Bài giảng điều khiển số (chương 4)

24 224 0
Bài giảng điều khiển số (chương 4)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

C.4: C.4:   C TÍNH THI C TÍNH THI GIAN GIAN CA H THNG IU KHIN S CA H THNG IU KHIN S 4.1 KHÁI NIM CHUNG G(z) X(z) x(kT) Y(z) y(kT) Cho x(kT) và G(z). Xác đnh y(kT) {} () () ()xkT X z xkT⇒=Z () () () (). () () Yz Gz Yz X zGz Xz =⇒= { } 1 () ()ykT Y z − ⇒=Z Ví d ()1()xkT kT = 1 () aT aT e Gz ze − − − = − • Cho: {} ()1() () 1() 1 z xkT kT X z kT z =⇒= = − Z 1 () (). () 1 aT aT z e Yz XzGz z ze − − − ==⋅ −− •Tra bng: {} 11 1 () () 1 aT aT ze ykT Y z zze − −− − ⎧⎫ − ==⋅ ⎨⎬ −− ⎩⎭ ZZ ()1 akT ykT e − =− 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 x(kT) y(kT) time [s] 4.2. XÁC NH C TÍNH THI GIAN CA MT KHÂU BNG PHNG PHÁP  QUY 2 () 2 1 () () 2 1 Yz z Gz X zzz − == − − Cho hàm truyn đt ca khâu: và tín hiu đu vào x(kT) vi k=0, 1, 2, …, ∞. Xây dng biu thc xác đnh y(kT) 1. Nhân chéo: 2 2 () () () 2 () ()zYz zYz Yz zXz Xz−−= − 2. Nhân hai v cho z -n vi n là bc cao nht ca z: 12 1 2 2 () () () 2 () ()Yz zYz z Yz z Xz z Xz −− − − −−= − 3. Ly Z -1 c hai v. Áp dng tính cht Z ca hàm tr: { } () () () f kT f kT F z⇒=Z { } 1 () ( ) F z f kT − ⇒=Z฀ [ ] { } 1 (1) () f kT zFz − ⇒−=Z { } [ ] 11 () ( 1) z Fz f kT −− ⇒=−Z 3. Ly Z -1 c hai v. Áp dng tính cht Z ca hàm tr: {} { } 112112 2() () () 2 () ()Yz zYz z Yz z Xz z Xz −−−−−− −− = −ZZ 2 ( ) [( 1) ] [( 2) ] 2 [( 1) ] [( 2) ]ykTykTyk T xkTxk T−−−−= −−− 4. Xác đnh y(kT). n gin cách vit: ( ) 0.5 [( 1) ] 0.5 [( 2) ] [( 1) ] 0.5 [( 2) ]ykT y k T y k T x k T x k T=−+−+−−− ( ) 0.5 ( 1) 0.5 ( 2) ( 1) 0.5 ( 2); 0,1,2, ,yk yk yk xk xk k=−+−+−−−= ∞ Biu thc đ quy đc tính thi gian đu ra ca khâu đã cho (0) 0.5(1) 0.5(2) 2(1) 0.5(2)yy yx x=−+−+−−− 5. Xác đnh các giá tr ban đu: y(-1) = 0; y(-2) = 0; x(-1) = 0; x(-2) = 0 Các bc tính ( ) 0.5 ( 1) 0.5 ( 2) ( 1) 0.5 ( 2); 0,1,2, ,yk yk yk xk xk k=−+−+−−−= ∞ k = 0 … y(0) = 0.5y(-1) + 0.5y(-2) + x(-1) – 0.5x(-2) = 0 k = 1 … y(1) = 0.5y(0) + 0.5y(-1) + x(0) – 0.5x(-1) = x(0) k = 2 … y(2) = 0.5y(1) + 0.5y(0) + x(1) – 0.5x(0) = 0.5x(0) + x(1) – 0.5x(0) = x(1) k = 3 … y(3) = 0.5y(2) + 0.5y(1) + x(2) – 0.5x(1) = 0.5x(1) + 0.5x(0) + x(2) – 0.5x(1) = x(2) + 0.5 x(0) . . . . Lu đ thut toán Nhp x(k), K max y(-2) = 0; y(-1) = 0 x(-2) = 0; x(-1) = 0 k=0 y(k) = 0.5y(k-1) + 0.5y(k-2) + x(k-1) – 0.5x(k-2) START 1 k = k + 1 k > K max STOP 1 (-) y(1) = 0; y(2) = 0 x(1) = 0; x(2) = 0 k > K max + 3 (+) k = 3 Ví d 1: 2 0 1 () () () P Yz a HG z Uz z a == − Cho hàm truyn đt ca khâu: và tín hiu đu vào u(kT) vi k=0, 1, 2, …, ∞. Xây dng biu thc xác đnh y(kT): 1. Nhân chéo: 12 () () ()zY z a Y z a U z − = 2. Nhân hai v cho z -1: 11 12 () () ()Yz azYz azUz −− −=

Ngày đăng: 17/06/2015, 00:36

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan