Tiểu luận môn biểu diễn tri thức và suy luận HỆ CHUYÊN GIA NHẬN DẠNG ĐỘNG VẬT

20 916 7
Tiểu luận môn biểu diễn tri thức và suy luận HỆ CHUYÊN GIA NHẬN DẠNG ĐỘNG VẬT

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn MỤC LỤC: Trang 1 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn LỜI MỞ ĐẦU Hệ chuyên gia là một trong những lĩnh vực của trí tuệ nhân tạo được nghiên cứu và phát triển từ giữa thập niên 60, góp phần tạo ra các hệ thống có khả năng trí tuệ của con người, giải quyết các vấn đề dựa trên một tập luật phân tích thông tin và đưa lời khuyên về trình tự các hành động cần thực hiện để giải quyết vấn đề. Nhiều hệ chuyên gia đã được thiết kế và xây dựng để phục vụ trong nhiều lĩnh vực giáo dục, y học, kế toán, điều khiển tiến trình (process control), dịch vụ tư vấn tài chính (financial service), tài nguyên con người (human resources), đem lại những lợi ích tích cực. Bài thu hoạch này sẽ trình bày tổng quan về hệ chuyên gia, cách biểu diễn tri thức bằng luật dẫn trong một hệ chuyên gia, từ đó xây dựng ứng dụng hệ nhận dạng động vật sử dụng hệ luật dẫn để biểu diễn tri thức. Mục đích của ứng dụng này là để phục vụ trong công tác giảng dạy môn khoa học cho học sinh tiểu học. Trang 2 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn CHƯƠNG 1 : KHÁI QUÁT VỀ HỆ CHUYÊN GIA VÀ BIỂU DIỄN TRI THỨC 1.1 Hệ chuyên gia 1.1.1 Khái niệm cơ bản Hệ chuyên gia là một chương trình máy tính mô hình hóa khả năng giải quyết vấn đề của các chuyên gia, sử dụng các tri thức và các thủ tục suy diễn để giải quyết các bài toán khó khăn đòi hỏi chuyên gia mới giải quyết được, làm việc giống như một chuyên gia thực thụ và cung cấp các ý kiến dựa trên kinh nghiệm của chuyên gia con người đã được đưa vào Hệ chuyên gia. Ví dụ: hệ chuyên gia trong y học: với mục đích trợ giúp các bác sĩ trong việc chuẩn đoán bệnh và điều trị, hệ chuyên gia chẩn đoán hỏng hóc đường dây điện thoại,… 1.1.2 Cấu trúc Hệ chuyên gia Hệ chuyên gia làm việc như một chuyên gia thực thụ và có thể cung cấp các ý kiến tư vấn hỏng hóc dựa trên kinh nghiệm của chuyên gia đã được đưa vào hệ chuyên gia. Hệ chuyên gia có các thành phần cơ bản sau: (1) Bộ giao tiếp ngôn ngữ tự nhiên (2) Động cơ suy diển (3) Cơ sở tri thức (4) Cơ chế giải thích WHY-HOW (5) Bộ nhớ làm việc (6) Tiếp nhận tri thức Trang 3 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn Bộ phận giải thích sẽ trả lời hai câu hỏi là WHY và HOW, câu hỏi WHY nhằm mục đích cung cấp các lý lẻ để thuyết phục người sử dụng đi theo con đường suy diễn của hệ chuyên gia. Câu hỏi HOW nhằm cung cấp các giải thích về con đường mà hệ chuyên gia sử dụng để mang lại kết quả. Hình 1. Các thành phần của hệ chuyên gia 1.2 Vấn đề biểu diễn tri thức 1.2.1 Khái niệm biểu diễn tri thức Biểu diễn tri thức là cách thể hiện tri thức trong máy dưới dạng sao cho bài toán có thể được giải tốt nhất. Biểu diễn tri thức trong máy phải : Trang 4 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn + Thể hiện được tất cả các thông tin cần thiết + Cho phép tri thức mới được suy diễn từ tập các sự kiện và luật suy diễn. + Cho phép biểu diễn các nguyên lý tổng quát cũng như các tình huống đặc trưng. + Bắt lấy được ý nghĩa ngữ nghĩa phức tạp + Cho phép lý giải ở mức tri thức cao hơn 1.2.2 Các loại tri thức Dựa vào cách thức con người giải quyết vấn đề, các nhà nghiên cứu đã xây dựng các kỹ thuật để biểu diễn các dạng tri thức khác nhau trên máy tính. Để giải quyết vấn đề, chúng ta chỉ chọn dạng biễu diễn nào thích hợp nhất. Sau đây là các dạng biểu diễn tri thức thường gặp. • Tri thức thủ tục mô tả cách thức giải quyết một vấn đề. Loại tri thức này đưa ra giải pháp để thực hiện một công việc nào đó. Các dạng tri thức thủ tục tiêu biểu thường là các luật, chiến lược, lịch trình, và thủ tục. • Tri thức khai báo cho biết một vấn đề được thấy như thế nào. Loại tri thức này bao gồm các phát biểu đơn giản, dưới dạng các khẳng định logic đúng hoặc sai. Tri thức khai báo cũng có thề là một danh sách các khẳng định nhằm mô tả đầy đủ hơn về đối tượng hay một khái niệm khái niệm nào đó. • Siêu tri thức mô tả tri thức về tri thức. Loại tri thức này giúp lựa chọn tri thức thích hợp nhất trong số các tri thức khi giải quyết một vấn đề. Các chuyên gia sử dụng tri thức này để điều chỉnh hiệu quả giải quyết vấn đề bằng cách hướng các lập luận về miền tri thức có khả năng hơn cả. • Tri thức heuristic mô tả các "mẹo" để dẫn dắt tiến trình lập luận. Tri thức heuristic còn được gọi là tri thức nông cạn do không bảm đảm hoàn toàn chính xác về kết quả giải quyết vấn đề. Các chuyên thường dùng các tri thức Trang 5 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn khoa học như sự kiện, luật, … sau đó chuyển chúng thành các tri thức heuristic để thuận tiện hơn trong việc giải quyết một số bài toán. • Tri thức có cấu trúc mô tả tri thức theo cấu trúc. Loại tri thức này mô tả mô hình tổng quan hệ thống theo quan điểm của chuyên gia, bao gồm khái niệm, khái niệm con, và các đối tượng; diễn tả chức năng và mối liên hệ giữa các tri thức dựa theo cấu trúc xác định. 1.2.3 Biểu diễn tri thức bằng luật dẫn 1.2.3.1 Khái niệm Phương pháp biểu diễn tri thức bằng luật dẫn được phát minh bởi Newell và Simon trong lúc hai ông đang cố gắng xây dựng một hệ giải bài toán tổng quát. Đây là một kiểu biểu diễn tri thức có cấu trúc. Ý tưởng cơ bản là tri thức có thể được cấu trúc bằng một cặp điều kiện & hành động: "NẾU điều kiện xảy ra THÌ hành động sẽ được thi hành". Chẳng hạn : NẾU đèn giao thông là đỏ THÌ bạn không được đi thẳng, NẾU máy tính đã mở mà không khởi động được THÌ kiểm tra nguồn điện, v.v… Một cách tổng quát luật dẫn có dạng như sau: P 1 ∧ P 2 ∧ ∧ Pn  Q Tùy vào các vấn đề đang quan tâm mà luật sinh có những ngữ nghĩa hay cấu tạo khác nhau : • Trong logic vị từ : P 1 , P 2 , , Pn, Q là những biểu thức logic. • Trong ngôn ngữ lập trình, mỗi một luật sinh là một câu lệnh. IF (P 1 AND P 2 AND AND Pn) THEN Q. Để biểu diễn một tập luật dẫn, người ta phải chỉ rõ hai thành phần chính sau: Trang 6 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn (1) Tập các sự kiện F (Facts): F = { f1, f2, fn } (2) Tập các quy tắc R (Rules) áp dụng trên các sự kiện dạng như sau : f1 ^ f2 ^ ^ fi  q Trong đó, các fi, q đều thuộc F 1.2.3.2 Cơ chế suy luận trên các luật sinh Suy diễn tiến : là quá trình suy luận xuất phát từ một số sự kiện ban đầu, xác định các sự kiện có thể được "sinh" ra từ sự kiện này. Suy diễn lùi : là quá trình suy luận ngược xuất phát từ một số sự kiện ban đầu, ta tìm kiếm các sự kiện đã "sinh" ra sự kiện này. Một ví dụ thường gặp trong thực tế là xuất phát từ các tình trạng của máy tính, chẩn đoán xem máy tính đã bị hỏng hóc ở đâu. Ví dụ: Trình bày một vận dụng của phương pháp hệ luật dẫn trong việc biểu diễn tri thức cho một hệ cơ sở tri thức ứng dụng “Chẩn đoán các vấn đề gây ra lỗi để sửa chửa máy tính”. Tập các sự kiện: • Ổ cứng là "hỏng" hay "hoạt động bình thường" • Hỏng màn hình. • Lỏng cáp màn hình. • Tình trạng đèn ổ cứng là "tắt" hoặc "sáng" • Có âm thanh đọc ổ cứng. • Tình trạng đèn màn hình "xanh" hoặc "chớp đỏ" Trang 7 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn • Không sử dụng được máy tính. • Điện vào máy tính "có" hay "không". Tập các luật: R1. Nếu ( (ổ cứng "hỏng") hoặc (cáp màn hình "lỏng")) thì không sử dụng được máy tính. R2. Nếu (điện vào máy là "có") và ( (âm thanh đọc ổ cứng là "không") hoặc tình trạng đèn ổ cứng là "tắt")) thì (ổ cứng "hỏng"). R3. Nếu (điện vào máy là "có") và (tình trạng đèn màn hình là "chớp đỏ") thì (cáp màn hình "lỏng"). Để xác định được các nguyên nhân gây ra sự kiện "không sử dụng được máy tính", ta phải xây dựng một cấu trúc đồ thị gọi là đồ thị AND/OR như sau : Hình 2. Cơ chế suy diễn của suy diễn lùi Trang 8 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn Như vậy là để xác định được nguyên nhân gây ra hỏng hóc là do ổ cứng hỏng hay cáp màn hình lỏng, hệ thống phải lần lượt đi vào các nhánh để kiểm tra các điều kiện như điện vào máy "có", âm thanh ổ cứng "không".Tại một bước, nếu giá trị cần xác định không thể được suy ra từ bất kỳ một luật nào, hệ thống sẽ yêu cầu người dùng trực tiếp nhập vào. Chẳng hạn như để biết máy tính có điện không, hệ thống sẽ hiện ra màn hình câu hỏi "Bạn kiểm tra xem có điện vào máy tính không (kiểm tra đèn nguồn)? (C/K)". Để thực hiện được cơ chế suy luận lùi, người ta thường sử dụng ngăn xếp (để ghi nhận lại những nhánh chưa kiểm tra). 1.2.3.3 Ưu điểm và nhược điểm của biểu diễn tri thức bằng luật dẫn Ưu điểm: Biểu diễn tri thức bằng luật đặc biệt hữu hiệu trong những tình huống hệ thống cần đưa ra những hành động dựa vào những sự kiện có thể quan sát được. Nó có những ưu điểm chính yếu sau đây: • Các luật rất dễ hiểu nên có thể dễ dàng dùng để trao đổi với người dùng (vì nó là một trong những dạng tự nhiên của ngôn ngữ). • Có thể dễ dàng xây dựng được cơ chế suy luận và giải thích từ các luật. • Việc hiệu chỉnh và bảo trì hệ thống là tương đối dễ dàng. • Có thể cải tiến dễ dàng để tích hợp các luật mờ. • Các luật thường ít phụ thuộc vào nhau. Nhược điểm: • Các tri thức phức tạp đôi lúc đòi hỏi quá nhiều (hàng ngàn) luật sinh. Điều này sẽ làm nảy sinh nhiều vấn đề liên quan đến tốc độ lẫn quản trị hệ thống. Trang 9 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS. Đỗ Văn Nhơn • Thống kê cho thấy, người xây dựng hệ thống trí tuệ nhân tạo thích sử dụng luật sinh hơn tất cả phương pháp khác (dễ hiểu, dễ cài đặt) nên họ thường tìm mọi cách để biểu diễn tri thức bằng luật sinh cho dù có phương pháp khác thích hợp hơn! Đây là nhược điểm mang tính chủ quan của con người. • Cơ sở tri thức luật sinh lớn sẽ làm giới hạn khả năng tìm kiếm của chương trình điều khiển. Nhiều hệ thống gặp khó khăn trong việc đánh giá các hệ dựa trên luật sinh cũng như gặp khó khăn khi suy luận trên luật sinh. Dạng biểu diễn tri thức cổ điển nhất trong máy tính là logic, với hai dạng phổ biến là logic mệnh đề và logic vị từ. Cả hai kỹ thuật này đều dùng ký hiệu để thể hiện tri thức và các toán tử áp lên các ký hiệu để suy luận logic. Logic đã cung cấp cho các nhà nghiên cứu một công cụ hình thức để biểu diễn và suy luận tri thức. Em xin nói chi tiết về logic vị từ. Logic vị từ là sự mở rộng của logic mệnh đề nhằm cung cấp một cách biểu diễn rõ hơn về tri thức. Logic vị từ dùng ký hiệu để biểu diễn tri thức. Logic vị từ, cũng giống như logic mệnh đề, dùng các ký hiệu để thể hiện tri thức. Những ký hiệu này gồm hằng số, vị từ, biến và hàm. Hằng số: Các hằng số dùng để đặt tên các đối tượng đặc biệt hay thuộc tính. Nhìn chung, các hằng số được ký hiệu bằng chữ viết thường, chẳng hạn an, bình, nhiệt độ. Hằng số an có thể được dùng để thể hiện đối tượng An, một người đang xét. Vị từ: Một mệnh đề hay sự kiện trong logic vị từ được chia thành 2 phần là vị từ và tham số. Tham số thể hiện một hay nhiều đối tượng của mệnh đề; còn mệnh đề dùng để khẳng định về đối tượng. Chẳng hạn mệnh đề "Nam thích Mai" viết theo vị từ sẽ có dạng: Trang 10 [...]... một hệ chuyên gia dùng mô hình hệ luật dẫn Từ đó có thể phát tri n thêm nữa đế có thể ứng dụng được trong lĩnh vực giáo dục 2.2 Thu thập tri thức Phần này trình bày việc thu thập tri thức về một số loại động vật Tri thức được thu thập có trong phạm vi khoa học thường thức, tổng hợp theo các sách giáo khoa về sinh học các cấp và kiến thức về sinh học phổ biến Cơ sở tri thức của hệ nhận dạng động vật. .. CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn CHƯƠNG 2 : HỆ CHUYÊN GIA NHẬN DẠNG ĐỘNG VẬT 2.1 Giới thiệu chương trình Hệ nhận dạng một số động vật trong bài thu hoạch này sử dụng cơ sở tri thức người dùng dựa trên các sự kiện người dùng đưa vào thông qua các phiên hỏi đáp Hệ chuyên gia sẽ sử dụng một động cơ suy diễn thích hợp để kết hợp các sự kiện người dùng đưa vào đó với các luật đã được xây dựng sẵn để tìm... CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn KẾT LUẬN Bài thu hoạch đã trình bày một số vấn đề về hệ chuyên gia, tri thức, cách biếu diễn tri thức bằng hệ luật dẫn Bên cạnh đó bài thu hoạch còn giới thiệu một chương trình demo hệ chuyên gia được xây dựng dựa trên hệ luật dẫn Chương trình đã mô tả, biểu diễn và xử lý tri thức bằng logic dựa trên các sự kiện và luật Do thời gian có giới hạn nên chương trình chỉ... Trang 14 Kết luận THEN Ếch THEN Rùa THEN Thỏ THEN Chó, Sói THEN Người … TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn 2.3.2 Biểu diễn tri thức trong chương trình Tri thức của hệ nhận dạng động vật gồm tập các sự kiện (gồm các đặc điểm của động vật) , tập luật và các câu hỏi cho người dùng a Tập sự kiện Các sự kiện được biểu diễn trong file text Su_kien.txt gồm 2 phần Attribute và Value Một... Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn 2.1 Hình - Cơ sở tri thức hệ nhận dạng động vật Trang 13 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn 2.3 Xây dựng cơ sở tri thức dựa trên luật 2.3.1 Mô tả tri thức dữ liệu bằng tập luật Dưới đây là bảng mô tả một số dữ liệu nhận dạng động vật dạng luật dẫn dựa trên cơ sở tri thức ở trên Mã luật R1 R2 R3 R4 R5 … Chẩn đoán Giả thiết IF Không... là mô hình suy diễn tiến - Hệ nhận dạng động vật đưa ra kết luận đó là con vật gì dựa trên các đặc tính nổi bật của nó (trong file Su_kien) đã được có trong cơ sở tri thức Đối với mỗi thuộc tính hệ thống sẽ ghi nhận giá trị có thuộc tính đó hay không thông qua câu trả lời Trang 16 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn mà người dùng nhập vào ở mỗi phiên hỏi đáp Từ đó suy diễn tiến trên... giản, cơ sở tri thức không nhiều Trong hướng phát tri n tiếp theo, xây dựng một hệ cơ sở tri thức sâu và rộng hơn cho chương trình để có thể ứng dụng vào thực tiễn được Trang 19 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087 GVHD: PGS.TS Đỗ Văn Nhơn TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Giáo trình các hệ cơ sở tri thức, GS TSKH Hoàng Kiếm, TS Đỗ Phúc, TS Đỗ Văn Nhơn, năm 2008 [2] Bài giảng Trí tuệ nhân tạo và hệ chuyên gia, TS Nguyễn... luật (Luat.txt) để đưa ra câu trả lời đúng cho người dùng - Cơ chế làm việc của hệ chuyên gia nhận dạng động vật thực hiện theo cơ chế hỏi đáp, giao tiếp với người dùng thông qua các câu hỏi dạng ngôn ngữ tự nhiên 2.5 Chương trình và kết quả thực nghiệm Giao diện chính của chương trình Một ví dụ hỏi đáp, suy diễn để tìm ra con vật thỏa các đặc điểm là cá voi (hình) Trang 17 TH: Vương Đức Hiền – CH1301087... te_giac : 1,13,16,23,26,51 lac_da : 1,13,16,23,25,28,53 huou_cao_co : 1,13,16,23,25,28,54 End Ví dụ, con vật đó là tê giác nếu nó thỏa mãn các sự kiện: 1,13,16,23,26,51; tương ứng với các sự kiện: nó là động vật máu nóng (1), nó là động vật uống sữa (13), nó không ăn thịt (16), nó có móng guốc (23), nó có hai móng guốc (26) và móng có lớp mạ bảo vệ (51) 2.4 Xây dựng động cơ suy diễn - Mô hình suy diễn. .. nhiều vị từ tương tự Ví dụ: Có hai mệnh đề tương tự "Nam thích Mai" và "Bắc thích Cúc" Hai biến X, Y dùng trong mệnh đề thích(X, Y) Các biến nhận giá trị sẽ được thể hiện qua X=Nam, Bắc; Y=Mai, Cúc Trong phép toán vị từ người ta dùng biến như đối số của biểu thức vị từ hay của hàm Hàm: Logic vị từ cũng cho phép dùng ký hiệu để biểu diễn hàm Hàm mô tả một ánh xạ từ các thực thể hay một tập hợp đến một . bày tổng quan về hệ chuyên gia, cách biểu diễn tri thức bằng luật dẫn trong một hệ chuyên gia, từ đó xây dựng ứng dụng hệ nhận dạng động vật sử dụng hệ luật dẫn để biểu diễn tri thức. Mục đích. chuyên gia sử dụng để mang lại kết quả. Hình 1. Các thành phần của hệ chuyên gia 1.2 Vấn đề biểu diễn tri thức 1.2.1 Khái niệm biểu diễn tri thức Biểu diễn tri thức là cách thể hiện tri thức trong. : HỆ CHUYÊN GIA NHẬN DẠNG ĐỘNG VẬT 2.1 Giới thiệu chương trình Hệ nhận dạng một số động vật trong bài thu hoạch này sử dụng cơ sở tri thức người dùng dựa trên các sự kiện người dùng đưa vào

Ngày đăng: 19/05/2015, 02:01

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • LỜI MỞ ĐẦU

  • Chương 1 : KHÁI QUÁT VỀ HỆ CHUYÊN GIA VÀ BIỂU DIỄN TRI THỨC

    • 1.1 Hệ chuyên gia

      • 1.1.1 Khái niệm cơ bản

      • 1.1.2 Cấu trúc Hệ chuyên gia

      • 1.2 Vấn đề biểu diễn tri thức

        • 1.2.1 Khái niệm biểu diễn tri thức

        • 1.2.2 Các loại tri thức

        • 1.2.3 Biểu diễn tri thức bằng luật dẫn

          • 1.2.3.1 Khái niệm

          • 1.2.3.2 Cơ chế suy luận trên các luật sinh

          • 1.2.3.3 Ưu điểm và nhược điểm của biểu diễn tri thức bằng luật dẫn

          • Chương 2 : HỆ CHUYÊN GIA NHẬN DẠNG ĐỘNG VẬT

            • 2.1 Giới thiệu chương trình

            • 2.2 Thu thập tri thức

            • 2.3 Xây dựng cơ sở tri thức dựa trên luật

              • 2.3.1 Mô tả tri thức dữ liệu bằng tập luật

              • 2.3.2 Biểu diễn tri thức trong chương trình

              • 2.4 Xây dựng động cơ suy diễn

              • 2.5 Chương trình và kết quả thực nghiệm

              • KẾT LUẬN

              • TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan