0
  1. Trang chủ >
  2. Cao đẳng - Đại học >
  3. Công nghệ thông tin >

Cấu trúc máy tính chuong 11 lap trinh xu ly man hinh compatibility mode

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 1 docx

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 1 docx

... CARD MÀN HÌNH Độ phân giải Cung cấp chế độ MH Số điểm ngang x số điểm dọc x số màu (số bit màu) CHẾ ĐỘ ĐỒ HỌA 800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 10 24x 768x32 bits 3 .14 5.728 bytes  4Mb RAM MÀN ... MÀN HÌNH ĐẶC TRƯNG CỦA MÀN HÌNH ĐỘ PHÂN GIÀI Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh Create PDF files without this ... 4Mb RAM MÀN HÌNH Dung lượng Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com) Địa (i,j) = B800:0000+ (i *16 0+j*2) Chhhhhh...
  • 6
  • 616
  • 4
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 2-Quanly màn hình docx

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 2-Quanly màn hình docx

... QUẢN LÝ MÀN HÌNH Màn hình điều khiển hiệu nhờ chức INT 10H Rom Bios Các chức quản hình tốt chức INT 21h Dos Bên cạnh số chức INT 21h Dos cung cấp, số tác vụ thực hình nhờ chức INT 10h xoá hình, ... CÁC MODE MÀN HÌNH • Có chế độ làm việc hình : text đồ họa Màn hình hình ảnh Video Ram Chế độ hình : 25 dòng 80 cột 25 dòng 40 cột Ởû chế độ text trang hình cân tối thiểu byte VIDEO Ram 25X80X2 ... THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com) THUỘC TÍNH MÀN HÌNH • Mỗi vò trí hình lưu ký...
  • 12
  • 664
  • 6
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 3-Trang màn hình doc

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 3-Trang màn hình doc

... (http://www.novapdf.com) TRANG MÀN HÌNH (VIDEO PAGE) số trang 0-7 0-3 0-7 0-7 0-3 0-1 mode adaptor 07h 07h monochrome 00h 01h 00h – 01h CGA 02h 03h 02h-03h CGA 02h 03h 02h-03h EGA 0Dh EGA 0Eh EGA 0Fh, ... TRANG MÀN HÌNH (VIDEO PAGE) Tất Card CGA có khả lưu trữ nhiều hình text gọi trang hình (video page) nhớ Riêng card mono hiển thò trang – trang Số trang phụ thuộc vào mode hình Trong card hình ... CUỘN MÀN HÌNH Chức AH = 6, ngắt 10H Vào : AH = 6, AL = số dòng (= tồn hình) Ra : BH = thuộc tính dòng trống , CH, CL = dòng, cột góc trái DH, DL = dòng, cột góc phải cửa sổ Ví dụ : Xố đen hình...
  • 11
  • 694
  • 3
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 4- Hàm xử lý docx

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 4- Hàm xử docx

... CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT 10h Chức (để AH ) nhiệm vụ set video mode chọn mono, text, graphic ... without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com) CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT 10h Chức (để AH ) 0Ah nhiệm vụ Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào ... HÀM 01 INT 10H Dạng trỏ hình tạo cách đònh số dòng quét Việc thay đổi dạng trỏ thay đổi số lượng vò trí dòng quét Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ – 0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng dòng (từ 0-7 )...
  • 22
  • 731
  • 4
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 5- xử lý phím ppt

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 5- xử phím ppt

... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM Đọc phím nhấn : Chức AH = 0, ngắt 16H Vào : AH = Ra : AL = mã ASCII phím ASCII nhấn = phím điều khiển nhấn AH = mã scan phím nhấn Chhhhhh hh Lhh hhhhh ... kết thúc chương trình Dịch chuyển trỏ đến góc trái hình phím F1 nhấn, góc trái phím F2 nhấn Chương trình bỏ qua kí tự thơng thường Viết chương trình soạn thảo văn sau : a Xố hình, định vị trỏ ... (http://www.novapdf.com) LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM BÀN PHÍM Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com) BÀN PHÍM Chhhhhh hh...
  • 14
  • 634
  • 3
Cấu trúc máy tính   chương 5  lập trình hợp ngữ với 8088

Cấu trúc máy tính chương 5 lập trình hợp ngữ với 8088

... chƣơng 5. 1 Mở đầu lập trình hợp ngữ 5. 2 Các cấu trúc lập trình với hợp ngữ 5. 3 Các lệnh logic, lệnh dịch lệnh quay 5. 4 Ngăn xếp thủ tục 5. 5 Các lệnh nhân, chia 5. 6 Các lệnh thao tác chuỗi 5. 7 Một ... cụ thể  Ngôn ngữ lập trình bậc cao:   Gần với ngôn ngữ tự nhiên Đƣợc xây dựng độc lập với cấu trúc máy tính 51 9 Lập trình với hợp ngữ  Ƣu điểm:    Can thiệp sâu vào cấu trúc hệ thống Hiểu ... Một số ví dụ 51 7 5. 1 Mở đầu lập trình hợp ngữ 10 11 Các loại ngôn ngữ lập trình Cú pháp hợp ngữ Dữ liệu chƣơng trình Khai báo biến Khai báo Một số lệnh Cấu trúc chƣơng trình Chƣơng trình EXE COM...
  • 161
  • 532
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO ĐỊNH VỊ CURSOR TẠI HÀNG 10, CỘT 20 HIỂN ... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM Kiểm tra trạng thái phím Ctrl, Alt, Shift : Chúng ta đọc trực tiếp từ địa 0:0 417 lấy AL thơng qua hàm AH = ngắt 16H Cách đọc trực tiếp XOR AX, AX MOV ES, AX MOV AL, ES:[417H] ... dưới, Esc : kết thúc chương trình Dịch chuyển trỏ đến góc trái hình phím F1 nhấn, góc trái phím F2 nhấn Chương trình bỏ qua kí tự thơng thường Viết chương trình soạn thảo văn sau : a Xố hình, định...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 50 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 51 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung ... BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 54 ...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... HÀM 08H INT 10H ĐỌC KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR ... hinh 46 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 0AH INT 10H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE CHỨC NĂNG 0AH INT 10H : XUẤT (GHI) HOẶC NHIỀU KÝ TỰ CÙNG VỚI THUỘC TÍNH CỦA CHÚNG LÊN MÀN HÌNH CHỨC NĂNG NÀY ... TRANG HIỆN HÀNH AH = SỐ CỘT MÀN HÌNH ; AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNH EX : MOV AH,0FH ; Get Video Mode Function INT 10H ; gọi BIOS MOVE VIDEO_MODE, AL ; lưu Video Mode vào biến nhớ MOV PAGE, BH ;...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... WINDOWS BH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 41 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH ... HÀM 05H INT 10H THIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNH SET VIDEO PAGE AH = ; AL = TRANG MÀN HÌNH SẼ LÀ TRANG HIỆN HÀNH EX : THAY ĐỔI TRANG MH KHI GỎ PHÍM BẤT KỲ DOSSEG MOV DX, OFFSET TRANG0 ... TRÊN TRÁI CỦA MÀN HÌNH HÀNG SẼ THAY ĐỐI TỪ ĐẾN 24 TỪ TRÊN XUỐNG CỘT SẼ THAY ĐỔI TỪ ĐẾN 79 TỪ TRÁI SANG PHẢI TA CÓ THỂ CUỘN VÀI DÒNG HOẶC CẢ WINDOWS TOÀN BỘ WINDOWS BỊ CUỘN  MÀN HÌNH BỊ XOÁ Chuoung...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... BH= TRANG MÀN HÌNH MUỐN LẤY CURSOR Gía trò trả : CH= Dòng quét đầu cursor CL = Dòng quét cuối cursor DH = vò trí dòng hình DL = vò trí cột hình Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 36 ... HÀM 01 INT 10H Dạng trỏ hình tạo cách đònh số dòng quét Việc thay đổi dạng trỏ thay đổi số lượng vò trí dòng quét Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ – 0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng dòng (từ ... INT 10H SET CURSOR POSITION AH = ; DH = CHỈ SỐ DÒNG ; DL = CHỈ SỐ CỘT ; BH= TRANG MÀN HÌNH CHỨA CURSOR Ex : THIẾT LẬP CURSOR TẠI TỌA ĐỘ (DÒNG 10, CỘT 20) CỦA TRANG MOV AH, ; Chức set cursor MOV...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... CUỘN MÀN HÌNH Chức AH = 6, ngắt 10H Vào : AH = 6, AL = số dòng (= tồn hình) Ra : BH = thuộc tính dòng trống , CH, CL = dòng, cột góc trái DH, DL = dòng, cột góc phải cửa sổ Ví dụ : Xố đen hình ... sổ góc trái : cột 26 dòng góc phải cột 52 dòng 16 thành màu đỏ Sau hiển thị kí tự A màu cam vị trí trỏ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 27 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT ... xuống đọc ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành ghi ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 28 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử hình nằm INT 10h Chức...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... xu ly man hinh 21 Truy xuất thiết bị xuất chuẩn (màn hình) Chọn chế độ hiển thị : Chức AH = 0, ngắt 10H Vào : AH = 0, AL = kiểu Ví dụ : thiết lập chế độ văn màu XOR AH, AH MOV AL, ; chế độ văn ... TRANG MH ĐỂ HIỂN THỊ KÝ TỰ VỚI THUỘC TÍNH CỦA NÓ TẠI VỊ TRÍ BẤT KỲ  CHỨA KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH VÀO TỪ TƯƠNG ỨNG TRONG TRANG HIỂN THỊ HOẠT ĐỘNG G EX : Lấp đầy hình chữ ‘A’ màu đỏ xanh Chuoung 10 ... Lap trinh xu ly man hinh 22 THAY ĐỔI SIZE CON TRỎ MÀN HÌNH Chức AH = 1, ngắt 10H Vào : AH = 1, CH = dòng qt đầu, CL = dòng qt cuối Ví dụ : thiết lập trỏ với kích thước lớn MOV AH, MOV CH, ; dòng...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... xu ly man hinh 15 CÁC MODE MÀN HÌNH Có chế độ làm việc hình : text đồ họa Màn hình hình ảnh Video Ram Chế độ hình : 25 dòng 80 cột 25 dòng 40 cột Ởû chế độ text trang hình cân tối thiểu byte VIDEO ... TRANG MÀN HÌNH (VIDEO PAGE) Tất Card CGA có khả lưu trữ nhiều hình text gọi trang hình (video page) nhớ Riêng card mono hiển thò trang – trang Số trang phụ thuộc vào mode hình hình Trong card hình ... BRIGHT WHITE EX : 01101110 : 06EH Brown, chữ Yellow, không nhấp nháy EX : 11010010 : 0D2H Magenta, chữ Green, nhấp nháy Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 14 CÁC MODE MÀN HÌNH Các Card hình CGA,EGA,VGA...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tínhlập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

... THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Mỗi vò trí hình lưu ký tự đơn với thuộc tính riêng ký tự chẳng hạn đảo màu, nhấp nháy, chiếu sáng, gạch Thuộc tính ... hinh 11 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Các thuộc tính chuẩn hình Monochrome : HEX VALUE 07H 87H 0FH 70H 01H 09H ATTRIBUTE Normal – thường Blinking – nhấp nháy Bright – sáng Reverse – đảo thuộc tính Underline ... ký tự lưu byte gọi byte thuộc tính HIGHT/LOW BIT BLINK 0 0 BACKGROUND BITS 1 FOREGROUND BITS Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Ex : ký tự màu vàng chanh nhấp nháy màu nâu...
  • 6
  • 476
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: cấu trúc máy tính và lập trình assemblycấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữcấu trúc máy tính lập trình assemblycấu trúc máy tính và lập trìnhgiáo án bài giảng giới thiệu về cấu trúc máy tính rong lập trình hợp ngữgiáo trình vi xử lý và cấu trúc máy tínhgiáo trình cấu trúc máy tính và hệ điều hànhgiáo trình cấu trúc máy tính trần quang vinhgiáo trình cấu trúc máy tính và giao diệncấu trúc máy tính và hợp ngữ chương 4 potxgiáo trình cấu trúc máy tính và hợp ngữgiáo trình cấu trúc máy tính tống văn ondownload giáo trình cấu trúc máy tínhgiáo trình cấu trúc máy tính fullcấu hình máy tính dành cho lập trình viênNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015TÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ