Những vấn đề cơ bản trong CAD

3 468 0
Những vấn đề cơ bản trong CAD

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Những vấn đề cơ bản trong CAD ( Sưu tầm biên soạn bởi KS Công Trung) Những vấn đề cơ bản trong CAD Hầu hết người dùng Việt đều quá quen với AUTOCAD Có những điều cơ bản chúng ta cần thống nhất để từng bước chuẩn hoá bản vẽ 01. Units - Chắc chắn bạn phải dùng hệ Metric để khởi tạo bản vẽ mẫu cho mình - Bản vẽ quy hoạch: 01 đơn vị = 1m - Các laọi bản vẽ khác: 01 đơn vị = 01mm 02. Tỉ lệ (Scale) - Bản vẽ quy hoạch: 1/500; 1/2000;1/5000; 1/10000 hoặc lớn hơn - Bản vẽ khác: 1/500; 1/200; 1/100; 1/50; 1/25; 1/20; 1/10; 1/5; 1/1 Một bản vẽ chuẩn khi in phải đảm bảo những tỷ lệ như đã quy định Thông thường người vẽ thường ít chú ý đến vấn đề này khi vẽ chi tiết (tạo thói quen Copy Paste) 03. Font - Có 02 loại font được sử dụng trong CAD: Font TIFF (C\Windows\Fonts) và Font Shx (C:\Program Files\Autocad\Font) - Có nhiều Font cho việc gõ tiếng Việt: Unicode, TCVN3; VNI; Vietware, - Có nhiều cách gõ: Telex, VNI Như vậy lựa chọn Font như thế nào? Theo quy định của Văn bản hành chính nhà nước thì phải thống nhất sử dụng Font Unicode (loi ich the nao cac ban tu tim hieu them) Nhu vay, ta nen thong nhat dung Unicode trong ban ve CAD Dung Font Unicode co nhieu uu diem sau: - Chuyen Case de dang - Lien ket duoc voi cac CSDL khac (Xem them su khac nhau giua Font Tiff va Shx) 04.Text Style Viec chon Font Unicode se ctiep tuc chuan hoa Text style Theo quy dinh danh van ban khong nen co qua 03 Font trong mot van ban Ban ve cung vay, không nên chọn rườm rà quá nhiều Font Bạn chỉ nên chọn cho mình tối đa 02 Font Tiff và 01 Font Shx Như vậy chỉ cần khởi tạo cho mình khoảng 03 Text Style Cần lưu ý về cách đặt tên cho Text Style Ví dụ bạn là dân kiến trúc, thì nên tạo TextStyle như sau KT.Arial; KT.TimeRoman;KT.shx 05. Dimension Style (DS) Chắc chắn một điều nên chọn Font shx cho DS Vấn đề còn lại là nên có bao nhiêu DS trong một bản vẽ: điều này tuỳ thuộc vào cách quản lý dự án của bạn; cách in bằng Model hay Layout (Vấn đề này liên quan đến nhiều phần khác, xin được phân tích sau) 06. Layer Lại là vấn đề tranh cãi cho "bản vẽ chuyên nghiệp" Có bao nhiêu Layer trong bản vẽ là vừa (nhiều hay ít?) Đặt tên Layer như thế nào cho khoa học? Sau khi tham khảo nhiều chương trình thì có một điều chắc chắn rằng không thể có ít Layer trong một bản vẽ được Ví dụ trong Kiến trúc phải tồn tại các Layer: A-Wall; A-Door; A-Windows; A-Railing; A-Tag; Text, Hatch; Nói chung là rất nhiều Kết cấu thì cũng nhwu vậy, rồi Điện, Nước, Tên của Layer thường kèm theo tên bộ môn của nó (A ; S ; ) Như vậy có ngưòi lại cho rằng như thế việc thao tác Layer trong bản vẽ sẽ khó khăn? Nhưng không, đối với các phần mềm theo khuynh hướng BIM hiện nay, khi bạn vẽ đối tượng nào thì nó sẽ tự động tạo đối tượng đúng Layer đã thiết lập sẵn (gọi là Key Layer) Còn nếu hạn chế layer thì rõ ràng việc quản lý đối tượng rất khó khăn nhất là khi chỉnh sửa hàng loạt 07.Model và Layout Rõ ràng chuyên nghiệp thì phải dựng mô hình trong Model còn in thì qua Layout Những ý kiến đi ngược lại chỉ biện hộ một điều rằng bạn chưa biết gì về Layout hoặc hiểu lơ tơ mơ Từ đó, dựng mô hình trong Model thì phải dựng với tỷ lệ thực (1/1) nghĩa là thực tế kích thước bao nhiêu thì vẽ bấy nhiêu Nếu tuân thủ như vậy thì không có chuyện Scale chi tiết trong Model kéo theo Scale Unit trong Dim Style Việc Scale trong Model kéo theo nhiều phiền toái: - Không so sánh tương quan tỷ lệ giữa các đối tượng - Đầu óc phải tốn công tính toán nhân chia khi vẽ - Nhiều Dim Style phát sinh không cần thiết Đến đây xin nói lại vấn đề Dim Style Nếu bạn chưa biết về Anotation Scale; Model-View-Layout thì bạn nên tạo một Dim Style chuẩn với Ti lê 1:1 (gọi là D1) Ứng với mỗi tỷ lệ bạn Overide D1 theo tỷ lệ tương ứng bằng cách vào Panel Dímtyle; Tab Unit- Use Overall Scale of ) Sẽ bàn tiếp DS sau khi nói về Anotation và View Ứng với mỗi tỷ lệ là tên Ds: Ví dụ D1; D20; D100; D200, 08. Dtext, Mtext, và Field Nói đến đây bạn sẽ thấy bạn sáng suốt như thế nào khi đã chọn Font Unicode Để ghi chú cho bản vẽ bạn dùng Dtext và Mtext, điều này đã quá quen thuộc và ai cũng biết Nhưng Field là một ứng dụng quan trọng cho phép lấy các thông tin hệ thống được thiết lập sẵn trong bản vẽ và cập nhật một cách tự động Ngoài ra dùng Field còn liên kết đuwọc với các Database khác Thông thường nếu bạn dùng VNI, TCVN3 thì khi liên kết sẽ tạo ra những lỗi về Font và việc chuyển chũ Hoa, thường (Có thời gian sẽ trình bày kỹ vấn đề này) 09. Block, Attribute Block, Dynamic Block, MutiView Block: Đó là trình tự phát triển về Block. Và càng phát huy sức mạnh của nó khi lồng ứng dựng Field trong các đối tượng trên 10.Plot .ctb và .stb .ctb in bản vẽ theo màu .stb in bản vẽ theo đối tượng . Những vấn đề cơ bản trong CAD ( Sưu tầm biên soạn bởi KS Công Trung) Những vấn đề cơ bản trong CAD Hầu hết người dùng Việt đều quá quen với AUTOCAD Có những điều cơ bản chúng. nên chọn Font shx cho DS Vấn đề còn lại là nên có bao nhiêu DS trong một bản vẽ: điều này tuỳ thuộc vào cách quản lý dự án của bạn; cách in bằng Model hay Layout (Vấn đề này liên quan đến nhiều. hơn - Bản vẽ khác: 1/500; 1/200; 1/100; 1/50; 1/25; 1/20; 1/10; 1/5; 1/1 Một bản vẽ chuẩn khi in phải đảm bảo những tỷ lệ như đã quy định Thông thường người vẽ thường ít chú ý đến vấn đề này

Ngày đăng: 03/07/2014, 18:06

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan