, vi iu kin thc t mt s trng hin nay, khú m thc hin c nu khụng kộo di thi gian ca mt tit hc Hoc cú thớ nghim, trờn thc t khụng th thc hin c vỡ an ton quỏ thp, quỏ nguy him , nh thớ nghim v hin tng on mch Vỡ vy thớ nghim o ó giỳp cho giỏo viờn rt nhiu hot ng dy hc Nú h tr nhng trng hp m thớ nghim iu kin bỡnh thng khụng th thc hin c, va tit kim c thi gian, va cho hc sinh tip xỳc vi phng phỏp dy v hc tiờn tin, hiu qu ca gi hc c nõng cao Di õy l hai bi s dng thớ nghim o c th mt s bi m tụi ó thc hin thi gian qua: Bi Thu kớnh hi t: s GD&T, cỏc cp, cỏc ngnh cú chng trỡnh o to, hun bi dng, nõng cao Hc sinh nhỡn c bao quỏt nh ca vt thay i so vi thu kớnh trỡnh cho giỏo viờn núi chung v giỏo viờn mụn vt lý núi riờng, i mi chng trỡnh Hc sinh hiu rừ v bit c cỏch dng nh sỏch giỏo khoa, ci tin phng phỏp dy v hc, bờn cnh ú, cũn to mi iu kin c s vt cht vi kh nng cú th cao nht, tng cng trang thit b dy hc, dng c thớ nghim , to tin tt cho hot ng dy v hc Trong nhng nm va qua, giỏo viờn chỳng tụi ó c gng rt nhiu hot ng dy v hc, bng cỏch thit k bi ging cú cõu hi gi m hc sinh thy ớch m ti Vỡ vy tit no cng phi cú dựng dy hc Hc sinh phn vỡ c trc tip lm thớ nghim nghiờn cu hin tng, c t mỡnh tỡm quy lut t nhiờn Tuy nhiờn, cú c mt tit dy nh vy cũn ph thuc vo rt nhiu yu t, cng vi s nhit tỡnh ht mỡnh, tỡm tũi, sỏng to ca giỏo viờn mi cú th mang li kt qu tt p Mt mt dng c thớ nghim mang li hiu qu v h tr rt tt cho bi hc, mt khỏc nu thớ nghim, vỡ nhng lý khỏc li khụng cho kt qu nh mong mun s gõy mt hng thỳ cho hc sinh, tỏc ng khụng tt n bi ging, nu khụng mun núi l Sau ú hc sinh cú th gii thớch c c im ca nh v trớ ca vt thay i m giỏo viờn khụng cn mt thi gian ch hc sinh v c trờn lp cỏc trng hp thay i v trớ vt mi thy hin tng Bi Thc hnh xỏc nh in tr ca dõy dn: Khi dy bi ny, tụi nhn thy, kch bn xõy dng tt, th hin c cỏc bc cn tin hnh ca mt thớ nghim in To cho hc sinh cú thúi quen kim tra s mch in, kim tra mch in trc úng mch Khi s dng thớ nghim o, hc sinh mc nhng li nh lm thớ nghim tht: Mc sai v trớ cỏc thit b, cú chng trỡnh kim tra giỳp cho hc sinh khc sõu c kin thc phn tỏc dng.Thớ d nh b quang hc rt khú to c hai tia sỏng song song S u dõy khụng vo ỳng cht ca dng c, dõy dn cng b mt nh thc hin mc dõy tht - dõy khụng ni cht, dn n tip xỳc kộm, thỡ coi nh khụng cú in 13 14 Trờn õy l mt vi ý kin nh ca tụi, hy vng c hc hi thờm nhiu Chỳng tụi Mi thớ nghim lm xong, ghi li kt qu, ri mi c lm thớ nghim tip Kt qu thớ nghim phi thc hin bn ln, mi sang c chng trỡnh v th Kt qu thớ nghim c v trờn th.Th hin th qua kt qu thc t, nu b qua sai s thỡ th l mt ng thng i qua gc ta mong rng, qua cuc hi tho ny, Trng HQG s cú nhng chng trỡnh phự hp vi hon cnh thc t hin nay, h tr mt cỏch tớch cc v hiu qa nht thy trũ chỳng tụi hot ng dy v hc Qua hai bi ỏp dng thớ nghim o nh trờn, tụi cú mt vi nhn xột nh sau: u im: Lm phong phỳ cỏc phng phỏp tin hnh thớ nghim Gii quyt c cỏc thớ nghim m iu kin bỡnh thng khụng th thc hin c Rốn cho hc sinh k nng tin hnh thớ nghim Trong thớ nghim tht hc sinh cú th lm tt, d gõy nguy him, thớ d nh khụng kim tra mch in ó úng mch An ton, nh nhng, hp dn, kch tớnh, khin cho hc sinh khc sõu kin thc Giỏo viờn v hc sinh cú iu kin lm quen vi nhng phng phỏp dy v hc tiờn tin Giỏo viờn v hc sinh d s dng Khú khn: Mt s giỏo viờn cha thnh tho s dng vi tớnh Cn c b tỳc thờm Tit dy phi phũng vi tớnh Phi cú Projector ngh: i vi chng trỡnh Thớ nghim o, cn xem xột n iu kin thc t ca cỏc trng hc hin Bi thc hnh xỏc nh in tr cú th thờm mt phn in tr bng cỏi qut mỏy, d hc sinh cú th thc hin bi ny cho bi s 15 : xỏc nh cụng sut ca ốn v cụng sut ca qut 15 16 TRIN KHAI DY TH IM CC TH NGHIM O SINH HC & dón chu kỡ hot ng ca tim, nờu lờn c thi gian lm vic v thi gian ngh ngi ca tng ngn tim chu kỡ hot ng v mụ t c hot ng ca cỏc van tim, s chuyn mỏu theo chiu qua tim NHNG KT QU BC U Phm Thanh Hin Trng THCS Trng Vng H Ni Hin nay, s nghip giỏo dc v o to ang i mi trc yờu cu phỏt trin ca nn kinh t xó hi v cụng ngh thụng tin Hng i mi ca ngnh giỏo dc l o to nhng ngi mi nng ng, sỏng ta, ch ng hc tp, d thớch ng vi cuc sng v lao ng Bờn cnh vic dy cho hc sinh nm vng nhng ni dung c bn v kin thc, giỏo viờn cũn dy cho hc sinh bit suy ngh, t duy, sỏng to v bit to cỏc nhu cu nhn thc cho hc sinh quỏ trỡnh hc t c cỏc mc tiờu giỏo dc k trờn, nht thit phi cú s i mi v ni dung v phng phỏp dy hc Gúp phn vo i mi phng phỏp dy hc cú s tham gia tớch cc ca cỏc phng tin dy hc, c bit l cỏc thit b hin i nh mỏy tớnh, Projector c a vo s dng khai thỏc trit cỏc u th ca chỳng Sinh hc l khoa hc thc nghim, phng phỏp c trng ca dy hc Sinh hc l phng phỏp quan sỏt v thớ nghim thc hnh; nhng thc t cú nhng hin tng, nhng quỏ trỡnh sinh lớ xỏy c th ngi, khụng th quan sỏt, tỡm hiu trc tip c, hoc cú nhng thớ nghim phc khú tin hnh (vỡ iu kin thit b, i tng thớ nghim, k nng ca giỏo viờn v thi gian hn hp khuụn kh tit hc) Vỡ vy, chỳng tụi ó thit k cỏc thớ nghim o sinh hc mụ phng mt cỏch chõn thc cỏc hin tng, cỏc quỏ trỡnh sinh lớ ú mt s bi hc sỏch giỏo khoa Qua nghiờn cu hỡnh nh ng v s hot ng ca cỏc c hụ hp bi Hot ng hụ hp trang 68, hc sinh s k tờn c cỏc c tham gia vo quỏ trỡnh hụ hp v s nờu lờn c nguyờn nhõn dn n s lu thụng khớ qua phi l s hot ng ca cỏc c hụ hp Khi nghiờn cu hot ng tiờu hoỏ cỏc thớ nghim o cỏc bi ca chng Tiờu hoỏ, hc sinh s nờu lờn c cỏc quỏ trỡnh tiờu hoỏ; vai trũ, diu kin hot ng, tớnh c hiu ca cỏc enzim quỏ trỡnh tiờu hoỏ v kt qu ca cỏc quỏ trỡnh tiờu hoỏ ú Thit k v s dng cỏc thớ nghim o sinh hc th hin rừ sc thỏi ca b mụn khoa hc thc nghim ny l ly quan sỏt v thớ nghim lm im xut phỏt cho quỏ trỡnh nhn thc hoc thụng qua quan sỏt v thớ nghim - thớ nghim o tỡm hiu mi quan h nhõn qu i ti kin thc cn lnh hi Cỏc thớ nghim o sinh hc giỳp hc sinh tip nhn thụng tin mt cỏch nhanh chúng, giỏo viờn khụng phi ging gii hay thuyt trỡnh nhiu Cỏc thớ nghim o c xõy dng s kớch thớch s tũ mũ gõy hng thỳ cho hc sinh quỏ trỡnh lnh hi kin thc mt cỏch tớch cc khin cỏc em thờm yờu thớch mụn hc Xõy dng v s dng cỏc thớ nghim o s lm tng tớnh thc hnh cỏc gi dy lớ thuyt, tng s lng cỏc thớ nghim dy hc b mụn m SGK khụng cp tụi cú nhng nhn xột sau: S dng cỏc thớ nghim o sinh hc ó ỏp ng c cỏc yờu cu ca quỏ trỡnh dy hc: hỡnh thnh kin thc mi, rốn luyn k nng b mụn, ụn cng c khc sõu kin thc v i mi cỏch kim tra, ỏnh giỏ i vi hc sinh Nhng u im Thit k v s dng cỏc thớ nghim o s ỏp dng c vi nhiu lp hc, s dng nhiu nm Sinh hc Sau mt thi gian trin khai dy thớ im cỏc thớ nghim o Sinh hc, chỳng Thit k thớ nghim o sinh hc kt hp cỏc yu t: mu sc, ỏnh sỏng, õm v s chuyn ng ca cỏc hỡnh nh s to nhng hỡnh nh ng gn sỏt thc; khc phc c nhng hn ch ca cỏc hỡnh v SGK v cỏc thit b dy hc tnh khỏc VD: Mụ phng s hot ng ca tim s chu kỡ co dón ca tim bi Tim v mch mỏu trang 56 Khi nghiờn cu hỡnh nh ng ny, hc sinh s trỡnh by c cỏc pha co 17 Nhng mt hn ch: Tớnh chõn thc ca thớ nghim o b hn ch vỡ cha cú sc thuyt phc mnh m i vi hc sinh Thit k thớ nghim o cụng phu, i hi nhiu thi gian v k thut tin hc 18 SO SNH, NH GI MT S CễNG C XY DNG D LIU Nhng ngh: MULTIMEDIA Bi dng, nng cao trỡnh tin hc cho giỏo viờn cú th t thit k v xõy dng cỏc thớ nghim o Phan Th Hựng Vin Cụng ngh thụng tin, i hc Quc gia H ni Nờn kt hp s dng cỏc hỡnh nh c ghi li t cỏc thớ nghim thc m khõu chun b ũi hi nhiu thi gian tng tớnh thuyt phc cho hc sinh quan sỏt Túm tt: Bi bỏo ny nhm ỏnh giỏ, so sỏnh mt s cụng c xõy dng d liu multimedia ph bin trờn th trng ng thi xỏc nh cụng c cn s dng cho ti nhỏnh KC01-14 Xõy dng thớ nghim o Xõy dng thớ nghim o cho mt bi hc c th cn th hin tinh thn i mi phng phỏp dy hc theo hng hot ng khỏm phỏ (hc sinh cn nờu d oỏn, d kin cỏc phng ỏn kim tra tớnh ỳng n ca s oỏn, bit la chn phng ỏn cú c s khoa hc, kt qu thớ nghim s l s khng nh hay bỏc b cỏc d oỏn ú ca hc sinh) Tng cng c s vt cht: thit b hin i; xõy dng phũng hc b mụn cho cỏc trng tham gia dy thớ nghim o Nờn trin khai mụ hỡnh dy hc s dng cỏc thớ nghim o sinh hc mt cỏch i tr Sau õy l mt tit hc minh ho cú s dng cỏc thớ nghim o sinh hc bi 17 GII THIU CHUNG Ngy ny cỏc sn phm multimedia l c ỏp dng nhiu thc t bi tớnh thõn thin v tin li ca nú i vi ngi dựng Cỏc ng dng multimedia ang c trin khai rng rói nhiu lnh vc nh giỏo dc, y t, trũ chi in t, mụ phng, mua bỏn in t Quỏ trỡnh phỏt trin mt ng dng Multtimedia liờn quan n cỏc khỏ nhiu lnh vc nh s hoỏ, bng thụng ca h thng mng, ngh thut, tõm lý sn phm multimedia tr thnh mt sn phm cú giỏ tr thc cao, mt sn phm multimedia bao gi cng cú hai thnh phn: khung chng trỡnh v yu t d liu Vic xõy dng d liu cho sn phm mang ý ngha quyt nh cho sn phm multimedia Tim v mch mỏu (SGK Sinh hc trang 56) Hin trờn th trng khỏ nhiu cụng c cho phộp xõy dng d liu multimedia, mi cụng c cú cỏc tớnh nng v c thự riờng Vic nghiờn cu lm ch cụng ngh a phng tin liờn quan n lnh vc ng dng ca ti l mt mc tiờu ó c t ni dung tng th ca ti: Nghiờn cu ng dng cụng ngh a phng tin vo mt s lnh vc cn thit, bc xỳc lnh vc giỏo dc, y t v hoỏ mang li hiu qu ng dng cao Trong phn ny chỳng tụi trỡnh by v cỏc cụng c xõy dng d liu Text, hỡnh nh hai chiu (2D), hỡnh nh chiu (3D), video, v cụng c tớch hp cỏc d liu multimedia t ú xỏc nh cụng c cn thit xõy dng cỏc thớ nghim o chn lc theo chng trỡnh ph thụng trung hc vi cỏc ni dung v: [1] Vt lý: in tr, t trng, xỏc nh in tr, quang hc, tiờu c v xỏc nh tiờu c [2] Hoỏ: Cỏc tớnh cht axit, tớnh cht lý-hoỏ ca kim loi, tớnh cht chung ca oxit, baz v mui; thớ nghim tỏch v to cht ; [3] Sinh hc: Thớ nghim Menden, Quỏ trỡnh phõn bo, nhim sc th, cụng ngh t bo, hot ng hụ hp, tun hon, hp th cht dinh dng 19 - CC PHN MM TO RA D LIU MULTIMEDIA Cỏc phn mm to nh Hin trờn th trng cú rt nhiu cụng c xõy dng ho chiu Chỳng rt a dng v phong phỳ Cú nhng phn mm cú y cỏc chc nng, cng cú nhng phn mm ch cú mt vi chc nng Chỳng ta cú th im qua mt s phn mm ph bin hin ú l: Photoshop, Paint Shop Pro, QuarkXpress,Corel KnockOut, Illustrator, Eye Candy, Photoshop Elements, Freehand, Canvas, Photosuit Chỳng ta cú th ỏnh giỏ so sỏnh mt s sn phm chớnh s cỏc sn phm trờn Phn mm Adobe PHOTOSHOP õy l phn mm ca hóng Adobe Nú ó cú mt trờn th trng tng i lõu Nú l phn mm c cỏc nh thit k nh v nhng ngi chuyờn nghip hõm m Nú l phn mm son tho, biờn hỡnh nh tt nht so vi cỏc chng trỡnh son tho nh nõng cao khỏc trờn th trng Th mnh c trng ca phn mm Adobe PHOTOSHOP ú l tớnh y Chng trỡnh cú cho phộp to cỏc bng mu mu truy cp nhanh, thay i cỏc tham s nh Cụng c bỳt v ca Adobe PHOTOSHOP rt y Chỳng ta cú th thay i cỏc tham s cho bỳt v nh mu sc, hỡnh dng nột bỳt, m, cng ca nột bỳt to mt th gii thc hn trc Vi cỏc tham s ng v bng mu cỏc nột bỳt phong phỳ nú to nờn s tng ng vi bỳt v phn mm Corel Bỳt hỡnh ny cho phộp sa cha nhanh nhng khuyt tt nh ca nh Cụng c cho phộp chuyn i mu nhng gi nguyờn cỏc sc thỏi v ỏnh sỏng Adobe Photoshop l phn mm son tho nh hng u vi cỏc c tớnh cao cp v son tho nh, tớnh n nh, giao din p v thõn thin, thun li cho vic in n v xut bn web Adobe Photoshop l phn mm tt cho bt c lm cụng vic x lý, son tho nh v nh cho Web Hn ch ln nht ca phn mm ny ú l giỏ c iu ny mt phn phn ỏnh sn phm ny hng vo i tng ngi dựng chuyờn nghip Phn mm Paint Shop Pro Phn mm Paint Shop Pro ca hóng Jasc Software Ch vi giỏ khong $500, bn cú th nhn c chng trỡnh ny cú th núi tt nh Photoshop Vớ d in hỡnh l cỏc cụng c v nh vector ca Paint Shop Pro kt hp cht ch chng trỡnh Mask rt d hc cng nh d s dng iu ny ó ỏnh bi Photoshop 21 20 Chng trỡnh ny cú im c trng l: Vic úng gúi v cỏc cụng c l rt y v chuyờn nghip Tớnh nng son tho nh d dng v phự hp cho ngi son tho nh tt c cỏc mc k nng Son tho nh l mt cụng vic rt khú cho hu ht cỏc nh thit k bi vỡ phi hc cỏch phi hp hp lý cỏc cụng c phn mm son tho nh Tht may mn, Paint Shop Pro cú y tớnh nng th hin kh nng ngh thut ca bn Phiờn bn 7.0 cú thờm nhng lnh cho phộp b nhc im mt trờn nh, nhng vt xc nh trờn nh Paint Shop Pro h tr c i tng bitmap v i tng vector Nhiu ngi biờn nh by gi ó cú th s dng c i tng bitmap v vector Paint Shop Pro to th gii thc B duyt cho phộp xem trc cỏc hiu ng lm cho vic thờm cỏc hiu ng vo nh l d dng hn Chỳng ta cú th thay i d dng cỏc tham s cỏc hiu ng ỏp dng cho nh bng cỏch s dng cỏc trt ng thi chỳng ta cng cú th xem c cỏc hiu ng ú bng b duyờt Trong Paint Shop Pro cú trờn 80 b lc nh Spiky Halo or Buttonize Vớ d chỳng ta to cỏc hiu ng cho nỳt, chỳng ta cú th thay i mu sc, búng, mc trn gia cỏc mu h tr nhng ngi lm nh cho Web, Paint Shop Pro cú phn mm Animation Shop 3.0 h tr vic to nh cho web (nh dng PNG, JPEG, GIF) Chng trỡnh ti u hoỏ cỏc nh ny bng cỏch a cỏc ch s nộn thớch hp cho tng hon cnh Vớ d cú th t ch nộn cao cho cỏc nh trờn Web s dng ng truyn modem 28.8KB, 33.6KB, 56KB, Paint Shop Pro cho phộp to bn liờn kt cho hỡnh nh, ct hỡnh nh thnh nhiu phn Mt s hn ch i vi Paint Shop Pro l vic nú khụng sn sng cho MAC õy l mt hn ch chớnh ca Paint Shop Pro Paint Shop Pro l mt la chn tt cho c nhng ngi khụng chuyờn cng nh chuyờn nghip Vi giỏ c thp, giao din thõn thin, cụng c y Paint Shop Pro thc s l mt phn mm son tho nh mnh Cụng c x lý Video Cng nh cỏc cụng c x lý nh, cỏc cụng c x lý Video cng rt a dng v phong phỳ nhng mc ca nú thp hn Hin ny cỏc chng trỡnh x lý video c xõy dng theo hng chuyờn nghip cao ng thi cú s kt hp cht vi phn cng nhm mc ớnh x lý video thi gian thc Cú th k õy mt s chng trỡnh x lý 22 Video in hỡnh Adobe Premiere, Final Cut Pro, After Efects, Cleaner, Videowave Sau õy l cỏc c im v tớnh nng mt s ca phn mm trờn Phn mm Adobe Premiere 6.5 Adobe Premiere 6.5 l chng trỡnh son tho video chuyờn nghip cho phộp hin th video, audio v x lý thi gian thc c bit nú cú b to k xo hỡnh nh v chuyn cnh Tuy nhiờn chng trỡnh ny cha c h tr tt trờn mỏy h thng mỏy MAC nh PC Th mnh c trng õy l sn phm h tr khỏch hng rt cao.Vic ci t c hng dn rt chi tit Ch cn cho a CD-ROM vo l cú th theo tng bc ci t Sỏch hng dn c vit chi tit v y Khi ng chng trỡnh, ngi dựng cú th t cỏc nh dng video m h mun to, t cỏc kiu video n gin cho Web n cỏc Video cht lng rt cao Sau ú ca s timeline hin th cho phộp nhúm cỏc on video li Nu ngi dựng ó s dng cỏc sn phm khỏc ca Adobe, lm vic vi Premiere h s thy giao din ca nú rt thõn thin Premiere 6.5 h tr cho rt nhiu cỏc thit b DV ngoi nh mỏy quay, bn dng DVCAM Vớ d thụng qua cng giao tip IEEE 1394 ngi dựng cú th ly d liu vo t video, son tho bng Premiere 6.5 sau ú in trc tip bng thụng qua cng giao tip ny (ton b phn iu khin nm phn mm Premiere 6.5) Vi Premiere 6.5 ngi dựng cú th tỡm thy rt nhiu cụng c son tho mnh v y Bờn chng trỡnh cú h tr chun DirectX, audio plug-in Cỏc cụng c kộo th video, audio trc tip trờn cỏc kờnh ca ca s timeline Cú th ct dỏn, son tho video, audio trc tip trờn cỏc kờnh ny thi gian thc Tuy nhiờn sau ú bn phi thc hin quỏ trỡnh rendering to cỏc video thc Quỏ trỡnh ny cng khụng cn mt chng trỡnh khỏc m nú ó c tớch hp phn mm ny c bit Premiere cũn tớch hp b to k xo, b chuyn cnh v b to tiờu (cú sn trờn 90 font ch to tiờu ) Thớ nghim kim tra quỏ trỡnh render v hin th video ca Premiere trờn mỏy tớnh cú cu hỡnh Pentium4 1.7GHz, 256 MB RAM, kt qu video thu c cú cht lng rt tt mc dự on video ú cú cỏc hiu ng chng m, chuyn cnh v tiờu So vi cỏc chng trỡnh son tho video khỏc nh Final Cut Pro thỡ Premiere hn hn v mt ny Tuy nhiờn nú cng cú im hn ch: ú l ca s hin th khụng theo chun NTSC Premiere cú kh nng son tho riờng audio, v chuyn thnh cỏc nh dng õm khỏc nh MP3, WAV Vi b mó hoỏ Adobe MPEG v chng trỡnh chuyn video DVDit cú th to mt clip DVD hon chnh Hin ó cú ci tin ln Premiere 6.5 tng thớch vi chun video QuickTime ú l: x lý cỏc hiu ng video thi gian thc, cú th a trc tip text vo video bng cụng c thit k tiờu , cú kờnh riờng to DVD Kt lun: Premiere cú cỏc cụng c son tho hon ho, quỏ trỡnh son tho, hin th v render thi gian thc B to k xo a dng, kh nng tng tỏc vi cỏc thit b DV tt Cú th chuyn cỏc video clip thnh cỏc chun MPEG1(VCD, SVCD), MPEG2(DVD), MPEG4 Premiere c ỏnh giỏ l chng trỡnh son tho phim tt nht hin cho mỏy tng thớch IBM-PC Phn mm Final Cut Pro Phn mm ny nm ngoỏi c ỏnh giỏ mc cao cỏc phn mm son tho Video Nú cng ging nh phn mm Adobe Premiere v Vegas Video cú cỏc cụng c son tho chớnh xỏc, giao din p v s cu thnh tt Version 3.0 ó cú cỏc bc tin xa hn vi vic x lý cỏc hiu ng thi gian thc, phõn tớch tớn hiu video, sa cha mu thi gian thc v cỏc c tớnh mi khỏc Nhng u im ny lm cho sn phm video ca ngi dựng chuyờn nghip hn Nhng Final Cut cha dng ú vỡ cỏc hiu ng ca nú ph thuc vo b x lý ca MAC Cú th núi Final Cut Pro 3.0 l chng trỡnh son tho video mnh nht, y nht v chuyờn nghip nht cỏc phn mm son tho video cho h thng mỏy MAC hin Sau ci t bn cú th t kt ni vi mỏy quay DV camera thụng qua cng FireWire, ly v gi d liu video qua ú Khi bn bt u chy Final Cut Pro 3.0, bn s nhn c mt thụng bỏo v mt ca s chớnh hin th cỏc cụng c õy cung cp cỏc thụng tin v video t kờnh mu n cỏc lp tớn hiu Tuy õy ch l mt cụng c nh nhng nú cho bn ý tng tt vic kim tra cỏc li hỡnh nh ca video hoc mc phự hp mu sc cỏc video clip khỏc 23 24 Tớnh nng kộo, th: S khỏc bit vic son tho ca Final Cut Pro so vi cỏc chng trỡnh khỏc nh Adobe Premiere l chng trỡnh cho phộp nhp trc tip cỏc video t ca s Window hoc t trỡnh Explore vo thng ca s son tho video ca Final Cut Pro Khi ngi dựng t cỏc video chng lờn ca s timeline chng trỡnh t ng to hiu ng m chng tt nht vi cỏc video clip trc ú Kt lun: Cú th núi rng Final Cut Pro l chng trỡnh son tho video tt vi cỏc cụng c rt mnh cho vic thc hin son tho thi gian thc mụi trng MAC Final Cut Pro l chng trỡnh rt phự hp cho vic son tho v x lý video trờn cỏc mỏy tớnh c lp (trờn MAC) Chng trỡnh ny chy rt tt, hon ho v nhanh nu trờn mỏy tớnh cú 2CPU X lý cỏc hiu ng thi gian thc: Mt cỏc im mnh nht ca Final Cut Pro ú l cú th hin th video, hiu ng video, lc thi gian thc m khụng cn n quỏ trỡnh render hoc hin th en trng Tht ỏng tic l bn ch cú th chn c 12 s 60 chuyn cnh v s 75 k xo (filter) l cú th lm vic thi gian thc cũn cỏc cỏi khỏc cn thi gian x lý Cng nh vy nu cú nhiu k xo hoc nhiu chuyn cnh Vi b x lý n G4, bn khụng th ng thi to nhiu hn hai k xo Nờu ngi dựng cn x lý video trờn h thng may Mac thỡ Final Cut Pro l mt la chn ỳng n Final Cut Pro hin th cỏc video rt tt, c s dng b x lý tc thp 667 MHZ c bit chng trỡnh ny cú cụng c iu chnh mu sc: Lc (filter) thi gian thc, iu chnh sỏng ti v mc ho hp ỏnh sỏng hỡnh nh video Mt c im na, cụng c qun lý thit b cho phộp bn chuyn i bt k kiu file ( t chun DV sang chun HDTV) thnh kiu OfflineRT ca Final Cut Pro's Kiu OfflineRT l mt dng d liu nộn vi kớch c nh bng ln so vi d liu video thc trờn a cng Giỏ ca phn mm Final Cut Pro 3.0 trờn $5000 Nu so sỏnh vi Adobe Premiere thỡ õy khụng phi l giỏ quỏ cao cú th hin th video, cỏc hiu ng video Final Cut Pro cn cú thờm thit b RTMac card Thit b ny cú th tng kh nng to hiu ng thi gian thc ca h thng Nu b gii hn v khụng gian a, cú th la chn ch nh dng OfflineRT õy l mt nh dng m rng ca PhotoJPEG, nh vy cú th thu video vi khuụn hỡnh 320 x 240 v s dng t l nộn thp Vi nh dng ny ngi dựng cú th thu 40 phỳt phim m ch cn n 1GB a cng (bỡnh thng thu 40 phỳt phim cn 4,5GB) iu ny rt tt cho nhng ngi dựng s dng mỏy labtop G4 (MAC) son tho video Nhc im ca Final Cut Pro 3: gii hn vi cỏc thit b phn cng Chng trỡnh ny khụng lm vic vi cỏc thit b phn cng khỏc nh Pinnacles CineWave, Matroxs RTMac, and Digital Voodoo cards Bờn cnh ú kh nng plug-in phn cng ca chng trỡnh ny cng rt kộm 25 Cụng c xõy dng cỏc i tng D Hin nay, cú rt nhiu chng trỡnh x lý 3D khỏc nh Bryce 3D, InfiniD, 3D Max, Soft Image, Maya Cỏc chng trỡnh 3D thng c phỏt trin t cỏc hóng riờng bit khụng theo mt chun nht nh ú vic chuyn i d liu gia cac phn mm ny gn nh l khụng thc hin c Phn mm Bryce 3D Bryce 3D l phn mm to nh hot hỡnh khụng gian chiu Bryce 3D l phn mm cho phộp chỳng ta to mụi trng o sng ng Mt ý nim hon ho n mc khú tin v hot hỡnh chiu, õm ni, nhng bc nh v tuyt p Bryce 3D cho phộp chỳng ta thao tỏc trờn ba h trc ta khỏc nhau: h trc ta ca s lm vic, h trc to ca riờng tng i tng v h trc ta ca Camera Th mnh ca chng trỡnh ny l to c cỏc cnh thc vi cỏc cht liu v i tng phc nh cnh tri, bin, sụng nc, nỳi non, cõy ci Vi cụng c 3D tng i trc quan cho phộp chỳng ta x lý nhanh cỏc cnh Bryce 3D cung cp cho ngi dựng cỏc bng cht liu, mu sc v ỏnh sỏng khỏ a dng v phong phỳ Nhng vic tu bin l cha cao Chng trỡnh cho phộp chỳng ta render trc tip ton cnh hoc mt phn ca cnh Vic x lý ny giỳp cho ngi s dng cú th kim tra nhanh, chớnh xỏc cỏc i tng cnh Nhc im ca phn mm ny l thao tỏc vi cỏc i tng ny l rt phc tp, tn rt nhiu thi gian To cnh chuyn ng Bryce 3D cũn quỏ n iu v thiu nhiu tớnh nng Kt lun:Chng trỡnh Bryce 3D l chng trỡnh tt cho vic to cnh t nhiờn, phụng nn Nú khụng thc s tt cho vic xõy dng cỏc ng dng 3D y v phc 26 Phn mm Infini D y l phn cú tớnh chuyờn nghip cao No cng nh Infini D to cỏc i tng da trờn cỏc i tng v phộp x lý c bn dng Primitive, Extrusion, Lathe, Polygon mesh, Paramertic serface, Meta ball, Particle system, Fractal modal Infini-D l phn mm ca hóng MetaCreation, õy l mt hóng chuyờn phỏt trin cỏc phn mm thao tỏc lnh vc ho chiu Phn mm Infini-D cho chỳng ta kh nng to cỏc i tng chiu mt cỏch chuyờn nghip Cỏc k thut to mụ hỡnh i tng ca Infini-D: to cỏc i tng dng Primitive, Extrusion, Lathe, Polygon mesh, Paramertic serface, Meta ball, Particle system, Fractal modal T cỏc mụ hỡnh i tng ny cú th to cỏc i tng phc bng cỏch dựng cỏc phộp toỏn cng, tr, ly phn bự gia cỏc i tng to cỏc i tng mc cao hn Infini-D cho phộp chỳng ta tu bin cỏc thụng s ca cỏc i tng D Nh vy chỳng ta cú th chnh chớnh xỏc v kớch c hỡnh dng, thuc tớnh cho cỏc i tng ny Cng nh Bryce 3D phn mm ny cú th to rt nhiu cht liu b mt cho cỏc i tng Vi ca s hin th i tng 3D, ngi dựng cú th kim soỏt c ton b khụng gian studio cng nh v trớ, th t ca cỏc i tng studio ny Ch hin th Render ca Infini-D cng rt phong phỳ Ngi dựng cú th t cỏc ch hin th khỏc cho tng mt phng, hoc ton khụng gian 3D Cỏc ch hin th ca Infini-D: wireframes, Flat shading, Gouraud shading, Phong shading, Ray tracing Vớ d ch wireframes: hin th dng li, nh vy s lm tng tc son tho Ngc li ch Ray tracing rt chm nhng li l ch hin th khụng gian v cỏc i tng 3D chớnh xỏc nht c v mu sc, cht liu, ỏnh sỏng Infini-D cng nh cỏc nhiu phn mm 3D khỏc, tớnh m ca nú khụng cao Nú khụng cho phộp input cỏc c xõy dng t cỏc phn mm 3D khỏc vo tr nh dng EPS Phn mm ny cho phộp chỳng ta xut cỏc kt qu thnh dng video v nh vi s tu chn v cht lng v khuụn hỡnh õy cng l mt im mnh ca Infini-D so vi cỏc phn mm D thụng thng Th mnh ca chng trỡnh ny l vic to cỏc i tng 3D Khụng gian lm vic cng gm cú ca s hin th cỏc mt phng Studio B tu chn mu sc, t tham s cho cỏc i tng 3D nh trong, cng ca 3D Studio Max l rt a dng v phong phỳ Ngi s dng cú th d dng t cỏc thuc tớnh cho i tng 3D theo nhúm Cỏc hiu ng l cong, xon theo cỏc trc 3D Studio Max l khỏ d dng v thun tin Cỏc cụng c xõy dng cỏc i tng to khụng gian nh ỏnh sỏng, camera cng nh vic iu khin cỏc cụng c ny khụng phc nh Infini D Studio Max khụng nhng cú th to cỏc i tng 3D m nú cũn to cỏc cnh t nhiờn nh Bryce3D Tớnh m phn mm ny khỏ cao Nú cho phộp s dng li cỏc cú nh dng 3D t mt s chng trỡnh khỏc nh AutoCAD, cỏc nh dng EPS Bn cú th v k thut trờn AutoCAD sau ú a cỏc ny vo 3D Studio Max s dng li thnh mt cnh thc Kh nng hin th (Render) ca 3D Studio Max l rt cao Vi mt mỏy tớnh PII 300 chỳng ta ó cú th Render trc tip cỏc i tng trờn ca s 3D Studio Max Tc hin th nhanh hn nhiu so vi Infini D Vic h tr h iu hnh cng nh cỏc thit b ca 3D max cng rt tt, ngoi nú cũn h tr cỏc ng dng dng Plug_in Nh vy chỳng ta cú th thờm vo rt nhiu cỏc hiu ng cú sn c phỏt trin bi nhiu nhúm khỏc vo chng trỡnh 3D Studio Max cho chỳng ta xut kt qu thnh cỏc nh dng movie khỏc vi cht lng rt cao Kt lun: Cỏc chng trỡnh D hin khỏ a dng v phong phỳ nhng nhiu chng trỡnh khụng y cỏc tớnh nng Nú ch mnh vic xõy dng cỏc i tng hay cỏc cnh riờng l Chng trỡnh 3DS MAX thỡ khỏc Chỳng l nhng chng trỡnh chuyờn nghip vi nhiu u im ni tri v cụng c , giao din, kh nng Render Phn mm 3D Studio Max 27 Cỏc phn mm to TEXT Vic son tho bn ngy cú khỏ nhiu phn mm chuyờn dng Ni bt nht l phn mm son tho Microsoft Word ca hóng Microsoft õy l phn mm c s dng rt ph bin bi tớnh nng d s dng, vi nhiu chc nng tt nh nh dng trang, bn, to bng biu, chốn hỡnh nh, to ch ngh thut, lờn trang v in rt hon chnh Ngoi nú cũn cú mt s tớnh nng khỏc nh tỡm kim, thay th, duyt li chớnh t, tớnh toỏn n trờn bng Phn mm Adobe Acrobat õy l sn phm ca hóng Adobe Mc tiờu ca sn phm l xõy dng cỏc sỏch in t Phn mm ny cho phộp chuyn i cỏc bn t cỏc chng trỡnh son tho bn khỏc vớ d nh Microsoft Word thnh cỏc sỏch in t Chng ny to d liu bn c bo mt cao, khụng cho phộp ngi s dng sa i hay copy tu ý ni dung ca trang bn Bờn cnh ú chng trỡnh h tr to cỏc ch mc liờn kt n cỏc v trớ khỏc bn, liờn kt vi hỡnh nh, õm thanh, video bờn ngoi Phn mm Ventura, PageMaker vi mc tiờu chng trỡnh phc v cho ngnh in n, ch bn Chng trỡnh ny cho phộp son tho, lờn trang bỏo vi cỏc tớnh nng h tr trc tip vic phõn trang, lờn trang cho cỏc sỏch bỏo, n phm, in n vi cht lng cao Cỏc phn mm tng hp d liu v xõy dng ng dng Multimedia Vic xõy dng sn phm multimedia yờu cu tớch hp rt nhiu loi d liu nh bn, hỡnh nh, õm thanh, video ng thi cỏc sn phm multimedia phi cú cỏc tng tỏc theo kch bn Mun thc hin c iu ny cn phi cú cỏc chng trỡnh chuyờn bit Hin trờn th trng ang ph bin cỏc cụng c sau: Microsoft Frontpage, Authorware 6.0, Macromedia Flash, Macromedia Director KT LUN CHUNG Da vo nhu cu ti l nghiờn cu v phỏt trin cỏc ng dng multimedia Cỏc sn phm ti l: Cỏc thớ nghim o, website, mt s ng dng multimedia h tr chun oỏn bnh Bờn cnh ú chỳng ta cng ó im qua mt s cụng c xõy dng d liu cng nh cỏc sn phm multimedia hin Theo ý kin tụi cú th la chn cỏc cụng c Multimedia nh sau phc v cho ti: Phn mm x lý TEXT [1] Cú th s dng cỏc phn mm x lý thụng dng c bit l chng trỡnh Microsoft Word 29 28 [2] Nu TEXT s dng lm sỏch in t, cỏc hng dn s dng cỏc ng dng ca ti cú th dựng Acrobat Cỏc ti liu dng ny cú tớnh bo mt cao, kớch thc nh, cú th to cu trỳc liờn kt Phn mm x lý ho Cú th núi rng hin trờn th trng cú hai phn mm ni bt v vt tri hn hn ú l Paint Shop Pro v Adobe Photoshop Hai phn mm ny cú b cụng c y , lm vic tt trờn h thng PC cho phộp lm vic vi nhiu kiu nh cựng nh vic xut nhiu nh dng nh cho cỏc mc ớch khỏc Trong khuụn kh ti tụi thit ngh cú th dựng chng trỡnh son tho Paint Shop Pro l phự hp Nú khụng nhng to c cỏc nh cht lng rt cao m nú cũn to c cỏc nh cho Web Vic x lý d liu ho chiu bng phn mm ny l rt hiu qu vỡ nú cú nhiu cụng c mnh, d s dng v cho phộp x lý gúi ng thi nú cũn cú th lm vic vi c kiu nh bitmap v vector, h tr mnh cho vic to nh, to bn nh, to nh ng cho web Phn mm x lý Video Hin nay, Adobe Premiere l phn mm cú tớnh chuyờn nghip cng nh kh nng d s dng cao Adobe Premiere h tr phn cng rt tt Nú h tr t vic nhn dng v ly d liu t cỏc mỏy quay cỏ nhõn vic h tr cỏc bn dng chuyờn nghip Cỏc sỏch hng dn cng nh vic h tr hng dn trc tuyn l hon ho Cỏc tớnh nng to cỏc hiu ng video nhanh v sinh ng, son tho video chi tit, kh nng export d liu thnh nhiu nh dng khỏc nh AVI, MOV, MPEG1, MPEG2, MPEG4 ó to s y v thõn thin ca chng trỡnh ny vi ngi dựng phc v vic xõy dng v son tho cỏc video phc v ti, chng trỡnh Adobe Premiere l cụng c phự hp Nú giỳp cho vic son tho mt lng ln cỏc on video v thớ nghim o, d liu chun oỏn bnh mt cỏch nhanh chúng Phn mm to i tng 3D xõy dng d liu 3D phc v ti tụi xut s dng phn mm 3D Studio Max lm cụng c xõy dng cỏc i tng 3D Vỡ õy l chng trỡnh cú y tớnh nng, d s dng, b to hiu ng cao, khụng yờu cu quỏ cao v thit b Cỏc phn mm tng hp d liu v xõy dng ng dng multimedia Cỏc cụng c Microsoft Frontpage, Authowawe, Flash MX, Director MX l cỏc cụng c chuyờn nghip vi cỏc cỏc tớnh nng mc ớch s dng khỏc Microsoft Frontpage xõy dng cỏc Website khụng phc tp, nhiu text, Authowawe l cụng c xõy 30 dng cỏc sn phm E-learning, Flash MX l cụng c xõy dng Website ho v chuyờn nghip v cỏc ỳng dng Internet Director MX l cụng c xõy dng cỏc ng dng Multimedia trờn CD/DVD, mng Internet/Interanet Theo yờu cu ca ti thỡ vic s dng cụng c Director MX l phự hp nht PHNG PHP TO NH SNG TRONG TH NGHIM O Lờ Vit H Vin Cụng ngh Thụng tin - i hc Quc gia H Ni Túm tt: bi bỏo tng hp phng phỏp to ngun sỏng cỏc thớ nghim o chiu; t cỏc i tng ngun sỏng cú phn mm 3Ds Max ti cỏch hiu chnh cỏc thuc tớnh ca ngun sỏng t nhiờn Bi bỏo cng trỡnh by mt s cỏch to hiu ng ỏnh sỏng lờn b mt i tng v cỏch to ỏnh sỏng cho ton cnh thớ nghim o T khoỏ : ỏnh sỏng, búng , phn x, khỳc x, thớ nghim o M u Cỏc sn phm chiu u c thc hin tun t theo bc c bn sau [1]: (1) to i tng; (2) chnh sa i tng; (3) to b mt, kt cu b mt i tng; (4) to ỏnh sỏng, iu chnh ngun sỏng chiu; (5) t v trớ gúc quay camera; (6) to cnh chuyn ng; (7) t thuc tớnh Rendering nh chiu Trong phn ny chỳng tụi s tng hp cỏc phng phỏp to ỏnh sỏng quỏ trỡnh xõy dng cỏc thớ nghim o chiu khuụn kh ti nghiờn cu v ng dng cụng ngh a phng tin KC-01-14 Mt nhng ni dung quan trng ca mt kt xut nh hay hot cnh p l ỏnh sỏng Ngun sỏng s cung cp ỏnh sỏng cho khung cnh, to cm giỏc v chiu sõu khụng gian i tng v tớnh hin thc ca cnh thụng qua hiu ng to búng cho i tng Ngun sỏng mm 3Ds Max l i tng nhm tỏi to li ỏnh sỏng thc nh ỏnh sỏng gia ỡnh hay ỏnh sỏng ngoi tri Cỏc kiu i tng ỏnh sỏng s to nhiu ngun sỏng khỏc nh th gii thc Khi khụng cú ỏnh sỏng, cnh c xõy dng s ti sm hoc c xut vi ỏnh sỏng mc nh tu thuc vo phn mm s dng Ngun ỏnh sỏng Mt (Camera) i tng phn chiu búng Búng Hng Camerra Hỡnh i tng ngun sỏng cnh 3D 31 32 Cú nhiu i tng ngun sỏng chiu ti vt th: ngun sỏng t xa, im sỏng, ng phỏt ngun sỏng, m sỏng, qung sỏng [7] Mt s hiu ng ỏnh sỏng i vi vt th nh: to búng cho i tng (búng m, rừ nột) cho phộp nhỡn thy v trớ im sỏng [4], qung sỏng hi t qua thu kớnh (ỏnh sỏng rc r), to ỏnh sỏng phụng nn trờn sõn khu, to ỏnh sỏng mt tri [10] Cỏc phng phỏp thng c s dng to ỏnh sỏng thớ nghim l: to ỏnh sỏng t cỏc i tng ngun sỏng phn mm 3D, to ỏnh sỏng bng cỏch iu chnh cỏc thuc tớnh ca ngun sỏng t nhiờn, to hiu ng ỏnh sỏng lờn b mt i tng v to ỏnh sỏng cho ton b thớ nghim Theo [3,6], ngi thit k buc phi s dng ngun sỏng cỏc thớ nghim o chiu vỡ nhng lý sau: Phng phỏp n gin v c s dng nhiu nht cỏc thớ nghim ca chỳng tụi l s dng chớnh i tng ngun sỏng cú phn mm 3D Cỏc i tng ny c s dng tu thuc vo tớnh nng ca chỳng to s chiu sỏng rng r cho mt cnh: ỏnh sỏng mc nh mt cnh cú th khụng sỏng hoc khụng chiu sỏng ti mi mt ca mt i tng phc no ú Nhm tng tớnh hin thc ca cnh thụng qua cỏc hiu ng ỏnh sỏng thc hoc bng cỏch to hiu ng búng cho i tng cnh Tt cỏc i tng ỏnh sỏng cỏc phn mm 3D [3,5] u h tr hiu ng búng , chỳng ta cú th iu chnh thuc tớnh búng cho mt i tng hoc cho ton b cnh Nhm ỏnh x mu sc ca i tng ny lờn i tng khỏc to mt hiu ng c bit no ú To ỏnh sỏng t i tng ngun sỏng phn mm 3D im sỏng (ommi): chiu sỏng theo mi hng, ỏnh sỏng t mt im c phỏt xung quanh nh mt qu cu sỏng im sỏng hi t ny cung cp mt chựm sỏng trung cú th iu chnh v to búng cho i tng im sỏng c dựng mụ phng li cỏc loi ngun sỏng khụng nh hng nh chic ốn treo trờn tng, hay mt tri khụng gian v tr Ngun sỏng dng ng (directional): chiu sỏng dc theo mt trc v cỏc tia sỏng song song vi Cỏc im sỏng c phỏt t mt ng v gii hn ch vựng ng i tng ny dựng to cỏc ngun sỏng rt xa chiu thng ti cỏc i tng v to hiu ng búng cho chỳng Hỡnh Hỡnh nh 3D cú ngun sỏng t xa chiu ti Phng phỏp to ỏnh sỏng Chỳng tụi s dng cỏc i tng ngun ỏnh sỏng 3Ds Max xõy dng cỏc thớ nghim o 3Ds Max [3] cung cp loi ỏnh sỏng: ỏnh sỏng chun, ỏnh sỏng ban ngy v ỏnh sỏng trc quang (photometric) nh sỏng chun l cỏc i tng c xõy dng trờn mỏy tớnh tỏi to li cỏc ngun sỏng cú t nhiờn Khụng ging vi ỏnh sỏng trc quang, ỏnh sỏng chun khụng cú thuc tớnh giỏ tr cng ỏnh sỏng nh t nhiờn nh sỏng ban ngy c s dng mụ phng li ỏnh sỏng mt tri v nh hng ca chỳng lờn ton b khung cnh Ngun sỏng ny ch c s dng cỏc cnh thiờn nhiờn nh sỏng trc quang s dng giỏ tr trc quang (giỏ tr nng lng ỏnh sỏng) cho phộp ta iu chnh ngun sỏng mt cỏch chớnh xỏc cỏc i tng th gii thc thụng qua thuc tớnh s phõn b, cng , nhit mu Tuy nhiờn, ngun sỏng ny yờu cu chỳng ta phi xỏc nh hng chiu sỏng v khụng gian c chiu sỏng mt cỏch chớnh xỏc 33 Ngun chựm sỏng (spotlight): ỏnh sỏng c to trc tip t mt hỡnh nún, ging nh ỏnh sỏng t mt ngn ốn pha i tng ny khụng trung qung sỏng ti mt im v khụng to hiu ng búng cho i tng Qung sỏng c to t bt k mt mu sc n th no, nú c s dng lm ni bt nhng hiu ng chiu sỏng tng quỏt khỏc 34 Hỡnh Hỡnh nh chựm sỏng chiu cnh Hỡnh Hỡnh nh ỏnh sỏng to t thu kớnh hi t Vựng sỏng bao quanh: ỏnh sỏng ta u trờn khp b mt vt th khụng theo mt hng trc tip no v ph thuc vo cng ngun sỏng bao trựm ton b nh Vựng sỏng bao quanh c s dng nhm to phn búng m lm vt th rc To ỏnh sỏng bng cỏch iu chnh thuc tớnh ca ngun sỏng t nhiờn Vic iu chnh cỏc thuc tớnh ca ngun sỏng t nhiờn s to cho cnh trụng ging thc t hn Phng phỏp ny c thc hin nhiu ln cho ti t c hiu qu mong mun rng ngun sỏng chiu Khuch tỏn búng Hỡnh Thớ nghi m s d ng vựng sỏng bao quanh r hn nh Tuy nhiờn nu s dng cng chiu sỏng mnh thỡ cỏc i tng c to s mt dn sõu chiu nh sỏng t thu kớnh hi t: nh sỏng t thu kớnh hi t to hiu qu v cỏch phi hp mu sc v ỏnh sỏng c trng cho nh chiu u im ca ngun sỏng ny l vic to hiu ng khụng nh hng ti thi gian rendering nh, khụng cú s nh hng tng tỏc ln vi cỏc i tng khỏc nh [9] Mụ hỡnh Phn chiu ngun sỏng (phn x ỏnh sỏng) Phn chiu ỏnh sỏng i tng Khuch tỏn S chúi sỏng Mu sc b khuch tỏn i tng Hỡnh Thay i cỏc giỏ tr thuc tớnh ỏnh sỏng i vi mt i tng Cng (intensity): l mc chiu sỏng ca ngun sỏng hay ca ỏnh sỏng phn x Gúc to bi tia sỏng chiu lờn b mt i tng v phn x ti mt ngi cú nh hng ti sỏng ca vt th c chiu sỏng cnh Bng cỏch iu chnh s khuch i ca mt ngun sỏng, chỳng ta s tng cng ỏnh sỏng phn chiu ca vt th Vic s dng cỏc ngun sỏng mu cú th to cho khung cnh mang tớnh sõn khu, b sung cỏc mu sc cho vt liu v thờm hiu qu c bit 35 36 cho cỏc b mt c chiu sỏng Bng cỏch hiu chnh tinh t s cõn i mu sc ca ngun sỏng, ta cú th mụ phng c nhit mu ca mt ngn ốn nung sỏng [3], ốn hunh quang hay mt tri mt ngy mự sng [6] Bc x (radiosity): l hin tng ỏnh sỏng phn x mt i tng s tip tc chiu sỏng cỏc i tng khỏc Hiu qu tớch lu ca ton b ỏnh sỏng phn x cỏc i tng mt khu vc gi l ỏnh sỏng mụi trng nh sỏng ny k h ụ n g phũng thớ nghim Khi ú cn iu chnh thuc tớnh búng cnh mm hn v ỏp dng hiu ng t quang nhm lm tng cm giỏc sỏng chúi v sut ca nhng cht liu ú (hiu ng t quang s to ỏnh sỏng rc r lờn b mt i tng thụng qua hin tng phn x v khỳc x ỏnh sỏng) c ú n g u n sỏng hay hng chiu c th no, nhng nú tỏc ng chiu sỏng lờn ton b khung cnh suy gim (attenuation): l kh nng suy gim cng ỏnh sỏng theo khong cỏch, nhm iu chnh mc ỏnh sỏng cú khung cnh Vic xỏc lp cỏc tham s attenuation thớch hp s to s khỏc bit d dng gia mt khung cnh c chiu sỏng hon ho v mt khung cnh cha c chiu sỏng tt Thay i thuc tớnh ny nhm lm ni bt lờn mt i tng no ú so vi cỏc i tng khỏc khung cnh Hỡnh p dng ngun sỏng lờn i tng thu tinh To ỏnh sỏng cho ton cnh thớ nghim iu chnh ngun sỏng mụi trng (Ambient): l loi ngun sỏng c bn nht ỏp lờn mi i tng khung cnh ú (cú hiu ng phn x ỏnh sỏng gia cỏc b mt i tng) Hỡnh nh sỏng cnh khỏc thay i thuc tớnh ca ngun sỏng To hiu ng ỏnh sỏng lờn b mt i tng Chỳng ta cú th to hiu ng ỏnh sỏng ch tỏc ng lờn b mt mt i tng no ú Hỡnh 10 iu chnh ngun sỏng ton cnh thớ nghim To hiu ng búng cho i tng (Shadow) v iu chnh c s phn chiu v hng chiu ca mt vt sỏng khỏc ti i tng Hỡnh To hiu ng ỏnh sỏng lờn b mt i tng vi cỏc t l khỳc x khỏc nh hng ca ngun sỏng lờn cỏc i tng thy tinh: i vi cỏc dng c thớ nghim cú cht liu thu tinh, chỳng ta cn ỏp dng ỏnh sỏng phự hp cho cỏc i tng cho bn thõn va gi c cht liu thu tinh m cú ỏnh sỏng t nhiờn 37 Hiu ng búng c to t mt ngun sỏng chiu n i tng ú Khụng cú búng , khung cnh s khụng cú chiu sõu 3D ging thc t v cng khú xỏc nh v trớ ca vt th tn ti khung cnh Theo [3], cú hai hiu ng to búng cho i tng t mt ngun sỏng xa: búng m v rừ nột 38 o Hiu ng búng raytrace rừ nột s dng k thut rendering dũ tia to búng i tng cú cnh biờn cng nhng li rt chớnh xỏc v rừ rng Hiu ng ny c s dng nhm to búng i tng khụng gian v tr o Hiu ng búng shadow maps m dựng k thut quột dũng to hỡnh nh ỏnh x i tng theo thang mu xỏm trờn c s ỏnh sỏng v vt th li khung cnh ri ỏp dng vo vt th rendering Hiu ng búng m thng cú cnh biờn mm v trụng t nhiờn hn so vi hiu ng búng rừ nột Tuy nhiờn, mt s trng hp búng m tr nờn khụng chớnh xỏc, nht l ngun sỏng cú cng mnh chiu ti i tng ton cnh cung cp mt mụ hỡnh cỏc hiu ng ỏnh sỏng nh th gii thc Cú ba cỏch to ỏnh sỏng ton cnh [3]: - S dng cht liu Advanced Lighting Override nhm tng tớnh hin thc ca ca cỏc cht liu t chiu sỏng - S dng ỏnh sỏng trc quang hiu ng ỏnh sỏng ton cc cho mt cnh ngoi tri hoc ỏp dng Skylight v light tracing xut mt cnh ngoi tri Kt hp hiu ng Daylight v radiosity xut mt cnh ngoi tri vi cỏc mc ỏnh sỏng t nhiờn khỏc Hỡnh 13 T o ỏnh sỏng cho ton c nh Hỡnh 11 Hiu ng to búng rừ nột v búng m To ỏnh sỏng ton cnh c bit S dng hiu ng chiu sỏng ton cnh cho cnh bờn v bờn ngoi phũng thớ nghim Phng phỏp ny s to li ngun sỏng t nhiờn ph lờn b mt cỏc i tng cnh v cho cỏc kt qu chớnh xỏc nh ngun sỏng th gii thc Hiu ng chiu sỏng ton cnh ph thuc vo cht liu v cỏc thuc tớnh b mt, ú cỏc i tng khung cnh cn phi c mụ hỡnh húa mt cỏch chớnh xỏc v xỏc nh gii hn khụng gian ng biờn trc to ỏnh sỏng ton cnh - Kt lun Nhúm cỏn b Vin Cụng ngh thụng tin, i hc Quc gia H ni ó ỏp dng cỏc phng phỏp to ỏnh sỏng trờn vic xõy dng phn mm mụ phng thớ nghim o cho ba mụn hc cp trung hc c s, thuc cỏc mụn vt lý, húa hc v sinh hc Cỏc thớ nghim cho thy (i) mu sc ton cnh thớ nghim t nhiờn, chõn thc; (ii) cỏc i tng hoc hin tng cn nhn mnh thớ nghim c th hin mt cỏch sinh ng, trc quan; (iii) m bo tớnh chớnh xỏc, tớnh s phm v ni dung khoa hc cỏc bi thớ nghim Cỏc phng phỏp to ỏnh sỏng trờn cha th coi nh chun Trong quỏ trỡnh xõy dng thớ nghim o, chỳng tụi cn kt hp bc to ỏnh sỏng vi cỏc qui trỡnh to hiu ng chiu khỏc nhm to sn phm thớ nghim o hon thin hn Ti liu tham kho [4] Hunh Vn c, Nguyn Quc Cng, Hong c Hi, hc vi tớnh, Nh XB Giỏo dc, 1999, tr 232-244 Hỡnh 12 S dng ngun sỏng to hiu ng sỏng chúi nh sỏng ton cnh (Radiosity) l ngun sỏng ó c phn chiu lờn cỏc i tng khỏc Khi s dng s ỏnh sỏng ton cnh, s lng ngun sỏng bao quanh cnh tng lờn, mu sc ca mt i tng cú th nh hng ti cỏc i tng khỏc nh sỏng [5] Lu Triu Nguyờn, Nguyn Vit Dng, Thit k chiu vi 3D Studio MAX, Nh XB Giỏo dc, 2000, tr 298-325 39 40 [6] 3ds max user reference volume 3, Singapore, 12807-010000-5530A, 2001, pp 415-478 [7] Erick Vera, Todd Bogdan, Brian Wagner, Ales Holecek, John Terrell, Josh Bates, Ken Musgrave, Sam Coroniti, Ian Gilman, Paul Cattrone, Michael Herf, Maria Giannakouros and Moe Doucet - MetaCreations Bryce 4, 6303 Carpinteria Avenue Carpinteria, CA 93013 [8] Erick Vera- Bryce 3D User Guide - MataCreations Corporation, P.O.Box 66959, Scotts Valley, CA 95067-6959, (408) 430-4000 [9] R Shamms Mortier - The Bryce 3D Handbook - United States of America [10] http://www.3dcafe.com/asp/tutorial.asp [11] http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=105 [12] http://www.3dsource.net/ MT S MODULE IU KHIN TNG TC GIA CC I TNG BNG LINGO Phm Th Hu Phũng a phng tiờn, Vin Cụng ngh thụng tin i hc Quc gia H Ni Gii thiu: Ngy nay, vic ỏp dng tin hc vo cỏc lnh vc i sng ngy cng tr lờn ph bin, c bit vic ỏp dng cụng ngh multimedia nhm nõng cao cht lng giỏo dc o to S i ca sỏch in t, ca nhng chng trỡnh mụ phng vi hỡnh nh v õm trc quan, hp dn ó lm thay i hn phng thc hc tp, tip cn cỏi mi ca ngi hc Mt nhng cụng c chun to nhng sn phm multimedia c s dng nhiu trờn th gii hin l cụng c Macromedia Director Ngoi vic tớch hp õm thanh, hỡnh nh, to nh ng v cỏc hiu ng chuyn cnh, Director cũn cho phộp to cỏc sn phm tng tỏc(interactive multimedia) cc k linh hot, ỏp ng s kin ch ng ca ngi dựng [13] http://www.brycetech.com/ [14] http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=40 [15] http://www.wksoftware.com/publications/3dbooks.html Trong ti Mụ phng thớ nghiờm o, chỳng tụi ó s dng Director vi mc ớch to cỏc phna mm tng tỏc nh ó núi trờn Sau õy xin c nờu mt s module ch yu Cỏc module ny u nhm gii quyt cỏc bi toỏn c th ca ti: Bi toỏn xỏc nh in tr ca búng ốn Bi toỏn tỡm nh ca vt qua thu kỡnh hi t Xõy dng module iu khin tng tỏc bng Lingo Director: 2.1 Tng quan chung v lp trỡnh Lingo Lingo, ngụn ng lp trỡnh script , dựng to cỏc tng tỏc cho cỏc sn phm media Director Vi Lingo, ta cú th hon ton cú th iu khin cỏc i tng hỡnh nh, õm to nờn nhng hiu qu bt ng Cỏi hu ớch nht m Lingo mang li l lm cho sn phm media tr nờn mm do, ỏp ng c cỏc s kin c th ngi dựng ch ng t Chng hn: vic to cỏc hiu ng hot hỡnh, cỏc nh dng bn, tr li cỏc s kin chut hoc bn phớm tr nờn d dng hn Vi Lingo, s xut hin ca cỏc i tng trờn khung hỡnh gn nh c lp v thi gian v th t lp, ngi dựng s quyt nh cỏi gỡ s xut hin v xut hin ti thi im no 41 42 Director s dng loi script khỏc nhau: behavior, movie script, parent script v script gn vi cast member Ba loi script u u xut hin nh l cỏc i tng trờn ca s cast member Behaviors l mt s hm m Director ó cung cp sn, ta cú th s dng n gin bng cỏch kộo th nú vo i tng hoc khung hỡnh mun iu khin Ta cng cú th sa i cỏc behavior cú sn ny thnh hm ca riờng mỡnh Sau õy ta s lit kờ mt s hm s c dựng cỏc module Add: thờm mt phn t vo mng linearList.add(value) add linearList, value 2.2 Bi toỏn xỏc nh in tr ca búng ốn Bi toỏn 1: cho trc cỏc linh kin mch in: búng ốn, vụn k, ampek, ngun in, khoỏ úng m mch in, dõy dn in Tin hnh mc mch in v o in tr búng ốn Mt s lnh liờn quan n x lý nh: Image Object ( i tng Image): L mt d liu bitmap c bn m ta cú th Vic thc hin bi toỏn phũng thớ nghim thc khụng cú gỡ khú khn, nhiờn, i = image(width, height, depth) Draw ( th tc v): Draw l mt phng thc c dựng v mt ng thng mt thớ nghim o, ta cn bit nờn s dng nhng i tng no lm linh kin hoc mt hỡnh ch nht lờn i tng nh imageObject Mu sc ca hỡnh v vic lp mch v o in tr hiu qu nht c xỏc nh bi colorObject Cỏc linh kin m hỡnh dng khụng thay i nh: ngun in, m pe k, vụn k, búng ốn c xem nh nhng i tng nh (ImageObject) c chốn vo nh cỏc castmember imageObject.draw(x1, y1, x2, y2, colorObject) Gii quyt bi toỏn bng Director: Phõn tớch: to v cha nú mt bin nh: imageObject.draw(point(x, y), point(x, y), colorObject) Riờng dõy dn: c tớnh ca dõy dn l cú ng i, di ngn ngi s dng quy imageObject.draw(rect, colorObjectt) nh lỳc mc mch nờn thay vỡ dựng mt hỡnh nh cú sn, ta s sinh dõy dn lỳc ngi dựng ni dõy bng chut Nh vy lu li c ng i ca dõy dn, ta cn Fill: Dựng mu cho hỡnh ch nht trờn i tng nh imageObject imageObject.fill(left, top, right, bottom, colorObjectOrParameterList) mt mng lu to chut i qua imageObject.fill(point(x, y), point(x, y), colorObjectOrParameterList) Xõy dng: imageObject.fill(rect, colorObjectOrParameterList) Nhp (Import) nh cỏc linh kin vo castmember ri t chỳng lờn ca s Score nh sau: Mt s lnh liờn quan n mng: Khai bỏo mt mng vi s phn t khụng bit trc: Mng tuyn tớnh: NameOfList=[] Mng thuc tớnh: NameOfList=[:] Chỳ ý: cỏc phn t ca mng tuyn tớnh khụng nht thit phi cựng kiu DeleteOne (xoỏ mt phn t mng) list.deleteOne(value) deleteOne list, value Giao din nh hỡnh di: 43 44 Nut L danh sỏch thuc tớnh, ú mi phn t lu tr cỏc thụng s v mt nỳt (cc) ca linh kin Chỳ ý rng mc mch in, tỡnh trng hin thi ca mch hon ton ph thuc vo trng thỏi ca cỏc nỳt (cc in) Sp: layer cha nỳt Listnut: danh sỏch cỏc nỳt c ni vi nỳt hin ti Listdot:L mt danh sỏch tuyn tớnh, lu tr cỏc im trờn ng v ngi dựng tin hnh ni dõy gia cỏc cc linh kin canvasImg Dựng lu tr i tng nh m trờn ú ta s v ng dõy ni Module hin th mt linh kin: Module to cỏc giỏ tr movie bt u chy: property mysprite, dau1, dau2, kim property bt1, bt2, dc global nguon, ampe, volt , N_am, N_duong, A_am,A_duong,V_am, V_duong, den, khoa, den1, dotlist, mylist, nut global E, R, rt, ra, rv global I, U, ss global dotlist, canvasImg, dsListID addProp temp,#listID,[] addProp temp,#listdot,[[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]] nut[j]= temp j=j+1 end repeat den= sprite(4) on startmovie khoa= sprite(5) dotlist=[] N_duong= sprite(7) N_am= sprite(8) canvasImg=member("test").image V_duong= sprite(9) dsListID=[] repeat with i=1 to 16 V_am= sprite(10) sprite(i).visible=false A_duong= sprite(11) end repeat A_am= sprite(12) khoa1= sprite(13) dau=7 t1=0 cuoi=16 E=0 nut=[] ra=0.01 j=1 rv=10000 repeat with i=dau to cuoi rt=0.02 temp=[:] R=3 addProp temp, #sp, sprite(i) I=0 addProp temp,#listnut, [] U=0 addProp temp,#id, i-6 end Cỏc bin dựng chung c khai bỏo sau t khoỏ Global: Tờn bin Mc ớch s dng Dotlist L mt danh sỏch tuyn tớnh, lu tr cỏc im trờn ng v ngi on mouseup me if not(cam) then if mysprite.visible then mysprite.visible= dau1.visible=0 dau2.visible=0 sprite(me.spritenum).member=bt1 if kim then sprite(kim).visible=0 end if else mysprite.visible= dau1.visible=1 dau2.visible=1 sprite(me.spritenum).member=bt2 mysprite.member=dc if kim then sprite(kim).visible=true end if end if end on getPropertyDescriptionList me return \ [\ #mysprite: \ [\ dựng tin hnh ni dõy gia cỏc cc linh kin 45 #comment: "dc hien thi:", \ #format: #sprite, \ #default: sprite(1) \ ],\ #dau1:\ [\ #comment: "dau1 hien thi:", \ #format: #sprite, \ #default: sprite(7) \ ],\ #dau2:\ [\ #comment: "dau2 hien thi:", \ #format: #sprite, \ #default: sprite(8) \ ],\ #kim:\ [\ #comment: "kim hien thi:", \ #format: #integer, \ #default: 25 \ ],\ #dc:\ [\ #comment: "member dc:", \ #format: #member, \ #default: member("nguonthat1") \ ],\ #bt1:\ [\ #comment: "member bt cua nut dc1:", \ 46 #comment: "member bt cua nut dc2:", \ #format: #member, \ #format: #member, \ #default: member("nguon1") \ #default: member("nguon1-2") \ ],\ ]] #bt2:\ [\ end Module ny gm script: mouseup v getPropertyDescriptionList script mouseup cú th s dng vi nhiu linh kin khỏc nhau, thay vỡ khai bỏo cỏc bin, ta s dng thuc tớnh (property) khai bỏo thụng s v i tng ta kộo th module vo i tng Script mouseup ỏp ng li thao tỏc nh chut ca ngi dựng Khi ngi dựng nh chut, thỡ mt linh kin, chng hn vụn k (mysprite) s hin th trờn mn hỡnh, cựng vi vụn k l cc õm dng m ta dựng bin dau1, dau2 lu cng hin th Tip ú, nu linh kin ny cú kim o (kim) thỡ ta hin th kim o Lnh hin th rt n gin: Phõn tớch: Tng t nh bi toỏn 1, õy ta s dng cỏc i tng nh sau: vt AB, nh Mysprite.visible=1 Script getPropertyDescriptionList: nh dng giỏ tr to, kiu giỏ tr cho cỏc thuc tớnh ó khai bỏo trờn AB, thu kớnh ng i ca tia sỏng v tia khỳc x ca nú sinh cựng thao tỏc di chuyn vt AB ca ngi dựng Module ni dõy: Chỳ ý: cú th biu din mi tia sỏng bng mt i tng nh, xong vic ny cú õy l module c xõy dng theo phng phỏp hng i tng u tiờn ta to mt i tng on thng, gỏn thuc tớnh (me, mate, myID) v phng thc (Draw, Draw1) cho nú: Phng thc Draw() v mt on thng mu ni gia hai im i tng me v mate lu tr Phng thc Draw1() v mt on thng trựng mu vi mu nn ni gia hai im i tng me va mate lu tr, õy l mt th thut g b dõy ni iu kin ni khụng hp l Trờn õy ch l mt s nhng on mó c bn, nm c ý ngha ca cỏc bin v chc nng ca cỏc module ta cn tham kho thờm ton b chng trỡnh Xỏc nh th to hiu qu hỡnh nh khụng nh mong mun: v trớ vt thay i, kộo theo gúc lch ca tia sỏng cng nh di ca chỳng thay i theo, vic mt i tng nh b co dón hoc búp mộo s lm v hỡnh Nh vy, ta qui bi toỏn ban u v bi toỏn: v cỏc on thng m cỏc im u mỳt ca chỳng c cho nh hỡnh v Giỏ tr ta ca cỏc u mỳt ny c xỏc nh qua cỏc thụng s v cụng thc v thu kớnh Xõy dng: Sau õy l ton b mó ngun ca module gii quyt bi toỏn: in tr ca ti 2.3 Bi toỏn tỡm nh ca vt qua thu kỡnh hi t Bi toỏn 2: Cho mt vt AB t trc mt thu kớnh hi t Xỏc nh v trớ v kớch thc ca nh to bi thu kớnh ngi dựng thay i v trớ ca vt AB 47 48 i x2=(h*(a-f)).float/f diem[3]= sprite(22).loc +point(0, global f, d, d1, h, thaukinhH, diem, diem1, diem2 property obj, img, tiass, tiatam, tiaF, thaukinh, gh, x, nen property pmove i member("nenve").image.draw( diem[i], diem1[i],[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(255,255,0)]) end x) diem1[2]= sprite(22).loc + point(a, x1) diem1[3]= sprite(22).loc +point(a,x) on beginsprite me gh=sprite(25) obj=sprite(23) nen= sprite(20).member.image obj.constraint=gh img= sprite(24) thaukinh=sprite(22) obj.moveablesprite=true end if d1>0 then img.member=member("image") ve1() else img.member=member("image1") ve2() end if end if end if end if end on mousedown me pmove=1 end on mouseup me pmove=0 end on ve1 t=obj.loc-point(0,obj.height/2) nen.fill( nen.rect, rgb(255,255,255)) repeat with i=1 to member("nenve").image.draw(t, diem[i],[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(255,255,0)]) member("nenve").image.draw( diem[i], diem1[i],[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(255,255,0)]) end repeat if diem[3][2] gh.right then t=gh.right obj.loch=t objh= obj.loch d=thaukinhH-objh if d f then d1= integer((d*f).float/(d-f)) x=integer((h*f)/abs(d-f)) lay khoang cach tu right, left thau kinh den tam a= thaukinh.right-thaukinhH b=thaukinhH-thaukinh.left x1=h*a/d sprite(24).loch= sprite(22).loch+d1 sprite(24).locv= thaukinh.locv+x/2 sprite(24).height = x sprite(24) width = sprite(23).width*d1/d - 49 - on ve2 sprite(24).loch= sprite(22).loch+d1 sprite(24).locv= thaukinh.locv-x/2 sprite(24).height = abs(x) sprite(24) width = sprite(23).width*abs((d1).float/d) t=obj.loc-point(0,h/2) point(0,h) t1=sprite(22).loc t2=t1+ point(f, 0) nen.fill( nen.rect, rgb(255,255,255)) repeat with i=1 to member("nenve").image.draw(t, diem[i],[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(255,255,0)]) end repeat t= thaukinh.loc+point((d1).integer, (x).integer) member("nenve").image.draw( diem[1], t,[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(0,0,255)]) member("nenve").image.draw( obj.locpoint(0,h/2), t,[#shapeType:#line, #lineSize:1, #color: rgb(0,0,255)]) end Vic ch yu phi lm õy l xỏc nh ta ca cỏc u mỳt on thng v lu chỳng vo mng tuyn tớnh diem() v diem1() Vic v ng i ca tia sỏng khụng cú gỡ khú khn sau chỳng ta ó xỏc nh c cỏc ta trờn Mt iu cn lu ý õy l: s thay i cỏc thụng s va ph thuc liờn tc vo thi gian, va liờn quan n s kin ngi dựng nhn chut nờn nht thit cỏc lnh tớnh ta phi t hm s kin ExitFrame, v iu kin kim tra l the mousedown KT LUN Trong bỏo cỏo ny chỳng ta ó tỡm hiu mt s lnh, hm ch yu ca ngụn ng lp trỡnh Lingo nhm to cỏc tng tỏc vi cỏc i tng Nhng module ny ó c ci t v kim th, kt qu l hiu ng c to rt tt Ngy nay, vic ng dng cụng ngh multimedia xõy dng cỏc bi ging in t ngy cng tr nờn ph bin, vic thờm cỏc tng tỏc vo bi ging l rt cn thit m bo cht lng cho cỏc bi ging Lingo l mt ngụn ng mnh v khụng quỏ khú to nhng tng tỏc nh th Bờn cnh Lingo v Director cũn cú rt nhiu cụng c cú h tr chc nng to script nhm nõng cao hiu qu ca chng trỡnh v gim thiu cỏc thao tỏc th cụng nh Flash, 3DMax, Authorware, Tựy theo yờu cu c th ca bi toỏn t m ta la chn cụng c to tng tỏc phự hp, nhiờn chỳng ta nờn s dng Director tớch hp cỏc d liu to nờn sn phm cui cựng - 50 - i i Cỏc k thut to i tng QUY TRèNH TO CC I TNG CHIU Trong ho chiu cú cỏc k thut to i tng sau: BNG PHN MM 3DSMAX Phm Thanh Nam Vin Cụng ngh thụng tin i hc Quc gia H Ni Gii thiu chung v phng phỏp to i tng (to mụ hỡnh) K thut to mụ hỡnh l mt cỏc k thut c bn v quan trng nht ca ho chiu, nu chỳng ta to c mt mụ hỡnh tt l chỳng ta ó hon thnh mt na cụng vic Trong cụng vic to ho chiu thỡ k thut to mụ hỡnh chim nhiu thi gian nht v thng thỡ rt khú to c mt mụ hỡnh hon ho, ú cụng vic to mụ hỡnh thng kộo di cho n cỏc giai on sau Ta cú th hỡnh dung d dng hn cụng vic ny bng cỏch tham kho biu cụng vic quỏ trỡnh to ho chiu sau: To i tng (create object) Sa i i tng (edit object) Thờm b mt v cht liu (add serface) Thờm ỏnh sỏng (add lighting) t v trớ camera (place camera) To chuyn ng (animate) Th hin (render the scene) Vy th no l k thut to mụ hỡnh? K thut to mụ hỡnh (Modeling) l k thut to cỏc khung dng ca cỏc i tng, ta cú th tng tng giai on ny l quỏ trỡnh to khung xng cho c th mt ngi, sau ú nh cỏc k thut th hin (Rendering) thờm da tht cho ngi ú, v tip theo l nh k thut to hot ho (animation) to hot ng cho ngi Ta cú th hiu rừ cụng vic ca tng giai on bng cỏc hỡnh nh minh ho sau: Primitive v Boolean operation Extrution Lathe Polygon mesh Parametric serface Meta ball Particle system Fractal modal Physical model Cho n ngi ta ang tip tc nghiờn cu v phỏt trin cú th to cỏc phng phỏp n gin hn v hiu qu hn vic xõy dng mụ hỡnh cỏc i tng khụng gian chiu Nht l cỏc lnh vc Multimedia, in nh, phim ni p dng cỏc phng phỏp to i tng 3ds Max cho ti Phn mm 3ds Max l mt phn mm chiu chuyờn nghip cú sc mnh ln, nú cung cp cho chỳng ta hu ht cỏc phng phỏp to i tng cng nh th hin i tng Chớnh vỡ vy chỳng tụi chn 3ds Max lm cụng c to cỏc on phim mụ phng ti Mi phng phỏp to i tng 3ds Max u cú cỏc u nhc im riờng v phự hp vi tng loi i tng, vi tng trng hp khỏc iu quan trng nht l chỳng ta chn ỳng c phng phỏp thỡ s giỳp chỳng ta tit kim c nhiu thi gian v t c hiu qu cao hn Ngoi tr mt s cỏc i tng rt n gin thỡ chỳng ta cú th s dng mt phng phỏp to, cũn a s cỏc i tng thng c to bng cỏch kt hp mt s phng phỏp nht nh Trong phn Cỏc thớ nghim hoỏ hc chỳng ta cn phi xõy dng mt phũng thớ nghim o ngi s dng cú th thc hin cỏc thớ nghim hoỏ hc Do ú chỳng ta cn phi to rt nhiu cỏc i tng va n gin va phc Cỏc i tng n gin: cỏc dng c thớ nghim: thng l cc, chai, l, ng nghim, ốn cn (hỡnh 2) u l cỏc i tng n gin nờn cú th dựng cỏc i tng c bn c 3ds max cung cp sn, sau ú s dng phng phỏp chuyn i tng sang dng li (edit mesh) sa i cho phự hp Khung dựng bóng, Quả bóng sau đợc tạo sau bớc tạo mô hình qua bớc thể Hình 1: so sánh trình tạo mô hình thể - 51 - - 52 - i i to cỏc dng c thớ nghim l ng nghim, l ng hoỏ cht, cc thu tinhchỳng ta ch cn s dng mt i tng Cylinder Sau a i tng vo khung nhỡn Top view, chỳng ta chuyn sang tab modify thit lp mt s thụng s c bn cho Cylinder Cỏc thụng s ú l: Radius: xỏc nh bỏn kớnh hỡnh tr Hỡnh 2: Cỏc dng c thớ nghim húa hc Cỏc i tng phc tp: cỏc cht hoỏ hc, cỏc hin tng tỏc dng thng l cỏc bt khớ, khúi, n, chỏy cỏc i tng ny bao gm rt nhiu cỏc phn t rt nh, ú cn s dng cỏc i tng dng h thng ht (particle system) to, sau ú iu chnh cỏc thụng s cho phự hp vi yờu cu Height: xỏc nh chiu cao hỡnh tr Sides: xỏc nh s phn chia theo chu vi hỡnh tr Cap segment: xỏc nh s vũng Height segment: xỏc inh s phn chia theo chiu di Trong ú bỏn kớnh v chiu cao chỳng ta thit lp tu theo yờu cu v kớch thc ca i tng, giỏ tr ny cú th sa i bt c lỳc no Cn chỳ ý n giỏ tr xỏc nh s phn chia theo chu vi v chiu cao, cỏc giỏ tr ny s t l vi s lng cỏc im chia i tng thnh cỏc mt li chỳng ta ỏp dng phng phỏp edit mesh cho i tng Chỳng ta cú th d dng hỡnh dung quỏ trỡnh thc hin nh sau: Hỡnh 3: Cỏc i tng phc 3.1 Phng phỏp to i tng n gin Cỏc i tng n gin thng cú hỡnh dỏng tng t nh cỏc i tng gc c cung cp 3ds Max, vỡ vy chỳng ta cú th s dng loi i tng c bn ca 3d l i tng hỡnh cu (sphere), hỡnh tr (Cilynder) v hỡnh hp (box) to Cilynder: s dng to cỏc i tng cú chu vi l hỡnh trũn v cú chiu cao nh cc thu tinh, ng nghim, l ng dung dch Cỏc thụng s thit lp cho hỡnh tr Hỡnh tr c to p dng Edit mesh chuyn hỡnh tr sang dng li Box: s dng to cỏc i tng cú gúc cnh nh bn thớ nghim, cõn, cỏc g Sphere: s dng to cỏc i tng cú cỏc b phn hỡnh cu, trũn nh ốn cn Cỏch to: - 53 - - 54 - Hỡnh tr thu c sau chuyn sang dng li i i Sau ó to c i tng dng khung dng chỳng ta phi thc hin mt phn quan trng tip theo l to cht liu cho i tng Nu khung dng l b xng ca i tng thỡ cht liu chớnh l da tht, l b mt ca i tng Vic to cht liu úng gúp mt phn quan trng vic to mt i tng Hỡnh tr thu c sau chuyn sang dng li Thay i v trớ cỏc im trờn li kt qu thu c sau thay i v trớ cỏc im p cht liu thu tinh cho i tng Kt qu thu c Mi mt loi cht liu li cú mt s cỏc c im riờng phõn bit vi cỏc loi khỏc, vớ d cht liu thu tinh thỡ c trng bi sut hay m c (Opacity) 3ds max cung cp cho chỳng ta y cỏc thuc tớnh c trng cú th to hu ht cỏc loi cht liu thc t Cỏc i tng cn s dng phn mm mụ phng hu ht c lm bng cht liu thu tinh, ú chỳng ta s cựng tỡm hiu cỏch to cht liu thu tinh, sau ú s dng cho cỏc i tng m chỳng ta ó to phn trờn Cỏch to cht liu thu tinh Vic to cht liu 3ds max l mt cụng vic phc Mi cht liu c to t rt nhiu cỏc thụng s khỏc kt hp li, vớ d: mu sc (color), mu xung quanh (ambient color), mu khuych tỏn (diffuse color) phn chiu (reflection), khỳc x (refraction), tớnh m c hay tớnh chn sỏng (opacity) tựy theo tng cht liu khỏc m chỳng ta s dng cỏc thụng s phự hp to Hỡnh tr thu c sau chuyn sang dng li Thay i v trớ cỏc im trờn li kt qu thu c sau thay i v trớ cỏc im p cht liu thu tinh cho i tng Kt qu thu c Hỡnh 4: S to i tng n gin Khi chỳng ta thit lp height segment = 17 v sides = 20 thỡ chiu cao ca hỡnh tr c chia thnh 17 on u v chu vi c chia thnh 20 on u Khi ỏp dng edit mesh cho hỡnh tr thỡ 3ds max s chuyn hỡnh tr thnh 17x20 mt t din u Cỏc mt t din ny c chia ct bng cỏc ng ct bi cỏc im giao (mu xanh) Chỳng ta cú th thay i v trớ cỏc im ny khụng gian chiu lm thay i cỏc mt t din v to thnh b mt ca i tng Thc hin tng t i tng dng hỡnh cu (sphere) v hỡnh hp (box) to cỏc i tng nh ốn cn, bn thc hin thớ nghim Nh vy chỳng ta cú th d dng hỡnh dung cỏc bc to mt i tng cú hỡnh tr Hu ht cỏc i tng n gin ti u c s dng phng phỏp ny to Ch cn thay i cỏc thụng s c bn l chỳng ta cú th d dng to mt lot cỏc loi ng nghim, chai, l, cc cú kớch thc, v hỡnh dng khỏc - 55 - Do tớnh cht vt lý ca cht liu thy tinh l sut v cú th ỏnh sỏng khỏc x qua nờn to chỳng ta ch cn c bit quan tõm n hai thụng s c trng l khỳc x (refraction) v tớnh chn sỏng/tớnh m c (opacity) khỳc x c biu din bng ch s khỳc x IOR (Index Of Refraction) IOR iu khin cht ch tớnh khỳc x ỏnh sỏng ca cht liu Cỏc cht liu khỏc cú cỏc giỏ tr IOR khỏc khỳc x ca chõn khụng cú giỏ tr IOR chớnh xỏc bng 1, cũn ca khụng khớ thỡ bng 1,0003 (cú th coi l bng 1) Khi mt i tng c lm bng cht liu cú giỏ tr IOR bng thỡ nhỡn xuyờn qua nú ta s thy i tng ng sau s khụng b búp mộo Giỏ tr IOR cng ln thỡ cỏc i tng ng sau s cng b bin dng nhiu hn Cỏc giỏ tr IOR ca mt s cht liu c th nh sau: Tờn cht liu/mụi trng Chõn khụng Khụng khớ Nc Thy tinh Giỏ tr IOR 1,0003 1.333 1,5 n 1,7 - 56 - i Kim cng 2,419 Tớnh chn sỏng cú giỏ tr c xỏc nh nm khong t 0% n 100% Khi cht liu cú thụng s opacity bng 100% ngha l cht liu ú chn sỏng hon ton v ỏnh sỏng khụng th xuyờn qua c Mt cht liu s hon ton sut v cho ỏnh sỏng xuyờn qua hon ton giỏ tr opacity bng Nh vy giỏ tr opacity cng nh thỡ sut cng ln Do ú tựy theo yờu cu v sut ca cht liu m chỳng ta chn giỏ tr opacity cho phự hp to cht liu thy tinh cho cỏc dng c thớ nghim húa hc chỳng tụi ly giỏ tr IOR bng 1,5 v opacity bng 60% V kt qu cht liu thu c cú sut, khỳc x v búng cao, biu din c chớnh xỏc cht liu thy tinh nh thc t 3.2 To cỏc i tng phc Do cỏc hiu ng chỏy, n, khúi, bt khớ bay l cỏc hiu ng phc tp, thng l bao gm rt nhiu cỏc thnh phn nh hp li nờn phi dựng i tng dng h thng ht (Particle system) to, sau ú kt hp vi mt s hiu ng c bit khỏc nh Video Post, Rendering Effect to c hiu qu thuyt phc Particle system l cỏc i tng mụ phng s sp xp v chuyn ng phc ca mt cỏc phn t nh bng cỏch inh ngha vic sinh v chuyn ng ca cỏc phn t ú theo mt th tc miờu t cho c h thng Theo cỏch ny chỳng ta khụng cn phi to riờng r tng phn t v cho chỳng chuyn ng riờng l, m cú th n gin to c mt h thng gm rt nhiu cỏc phn t v cho chỳng chuyn ng theo ý mun bng cỏch to mt th tc n gin cho mt i tng, m i tng ú bao gm tt c cỏc phn t con, i tng ú c gi l i tng Particle system i tng Particle system 3ds max thng c s dng mụ phng cỏc hin tng t nhiờn nh ma, sng, khúi, la chỏy, phỏo hoa hay cỏc ỏm cụn trựngv cng c dựng to mụ hỡnh cho cỏc i tng dng li tnh 3ds max cung cp cho chỳng ta i tng dng Particle system c bn, ngoi chỳng ta cú th s dng cỏc plug-in ca cỏc hóng khỏc ly thờm cỏc i tng Particle system khỏc mun to cỏc hiu qu phc Spray: thng c s dng to cỏc tia dng n gin Chỳng ta cú th s dng mụ phng cỏc hin tng nh vũi nc phun hay ma i Snow: c s dng to cỏc hiu qu tuyt i tng dng ny cú rt nhiu cỏc tham s cho phộp chỳng ta cú th sa i hỡnh dng cng nh kớch thc ca cỏc ht mt cỏch linh hot v to nờn s chuyn ng hn n ca cỏc ht h thng, lm cho h thng trụng sinh ng v tht hn Pcloud: thng c s dng to cỏc ỏm mõy gm cỏc ht tnh hay cỏc ỏm bt khớ, bong búng Phm vi hot ng ca cỏc ht h thng cú th c hn ch theo hỡnh dỏng ca cỏc i tng khỏc chỳng ta la chn Parray: dựng to cỏc ht phun to t cỏc loi vt th, hoc cú th s dng to cỏc hiu qu n SupperSpray: l mt i tng nõng cao ca Spray, cú nhiu thụng s v tớnh nng, giỳp chỳng ta cú th s dng to hu ht cỏc hiu qu cn thit Blizzard: l i tng nõng cao ca Snow, cng cú nhiu thụng s cho phộp chỳng ta cú th s dng to cỏc h thụng ht tuyt phc Particle system cú cỏc tham s cho phộp chỳng ta cú th iu chnh cú th to hot ng theo thi gian Thụng qua vic iu chnh v s dng linh hot cỏc tham s ny chỳng ta cú th to c rt nhiu cỏc hiu qu khỏc Trong ti chỳng ta cn phi mụ phng mt s hin tng hoỏ hc nh: cỏc cht hoỏ hc tỏc dng vi sinh bt khớ, sinh cỏc cht kt ta, sinh oxi to la chỏy sỏng sau õy chỳng ta s cựng tỡm hiu c th cỏch thit lp cỏc thụng s to cỏc hin tng ú Cỏc thụng s ny chỳng tụi thu c sau ó th v so sỏnh rt nhiu cỏc giỏ tr khỏc rỳt c cỏc thụng s phự hp nht 3.2.1 Cỏch to la chỏy sỏng chúi nh phỏo hoa Yờu cu ca ti: (minh ho hin tng mui b phõn hu) Mui KMnO4 b un núng s phõn hu v to K2MnO4, MnO2 v khớ oxi Khi a que úm cú than hng vo ng nghim, than hng gp oxi s chỏy sỏng chúi ging nh phỏo hoa Nh vy chỳng ta cn phi to hin tng cỏc tia la phun t u que úm v chỏy sỏng chúi to cỏc tia la chỳng ta cn s dng i tng Spray, to s chỏy sỏng chúi chỳng ta s dng kt hp vi chc nng Video post ca 3ds max Cỏch thc hin nh sau: To mt i tng Spray trờn ca s Front view, sau ú t v trớ ca i tng Spray vo v trớ ca u que úm, thit lp cỏc thụng s sau õy cho i tng Spray va to - 57 - - 58 - i View port count = 100: s lng cỏc ht c hin th trờn khung nhỡn i cho ỏnh sỏng phỏt Trong ụ color chỳng ta cú th chn kiu l Gradient (mu chuyn dn), Pixel hay User (do ngi s dng quy nh) Render port count = 400: s lng cỏc ht thc s c sinh render Thụng thng thỡ ngi ta thng chn s lng cỏc ht hin th trờn khung nhỡn ớt hn tc dng hỡnh c nhanh Drop size = 20.0: kớch thc ca mt ht, c tớnh theo n v ca 3d max Nhn OK quay tr li ca s Video post, nhn nỳt Add image output event chn tờn file la thu5.avi v v trớ t file movie s hin th, nhn OK quay li ca s Video post Sau render chỳng ta s c kt qu l cỏc tia la bn t que úm s phỏt ỏnh sỏng chúi Speed = 1.0: l tc ca cỏc ht c phõn tỏn t b sinh Variation = 10.0: cho phộp thay i phng hng ca cỏc ht sau sinh t b sinh Start=240: xỏc inh thi im bt u sinh ca mt ht = khung u tiờn ca mt ht c sinh Life =10: xỏc nhn thi gian tn ti ca mt ht t sinh n mt i, giỏ tr ny c tớnh bng s lng frame (Birth rate: c kớch hot tu chn Constant b tt Nỳt ny nh s lng cỏc ht c phõn tỏn cho mi khung, v cỏc ht s c phõn tỏn liờn tc cho n t gii hn = render port count) Sau thit lp c cỏc thụng s nh trờn chỳng ta ó cú c cỏc tia la bn t than hng nh hỡnh v sau: So sỏnh hai hỡnh nh trờn ta thy rừ rng sau thờm hiu ng Video post vo thỡ que úm chỏy sỏng chúi tho c yờu cu cu ti Nh vy l chỳng ta ó hon thnh c vic mụ t hin tng 3.2.2 Cỏch to bt khớ Yờu cu ca ti: (minh ho hin tng kim loi tỏc dng vi axit) Cho inh st vo ng nghim ng dung dich axit sunfuric loóng xy hin tng inh st tan dn, bt khớ bay Nh vy khú khn l phi to cỏc bt khớ sinh t inh st v bay ng nghim thc hin c vic ny chỳng ta s dng mt i tng kiu PCloud, cỏch thc hin nh sau: To mt i tng PCloud trờn ca s Top view, thit lp cỏc thụng s sau õy cho i tng PCloud va to Tip theo chỳng ta s dng Video post to chúi sỏng cho cỏc tia la Vo menu Rendering chn Video post, ca s Video post m ra, nhn nỳt Add image filter event ca s Video post m ca s Add image filter event, chn Lens effects grow Nhn ỳp chut vo Lens effect glow ca s Video post m ca s Edit filter event v thit lp cỏc thụng s cho nú Vn quan trng nht l thit lp mu sc Do cỏc bt khớ s c sinh t b mt ca inh st nờn phn Basic Parameter chỳng ta nhn vo nỳt Pick Object ri chn dinhsat (l tờn ca i tng inh st) Thao tỏc ny s ch cho 3ds max bit rng cỏc bt khớ phi c sinh t i tng inh st Trong phn Particle Formation chỳng ta chn Object-based Emitter, thao tỏc ny ch cho 3ds max bit rng hỡnh dỏng v kớch thc ca b sinh i tng c da theo hỡnh dỏng v kớch thc ca inh st Tip theo chỳng ta thit lp cỏc thụng s quy nh vic sinh cỏc bt khớ - 59 - - 60 - Chn OK úng ca s Add image filter event v tr v ca s Video post i Chn Use Rate v t giỏ tr = 10, t Speed = 0.35 (tc chuyn ng ca cỏc ht sau sinh ra), Variation = 25 ( bin thiờn ca tc , tớnh theo phn trm) Do cỏc bt khớ sinh s chuyn ng lờn trờn mt dung dich axit nờn chỳng ta chn hng chuyn ng ca cỏc ht bng cỏch chn Direction Vector v thit lp giỏ tr cho ụ Y = 0.5 (Y l hng t ỏy ng nghim lờn ming ng nghim) Tu theo tỡnh m chỳng ta thit lp cỏc thụng s v thi gian cho cỏc ht, c th vi trng hp ny chỳng tụi chn cỏc giỏ tr nh sau Emit Start = 65 (cỏc bt khớ bt u sinh t frame th 65) Emit Stop = 600 (cỏc bt khớ dng sinh t frame th 600) Display Until = 700 (cỏc bt khớ s bin mt hon ton t frame 700, cho dự giỏ tr Life ca nú cũn giỏ tr) i Kt lun Vic chn phn mm 3ds max lm cụng c xõy dng cỏc thớ nghim mụ phng cỏc hin tng húa hc ó tha c yờu cu ca ti Sau mt thi gian ngn tỡm hiu v th nghim chỳng tụi ó rỳt c cỏc quy trỡnh to i tng nhanh nht v hiu qu nht Bng cỏc quy trỡnh ny chỳng tụi ó nhanh chúng xõy dng c mt th vin cỏc dng c thớ nghim húa hc Do cỏc dng c ny c xõy dng lờn t mt qui trỡnh thng nht nờn cú yờu cu thay i hay lm mi chỳng ta ch cn iu chnh mt vi thụng s l ó cú c mt i tng tha yờu cu Tuy vic to cỏc i tng trờn l cỏc thao tỏc rt c bn v khụng quỏ phc nhng nu chỳng ta khụng xõy dng mt qui trỡnh lm vic khoa hc thỡ lm vic s rt tn thi gian v khụng hiu qu Vic xõy dng nờn qui trỡnh thng nht v th vin d liu s giỳp chỳng ta tit kim c thi gian v cú th chia s cho ngi khỏc cựng s dng Life = 90 (s frame tn ti ca cỏc bt khớ tớnh t sinh n mt i) Variation = (cỏc giỏ tr thit lp s khụng bin thiờn) Size = 0.8 (kớch thc ca bt khớ) Variation = (kớch thc ca bt khớ khụng thay i) Tip theo chỳng ta chn hỡnh dng cho bt khớ, cỏc bt khớ tt nhiờn l hỡnh cu, ú phn Particle Type chỳng ta chn Standard Particles, v chn Sphere Tip theo chỳng ta chn cht liu thu tinh mu trng cho cỏc bt khớ, v render chỳng ta s thu c kt qu nh sau: - 61 - - 62 - i i PHNG PHP TO CHT LIU THU TINH CHO CC DNG C TRONG TH NGHIM HO HC Vi cỏc i tng ny, to cỏc i tng cú hỡnh dng n gin l mt khụng khú Chỳng ta cn i qua cỏc bc thao tỏc nh sau: Nguyn Th Ngc Hõn Vin Cụng ngh thụng tin, i hc Quc gia H ni Túm tt: Cỏc dng c thớ nghim bng thy tinh c s dng rt nhiu cỏc thớ nghim húa hc trng trung hc c s, nhiờn vic to mt dng c thớ nghim ỳng kớch thc v ỳng cht liu 3ds max l mt m ngi thit k khụng d thy hi lũng Sau quỏ trỡnh nghiờn cu, chỳng tụi ó a mt qui trỡnh to cỏc dng c thớ nghim húa hc s dng cht liu thy tinh v ng dng tt c cỏc thớ nghim sau ny T Khoỏ: Dng c thớ nghim, cht liu thy tinh Chn i tng c bn cú hỡnh tng t ging vi i tng m ta nh to Vớ d: Chỳng ta nờn chn i tng Cylinder (hỡnh tr) hoc Tube (hỡnh ng) to cỏc dng c cú ming trũn v thõn di nh ng nghim, ng thu tinh, ng ong, bỡnh ng dung dch, cc thu tinh, GII THIU Chng trỡnh 3DS MAX l mt chng trỡnh phn mm chiu chuyờn nghip, nú cung cp hu ht cỏc phng phỏp to v th hin i tng vi nhiu u im ni tri, cụng c, giao din v kh nng Render a dng Chớnh vỡ th chỳng tụi ó chn chng trỡnh 3DS MAX lm cụng c xõy dng cỏc on mụ phng dựng ti Mt nhng trng tõm ca ti l mụ phng cỏc thớ nghim hoỏ hc sỏch giỏo khoa ca trung hc c s Cỏc thớ nghim ny c mụ phng nh mt phũng thớ nghim o, vi cỏc dng c thớ nghim c mụ phng nh thc t Cỏc dng c thớ nghim cú rt nhiu loi, nhng chim mt phn khụng nh l cỏc dng c cú cht liu thu tinh Phn di õy chỳng tụi xin trỡnh by qui trỡnh to cỏc dng c ny v phng phỏp to cht liu thu tinh ỏp lờn cỏc dng c ú Vi cỏc i tng cú khung l hỡnh cu nh bỡnh cu, ốn cn thỡ ta nờn chn i tng Sphere (hỡnh cu) hay GeoSphere PHNG PHP TO CHT LIU THY TINH to mt dng c thớ nghim dựng cht liu thy tinh, chỳng ta cn phi tri qua cỏc bc nh sau: To i tng v sa i i tng Sau a i tng vo khung nhỡn bt k, ta chuyn sang Tab Modify thit lp cỏc thụng s c bn cho i tng Vớ d nh vi i tng c bn Tube ta cú cỏc thụng s c bn sau: p cht liu thu tinh cho i tng Radius 1, radius 2: xỏc nh bỏn kớnh v bỏn kớnh ngoi ca hỡnh tr t ch chiu sỏng cho i tng Height: xỏc nh chiu cao hỡnh tr To i tng v sa i i tng Height segment: xỏc inh s phn chia theo chiu di Trong 3DS MAX, cỏc i tng c bn c cung cp rt a dng Cap segment: xỏc nh s phn chia tõm ca tr - 63 - - 64 - i Sides: xỏc nh s mt trờn chu vi hỡnh tr S mt ny cng ln thỡ cong ca i tng s cng mn hn Giỏ tr ca bỏn kớnh v chiu cao chỳng ta thit lp tu theo yờu cu v kớch thc ca i tng Cn chỳ ý n giỏ tr xỏc nh s phn chia theo chu vi v chiu cao, cỏc giỏ tr ny s t l vi s lng cỏc im chia i tng thnh cỏc mt li chỳng ta ỏp dng phng phỏp editable mesh cho i tng Khi ó chuyn i i tng thnh cỏc mt li, chỳng ta cú th thay i khung ca i tng bng cỏch thay i cỏc i tng ca vt th (lỳc ny l cỏc i tng: Vertex (im), Edge (cnh), Face (mt), Polygon (a giỏc), Element(thnh phn)) Quỏ trỡnh thc hin cú th mụ t nh sau: i M t s kt qu sau thc hin p cht liu thu tinh cho i tng Sau ó to c hỡnh dng ca i tng, chỳng ta phi thc hin mt phn quan trng na l to cht liu cho i tng Tt c cỏc vt th thc t u c to t mt loi cht liu no ú, nh g, ỏ, st,.Loi cht liu khỏc ỏp dng cho mt vt th s to cho ngi xem nhng cm nhn khỏc Bc 1: To i tng Tube Bc 2: Thay i cỏc thụng s ca i tng trờn Tab Modify Bc 3: Chuyn i tng sang dng mt li bng lnh Editable Mesh - 65 - Bc 4: To khuụn dng cho i tng bng cỏch thay i cỏc i tng ca vt th Chng trỡnh 3DS MAX cung cp khỏ y c cỏc thuc tớnh c trng cú th to hu ht cỏc loi cht liu thc t Cỏc i tng s dng cỏc thớ nghim hoỏ hc phn mm mụ phng hu ht c lm bng cht liu thu tinh, ú chỳng ta s cựng tỡm hiu cỏch to cht liu thu tinh, sau ú s dng cho cỏc i tng m chỳng ta ó to phn trờn Thnh phn ch yu lm vic vi cỏc cht liu 3ds max l Material Editor Cú cỏch truy nhp ti Material Editor: bng cỏch chn t menu kộo xung Rendering/Material Editor hoc bng cỏch nhn phớm tt M - 66 - i Trong hp thoi Material Editor, to cht liu thu tinh ta thc hin cỏc bc nh sau: u tiờn ta phi chn ch tụ búng cho cht liu m ta s ỏp vo i tng õy 3dmax cho ta rt nhiu la chn v tụ búng Nhng cú l vt th thu tinh ny chỳng ta ch cú th chn hai ch tụ búng l Blind v Phong i phớa cõn bng vi ỏnh sỏng mụi trng Cú ngha l vt th cht liu thu tinh cú chiu sỏng bng vi chiu sỏng mụi trng Tu chn Subtractive cho ta ỏnh sỏng thu tinh ớt hn ỏnh sỏng mụi trng v tu chn Additive cho ta kt qu ngc li Trong hp bn tờn cht liu, nhp vo tờn thuy tinh Ti phn bng cun Shader Basic Parameters, chn kim tu chn 2_Sided iu ny cho phộp cht liu c ỏp lờn c hai phớa ca vt th, bt chp phng hng ca phỏp tuyn mt Face Normal Trong bng cun Blinn Basic Parameters, click vo ụ chn mu Diffuse v b chn mu Color Selector, nhp vo cỏc giỏ tr nh sau: Red = 205, Green = 235, Blue = 235 cú c mt mu xanh dng Kớch vo ụ chn mu Specular, s dng b chn mu Color Selector i mu nú sang mu thun trng cú giỏ tr: Red = 255, Green = 255, Blue = 255 Nhp 100 vo ụ giỏ tr Specular Level, 40 vo ụ Glossiness v 30 vo ụ Opacity lm cho cht liu cú sut 70 phn trm Giỏ tr Specular Level cho bit phn quang ca cht liu c ỏp vo i tng, v giỏ tr Glossiness cho bit búng ca cht liu Tu tng loi cht liu thu tinh m chỳng ta cú th la chn cho thớch hp tr s ca hai giỏ tr ny õy chỳng ta cn thu tinh cú búng khỏ cao chớnh vỡ th m chỳng ta chn giỏ tr l 100 v 40 Trong hp thoi Material Editor, kớch nỳt Background cú biu tng hỡnh k ụ nh hỡnh di õy Nỳt ny s chuyn nh nn ca ca s mu ang c kớch hot sang dng k ụ, giỳp hỡnh dung tớnh cht sut rừ hn Cht liu ó to cú v khỏ ging vi thu tinh, nhng nu cn chỳng ta cú th lm tinh hn vi cht liu ny Nh ta ó bit, ỏnh sỏng nhỡn qua cht liu thu tinh bao gi cng phn quang li nhng vt th xung quanh nú Chớnh vỡ th m ta s nhỡn thy nh ca cỏc vt th hin lờn i tng c ỏp cht liu thu tinh ú Tuy l rt nh nhng nu ta quan tõm n nú thỡ cht lng render nh s cao hn ỏp dng vi thu tinh hoc nhng cht phn quang thỡ 3dmax ó ỏp dng mt th tc ỏp nh map rt thớch hp ú l th tc Reflection õy l th tc dnh cho phn quang ca cht liu Ti õy cú map th tc m ta hay dựng vi Reflection ú l Flat Mirror, Reflect/Refract, Raytrace Trong ú Flat Mirror l th tc hay dựng vi phn quang kiu gng phng cỏc tm plane chng hn Reflect/Refract l th tc hay dựng vi phn quang kiu gng cu cỏc hỡnh cú bỏn kớnh cong nh Sphere, Cylinder Raytrace l th tc phn quang chớnh xỏc nht kiu dũ tia, chớnh vỡ th m ta nờn dựng th tc ny t ti u vi cht liu thu tinh Nhng thi gian render s lõu hn so vi bỡnh thng lờn khỏ cao Quan trng nht phn ỏp cht liu ny cú l l giỏ tr Opacity Vỡ õy l giỏ tr quyt nh m c hay sut ca cht liu Giỏ tr Opacity cng cao thỡ vt th c ỏp cng m c Trong phn Advanced Transparency ca bng cun Extended Parameters, chn kim mc In v nhp 100 vo ụ Amount t ch sut cc t phn Advanced Transparency, ti mc Type cú tu chn Filter, Subtractive, Additive Ti õy ta chn mc Filter cho bit cht liu thu tinh m c ỏp cú ỏnh sỏng - 67 - - 68 - i i nh sỏng yu i hay mnh lờn c thay i bng cỏc thụng s ti phn Multiplier ti bng cun Intensity/Color/Attenuation Cú búng cỏc vt th hay khụng v cỏc kiu búng c thay i bng cỏch click chut vo la chn Shadow ti bng cun General Parameters Mu sc ca ỏnh sỏng c chn bng ụ chn Color ti bng cun Intensity/Color/Attenuation Vi cỏc ch tụ búng ta cú th chn loi ch ú l Shadow Map, Ray Traced Shadow v Area Shadow Ti slot cht liu thu tinh trong, ta chuyn xung bng cun map ca hp thoi Material Editor Click chut vo cun Reflection chp nhn ỏp th tc phn quang cho cht liu Ti phn chn th tc ỏp bng ng Material/Map Browse ta chn th tc Raytrace Ti phn giỏ tr ca cun Reflection ta chn giỏ tr 20 cho phn quang ca thu tinh ch l 20% m thụi Vy l ta ó cú mt cht liu thu tinh tng i hon ho Sau to xong cht liu, chn nỳt lnh Assign Material to Selection nm bờn trờn nỳt cú biu tng ng nh mt ỏp cht liu Thuy tinh cho cỏc i tng ang c chn Ngoi ta cú th nhn vo nỳt lnh Put to Library lu cht liu ó to vo th vin v s dng cho cỏc i tng sau ny t ch chiu sỏng cho i tng V c bn thỡ ch tụ búng Ray Traced v Area l khỏ ging vỡ u l ch tụ búng dũ tia, nhiờn ch tụ búng Area thỡ cú chõn thc cao hn vỡ nú lm mm cỏc cnh biờn ca búng Ngoi nu cn tng tc render thỡ búng Shadow Map cng l mt gii phỏp chp nhn c õy ta ch cp n búng Area vỡ ú l búng tt nht m ta nờn dựng Vi ch tụ búng ny ta ch cn quan tõm n phn bng cun Area Shadow m thụi.Trong ú thỡ thụng s quan trng nht l Bias chớnh xỏc v Sample Spread nhoố ca cnh biờn búng . õy ta chn Bias l 0,5 v Sample Spread l Cỏc ch khỏc nh mc nh p dng thc t ti Cựng vi cht liu thu tinh c to trờn, chỳng tụi ó to mt b cỏc dng c thớ nghim c ỏp dng cỏc thớ nghim hoỏ hc ti B dng c ny cú th s dng li nhiu ln cỏc thớ nghim mụ phng v sau mt on movie mụ t thớ nghim hoỏ hc, bi toỏn t cho ỏnh sỏng l vic t mt ỏnh sỏng va v khụng quỏ nhiu hiu ng m bo cho ngi xem c cỏc thao tỏc v cỏc bin i ca thớ nghim hoỏ hc ny Chớnh vỡ th m ỏnh sỏng nhng thớ nghim ny khụng nờn quỏ phc tp, chỳng ta ch nờn dựng mt loi ngun sỏng thun nht cho thớ nghim vi ỏnh sỏng va ngi xem cú th theo dừi c chớnh xỏc cỏc thớ nghim hoỏ hc Ti phn Lights ca bng Create, ta cú th chn ba loi ngun sỏng c bn l Omni, Spot hoc Direct Light õy ta chn ngun sỏng Omni l ngun sỏng im m bo chiu sỏng hu ht cỏc vt th khung nhỡn ca thớ nghim Vi Omni chỳng ta cú th thay i nhng hiu qu sau - 69 - - 70 - i i mt vic rt khú Cht liu thy tinh m chỳng tụi nghiờn cu phn no ó ỏp ng c vic th hin cỏc thớ nghim c xỏc thc v rừ rng hn Chỳng tụi ang, ó v s c gng nghiờn cu cỏc phng phỏp nõng cao vic th hin mt cỏch xỏc thc nht, chi tit nht cỏc thớ nghim húa hc cn mụ phng V chỳng tụi sn sng tip nhn nhng li gúp ý ca cỏc bn cng ngy cng nõng cao nhng bi thớ nghim ú cng l mt cỏch lm tt nht phc v vic hc ca cỏc hc sinh thõn yờu ca chỳng ta Kt lun Cht liu thu tinh l cht liu ch yu ca cỏc dng c thớ nghim hoỏ hc Vic to v s dng chung mt mu cht liu s to s thng nht c b dng c s dng cỏc thớ nghim hoỏ hc chng trỡnh iu ny cũn lm tng hiu qu mụ phng ti, m bo tớnh chớnh xỏc, hin thc v hp dn ngi hc Chớnh vỡ th m bi vit ny chỳng tụi a mt mu vt liu c trng ca cht liu thy tinh lm vt liu chớnh cho nhng thớ nghim húa hc m chỳng tụi ó mụ phng õy khụng phi l phng phỏp lm nht lm nờn cht liu thy tinh nhng cng l mt phng phỏp hiu qu v d s dng nht l i vi nhng ngi mi bit cỏch s dng chng trỡnh 3dsmax Vic mụ phng cỏc thớ nghim húa hc l mt vic ũi hi xỏc thc cao, chớnh vỡ th m vic th hin cỏc dng c thớ nghim cho chớnh xỏc vi ngoi thc t cng l - 71 - - 72 - [...]... hn trong vic xõy dng mụ hỡnh cỏc i tng trong khụng gian 3 chiu Nht l trong cỏc lnh vc Multimedia, in nh, phim ni 3 p dng cỏc phng phỏp to i tng trong 3ds Max cho ti Phn mm 3ds Max l mt phn mm 3 chiu chuyờn nghip cú sc mnh ln, nú cung cp cho chỳng ta hu ht cỏc phng phỏp to i tng cng nh th hin i tng Chớnh vỡ vy chỳng tụi chn 3ds Max lm cụng c to cỏc on phim mụ phng trong ti Mi phng phỏp to i tng trong. .. Render a dng Chớnh vỡ th chỳng tụi ó chn chng trỡnh 3DS MAX lm cụng c xõy dng cỏc on mụ phng dựng trong ti Mt trong nhng trng tõm ca ti l mụ phng cỏc thớ nghim hoỏ hc trong sỏch giỏo khoa ca trung hc c s Cỏc thớ nghim ny c mụ phng nh trong mt phũng thớ nghim o, vi cỏc dng c thớ nghim c mụ phng nh trong thc t Cỏc dng c thớ nghim cú rt nhiu loi, nhng chim mt phn khụng nh l cỏc dng c cú cht liu thu... Subtractive cho ta ỏnh sỏng trong thu tinh ớt hn ỏnh sỏng mụi trng v tu chn Additive cho ta kt qu ngc li Trong hp vn bn tờn cht liu, nhp vo tờn thuy tinh trong Ti phn bng cun Shader Basic Parameters, chn kim tu chn 2_Sided iu ny cho phộp cht liu c ỏp lờn c hai phớa ca vt th, bt chp phng hng ca phỏp tuyn mt Face Normal Trong bng cun Blinn Basic Parameters, click vo ụ chn mu Diffuse v trong b chn mu Color Selector,... phn bng cun Area Shadow m thụi .Trong ú thỡ thụng s quan trng nht l Bias chớnh xỏc v Sample Spread nhoố ca cnh biờn búng . õy ta chn Bias l 0,5 v Sample Spread l 5 Cỏc ch khỏc nh mc nh p dng thc t trong ti Cựng vi cht liu thu tinh c to ra trờn, chỳng tụi ó to ra mt b cỏc dng c thớ nghim c ỏp dng trong cỏc thớ nghim hoỏ hc trong ti B dng c ny cú th s dng li nhiu ln trong cỏc thớ nghim mụ phng v... Cht liu thu tinh l cht liu ch yu ca cỏc dng c thớ nghim hoỏ hc Vic to ra v s dng chung mt mu cht liu s to s thng nht trong c b dng c s dng trong cỏc thớ nghim hoỏ hc trong chng trỡnh iu ny cũn lm tng hiu qu mụ phng trong ti, m bo tớnh chớnh xỏc, hin thc v hp dn ngi hc Chớnh vỡ th m trong bi vit ny chỳng tụi a ra mt mu vt liu c trng ca cht liu thy tinh lm vt liu chớnh cho nhng thớ nghim húa hc m chỳng... - i Kim cng 2,419 Tớnh chn sỏng cú giỏ tr c xỏc nh nm trong khong t 0% n 100% Khi cht liu cú thụng s opacity bng 100% ngha l cht liu ú chn sỏng hon ton v ỏnh sỏng khụng th xuyờn qua c Mt cht liu s hon ton trong sut v cho ỏnh sỏng xuyờn qua hon ton khi giỏ tr opacity bng 0 Nh vy giỏ tr opacity cng nh thỡ trong sut cng ln Do ú tựy theo yờu cu v trong sut ca cht liu m chỳng ta chn giỏ tr opacity cho... lờn khỏ cao Quan trng nht trong phn ỏp cht liu ny cú l l giỏ tr Opacity Vỡ õy l giỏ tr quyt nh m c hay trong sut ca cht liu Giỏ tr Opacity cng cao thỡ vt th c ỏp cng m c Trong phn Advanced Transparency ca bng cun Extended Parameters, vn chn kim mc In v nhp 100 vo ụ Amount t ch trong sut cc t trong ra phn Advanced Transparency, ti mc Type cú 3 tu chn Filter, Subtractive, Additive Ti õy ta chn mc... v búng m 6 To ỏnh sỏng ton cnh c bit S dng hiu ng chiu sỏng ton cnh cho cnh bờn trong v bờn ngoi phũng thớ nghim Phng phỏp ny s to li ngun sỏng t nhiờn ph lờn b mt cỏc i tng trong cnh v cho cỏc kt qu chớnh xỏc nh ngun sỏng trong th gii thc Hiu ng chiu sỏng ton cnh ph thuc vo cht liu v cỏc thuc tớnh b mt, do ú cỏc i tng trong khung cnh cn phi c mụ hỡnh húa mt cỏch chớnh xỏc v xỏc nh gii hn khụng gian... cung cp khỏ y c cỏc thuc tớnh c trng cú th to ra hu ht cỏc loi cht liu trong thc t Cỏc i tng s dng trong cỏc thớ nghim hoỏ hc trong phn mm mụ phng hu ht c lm bng cht liu thu tinh, do ú chỳng ta s cựng tỡm hiu cỏch to cht liu thu tinh, sau ú s dng cho cỏc i tng m chỳng ta ó to ra phn trờn Thnh phn ch yu lm vic vi cỏc cht liu trong 3ds max l Material Editor Cú 2 cỏch truy nhp ti Material Editor:... ỏp dng cỏc phng phỏp to ỏnh sỏng trờn trong vic xõy dng phn mm mụ phng thớ nghim o cho ba mụn hc cp trung hc c s, thuc cỏc mụn vt lý, húa hc v sinh hc Cỏc thớ nghim cho thy (i) mu sc ton cnh thớ nghim t nhiờn, chõn thc; (ii) cỏc i tng hoc hin tng cn nhn mnh trong thớ nghim c th hin mt cỏch sinh ng, trc quan; (iii) m bo tớnh chớnh xỏc, tớnh s phm v ni dung khoa hc trong cỏc bi thớ nghim Cỏc phng phỏp

Ngày đăng: 01/08/2016, 21:56

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan