Quy hoạch mạng 4g LTE và áp dụng cho TP vinh

97 455 1
Quy hoạch mạng 4g LTE và áp dụng cho TP vinh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

MỤC LỤC Trang LỜI MỞ ĐẦU IV TÓM TẮT ĐỒ ÁN .V DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU VI DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT IX DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT IX CHƯƠNG HỆ THỐNG THÔNG TIN DI ĐỘNG VÀ MẠNG 4G 1.1 Sự phát triển hệ thống thông tin di động 1.1.1 Hệ thống thông tin di động hệ (1G) 1.1.2 Hệ thống thông tin di động hệ (2G) 1.1.3 Hệ thống thông tin di động hệ (3G) 1.1.4 Hệ thống thông tin di động hệ (4G) 1.2 Tổng quan mạng 4G 1.3 Sự khác 3G 4G 1.4 Ket luận chương CHƯƠNG CẤU TRÚC MẠNG 4G LTE VÀ CÁC VẤN ĐỀ LIÊN QUAN 11 2.1 Giới thiệu công nghệ LTE 11 2.1.1 Mục tiêu LTE 12 2.1.2 Các đặc tính LTE .12 2.1.3 Các thông số lớp vật lý LTE 13 2.2 Cấu trúc LTE 15 2.3 Các kênh sử dụng E-UTRAN 20 2.4 Một số đặc tính kênh truyền 21 2.4.1 Trải trễ đa đường 22 2.4.2 Các loại íading .22 2.4.3 Dịch tần Doppler 23 2.4.4 Nhiễu MAI LTE 23 2.5 Các kỳ thuật cho truy nhập vô tuyến LTE 23 2.5.1 Công nghệ đa truy nhập cho đường xuống OFDM OFDMA 24 2.5.2 Kỹ thuật đa truy nhập cho đường lên SC-FDMA 32 2.5.3 Kỹ thuật đa anten MIMO .34 III 2.5.4 Mã hóa Turbo 36 2.5.5 Thích ứng đường truyền .37 2.5.6 Lập biểu phụ thuộc kênh 38 2.5.7 HARQ với kết hợp mềm 38 2.6 Chuyển giao 39 2.6.1 Mục đích chuyển giao 39 2.6.2 Trình tự chuyển giao 39 2.6.3 Các loại chuyên giao 42 2.6.4 Chuyển giao LTE 45 2.7 Điều khiển công suất 46 2.7.1 Điều khiến công suất vòng hở 47 2.7.2 Điều khiến công suất vòng kín .48 2.8 Kết luận chương .49 CHƯƠNG QUY HOẠCH MẠNG 4G LTE VÀ ÁP DỤNG CHO TP.VINH .51 3.1 K hái quát trình quy hoạch mạng LTE 51 3.2 D ự báo lưu lượng phân tích vùng phủ 52 3.2.1 Dự báo lưu lượng 52 3.2.2 Phân tích vùng phủ 53 3.3 Quy hoạch chi tiết .53 3.3.1 Quy hoạch vùng phủ 53 3.3.2 Quy hoạch dung lượng 68 3.4 Quy hoạch cho TP VINH 72 3.5 Tối ưu mạng 74 3.6 Điều khiển công suất kênh PUSCH LTE .75 3.7 Kết luận chương .76 CHƯƠNG KẾT QUẢ MÔ PHONG MẠNG4GLTE ÁP DỤNG CHO TP.VTNH 78 4.1 Lưu đồ mô quy hoạch LTE 78 4.2 Quy hoạch mạng LTE 78 4.3 Ket luận chương .85 KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN CỦA ĐỀ TÀI 86 III LƠI Mơ ĐAU Trong năm gần đây, mạng không dây ngày trở nên phô biến với đời hàng loạt công nghệ khác Wi-Fi, WiMax Cùng với tốc độ phát triển nhanh, mạnh mạng viễn thông phục vụ nhu cầu sử dụng hàng triệu người ngày Hệ thống di động hệ thứ hai, với GSM CDMA phát triến mạnh mẽ nhiều quốc gia Tuy nhiên, thị trường viễn thông mở rộng rõ hạn chế dung lượng băng thông hệ thống thông tin di động hệ thứ hai Sự đời hệ thống di động hệ thứ ba với công nghệ tiêu biểu WCDMA hay HSPA tất yếu để đáp ứng nhu cầu truy cập dừ liệu, âm thanh, hình ảnh với tốc độ cao, băng thông rộng người sử dụng Mặc dù hệ thống thông tin di động hệ 2.5G hay 3G phát triển không ngừng, nhà khai thác viễn thông lớn giới bắt đầu tiến hành triển khai thử nghiệm chuẩn di động hệ có nhiều tiềm trở thành chuẩn di động 4G tương lai, LTE (Long Term Evolution) Trước đây, muốn truy cập liệu, phải cần có đường dây cố định đế kết nối Trong tương lai không xa với LTE, truy cập tất dịch vụ lúc nơi di chuyển: xem phim chất lượng cao HDTV, điện thoại thấy hình, chơi game, nghe nhạc trực tuyến, tải sở liệu v.v với tốc độ “siêu tốc” Đó khác biệt mạng di động hệ thứ (3G) mạng di động hệ thứ tư (4G) Tuy mẻ mạng di động băng rộng 4G kỳ vọng tạo nhiều thay đổi khác biệt so với mạng di động Trong đồ án tốt nghiệp em xin trình bày đề tài: “Quy hoạch mạng 4G LTE áp dụng cho TP Vĩnh” Nội dung đồ án bao gồm chương: Chưong Giói thiệu hệ thống thông tin di động tổng quan mạng 4G Chương cấu trúc mạng 4G LTE vấn đề liên quan Chương Quy hoạch mạng 4G LTE áp dụng cho TP.VINH IV TÓM TẤT ĐỎ ẢN Đồ án vào tìm hiếu tông quan công nghệ LTE yêu cầu công nghệ LTE giảm giá thành, tăng cường hỗ trợ cho dịch vụ lợi nhuận cao, cải thiện khai thác bảo dưỡng cung cấp dịch vụ, nâng cao hiệu phổ tần, thông lượng người sử dụng giảm thòi gian trễ Để đạt mục đích LTE có tính quan trọng sử dụng công nghệ truyền dẫn OFDM cho đường lên, SC-FDMA cho đường xuống, sử dụng công nghệ đa ăng ten MIMO cho hệ thông thu phát, truyền dẫn vô tuyến tốc độ cao dùng băng thông rộng với công nghệ khác như: thích ứng đường truyền lập biếu, kỹ thuật chuyến giao, điều khiến công suất HARỌ Các công nghệ áp dụng cho truy cập vô tuyến cho phép tăng hiệu truyền dẫn vô tuyến LTE Trong đồ án trình bày chi tiết trình quy hoạch mạng LTE sử dung phần mềm Visual Studio 2010 cho việc mô tính toán quy hoạch mạng LTE ẢBSTRACT This thesis was studied an overview of LTE technology and the requirements of LTE as cost reducting compared to previous technologies, enhancing support for high-profit Services and improving undervvriting as well as providing support Services, improving spectrum efficiency and User throughput, reducing latency To achieve these purposes, LTE have key features such as transmission technology using OFDM for uplink and SC-FDMA for the downlink, transceiver System using multiple antenna technology (MIMO), radio transmission using high-speed broadband with other technologies such as adaptive transmission and scheduling, delivery techniques, power control and HARQ These new technology have been applied to wireless access part of LTE in order to enhance the wireless transmission períbrmance In this thesis was also introduced the process of LTE network planning as well as Visual V DANH MỤC CẢc BẢNG BIỂU Bảng 2.1 Các thông số lóp vật lý LTE 13 Bảng 2.2 Tốc độ đỉnh LTE theo lóp 14 Bảng 2.3 Số khối tài nguyên theo băng thông kênh truyền .32 Bảng 3.1 Ví dụ quỳ đường lên LTE 57 Bảng 3.2 Ví dụ quỹ đường xuống LTE 58 Bảng 3.3 So sánh quỹ đường truyền lên hệ thống 60 Bảng 3.4 So sánh quỹ đường truyền xuống hệ thống .61 Bảng 3.5 Các giá trị K sử dụng cho tính toán vùng phủ sóng 69 Bảng 3.6 Tốc độ bit đỉnh tương ứng với tốc độ mã hóa băng thông 70 VI DANH MỤC CẢc HÌNH VẼ, ĐÒ THỊ Hình 1.1 Lộ trình phát triển hệ thống thông tin di động tế bào 01 Hình 2.1 So sánh cấu trúc UTMS LTE 15 Hình 2.2 Cấu trúc co LTE 16 Hình 2.3 Kiến trúc EPC 18 Hình 2.4 Cấu hình cho EPC hồ trợ 3GPP bao gồm truy cập UMTS/HSPA 18 Hình 2.5 Kiến trúc chi tiết mạng lõi LTE 19 Hình 2.6 So sánh phổ tần OFDM với FDMA 25 Hình 2.7 Các sóng mang trực giao với 26 Hình 2.8 Sơ đồ điều chế tín hiệu băng gốc OFDM 29 Hình 2.9 Sơ đồ biến đổi thu phát tín hiệu OFDM 28 Hình 2.10 Biến đổi FFT 29 Hình 2.11 Khoảng bảo vệ tìn hiệu OFDM 30 Hình 2.12 OFDM OFDMA 31 Hình 2.13 Điều chế SC-FDMA cho truyền hướng lên 34 Hình 2.14 Mô hình SU-MIMO MU-MIMO .35 Hình 2.15 Ghép kênh không gian 36 Hình 2.16 Điều chế thích nghi 37 Hình 2.17 Nguyên tắc chung thuật toán chuyến giao 41 Hình 2.18 Chuyển giao mềm 43 Hình 2.19 Chuyển giao mềm - mềm 44 Hình 2.20 Chuyển giao cứng 44 Hình 2.21 Các loại chuyển giao 45 VII 1G 2G 3G 4G 3GPP EDGE E- UTRAN One Generation Cellular Hệ thống thông tin di động hệ thứ DA NH MỤC CẢ CHỮ Vỉ ÉT TẮT Second Generation Cellular Hình 4.2 Giao diện phần quy hoạch mạngthông LTE 79 Hệ thống tin di động hệ c thứ hai Hình 4.3 Quỹ đường truyền LTE 80 Third Generation Cellular Hệ thống thông tin di động hệ Hình 4.4 Môi trường truyền sóng nhà 81 thứ ba Hình Môi trường truyền sóng trời 82 Four4.5 Generation Cellular Hệ thống thông tin di động hệ Hình 4.6 Quy hoạch vùng phủ LTE 83 thứ tư Dự án họp tác hệ Third Patnership HìnhGeneration 4.7 Ọuy hoạch dung lượng LTE .84 Project Hình 4.8 Tính toán tốc độ đỉnh 85 Enhance Data rates for GSM Tốc độ liệu tăng cường cho mạng Evolution GSM cải tiến Evolved UMTS Terrestrial Mạng truy nhập vô tuyến cải tiến Radio Access FDMA Frequency Division Multiple Đa truy cập phân chia theo tần số GERAN GSM/EDGE Radio Access Mạng truy nhập vô tuyến Network GSM/EDGE High Speed Downlink Packet Truy nhập gói đường xuống tốc độ Access cao HSDPA IX HSOPA High Speed OFDM Packet Truy cập gói OFDM tốc độ cao Access ITU International Đơn vị viễn thông quốc tế IFFT Inverse Fast Fourier Transíbrm Biến đổi Fourier ngược OFDMA Orthogonal Frequency Division Đa truy nhập phân chia theo tần số Multiple Access Peak-to-Average Power Ratio trực giao PAPR Tỷ số công suất đỉnh công suất trung bình PDSCH Physical Downlink Shared Kênh vật lý chia sẻ đường xuống Channel PUCCH Physical ưplink Control Kênh vật lý điều khiển đường lên Channel PDCCH Physical Downlink Control Kênh vật lý điều khiến đường xuống Channel X RSRP Reference Signal Receive Công suất thu tín hiệu tham khảo Power RSRQ Reference Signal Receive Chất lượng thu tín hiệu tham khảo Ọuality sc- FDMA SU- MIMO Single Carrier Frequency Đa truy cập phân chia theo tần số Division multiple Access trực giao đon sóng mang Single User Multi Input Multi Đơn user-Đa ngõ vào đa ngõ Output UTRAN UTMS Terrestrial Radio Mạng truy nhập vô tuyến mặt đất Access Networks UTMS Universal Telecommunication Hệ thống thông tin di động Mobile System WCDMA Wideband Code Division Đa truy cập phân chia theo mã băng Multiple Access XII XI CHƯƠNG HỆ THỐNG THÔNG TIN DI ĐỘNG VÀ MẠNG 4G Thông tin di động lĩnh vực quan trọng đời sống xã hội Xã hội phát triển, nhu cầu thông tin di động người tăng lên thông tin di động khẳng định cần thiết tính tiện dụng Cho đến nay, hệ thống thông tin di động trải qua nhiều giai đoạn phát triển, tù' hệ di động hệ đến hệ hệ phát triến giới hệ Trong chưong trình bày khái quát đặc tính chung hệ thống thông tin di động tống quan mạng 4G 1.1 Sự phát triền hệ thông thông tin di động Khi ngành thông tin quảng bá vô tuyến phát triển ý tưởng thiết bị điện thoại vô tuyến đời tiền thân mạng thông tin di động sau Năm 1946, mạng điện thoại vô tuyến thử nghiệm ST Louis, bang Missouri Mỳ Sau năm 50, việc phát minh chất bán dẫn ảnh hưởng lớn đến lĩnh vực thông tin di động, ứng dụng linh kiện bán dẫn vào thông tin di động cải thiện số nhược điếm mà trước chưa làm Hình 1.1 Lộ trình phát triến hệ thống thông tin di động tế bào / 7.7 Hệ thống thông tin di động hệ (1G) PHỤL ỤC Hướng dãn sử dụng chương trình chương trình tính toán mô ỉ Cài đặt chương trình Phần mô sử dụng công cụ Visual Studio 2010 (VS) Sử dụng vs để tạo giao diện viết chương trình tính toán mô Đe cài đặt phần mềm Visual Studio 2010 ta mua đĩa cứng chứa chương trình cài đặt bình thường Download phần mềm Visual Studio 2010 crack máy tính tiến hành cài đặt bình thường Hình 4.10 Giao diện mở đầu phần mềm (VS) Visual Studio 2010 Phần chương trình mô tính toán 2.1 Chương trình tỉnh toán quỹ đường truyền LTE using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System Data; 88 using System.Text; namespace ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP l public partial class DOANTOTNGHIEP NGUYENNHUTRINH : Form { public DOANTOTNGHIEP NGƯYENNHƯTRĨNHO { InitializeComponent(); } private void label3_Click(object sender, EventArgs e) { } private void labell9_Click(object sender, EventArgs e) { } private void btnKetQua_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtRb.Text == "" II txtBW.Text == "" II txtPtxm.Text == "" II txtGm.Text = "" II txtLfm.Text == "" II txtLb.Text == "" II txtNF.Text == "" II txtMi.Text == "" II txtSNRi.Text == "" II txtGbLen.Text == "" II txtLfLen.Text == "" II txtGMHALen.Text == "") { MessageBox.Show("Bạn phải nhập đầy đủ thông số !", "THÔNG BÁO"); } else { Double Rb = Double.Parse(txtRb.Text); 89 Double SNRi = Double.Parse(txtSNRi.Text); Double GbLen = Double.Parse(txtGbLen.Text); Double LfLen = Double.Parse(txtLfLen.Text); Double GMHALen = Double.Parse(txtGMHALen.Text); Double HeSoK = 1.3824*Math.Pow( 10,-23); txtEIRPm.Text = Math.Round(Ptxm + Gm + Lfm - Lb, 3).ToString(); Double EĨRPm = Double.Parse(txtEĨRPm.Text); txtNi.Text = Math.Round(30 + 10 * Math.Logl 0(291 * HeSoK) + 10 * Math.Logl0(BW*Math.Pow( 10,6)), 3).ToString(); Double Ni = Double.Parse(txtNi.Text); txtN.Text = (Ni + NF).ToString(); Double N = Double.Parse(txtN.Text); txtNOI.Text = (N + Mi).ToString(); Double NOI = Double.Parse(txtNOI.Text); txtPmin.Text = (NOI + SNRi).ToString(); Double Pmin = Double.Parse(txtPmin.Text); íxtLmax.Text = (EIRPm - Pmin + GbLen - LfLen + GMHALen).ToString(); } } else { Double Rbl = Double.Parse(txtRbl.Text); Double BW1 = Double.Parse(txtBWl.Text); Double Ptxbl = Double.Parse(txtPtxbl Text); Double Gml = Double.Parse(txtGml Text); 90 Double Lbl = Double.Parse(txtLbl.Text); Double NF1 = Double.Parse(txtNFl.Text); Double Mil = Double.Parse(txtMil.Text); Double SNRrl = Double.Parse(txtSNRrl.Text); Double Gbl = Double.Parse(txtGbl.Text); Double Lfbl = Double.Parse(txtLíbl.Text); Double Mcchl = Double.Parse(txtMcchl Text); Double EbNO = Double.Parse(txtEbNO.Text); Double HeSoK = 1.3824*Math.Pow(l0,-23); txtEIRPbl.Text = Math.Round(Ptxbl + Gbl - Lfbl, 3).ToString(); Double EIRPbl = Double.Parse(txtEIRPbl Text); txtNil.Text = Math.Round(30 + 10 * Math.Log 10(291 * HeSoK) + 10 Math.Log 10(BW *Math.Pow( 10,6)), 3).ToString(); Double Nil = Double.Parse(txtNil.Text); txtN Text = (Ni + NF ì +Mcch ).ToString(); Double NI = Double.Parse(txtNl.Text); txtNOIl.Text = (NI + Mil).ToString(); Double N0I1 = Double.Parse(txtNOIl.Text); txtPminl.Text = (N0I1 + SNRrl).ToString(); Double Pminl = Double.Parse(txtPminl Text); txtLmaxl.Text = (EIRPbl - Pminl + Gml - Lfml -Lbl).ToString(); } } private void txtThoat_Click(object sender, EventArgs e) txtGbl.Text = txtLíbl.Text = txtMcchl.Text = txtSNRrl.Text = } private void btnNhapMoil_Click_l(object sender, EventArgs e) { txtRb.Text = txtBW.Text = txtPtxm.Text = txtGm.Text = txtLfm.Text = txtLb.Text = txtNF.Text = txtMi.Text = txtSNRi.Text = txtGbLen.Text = txtLíLen.Text = txtGMHALen.Text = } } } 2.2 Chương trình tính toán quy hoạch vùng phủ LTE using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System Linq; using System.Text; using System.Windows.Fomis; namespace ỌuyHoachVungPhuCuaLTE public partial class DOANTOTNGHIEP NGUYENNHUTRINH : Form { 92 if (txtQuyDuongXuong.Text == "" II txtQuyDuongLen.Text == "" II txtTanSoDuongLen.Text == "" II cbbMoiTruong.Text == "" II txtTanSoDuongXuong.Text == "" II txtTocDoDuLieu.Text == "" II txtDienTichVInh.Text == "" II txtHeSoK.Text == "") { MessageBox.Show("Bạn phải nhập đầy đủ thông số !", "THÔNG BÁO"); } else / i Double ỌDX= Double.Parse(txtQuyDuongXuong.Text); Double QDL = Double.Parse(txtQuyDuongLen.Text); Double TSUL = Double.Parse(txtTanSoDuongLen.Text); Double XI; Double TSDL = Double.Parse(txtTanSoDuongXuong.Text); Double Md; Double TDDL = Double.Parse(txtTocDoDuLieu.Text); Double Mu; Double LI; Double DTVinh = Double.Parse(txtDienTichVInh.Text); Double Lother = 2; Double HeSoK = Double.Parse(txtHeSoK.Text); Double Ahm; Double Hm = 5; Double X; Double Hb = 30; Double A = 69.55; Double B = 26.16; Double L; if (radioButtonl.Checked == true && checkBoxl.Checked == true) I Ahm = (8.29 * Math.Pow(Math.LoglO(1.54 * Hm), 2) - 1.1);// 5.4; 93 { Ahm = (8.29 * Math.Pow(Math.LoglO(1.54 * Hm), 2) - 1.1); XI = Math.Round(44.9 - 6.55 * Math.LoglO(Hb), 2); LI = Math.Round(A + B * Math.Log 10(TSDL) - 13.82 * Math.LoglO(Hb) - Ahm + Lother); Md = (QDX - Ll) / XI; txtRcellDL.Text = Math.Round(Math.Pow(10, Md)).ToString(); Double Rcelll = Double.Parse(txtRcellDL.Text); txtDtDL.Text = Math.Round(HeSoK * Rcelll).ToString(); Double DtDL = Double.Parse(txtDtDL.Text); Double SoBSDL = (DTVinh * Math.Pow(10, 3) / DtDL); int CSoBSDL = (int)Math.Round(SoBSDL); txtSoBSDL.Text = CSoBSDL.ToStringO; } } } private void btnNhapMoi_Click(object sender, EventArgs e) { txtQuyDuongXuong.Text = txtQuyDuongLen.Text = txtTanSoDuongLen.Text = cbbMoiTruong.Text = txtTanSoDuongXuong.Text = txtTocDoDuLieu.Text = txtDienTichVInh.Text = txtHeSoK.Text = txtRcellUL.Text = txtDtUL.Text = txtRcellDL.Text = txtDtDL.Text = txtSoBSUL.Text = txtSoBSDL.Text = } } 94 using System.Text; namespace QUYHOACHDUNGLUONG public partial class DOANTOTNGHIEP NGUYENNHUTRINH : Form { public DOANTOTNGHIEP NGƯYENNHƯTRĨNHO { InitializeComponent(); } private void groupBox2_Enter(object sender, EventArgs e) { } private void btnThoat_Click(object sender, EventArgs e) { this.Hide(); } private void Forml_Load(object sender, EventArgs e) { } private void buttonl_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtSoSongMang.Text == "" II txtSoKyTu.Text == "" II txtKhoangThoiGian.Text == "" II txtHeSoF.Text == "" II txtHeSoưtili.Text == "" II txtSoKhoiTaiNguyen.Text == "" II txtHeSoPAPR.Text == "") { MessageBox.Show("Bạn phải nhập đầy đủ thông số !", "THÔNG 95 Double HeSoF = Double.Parse(txtHeSoF.Text); Double SoKhoiTaiNguyen = Double.Parse(txtSoKhoiTaiNguyen.Text); Double HeSoUtili = Double.Parse(txtHeSoUtili.Text); Double Cl; Double Z; Double BW; Double C; Double OverDongVinh, OverBenThuy, OverCuaNam, OverDoiCung, OverHHTap,OverHongSon, OverHungBinh,OverHungChinh; Double OverHungDong, OverHungDung, OverHungHoa, OverHungLoc, OverHungPhuc,OverLeLoi, OverLeMao, OverVinhTan, OverNghiAn; Double OverNghiDuc, OvernghiKim, OverNghiLien, OverNghiPhu, OverQuanBau, OverỌuangTrung, OverTruongThi, OverTrungDo; Double BW1 = Double.Parse(cboKenhTruyen.Selectedltem.ToStringO); if(BWl == 1.4) { BW = 1.08; C1 =7.8; txtPeakRate.Text = C1 ToStringO; } else { BW = (BW1 * 90 / 100); C1 = 172.8; txtPeakRate.Text = C1 ToStringO; } Z = ((C1 / B W ) - 1); txtSNR.Text = Math.Round(Math.Pow(2, Z), 2).ToString(); Double SNR = Double.Parse(txtSNR.Text); c = Math.Round(HeSoF * BW * Math.Log((l + SNR), 2), 2); Double HeSoPAPR = Double.Parse(txtHeSoPAPR.Text); 96 OverBenThuy = (BenThuy * C1 * HeSoOBF); Double BSBenThuy = (OverBenThuy*Math.Pow(10, -4) / C); int CBSBenThuy = (int)Math.Round(BSBenThuy); txtBSBenThuy.Text = CBSBenThuy.ToStringO; Double CuaNam = Double.Parse(txtCuaNam.Text); OverCuaNam = (CuaNam*Cl*HeSoOBF); Double BSCuaNam = (OverCuaNam * Math.Pow(l 0, -4) / C); int CBSCuaNam = (int)Math.Round(BSCuaNam); txtBSCuaNam.Text = CBSCuaNam.ToStringO; Double DoiCung = Double.Parse(txtDoiCung.Text); OverDoiCung = (DoiCung * C1 * HeSoOBF); Double BSDoiCung = (OverDoiCung * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSDoiCung = (int)Math.Round(BSDoiCung); txtBSDoiCung.Text = CBSDoiCung.ToStringO; Double HHTap = Double.Parse(txtHHTap.Text); OverHHTap = (HHTap * C1 * HeSoOBF); Double BSHHTap = (OverHHTap * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHHTap = (int)Math.Round(BSHHTap); txtBSHHTap.Text = CBSHHTap.ToStringO; Double HongSon = Double.Parse(txtHongSon.Text); OverHongSon = (HongSon * C1 * HeSoOBF); Double BSHongSon = (OverHongSon * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHongSon = (int)Math.Round(BSHongSon); txtBSHongSon.Text = CBSHongSon.ToStringO; 97 Double BSHungDong = (OverHungDong * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHungDong = (int)Math.Round(BSHungDong); txtBSHungDong.Text = CBSHungDong.ToStringO; Double HungDung = Double.Parse(txtHungDung.Text); OverHungDung = (HungDung * C1 * HeSoOBF); Double BSHungDung = (OverHungDung * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHungDung = (int)Math.Round(BSHungDung); txtBSHungDung.Text = CBSHungDung.ToStringO; Double HungHoa = Double.Parse(txtHungHoa.Text); OverHungHoa = (HungHoa * C1 * HeSoOBF); Double BSHungHoa = (OverHungHoa * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHungHoa = (int)Math.Round(BSHungHoa); txtBSHungHoa.Text = CBSHungHoa.ToStringO; Double HungLoc = Double.Parse(txtHungLoc.Text); OverHungLoc = (HungLoc * C1 * HeSoOBF); Double BSHungLoc = (OverHungLoc * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHungLoc = (int)Math.Round(BSHungLoc); txtBSHungLoc.Text = CBSHungLoc.ToStringO; Double HungPhuc = Double.Parse(txtHungPhuc.Text); OverHungPhuc = (HungPhuc * C1 * HeSoOBF); Double BSHungPhuc = (OverHungPhuc * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSHungPhuc = (int)Math.Round(BSHungPhuc); txtBSHungPhuc.Text = CBSHungPhuc.ToStringO; Double LeLoi = Double.Parse(txtLeLoi.Text); OverLeLoi = (LeLoi * C1 * HeSoOBF); 98 int CBSVinhTan = (int)Math.Round(BSVinhTan); txtBSVinhTan.Text = CBSVinhTan.ToStringO; Double NghiAn = Double.Parse(txtNghiAn.Text); OverNghiAn = (NghiAn * C1 * HeSoOBF); Double BSNghiAn = (OverNghiAn * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSNghiAn = (int)Math.Round(BSNghiAn); txtBSNghiAn.Text = CBSNghiAn.ToStringO; Double NghiDuc = Double.Parse(txtNghiDuc.Text); OverNghiDuc = (NghiDuc * C1 * HeSoOBF); Double BSNghiDuc = (OverNghiDuc * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSNghiDuc = (int)Math.Round(BSNghiDuc); txtBSNghiDuc.Text = CBSNghiDuc.ToStringO; Double nghiKim = Double.Parse(txtnghiKim.Text); OvemghiKim = (nghiKim * C1 * HeSoOBF); Double BSNghikim = (OvemghiKim * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSNghiKim = (int)Math.Round(BSNghikim); txtBSNghikim.Text = CBSNghiKim.ToStringO; Double NghiLien = Double.Parse(txtNghiLien.Text); OverNghiLien = (NghiLien * C1 * HeSoOBF); Double BSNghiLien = (OverNghiLien * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSNghiLien = (int)Math.Round(BSNghiLien); txtBSNghiLien.Text = CBSNghiLien.ToStringO; Double NghiPhu = Double.Parse(txtNghiPhu.Text); 99 txtBSỌuangTrung.Text = CBSQuangTrung.ToStringO; Double TruongThi = Double.Parse(txtTruongThi.Text); OverTruongThi = (TruongThi * C1 * HeSoOBF); Double BSTruongThi = (OverTruongThi * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSTruongThi = (int)Math.Round(BSTruongThi); txtBSTruongThi.Text = CBSTruongThi.ToStringO; Double TrungDo = Double.Parse(txtTrungDo.Text); OverTrungDo = (TrungDo * C1 * HeSoOBF); Double BSTrungDo = (OverTrungDo * Math.Pow(10, -4) / C); int CBSTrungDo = (int)Math.Round(BSTrungDo); txtBSTrungDo.Text = CBSTrungDo.ToStringO; int SoBSTong = (CBSDongVinh + CBSBenThuy + CBSCuaNam + CBSDoiCung + CBSHHTap + CBSHongSon + CBSHungBinh + CBSHungChinh + CBSHungDong + CBSHungDung + CBSHungHoa CBSHungLoc + CBSHungPhuc + CBSLeLoi + CBSLeMao + CBSNghiAn + CBSNghiDuc + CBSNghiKim + CBSNghiLien + CBSNghiPhu + CBSỌuanBau + CBSỌuangTrung + CBSTrungDo + CBSTruongThi + CBSVinhTan); txtSoBSTong.Text = SoBSTong.ToStringO; }} private void btnNhapMoi_Click(object sender, EventArgs e) { txtSoSongMang.Text = txtSoKyTu.Text = txtKhoangThoiGian.Text = txtSoKhoiTaiNguyen.Text = txtHeSoF.Text = txtHeSoưtili.Text = txtBenThuy.Text = txtCuaNam.Text = txtDoiCung.Text = "";txtDongVinh.Text = txtHHTap.Text = "";txtHongSon.Text = txtQuangTrung.Text = txtTrungDo.Text = txtTruongThi.Text = txtHeSoPAPR.Text = cboKenhTruyen.Selectedltem.ToStringO; }} } 2.4 Chương trình tỉnh toán mô toi ưu trạm BS using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Fonns; namespace TOIUUMANG public partial class DOANTOTNGHIEP NGUYENHUTRINH : Form { public DOANTOTNGHIEP NGUYENHUTRINHO { InitializeComponent(); } private void groupBoxl_Enter(object sender, EventArgs e) { } 101 { Double SoBSDL = Double.Parse(txtSoBSDL.Text); Double SoBSUL = Double.Parse(txtSoBSUL.Text); if (SoBSUL >= SoBSDL) txtSoBSCuoiCung.Text = SoBSUL.ToStringO; else { txtSoBSCuoiCung.Text = SoBSDL.ToStringO; } } } 102 [...]... được khôi phục lại và ảnh hưởng của các CFO có thể được triệt dễ dàng bằng cách sử dụng phương pháp đảo ma trận Phương pháp triệt nhiễu MAI cụ thể được đề cập ở 2.5 Các kỹ thuật cho truy nhập vô tuyến trong LTE LTE sử dụng kỹ thuật OFDMA cho truy cập đường xuống và SC-FDMA cho 23 đường truyền và yêu cầu tự động phát lại lai ghép 2.5.1 Công nghệ đa truy nhập cho đường xuống OFDM và OFDMA [1] 2.5.1.1... hiệu trên nhiều tần số độc lập (từ vài chục cho đến vài ngàn tần số) Thiết bị 4G sử dụng máy thu vô tuyến xác nhận bởi phần mềm SDR (Software - DeTined Radio) cho phép sử dụng băng thông hiệu quả hon bằng cách dùng đa kênh đồng thời Tổng đài chuyển mạch mạng 4G chỉ dùng chuyển mạch gói, do đó, giảm trễ thời gian truyền và nhận dừ liệu 1.2 Tong quan về mạng 4G [6] 4G là hệ thống thông tin băng rộng... đến lOOMbps ở đường xuống và 50Mbps ở đường lên đối với băng thông 20MHz Và sẽ hơn nữa nếu MIMO, các anten mảng được sử dụng LTE Advanced là ứng viên cho chuẩn IMT-Advanced, mục tiêu của nó là hướng đến áp ứng được yêu cầu của ITU LTE Advanced có khả năng tương thích với thiết bị và chia sẻ băng tần với LTE phiên bản đầu tiên ♦> Mục tiên hướng đến của mạng 4G 4G cung cấp ỌoS và tốc độ phát triển hơn... kỹ thuật của LTE, cấu trúc mạng 4G LTE sẽ như thế nào, nó liên kết với các mạng khác ra sao, các kênh sử dụng trong E-UTRAN, các kỳ thuật sử dụng cho đường lên, đường xuống trong LTE, đồng thời khái quát về các thủ tục liên quan đến giao diện vô tuyển bao gồm chuyến giao và điều khiến công suất 2.1 Giới thiệu về công nghệ LTE Hệ thống 3GPP LTE, là bước tiếp theo cần hướng tới của hệ thống mạng không... trọng của việc sử dụng truy nhập gói cho tất cả các dịch vụ là sự tích hợp cao hơn giữa những dịch vụ đa phương tiện và giữa nhũng dịch vụ cố định và không dây Có nhiều loại chức năng khác nhau trong mạng tế bào Dựa vào chúng, mạng 14 15 chức năng khác như tính cước hoặc quản lý di động là thành phần của mạng lõi Với LTE, mạng truy nhập là E-UTRAN và mạng lõi là EPC Mục đích chính của LTE là tối thiếu... Environment) trên cơ sở mạng thông minh, di động cá nhân và chuyển mạng toàn cầu o Đảm bảo chuyển mạng quốc tế o Đảm bảo các dịch vụ đa phương tiện đồng thời cho thoại, số liệu 6 truyền lên hình ảnh động chất lượng cao Chuấn 4G cho phép truyền các ứng dụng phưong tiện truyền thông pho biến nhất, góp phần tạo nên các những ứng dụng mạnh mẽ cho các mạng không dây nội bộ (WLAN) và các ứng dụng khác Thế hệ 4... mạng không dây sử dụng công nghệ 4G sẽ có tốc độ nhanh hơn mạng 3G từ 4 đến 10 lần Tốc độ tối đa của 3G là tốc độ tải xuống 14Mbps và 5.8Mbps tải lên Với công nghệ 4G, tốc độ có thể đạt tới lOOMbps đối với người dùng di động và lGbps đổi với người dùng cố định 3G sử dụng ở các dải tần quy định quốc tế cho UL: 1885-2025MHz; DL: 2110-2200MHz; với tốc độ từ 144kbps-2Mbps, độ rộng BW: 5MHz Đối với 4G LTE. .. thông số quan trọng đặc trưng cho các hệ thống thông tin di động số là tốc độ bit thông tin của người sử dụng và tính di động, ở các thế hệ tiếp theo các thông số này càng được cải thiện Nêu được ưu điểm của 4G so với 3G và các cơ sở để hình thành ưu điểm đó Để tìm hiếu thêm về 4G ta qua chương tiếp theo 10 CHƯƠNG 2 CẤU TRÚC MẠNG 4G LTE VÀ CÁC VẤN ĐÈ LIÊN QUAN Hệ thống 4G được xây dựng nhằm chuẩn bị... GSM/UMTS, và là một trong nhũng công nghệ tiềm năng nhất cho truyền thông 4G Liên minh Viễn thông Quốc tế (ĨTU) đã định nghĩa truyền thông di động thế hệ thứ 4 là IMT Advanced và chia thành hai hệ thống dùng cho di động tốc độ cao và di động tốc độ thấp 3GPP LTE là hệ thống dùng cho di động tốc độ cao Ngoài ra, đây còn là công nghệ hệ thống tích họp đầu tiên trên thế giới ứng dụng cả chuẩn 3GPP LTE và các... 2.1.2 Các đặc tỉnh cơ bàn của LTE 20MHz - Hoạt động ở băng tần: 700MHz - 2,6Ghz QPSK, 16QAM, 64QAM - Tốc độ: Điều chế UL QPSK, 16QAM + DL: lOOMbps (ở BW 20MHz) QPSK, 16QAM, 12 13 2.2 cấu trúc của LTE [1] - Cấu trúc cơ bản SAE của LTE Hình 2.1 So sánh về cấu trúc giữa UTMS và LTE Hình 2.1 cho ta thấy sự khác nhau về cấu trúc của UTMS và LTE Song song với truy nhập vô tuyến LTE, mạng gói lõi cũng đang cải ... suất kênh PUSCH LTE .75 3.7 Kết luận chương .76 CHƯƠNG KẾT QUẢ MÔ PHONG MẠNG4GLTE ÁP DỤNG CHO TP. VTNH 78 4.1 Lưu đồ mô quy hoạch LTE 78 4.2 Quy hoạch mạng LTE 78... Quy hoạch mạng 4G LTE áp dụng cho TP Vĩnh” Nội dung đồ án bao gồm chương: Chưong Giói thiệu hệ thống thông tin di động tổng quan mạng 4G Chương cấu trúc mạng 4G LTE vấn đề liên quan Chương Quy. .. 2.8 Kết luận chương .49 CHƯƠNG QUY HOẠCH MẠNG 4G LTE VÀ ÁP DỤNG CHO TP. VINH .51 3.1 K hái quát trình quy hoạch mạng LTE 51 3.2 D ự báo lưu lượng

Ngày đăng: 30/12/2015, 08:49

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan