Đề cương ôn tập lý thuyết mô phỏng

24 1.1K 3
Đề cương ôn tập lý thuyết mô phỏng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Câu 1: Trình bày định nghĩa mô hình của một hệ thống ? Câu 2: Trình bày định nghĩa hệ thống động ? Câu 3: Trình bày các bước mô hình hóa hệ thống ? Câu 4: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng ngang ? Câu 5: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng nghiêng dọc ? Câu 6: Mô hình hóa hệ thống chuyển động có đàn hồi và cân giảm chấn ? Câu 7: Trình bày 3 cách tạo môi trường làm việc mới trong solidworks ? Câu 8: Trình bày các quan hệ ràng buộc trong môi trường assembly ? Câu 9: Trình bày các thao tác bằng chuột trái, phải, giữa trong solidworks ? Câu 10: Trình bày cách vẽ đoạn thẳng bằng lệnh trong solidworks ? Câu 11: Trình bày cách vẽ hình tròn bằng lệnh trong solidworks ? Câu 12: Trình bày cách vẽ hình chữ nhật bằng lệnh trong solidworks ? Câu 13: Trình bày cách vẽ hình đa giác đều bằng lệnh trong solidworks ? Câu 14: Trình bày cách vẽ chữ bằng lệnh trong solidworks ?

Phần lý thuyết Câu 1: Trình bày định nghĩa mô hình hệ thống ? Câu 2: Trình bày định nghĩa hệ thống động ? Câu 3: Trình bày bước mô hình hóa hệ thống ? Câu 4: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động mặt phẳng ngang ? Câu 5: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động mặt phẳng nghiêng dọc ? Câu 6: Mô hình hóa hệ thống chuyển động có đàn hồi cân giảm chấn ? Câu 7: Trình bày cách tạo môi trường làm việc solidworks ? Câu 8: Trình bày quan hệ ràng buộc môi trường assembly ? Câu 9: Trình bày thao tác chuột trái, phải, solidworks ? Câu 10: Trình bày cách vẽ đoạn thẳng lệnh solidworks ? Câu 11: Trình bày cách vẽ hình tròn lệnh solidworks ? Câu 12: Trình bày cách vẽ hình chữ nhật lệnh solidworks ? Câu 13: Trình bày cách vẽ hình đa giác lệnh solidworks ? Câu 14: Trình bày cách vẽ chữ lệnh solidworks ? Câu 15: Trình bày cách vẽ ellips lệnh solidworks ? Câu 16: Trình bày lệnh cắt xén đối tượng solidworks ? Câu 17: Trình bày lệnh vo góc vát góc solidworks ? Câu 18: Trình bày lệnh đối xứng solidworks ? Câu 19: Trình bày lệnh đối xứng solidworks ? Câu 20: Trình bày lệnh extruded boss/base solidworks ? Câu 21: Trình bày lệnh revolved boss/base solidworks ? Câu 22: Trình bày lệnh lofted boss/base solidworks ? Câu 23: Trình bày cách đưa chi tiết vào môi trường lắp ghép ? Câu 24: Trình bày lệnh chèn chi tiết vào môi trường lắp ghép từ thư viện ? Câu 25: Trình bày cách đưa chi tiết vào môi trường drawing ? Câu 26: Trình bày cách tạo hình chiếu đứng, hình chiếu bằng, hình chiếu cạnh insometric ? Câu 27: Trình bày cách tạo mặt cắt, hình trích ? Câu 28: Trình bày cách ghi kích thước, dung sai cho vẽ chi tiết ? Bài làm Câu Hệ thống đối tượng biến tương tác với tạo tín hiệu quan sát Định nghĩa mô hình hệ thống : Mô hình hệ thống quan hệ tín hiệu quan sát hệ thống Câu Định nghĩa hệ thống động : hệ thống tín hiệu không phụ thuộc vào tín hiệu vào thời điểm mà phụ thuộc vào tín hiệu vào khứ Câu Các bước mô hình hóa hệ thống • Ba bước mô hình hóa - Phân tích chức năng: phân tích hệ thống thành khối chức năng, mô hình tính toán khối chức biết rút nhờ khối quy luật vật lý - Phương trình vật lý rút mô hình tính toán khối chức dựa vào quy luật vật lý - Phương trình toán học: khối chức kết nối toán học để mô Câu 4: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động mặt phẳng ngang: Câu : Mô hình phân tử khối lượng chuyển động mặt phẳng nghiêng dọc: Cách 1: dùng định luật II Niu tơn Chiếu lên phương trình chuyển động mF = F(t).Psinα m khối lượng x dịch chuyển f lực N Cách @ dùng công thức Euler – Lagrangre Động T= m Thế U= mgxSinα  L=T-U= m –mgxSinα F =mx +mgSinα Câu 6: Mô hình hóa hệ thống chuyển động có đàn hồi cân giảm chấn Cách Dùng định luật Niu-tơn mk(t) = f(t) – ki (t) – bk (t)  Mc(t) + kx (t) +bx(t) = f(t) Cách dùng ct Euler – Lagragre : ( )- = fx – bx Động : T= m Thế : U= k  L=T–U= m  - k (mk) + kx = f – ba  Mk(t) + 3k(t) + kx (t) = f(t) Câu Giao diện làm việc SolidWorks Có cách để tạo môi trường làm việc SolidWokrs : File New Nhấp chọn biểu tượng lệnh New Nhấn tổ hợp phím Ctrl + N Lúc ta có môi trường làm việc sau : Part : thiết kế mô hình 3D, file có phần mở rộng *.sldprt Assembly : lắp ráp thành cụm chi tiết, cấu hay máy hoàn chỉnh, file có phần mở rộng *sldasm Drawing : xuất vẽ chi tiết, dùng để trình diễn hình chiếu, hình cắt từ Part hay Assembly, file có phần mở rộng *slddrw Để vào môi trường phác thảo nhấn chọn lệnh Sketch chọn mặt phẳng hình làm việc Câu Các quan hệ ràng buộc môi trường Assembly : Mate : lệnh cho phép ta tạo ràng buộc hạn chế số bậc tự tương đối chi tiết với ( tức ghép chi tiết theo ràng buộc cụ thể theo cấu máy cụ thể ) Lệnh cho phép tạo mối ghép sau: Coincident Parallel : cho phép ghép mặt phẳng tiếp xúc với : cho phép ghép mặt phẳng song song cách khoảng d Perpendicular Concentic Tangent : cho phép ghép mặt phẳng vuông góc với : cho phép bề mặt cong, côn đồng tâm với : cho phép ghép bề mặt tiếp xúc với Câu Các phím chuột trái, chuột phải chuột có ý nghĩa khác solidworks : Phím chuột trái : dùng để chọn đối tượng, ví dụ đối tượng hình học, nút lệnh lệnh đơn đối tượng cấu trúc thiết kế FeatureManager Phím chuột phải : kích hoạt menu phụ lệnh hành, lệnh menu thay đổi tùy theo trạng thái làm việc phần mềm Phím chuột : dùng để xoay góc nhìn, dịch chuyển chi tiết máy hay thay đổi tỷ lệ hiển thị phận lắp ráp, dịch chuyển góc quan sát hình Câu 10 Để vẽ đoạn thẳng kích chuột vào biểu tượng Line công cụ Trên hình đồ họa nhấp chuột trái để xác định điểm nhấp chọn vào điểm khác để xác định đoạn thẳng cần vẽ, nhập thông số cho đoạn thẳng hộp thoại bên tay trái hình làm việc Câu 11 Để vẽ hình tròn kích chuột vào biểu tượng Circle công cụ Trên hình đồ họa nhấp chuột trái để xác định điểm làm tâm nhấp chọn vào điểm khác để xác định hình tròn cần vẽ, nhập thông số cho hình tròn hộp thoại bên tay trái hình làm việc Câu 12 Để vẽ hình chữ nhật kích chuột vào biểu tượng lệnh Rectangle công cụ Chọn vào lệnh Corner Rectangle Trên hình đồ họa nhấp chuột trái để xác định điểm làm góc nhấp chọn vào điểm khác để làm góc đường chéo hình chữ nhật để xác định hình chữ nhật cần vẽ Các lệnh khác nhóm lệnh Rectangle dùng để vẽ hình chữ nhật với cách khác nhau, mặt tổng quan bước thực không khác nhiều so với lệnh Corner Rectangle Câu 13 Vẽ đa giác - Polygon Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng công cụ Xuất hộp thoại Polygon cho phép thiết lập hình đa giác với tùy chọn : số cạnh, nội tiếp hay ngoại tiếp đường tròn, …v v Câu 14 Lệnh viết chữ - Text Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng công cụ Chọn vào mặt phẳng cần viết chữ đường dẫn để xác định vị trí Lúc hộp thoại Sketch Text xuất hiện, nhập dòng chữ muốn tạo nhấp chọn OK Câu 15 Vẽ Ellips Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng công cụ 10 Trên hình đồ họa nhấp chọn vào điểm làm tâm hình elip, sau chọn vào điểm thứ hai để xác định elip cần tạo Lúc xuất hộp thoại Ellipse cho phép nhập thông số elip cần tạo Câu 16 Lệnh cắt xén đối tượng – Trim Sử dụng lệnh Power trim : lệnh cho phép cắt bỏ đối tượng di chuột qua Câu 17 11 Lệnh bo góc – Fillet, lệnh vát góc – Chamfer Lệnh Fillet: Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng Sketch Fillet Nhấp chọn vào đối tượng cần bo góc, sau nhập bán kính góc bo hộp thoại Sketch Fillet 12 Lệnh Chamfer: Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng Sketch Chamfer Chọn vào vị trí cần vát, sau nhập thông số tùy chọn hộp thoại Sketch Chamfer Câu 18 Lệnh đối xứng – Mirror Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng Sketch Tools 13 Lúc hộp thoại Mirror xuất hiện, chọn đối tượng cần tạo đối xứng Entities to mirror Chọn đường tâm đối xứng Mirror about Câu 19 Câu 20 Lệnh Extruded Boss/Base dùng để đùn sketch kín thành khối 3D Nhấp chọn vào lệnh Extruded Boss/Base Feature Tools sau chọn vào Sketch cần đùn khối Lúc hộp thoại Boss-Extrude xuất Blind: Đùn theo phương mặt phẳng phác thảo Nhập vào kích thước khối 3D Nhấp chọn OK để xác nhận 14 Câu 21 Lệnh Revolved Boss/Base dùng để xoay biên dạng quanh trục để tạo thành khối 3D Nhấp chọn vào lệnh Revolved Boss/Base, sau xuất hộp thoại Revolve Phần Axis of Revolution: chọn vào đường làm tâm xoay biên dạng Blind: Đùn theo phương Nhấp chọn OK để xác nhận 15 Câu 22 Lệnh Lofted Boss/Base dùng để tạo chi tiết 3D cách chạy theo biên dạng kín mặt phẳng song song với Câu 23 Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Assembly để bắt đầu với việc lắp ráp chi tiết 16 Trong hộp thoại Begin Assembly nhấp chọn vào nút Browse chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp Câu 24 Để chèn chi tiết vào môi trường Assembly nhấp chọn vào lệnh Insert Components 17 ,lúc hộp thoại Insert Component xuất Chúng ta nhấp chọn vào nút Browse chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp Câu 25 Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Drawing để bắt đầu với việc tạo vẽ chi tiết 18 Xuất hộp thoại Sheet Format/Size dùng để tùy chọn khổ giấy tùy chon liên quan Chọn OK để đóng hộp thoại 19 Đưa chi tiết vào môi trường Drawing nhấp chọn vào View Palatte Nhấp chọn vào Browser tìm đường dẫn đến file cần tạo vẽ chi tiết Câu 26 Muốn lấy hình chiếu ta nhấp chọn, giữ chuột kéo sang bên khổ giấy để xác định vị trí Nhấp chọn vào hình chiếu đứng, kéo sang phải ta hình chiếu cạnh, kéo xuống ta hình chiếu Để có hình chiếu góc nhìn Isometric, ta vào View Palalette chọn vào kéo hình chiếu Isometric sang khổ giấy 20 21 xuất hộp thoại Projected View cho phép ta thiết lập tùy chỉnh cho hình chiếu Câu 27 Tạo mặt cắt, nhấp chọn vào lệnh Section View Sau nhấp chọn vào điểm để tạo đường cắt, kéo sang bên ta có mặt cắt Tạo hình trích, nhấp chọn vào lệnh Detail View Sau tạo đường tròn xác định vùng trích, kéo sang bên có hình trích 22 Câu 28 Chuyển sang tab Annotation, có nhiều công cụ để ghi kích thước, dung sai cho vẽ chi tiết Smart Dimension : dùng để ghi kích thước, cách thức giống bên môi trường phác thảo Sketch Note : dùng để ghi ghi vẽ chi tiết Baloon : dùng để đánh số chi tiết vẽ Auto Baloon : dùng để đánh số tự động chi tiết vẽ cách nhanh chóng Magnetic Line : dùng để hút baloon lại thành đường thẳng vẽ Surface Finish : dùng để ghi thông số độ nhám bề mặt, gia công có phoi hay phoi, v v Weld Symboy : dùng để ghi kí hiệu hàn Datum Feature : dùng để ghi dung sai hình học 23 Area Hatch/Fill : dùng để tao mặt cắt, hình cắt, kí hiệu vật liệu, v v Tables : dùng để tạo bảng biểu : bảng kê vật liệu, bảng kê mối hàn, v v 24 [...]... cách chạy theo các biên dạng kín trên các mặt phẳng song song với nhau Câu 23 Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Assembly để bắt đầu với việc lắp ráp các chi tiết 16 Trong hộp thoại Begin Assembly nhấp chọn vào nút Browse và chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp Câu 24 Để chèn một chi tiết vào môi trường Assembly nhấp chọn vào lệnh Insert Components 17 ,lúc này hộp thoại Insert... Chúng ta nhấp chọn vào nút Browse và chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp Câu 25 Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Drawing để bắt đầu với việc tạo bản vẽ chi tiết 18 Xuất hiện hộp thoại Sheet Format/Size dùng để tùy chọn khổ giấy và các tùy chon liên quan Chọn OK để đóng hộp thoại 19 Đưa chi tiết vào môi trường Drawing nhấp chọn vào View Palatte Nhấp chọn vào Browser và tìm... để đánh số tự động các chi tiết trên bản vẽ 1 cách nhanh chóng Magnetic Line : dùng để hút các baloon về lại thành 1 đường thẳng trên bản vẽ Surface Finish : dùng để ghi các thông số như độ nhám bề mặt, gia công có phoi hay không có phoi, v v Weld Symboy : dùng để ghi các kí hiệu hàn Datum Feature : dùng để ghi các dung sai hình học 23 Area Hatch/Fill : dùng để tao các mặt cắt, hình cắt, kí hiệu vật... đường tròn xác định vùng trích, kéo sang 1 bên bất kỳ chúng ta có được hình trích 22 Câu 28 Chuyển sang tab Annotation, chúng ta có rất nhiều công cụ để ghi kích thước, dung sai cho bản vẽ chi tiết Smart Dimension : dùng để ghi kích thước, cách thức giống như bên môi trường phác thảo Sketch Note : dùng để ghi các ghi chú trên bản vẽ chi tiết Baloon : dùng để đánh số các chi tiết trên bản vẽ Auto Baloon...Trên màn hình đồ họa nhấp chọn vào một điểm bất kỳ làm tâm của hình elip, sau đó chọn vào điểm thứ hai để xác định elip cần tạo Lúc này sẽ xuất hiện hộp thoại Ellipse cho phép chúng ta nhập các thông số của elip cần tạo Câu 16 Lệnh cắt xén đối tượng – Trim Sử dụng lệnh Power trim : lệnh này cho phép cắt bỏ bất kỳ đối tượng nào đó khi chúng ta di chuột qua Câu 17 11 Lệnh bo góc – Fillet, lệnh vát... bán kính góc bo trong hộp thoại Sketch Fillet 12 Lệnh Chamfer: Để thực hiện lệnh này, chúng ta có thể nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng Sketch Chamfer Chọn vào vị trí cần vát, sau đó nhập các thông số và tùy chọn trong hộp thoại Sketch Chamfer Câu 18 Lệnh đối xứng – Mirror Để thực hiện lệnh này, chúng ta có thể nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng trên thanh Sketch Tools 13 Lúc này hộp thoại ... *.sldprt Assembly : lắp ráp thành cụm chi tiết, cấu hay máy hoàn chỉnh, file có phần mở rộng *sldasm Drawing : xuất vẽ chi tiết, dùng để trình diễn hình chiếu, hình cắt từ Part hay Assembly, file... so với lệnh Corner Rectangle Câu 13 Vẽ đa giác - Polygon Để thực lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng công cụ Xuất hộp thoại Polygon cho phép thiết lập hình đa giác với tùy chọn... song với Câu 23 Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Assembly để bắt đầu với việc lắp ráp chi tiết 16 Trong hộp thoại Begin Assembly nhấp chọn vào nút Browse chọn đường dẫn đến chi tiết cần

Ngày đăng: 07/04/2016, 13:37

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan