bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

21 2K 2
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. thanh và ghép vào game 30% Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm và mở rộng bản đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu 30% Phát triển thêm nội dung , đồ họa : cả nhóm 2. Giới thiệu về Unity Engine  3D game. các đối tượng trong game 5. Phát triển game 6. Kết luận 1. Phân công công việc Họ và tên Công việc Hoàn thành Nguyễn Đức Hưởng xây dựng các hiệu ứng, hoạt cảnh trong game . Xây dựng các mức. Game Unity 3D: SHUTTER ISLAND Nhóm sinh viên: Nguyễn Đức Hưởng Tin Pháp K52 Trần Kim Toản Tin Pháp K52 Nguyễn

Ngày đăng: 30/03/2015, 22:20

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Nội dung trình bày

  • 1. Phân công công việc

  • 2. Giới thiệu về Unity Engine

  • 3. Ý tưởng

  • 4. Các đối tượng trong game

  • Player

  • Robot

  • Ụ súng

  • Boss

  • Thùng xăng

  • 5. Phát triển game

  • Thêm hồng tâm cho player

  • Thêm vũ khí cho player (RocketLauncher)

  • Thêm menu

  • Phát triển level, map

  • Level 1

  • Level 2

  • Level 3

  • Level 4

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan