Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

22 641 0
Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG Trương Tài Ba NGHIÊN CỨU XÂY DỰNG HỆ THỐNG HỎI ĐÁP HƯỚNG MIỀN ỨNG DỤNG Chuyên ngành: KHOA HỌC MÁY TÍNH Mã số: 60.48.01 TÓM TẮT LUẬN VĂN THẠC SĨ HÀ NỘI - 2013 Luận văn được hoàn thành tại: HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG Người hướng dẫn khoa học: PGS.TS. Lê Thanh Hương. Viện công nghệ thông tin truyền thông - Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Phản biện 1: …………………………………………………………………………………………… Phản biện 2: …………………………………………………………………………………………… Luận văn sẽ được bảo vệ trước Hội đồng chấm luận văn thạc sĩ tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông Vào lúc: giờ ngày tháng năm Có thể tìm hiểu luận văn tại: - Thư viện của Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông 1 PHẦN I. MỞ ĐẦU Tìm kiếm luôn là một trong những bài toán quan trọng trong việc lưu trữ tổ chức dữ liệu. Các máy tìm kiếm như Google, Bing…ra đời đã tạo nên cuộc cách mạng lớn trong việc tìm kiếm thông tin trên Internet. Tuy nhiên, những máy tìm kiếm này trong một số trường hợp không phù hợp với yêu cầu thực tế do kết quả trả về cho người dùng quá lớn (thường lên đến hàng triệu bản ghi). Do đó, người dùng sẽ rất khó tìm kiếm được thông tin hữu ích trong lượng thông tin đồ sộ như vậy. Thu thập, xử lý khai thác thông tin theo một miền ứng dụng cụ thể sao cho hiệu quả đang là một vấn đề mới mẻ thú vị trong lĩnh vực khai phá dữ liệu. Bài toán có ý nghĩa lớn đối với nhu cầu tiếp cận thông tin của con người. Trong luận văn này sẽ đề cập đến việc sử dụng các kỹ thuật trích rút thông tin (Information Extraction - IE) kết hợp với xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural Language Processing - NLP) để thu thập, xử lý, trích rút các thông tin từ các trang web đặt món ăn trực tuyến, từ đó xây dựng cơ sở dữ liệu lưu trữ các thông tin của nhà hàng món ăn, cuối cùng xây dựng một hệ thống hỏi đáp tự động dựa trên cơ sở dữ liệu này. Mô hình bài toán như sau: Hình 1.1: Mô hình bài toán Trong phạm vi luận văn này, tác giả sẽ trình bày cơ bản về trích rút thông tin từ các trang web đặt món trực tuyến theo một mẫu cho trước, sau đó sẽ lưu thông tin vào cơ sở dữ liệu phục vụ cho quá trình xây dựng hệ thống hỏi đáp tự động. Thông tin được trích rút theo các nội dung sau: 2 - Tên nhà hàng - Mô tả về nhà hàng - Số điện thoại - Địa chỉ nhà hàng - Danh sách các món ăn - Danh sách giá tương ứng với các món ăn Bên cạnh đó, trong luận văn này sẽ trình bày cơ bản về hệ thống hỏi đáp tự động, các bài toán cũng như kỹ thuật trong việc xây dựng một hệ thống hỏi đáp tự động miền ứng dụng nhà hàng – món ăn. 3 PHẦN II. NỘI DUNG 2.1. Bài toán trích rút thông tin 2.1.1. Phát biểu bài toán trích rút thông tin Trích rút thông tin (Information Extraction – IE) là một lĩnh vực của khai phá dữ liệu (Data Mining) có nhiệm vụ lấy ra các mẫu thông tin “có ích” đối với người dùng. Theo Jaeyoung Yang cộng sự, trích rút/trích xuất thông tin (IE) là bài toán nhận dạng những thành phần thông tin cụ thể của một văn bản, những thành phần này chính là hạt nhân tạo nên nội dung ngữ nghĩa của văn bản đó [12]. Nói một cách đơn giản, trích rút/trích xuất thông tin là quá trình xử lý thông tin, đầu vào là một văn bản đầu ra là các thông tin “có giá trị” với người dùng. Thông tin “có giá trị” ở đây có thể hiểu là các thực thể, các thuộc tính mô tả thực thể mối quan hệ giữa các thực thể. Dữ liệu được trích rút ra có nội dung cấu trúc thỏa mãn yêu cầu người dùng. Có thể phát biểu bài toán trích rút thông tin như sau: Đầu vào: Văn bản có cấu trúc bất kỳ. Đầu ra: Thông tin “có ích” được tổ chức dưới dạng cấu trúc. Ví dụ sau đây sẽ minh họa quá trình trích rút thông tin từ văn bản tổ chức lại thành dữ liệu có cấu trúc Hình 2.1: Minh họa bài toán trích rút thông tin 4 Ở đây bài toán nhận đầu vào là một văn bản không có cấu trúc, nhiệm vụ của trích rút thông tin là trích ra các dữ liệu liên quan tới Bill Gate gồm: chức vụ (CEO), công ty làm việc (Microsoft Corporation, Microsoft), người thành lập (founder) tên quỹ (Free Software Foundation)… Sau đó dữ liệu sẽ được tổ chức lại có cấu trúc lưu vào trong cơ sở dữ liệu. Đây là một nhiệm vụ trong hội nghị KDD 1 2003, ở đó những người (đội) tham gia phải trích chọn các thông tin từ các văn bản cho trước điền vào các trường trong cơ sở dữ liệu (Filling slots in a database from sub-segments of text). 2.1.2. Các kỹ thuật trích rút thông tin Dữ liệu đầu vào cho bài toán trích rút thông tin rất đa dạng phong phú. Dữ liệu có thể là dạng không cấu trúc, bán cấu trúc hoặc có cấu trúc, dữ liệu có thể được trích rút trực tuyến (on-line) hoặc ngoại tuyến (off-line). Chi tiết như sau:  Dữ liệu không cấu trúc: Dữ liệu không cấu trúc thường dùng để chỉ dữ liệu ở dạng tự do không cần có cấu trúc định nghĩa sẵn ví dụ như ngôn ngữ tự nhiên.  Dữ liệu có cấu trúc: Dữ liệu có cấu trúc thường dùng để chỉ dữ liệu lưu trữ trong các hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ như MS SQL Server hay MySQL, trong đó các thực thể các thuộc tính được định nghĩa sẵn .  Dữ liệu bán cấu trúc: Là dữ liệu có cấu trúc nhưng không hoàn toàn tường minh, nó không tuân theo những cấu trúc, cách thức cấu trúc của bảng các mô hình dữ liệu trong cơ sở dữ liệu nhưng nó chứa những thẻ, những đánh dấu tới những phần tử ngữ nghĩa riêng biệt của các bản ghi các trường riêng biệt bên trong dữ liệu . Dữ liệu từ các trang web là một dạng tiêu biểu cho dữ liệu bán cấu trúc. Trong luận văn này tập trung vào giải quyết bài toán trích rút thông tin từ dữ liệu bán cấu trúc ngoại tuyến (thu thập dữ liệu về trích rút thông tin). Có nhiều cách tiếp cận để giải quyết bài toán trích rút thông tin, tuy nhiên nếu dựa trên đặc trưng dữ liệu thì bài toán trích rút thông tin có thể giải quyết bằng một số kỹ thuật sau:  Dữ liệu có cấu trúc: Được lưu trữ trong CSDL, việc lấy thông tin thông qua các truy vấn người dùng (mệnh đề SELECT) 1 KDD: http://www.kdd.org/ 5  Dữ liệu bán cấu trúc: Các trang web đại diện cho dữ liệu loại này. Có hai kỹ thuật thường xuyên được dùng để trích rút thông tin trên web đó là sử dụng cấu trúc cây DOM sử dụng biểu thức chính quy.  Dữ liệu không có cấu trúc: Với dữ liệu không có cấu trúc, bài toán trích rút thông tin có thể coi là bài toán nhận dạng trích rút thực thể như: tên người, tên tổ chức, vị trí, ngày tháng, số… 2.1.3. Trích rút thông tin dựa trên cây DOM Theo W3C 2 thì DOM (Document Object Model) là một giao diện lập trình ứng dụng (API) cho các văn bản HTML hợp lệ các văn bản XML có cấu trúc chặt chẽ. Nó định nghĩa cấu trúc logic của các văn bản cách thức một văn bản được truy cập thao tác. Ví dụ về một bảng được lấy văn bản HTML: Hình 2.3: Minh họa biểu diễn cây DOM Cây DOM được xây dựng dựa trên các thẻ HTML, trong đó nút gốc chính là thẻ ngoài cùng (TABLE), sau đó đến các thẻ lồng bên trong lá chính là các nội dung. Như 2 http://www.w3.org/DOM/ 6 vậy việc trích chọn thông tin trên cây DOM chính là việc duyệt cây thông qua các cặp thẻ HTML. Như vậy, việc trích rút thông tin từ cây DOM phía trên như sau: duyệt lần lượt qua các nút cây DOM đến khi nào gặp lá. Khi đó, giá trị tại nút chính là thông tin cần trích rút. Ví dụ: Trích rút thông tin Aeolian thì sẽ duyệt cây DOM như sau: TBODYTRTDAeolian. 2.2. Cơ bản về hệ thống hỏi đáp Hệ thống hỏi đáp tự động có thể được định nghĩa như sau [23]: Là hệ thống được xây dựng để thực hiện việc tìm kiếm tự động câu trả lời từ một tập lớn các tài liệu cho câu hỏi đầu vào một cách chính xác ngắn gọn. Kiến trúc chung của hệ thống hỏi đáp như sau: thành phần phân tích câu hỏi, thành phần trích rút thông tin thành phần trả lời câu hỏi. Các thành phần cơ bản được biểu diễn trong hình 7 bên dưới: Hình 3.1: Mô hình chung cho hệ thống hỏi đáp tự động Chi tiết các thành phần được mô tả như sau: - Bước 1 – Phân tích câu hỏi: Phân tích để “hiểu” câu hỏi, trích chọn ra các từ khóa và biến đổi câu hỏi về dạng câu truy vấn. - Bước 2 – Trích rút thông tin: Quá trình này nhằm tìm ra các tài nguyên phù hợp nhất với câu hỏi người dùng. Đầu vào của bước này là các câu hỏi của người đã được phân tích, bước này cần phải xử lý để đưa ra kết quả là một tập các tài liệu phù hợp với câu hỏi người dùng. - Bước 3 – Sinh câu trả lời: Phân tích tập tài liệu đã thu thập được ở bước 2 sử dụng các thông tin hữu ích do bước phân tích câu hỏi cung cấp để đưa ra câu trả lời chính xác nhất cho câu hỏi của người dùng. Có nhiều cách phân loại hệ thống hỏi đáp khác nhau. Nếu dựa vào miền ứng dụng thì có hai loại đó là: hệ thống hỏi đáp miền đóng (chỉ hỏi đáp cho một miền ứng dụng cụ thể) và hệ thống hỏi đáp miền mở (hỏi đáp cho nhiều miền ứng dụng khác nhau). Mặt khác, nếu phân loại theo khả năng trả lời, hệ thống gồm các loại sau: các hệ thống có cơ chế lập luận đơn giản, các hệ thống có khả năng tổng hợp, các hệ thống có khả năng giao tiếp với người Phân tích câu hỏi Trích rút thông tin Sinh câu tr ả lời Câu hỏi Câu trả lời 7 dùng, các hệ thống có khả năng lập luận tương tự. Cuối cùng, nếu phân loại theo hướng tiếp cận thì có hai loại: hệ thống hỏi đáp tự động theo hướng tiếp cận nông hệ thống hỏi đáp tự động theo hướng tiếp cận sâu. 2.3. Các bài toán trong xây dựng hệ thống hỏi đáp 2.3.1. Bài toán phân tích câu hỏi Bài toán phân tích câu hỏi là bài toán đầu tiên quan trọng trong quá trình xây dựng một hệ thống hỏi đáp tự động. Bài toán có thể được phát biểu như sau: Đầu vào:câu hỏi tự nhiên của người dùng. Đầu ra:câu hỏi được nhận diện (phân lớp được câu hỏi, phân tích được từ khóa các mối quan hệ…). Trong luận văn đề cập tới hai phương pháp để giải quyết bài toán phân tích câu hỏi, đó là: phân tích câu hỏi sử dụng luật phân tích câu hỏi sử dụng cây trie.  Phân tích câu hỏi dựa trên luật: Thường sử dụng các luật do người dùng tự định nghĩa để tìm kiếm dạng câu hỏi phù hợp. Các câu hỏi phù hợp với tập luật sẽ được phân tích, ngược lại sẽ bị bỏ qua. Các biểu thức được viết dưới dạng biểu thức chính quy.  Phân tích câu hỏi sử dụng cây trie Một cây Trie, theo Clément cộng sự, là một cấu trúc dữ liệu được định nghĩa bởi một luật đệ quy T(S) = <T(S/a 1 ),T(S/a 2 ),…,T(S/a r )>, với S là một tập hợp các xâu alphabet A = {a j } r j=1 , S/a n là tất cả các chuỗi của S bắt đầu với a n . Với mỗi câu hỏi đầu vào của người dùng, các thành phần sẽ được biểu diễn dưới dạng cây trie. Sau đó, quá trình phân tích câu hỏi chính là quá trình duyệt cây trie. Với bảng câu hỏi: Câu hỏi Khuôn dạng EAT Where is Chile? Where is !LOC$ LOC Who is the dean of ICS? Who is the !PO$ of !ORG$ NAME Who is J.Smith? Who is !NAME$ DESC Who is J.Smith of ICS? Who is !NAME$ of ORG$ DESC 8 Câu hỏi Khuôn dạng EAT How far is Athens? How far is !LOC$ NO How tall is Sting? How tall is !NAME$ NO Hình dưới chỉ ra cách dữ liệu được tổ chức lưu trữ tương ứng với tập chuỗi định dạng câu hỏi ở bảng trên. Có thể nhận thấy rằng, mỗi nút của trie lưu trữ một hay nhiều thành phần. Hình 3.3: Cấu trúc trie xác định thực thể 2.3.2. Bài toán trích rút dữ liệu (retrieve document) Bài toán trích rút dữ liệu liên quan là bài toán thứ hai trong quá trình xây dựng hệ thống hỏi đáp tự động. Mục tiêu của bài toán này nhằm thu thập các tài liệu liên quan tới câu hỏi của người dùng (có thể là trên Internet hoặc dữ liệu được lưu trữ trên máy tính). Bài toán có thể phát biểu như sau: Đầu vào: Câu hỏi của người dùng đã được phân tích. Đầu ra: Tập các tài liệu liên quan tới câu hỏi người dùng. Quá trình trích rút dữ liệu bao gồm các bước sau:  Lựa chọn đầu tiên dựa vào các từ có ý nghĩa (từ khóa) của câu hỏi tìm kiếm tệp dữ liệu.  Tiến hành tiếp sự lựa chọn thứ 2 thông qua việc nhận dạng các cụm ngữ nghĩa đồng nghĩa hay đa nghĩa…  Các câu được lựa chọn nhờ ước lượng độ chênh lệch “khoảng cách” ngữ nghĩa giữa chúng với cụm từ của câu hỏi tên thực thể trong dạng trả lời mong đợi. [...]... xây dựng hệ thống hỏi đáp tự động Bên cạnh đó, luận văn cũng tiến hành xây dựng hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng “Nhà hàng – món ăn” dựa trên việc phân tích câu hỏi với bộ công cụ JAPE Các kết quả đạt được: - Trình bày cơ bản về hệ thống hỏi đáp tự động, phân loại các hệ thống hỏi đáp quá trình xây dựng hệ thống hỏi đáp - Khảo sát các bài toán cơ bản các phương pháp giải quyết khi xây dựng hệ thống. .. nhiên của người dùng CSDL chứa thông tin về nhà hàng, các món ăn giá tương ứng Đầu ra: Câu trả lời của hệ thống liên quan tới mối quan hệ nhà hàng – món ăn 10 Hệ thống có thể sử dụng để trả lời các câu hỏi đơn giản của người dùng liên quan tới món ăn, giá địa điểm của nhà hàng 2.4.2 Kiến trúc hệ thống hỏi đáp tiếng Việt hướng miền ứng dụng Hệ thống hỏi đáp tự động miền ứng dụng nhà hàng – món... thống hỏi đáp - Thu thập xử lý dữ liệu cho việc xây dựng hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng “Nhà hàng – món ăn” - Khảo sát đưa ra các mẫu câu hỏi thường gặp trong hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng “Nhà hàng – món ăn”, bên cạnh đó sử dụng bộ công cụ JAPE cho việc nhận biết phân tích câu hỏi của người dùng với độ chính xác trung bình đạt 88,44% độ hồi tưởng trung bình đạt 81,44% - Đề xuất mô hình hỏi. .. hỏi đáp, câu hỏi từ người dùng sẽ được hệ thống phân tích thông qua các luật được xây dựng trước Sau khi phân tích, câu hỏi sẽ được nhận dạng, phân tích ngữ pháp trích rút các từ khóa Sau bước này, câu hỏi được chuyển sang câu truy vấn để sinh câu trả lời 2.4.3 Tập luật trong hệ thống hỏi đáp tự động miền ứng dụng nhà hàng – món ăn Qua quá trình khảo sát dữ liệu, tác giả nhận thấy số lượng câu hỏi. .. “cứng” Bên cạnh đó, tập luật cũng được xây dựng thủ công, do đó chưa bao phủ được miền câu hỏi của người dùng - Chưa trả lời được các câu hỏi phức tạp, mang tính suy luận ngữ nghĩa - Hệ thống được đánh giá trên bộ dữ liệu tự xây dựng, do đó chưa có một tiêu chí so sánh với các hệ thống khác Hướng phát triển: 18 - Tăng lượng dữ liệu trong cơ sở dữ liệu về nhà hàng món ăn để đáp ứng được câu hỏi. .. hoặc những câu hỏi mang tính ngữ nghĩa như “Nhà hàng nào bán món ngô chiên ngon rẻ tại Đà Nẵng?” 2.5.3 Đánh giá quá trình trả lời câu hỏi Giao diện đặt câu hỏi khi khởi chạy của hệ thống Hình 5.1: Giao diện đặt câu hỏi cho người dùng 16 Giao diện khi trả lời câu hỏi của hệ thống Hình 5.2: Giao diện trả lời câu hỏi 17 PHẦN III KẾT LUẬN Luận văn đã tiến hành nghiên cứu về hệ thống hỏi đáp, khảo sát... để “học” về vài dạng sở hữu đặc trưng o Thực hiện tổng quát hoá (theo dạng thực thể các lựa chọn token khác) - Sử dụng “độ tin tưởng” để đánh giá câu trả lời Độ tin tưởng được tính bằng công thức (Trường hợp đúng/ Trường hợp đúng+sai) 2.4 Hệ thống hỏi đáp tự động miền ứng dụng 2.4.1 Phát biểu bài toán Bài toán hỏi đáp miền ứng dụng nhà hàng – món ăn được phát biểu như sau: Đầu vào: Câu hỏi dưới dạng... thấy số lượng câu hỏi trong miền ứng dụng nhà hàng – món ăn không nhiều, các câu hỏi thường tập trung vào một số loại như: hỏi về địa điểm nhà hàng, hỏi về giá món ăn, hỏi về nhà hàng có món ăn hay không Do đó, 11 cách tiếp cận phân tích câu hỏi dựa vào luật được sử dụng trong luận văn phù hợp với hệ thống hiện tại Các luật được xây dựng dưới dạng các biểu thức chính quy, sử dụng thành phần JAPE trong... - Sử dụng các phương pháp học máy cho bước phân tích câu hỏi, từ đó nâng cao độ chính xác khả năng phân tích trả lời câu hỏi - Có thể mở rộng miền ứng dụng, do hiện tại hệ thống mới chỉ dừng lại ở miền ứng dụng đóng (chuyên về một miền) 19 TÀI LIỆU THAM KHẢO Tài liệu tiếng Việt [1] Hồ Tú Bảo, Lương Chi Mai Về xử lý tiếng Việt trong Công nghệ Thông tin Viện Công nghệ Thông tin, Viện Khoa học Công... thập phân tích dữ liệu, pha hỏi đáp Trong pha thu thập phân tích dữ liệu, dữ liệu từ các trang web đặt món ăn trực tuyến sẽ được thu thập phân tích Dữ liệu được trích rút theo mẫu, các thông tin bao gồm: tên nhà hàng, mô tả về nhà hàng, số điện thoại, địa chỉ, danh sách các món ăn giá tương ứng Sau khi trích rút, dữ liệu được lưu trong CSDL Hình 4.1: Kiến trúc hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng . ứng dụng thì có hai loại đó là: hệ thống hỏi đáp miền đóng (chỉ hỏi đáp cho một miền ứng dụng cụ thể) và hệ thống hỏi đáp miền mở (hỏi đáp cho nhiều miền. việc xây dựng hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng “Nhà hàng – món ăn”. - Khảo sát và đưa ra các mẫu câu hỏi thường gặp trong hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng “Nhà

Ngày đăng: 17/02/2014, 09:01

Hình ảnh liên quan

Mơ hình bài tốn như sau: - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

h.

ình bài tốn như sau: Xem tại trang 3 của tài liệu.
Hình 2.1: Minh họa bài tốn trích rút thông tin - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 2.1.

Minh họa bài tốn trích rút thông tin Xem tại trang 5 của tài liệu.
Hình 2.3: Minh họa biểu diễn cây DOM - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 2.3.

Minh họa biểu diễn cây DOM Xem tại trang 7 của tài liệu.
Hình 3.1: Mơ hình chung cho hệ thống hỏi đáp tự động - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 3.1.

Mơ hình chung cho hệ thống hỏi đáp tự động Xem tại trang 8 của tài liệu.
Với bảng câu hỏi: - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

i.

bảng câu hỏi: Xem tại trang 9 của tài liệu.
Hình 3.3: Cấu trúc trie xác định thực thể - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 3.3.

Cấu trúc trie xác định thực thể Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình dưới chỉ ra cách dữ liệu được tổ chức và lưu trữ tương ứng với tập chuỗi định dạng  câu  hỏi  ở  bảng  trên - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình d.

ưới chỉ ra cách dữ liệu được tổ chức và lưu trữ tương ứng với tập chuỗi định dạng câu hỏi ở bảng trên Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 4.1: Kiến trúc hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng nhà hàng – món ăn - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 4.1.

Kiến trúc hệ thống hỏi đáp miền ứng dụng nhà hàng – món ăn Xem tại trang 12 của tài liệu.
Bảng 5.1: Danh sách trang web được dùng để thu thập dữ liệu - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Bảng 5.1.

Danh sách trang web được dùng để thu thập dữ liệu Xem tại trang 14 của tài liệu.
2.5.2. Đánh giá q trình phân tích câu hỏi - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

2.5.2..

Đánh giá q trình phân tích câu hỏi Xem tại trang 15 của tài liệu.
Bảng 5.2: Minh họa độ chính xác của các loại mẫu câu hỏi - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Bảng 5.2.

Minh họa độ chính xác của các loại mẫu câu hỏi Xem tại trang 15 của tài liệu.
Bảng 5.3: Minh họa độ hồi tưởng của các loại mẫu câu hỏi - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Bảng 5.3.

Minh họa độ hồi tưởng của các loại mẫu câu hỏi Xem tại trang 16 của tài liệu.
Hình 5.1: Giao diện đặt câu hỏi cho người dùng - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 5.1.

Giao diện đặt câu hỏi cho người dùng Xem tại trang 17 của tài liệu.
Hình 5.2: Giao diện trả lời câu hỏi - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống hỏi đáp hướng miền ứng dụng

Hình 5.2.

Giao diện trả lời câu hỏi Xem tại trang 18 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan