Giáo trình ứng dụng tin học trong sản xuất chương trình truyền hình part 5 docx

15 437 0
Giáo trình ứng dụng tin học trong sản xuất chương trình truyền hình part 5 docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 59 Hộp thoại xuất hiện: Với Adobe Premiere Pro 1.5 để bắt đầu vào chương trình, ta phải chọn New Project để tạo Project mở Project có sẵn cách click vào nút Open Project chọn tên Project danh sách Recents Projects bên (hình 3) Hình 54 1.3 Giao diện Màn hình giao diện Adobe Premiere Pro 1.5 gồm : Hình 55 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 60 1- Cửa sổ Project (Project Window) Là nơi lưu trữ tất đoạn Clip Video, Audio, file ảnh tĩnh lấy cách Import Capture từ băng hay Camera, thêm bỏ đoạn Clip mà ta đưa vào Trong Project có chứa bảng Effects để thực kỹ xảo kỹ xảo âm hình ảnh, chuyển cảnh Hình 56 2- Monitor Window: Cửa sổ gồm hai hình: Trim Program Màn hình Trim để xem riêng Clip đánh dấu điểm cần thiết để cắt hình Màn hình Program để xem trạng thái Clip dựng cửa sổ Timeline Hình 57 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 61 3- Timeline Window: Cho ta thấy tất track Video, track Audio Các thay đổi track hiển thị hình Program Hình 58 Track Video; Thanh thời gian; Track Audio; Thanh vùng hiển thị; Con trượt thời gian hành; Zoom out; Thanh vùng làm việc; Con trượt zoom; Zoom in Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 62 4- Bảng Info: Trình bày thơng tin Clip chọn phép chuyển cảnh (hình 8) Hình 59 5- History: Lưu trữ lại thao tác thực trước (hình 9) Hình 60 6- Thanh công cụ Chứa công cụ để chọn lựa dàn dựng Clip dự án Các công cụ tượng trưng biểu tượng nhỏ bảng cơng cụ nằm phía bên trái cửa sổ Program Hình 61 1- Select; 6- Razor; 2- Track Select; 7- Slip; 3- Ripple Edit; 8- Slide; 4- Rolling Edit; 9- Pen 5- Rate Stretch; 10- Hand; 11- Zoom 10 11 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 63 1.4 Tóm tắt ơn luyện Những bạn học phần - Cách khởi động chương trình Adobe Premiere Pro 1.5 - Tìm hiểu chức hoạt động vùng, làm việc chương trình Câu hỏi ơn tập Hãy so sánh giống khác giao diện hai chương trình Adobe Premiere Pro 1.5 Ulead Video Studio 9.0 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình BÀI LÀM VIỆC VỚI PROJECT Mục tiêu Giúp học viên có nhìn khái qt khái niệm Project chương trình Adobe Premiere Pro 1.5 Tìm hiểu thao tác tạo, mở, lưu, … Thời gian thực tiết hoàn thành, kể thời gian thực tập 64 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 65 2.1 Khái niệm Project dự án làm phim Premiere, lưu trữ tất đoạn Clip khác chứa đựng thông tin cách xếp chúng Trong file Project, ta kết hợp nhiều cảnh riêng lẻ thành chương trình hồn chỉnh cách chuyển cảnh, thực kỹ xảo, phép chồng hình, ghép hình trộn âm thanh… 2.2 Tạo Project mới: Thực cách sau: - Nếu chưa khởi động Premiere khởi động Premiere - Nếu Premiere khởi động chứa có project mở click vào nút Open Project - Nếu có Project mở chọn File > New > Preject Khi hộp thoại New Project xuất thực cách sau: - Để áp dụng thiết lập có sẵn chọn danh sách Available Presets tab Load Preset (hình 11) - Để tự thiết lập chọn thẻ Custom setting sau thiết lập thơng số (Hình 12): Hình 62 - Editing Mode: chọn chế độ biên tập Video: + DV playback: Biên tập Video chuẩn băng số Kích thước khung hình mặc định: 720x480 (NTSC) 720x576 (PAL) + Video for Window: biên tập Video theo chế độ chuẩn Window Kích thước mặc định: 320x240 (NTSC) 352x288 (PAL) Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 66 - Timebase: Chọn số frames/giây - Frame size: kích thước khung hình: + 720 x 480 (NTSC chuẩn DV) + 720 x 576 (PAL chuẩn DV) + 320 x 240 (NTSC) + 352 x 288 (PAL) Hình 63 - Pixel Aspect Ratio: tỉ lệ điểm ảnh - Sample Rate: tốc độ mẫu (hay tần số lấy mẫu) cho Audio - Nút Save Preset: lưu thiết lập - Location: vị trí lưu trữ Project - Name: Tên Project với phần mở rộng mặc định prproj (hình 13) Hình 64 2.3 Lưu Project Để lưu Project: - Vào Menu File > Save để lưu Project mở - Để lưu chép (lưu với tên khác) dự án tiếp tục làm việc chép chọn File > Save as, chọn nơi muốn lưu đặt tên cho tập tin, sau click vào nút Save - Để lưu chép dự án tiếp tục làm việc dự án nguồn chọn File > Save a copy, chọn vị trí tên tập tin, chọn nút Save Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình Hình 65 2.4 Mở Project Nếu vừa khởi động Adobe Premiere Pro click vàp nút Open Project vào danh sách liệt kê project (hình 54) Nếu khởi động Project muốn mở Project khác chọn File > Open Project Tìm đến nơi chứa Project chọn Project muốn mở Click Open Hình 66 67 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 68 2.5 Nhập Clip vào Project Để đưa Clip lưu ổ đĩa vào Project ta thực cách sau: - Vào menu File chọn Import - Double click vào vùng trống cửa sổ Project - Click vào nút New Item cửa sổ Project (hình 67) Hình 67 - Cửa sổ Import xuất Chọn nơi lưu trữ Clip để mở Hình 68 + Nếu muốn chọn nhiều Clip liên tiếp nhấn phím Shift chọn + Nếu muốn chọn nhiều Clip khơng liên tiếp nhấn phím Ctrl chọn + Nếu muốn Import Folder chọn Folder chọn Import Folder + Nhấn nút Open để Import Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 69 2.6 Sắp xếp Clip Timeline Để xếp Clip lên Timeline ta thực sau: - Chọn nhiều Clip cửa sổ Project - Kéo Clip chọn thả track Video Audio tương ứng cửa sổ Timeline Hình 69 2.7 Tóm tắt ơn luyện Những bạn học phần - Tìm hiểu khái niệm Project (dự án) - Thực thao tác với Project : New Project, Save, Open Project, Import, … Câu hỏi ơn tập - Trình bày khái niệm Project (dự án) Các chuẩn Video chương trình Adobe Premiere Pro 1.5 có khác so với chương trình Ulead Video Studio 9.0 Tìm hiểu thêm suy nhận xét chuẩn Video (nếu có thể) - Tập tin project có phần mở rộng ? - Khi thực lệnh nhập Clip vào project ta chọn tập tin project khơng ? Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 70 Bài tập Khởi động chương trình Premiere Tạo dự án (Project) với tên baimodau.prproj Import Clip (Clip A) vào dự án Đặt Clip vào track Video cửa sổ Timeline Lưu dự án tạo Lưu dự án với tên myProject1.prproj Import thêm Clip (Clip B Clip C) vào dự án Đặt hai Clip lên hai track Video Video chồng lên sau Clip A Hình 70 Lưu dự án myProject1.prproj 10 Mở lại dự án Baimodau.prproj Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình BÀI BIÊN TẬP VIDEO Mục tiêu: Giúp cho học viên nắm thao tác công tác biên tập video máy tính như: đánh dấu điểm quan trọng Clip, cắt Clip, thay đổi thời lượng Clip, biên tập điểm vào Clip, xóa di chuyển Clip Timeline, thêm bớt track Timeline Mục tiêu tiết hồn thành, kể thời gian ơn luyện thực tập 71 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 72 3.1 Vạch dấu Vạch dấu đánh dấu vị trí để giúp cho việc xác định điểm quan trọng theo thời gian, qua biết cách xếp Clip Trên cửa sổ Timeline Clip chứa từ – vạch dấu có đánh số thứ tự, ngồi cịn chứa đến 999 vạch dấu không đánh số 1- Thêm vạch dấu: Thực bước sau: - Đánh dấu không số cửa sổ Timeline + Di chuyển trượt đến vị trí cần đánh dấu + Vào Menu Marker > Set Sequence Marker > Unnumbered - Đánh dấu số cửa sổ Timeline + Di chuyển trượt đến điểm cần đánh dấu + Chọn Menu Marker > Set Sequence Marker > Other Numbered Hình 71 + Nhập số OK - Đánh dấu không số Clip + Di chuyển trượt đến vị trí cần đánh dấu + Vào Menu Marker > Set Clip Marker > Hình 72 Unnumbered - Đánh dấu số Clip + Di chuyển trượt đến điểm cần đánh dấu + Chọn Menu Marker > Set Clip Marker > Other Numbered + Nhập số OK Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 73 2- Di chuyển tới vạch dấu - Kích hoạt cửa sổ Timeline Clip - Thực bước sau: + Để chuyển tới dấu đánh số Timeline, chọn Marker > Go to Sequence Marker > Numbered nhấn Ctrl + Khi cửa sổ Go to Numbered Marker ra, cần chọn số muốn tìm, nhấn OK + Trên cửa sổ Timeline, chọn điểm Marker hiển thị, sau vào Menu Marker > Go to Sequence Marker > Next (Ctrl + Right)/ Previous (Ctrl + Left) để nhảy tới nhảy lùi lại điểm đánh dấu so với dấu + Để chuyển tới dấu đánh số Clip, chọn Marker > Go to Clip Marker > Numbered nhấn Ctrl + Shift + Khi cửa sổ Go to Numbered Marker ra, cần chọn số muốn tìm, nhấn OK + Để chuyển tới dấu không số Clip, chọn điểm Marker hiển thị, sau vào Menu Marker > Go to Clip Marker > Next (Ctrl + Shift + Right)/ Previous (Ctrl + Shift + Left) để nhảy tới nhảy lùi lại điểm đánh dấu so với dấu 3- Xoá tất điểm vạch dấu - Chọn cửa sổ Timeline đoạn Clip muốn xóa vạch dấu - Vào Marker > Clear Sequence Marker > All Markers (Alt + 0) Marker > Clear Clip Marker > All Markers (Alt + Shift + 0) 4- Xoá vạch dấu - Di chuyển trượt đến điểm cần xoá - Vào Menu Marker > Clear Sequence Marker > Current Marker (Ctrl+0) Marker > Clear Clip Marker > Current Marker (Ctrl + Shift + 0) ... đánh dấu điểm cần thiết để cắt hình Màn hình Program để xem trạng thái Clip dựng cửa sổ Timeline Hình 57 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 61 3- Timeline Window: Cho... khác giao diện hai chương trình Adobe Premiere Pro 1 .5 Ulead Video Studio 9.0 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình BÀI LÀM VIỆC VỚI PROJECT Mục tiêu Giúp học viên có nhìn... chương trình Adobe Premiere Pro 1 .5 Tìm hiểu thao tác tạo, mở, lưu, … Thời gian thực tiết hoàn thành, kể thời gian thực tập 64 Giáo trình Ứng dụng tin học sản xuất chương trình truyền hình 65

Ngày đăng: 11/08/2014, 03:24

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • GIÁO TRÌNH ỨNG DỤNG TIN HỌC TRONG SẢN XUẤT CHƯƠNG TRÌNH TRUYỀN HÌNH

  • MỤC LỤC

  • LỜI NÓI ĐẦU

  • PHẦN 1:PHẦN MỀM ULEAD VIDEO STUDIO 9.0

  • BÀI 1. GIỚI THIỆU

  • BÀI 2. LÀM VIỆC VỚI PROJECT

  • BÀI 3. BIÊN TẬP VIDEO

  • BÀI 4. CHUYỂN CẢNH

  • BÀI 5. TẠO CHUYỂN ĐỘNG

  • BÀI 6. KỸ XẢO

  • BÀI 7. CÁCH TẠO CHỮ

  • BÀI 8. CAPTURE VÀ XUẤT PHIM

  • PHẦN 2:PHẦN MỀM ADOBE PREMIERE PRO 1.5

  • BÀI 1. GIỚI THIỆU

  • BÀI 2. LÀM VIỆC VỚI PROJECT

  • BÀI 3. BIÊN TẬP VIDEO

  • BÀI 4. CHUYỂN CẢNH

  • BÀI 5. TẠO CHUYỂN ĐỘNG

  • BÀI 6. KỸ XẢO

  • BÀI 7. CHỒNG HÌNH ẢNH

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan