0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

...  Việc xây dựng chương trình gặp một số khó khăn như việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thành code riêng của cờ ca  Tố ưu thuật toán giảm ... trí tuệ nhân tạo của thầy Phạm Văn Hải  Slide trí tuệ nhân tạo của thầy Nguyễn Nhật Quang  Giáo trình trí tuệ nhân tạo của thầy Đinh Mạnh Tường  Trò chơi đối kháng phương pháp tìm kiếm ... nghiên cứu thuật toán tìm kiếm hàm lượng giá  Quang + Sơn : Code  Hùng : Cài đặt, kiểm thử cộng viết báo cáo III. Công nghệ sử dụng  Tool: eclipse  Các thuật toán tìm kiếm với chi...
  • 15
  • 2,279
  • 0
báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

... việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thnh code riờng ca c ca rụ ã T u thuật toán giảm thời gian tính toán của máy, tăng cường xét các độ sâu cao ... Tool: eclipse ã Cỏc thuật toán tìm kiếm với chi thức bổ xung: Minimax v Alphabeta ct ta. ã Ngụn ng s dng : Javasã Nn tng phỏt trin: H iu hnh Android IV. Chin lược tìm kiếm  Phân tích Đến ... dược, các ngành kỹ thuật quân sự, cũng như trong các phần mềm máytính thông dụng trong gia đình trò chơi điện tử.Để áp dụng những kiến thức về AI được học trên lớp cũng như tìm hiểu qua internet,nhóm...
  • 16
  • 1,810
  • 4
báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... xuống.- Thuật giảiHàm ước lượng bổ sung?Để áp dụng thuật toán A* , ta cần có một hàm heuristic để ước lượng giá trị c a mỗi trạng thái c a bảng số. Ta sử dụng giải thuật Manhattan để xây ... trong tương lai. 2 A. Thuật toán A* I. Tìm hiểu thuật toán Thuật toán A* là một trường hợp c a Best First Search nên ta sẽ đi tìm hiểu trực quan BFS trước khi bắt tay vào A* để có thể có một cái ... đó) . Tuy sử dụng thuật toán l a chọn tương tự c a Dijkstra nhưng với sự khác biệt về hàm heuristic A* sẽ hoạt động hiệu quả hơn.d. Độ tốt c a một lời giải trong thuật toán A* Độ tốt c a một trạng...
  • 16
  • 5,267
  • 14
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) ... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) ... Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) +#9'/uRN$!e#H'/M^)PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ãiKj$+'TYhash$M6RX$+R![0'$+'c)[VK,-*'S!)9)$o''/:$+$D,P>F$[\']$'@#ãJ!`$b)MD[9$+#9EJ$)z$I)z"iKj$+[Mp)f)9)!)'FYPã,-*'S!f!))DEIY7$'i'/E$+D")...
  • 13
  • 998
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzleNội dungGiao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzleBi ... đích. Giải thuat A với hàm heuristic h(n) luôn luôn giá trị thực đi từ n đến goal.≤ Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan ... đi qua nút đó. Thuật toán này duyệt các nút theo thứ tự c a đánh giá heuristic này. Do đó, thuật toán A* là một ví dụ c a tìm kiếm theo l a chọn tốt nhất (best-first search). Tổng quan về A* Sử...
  • 20
  • 1,245
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... ưuTa có: 3) f(G) = g(G) vì h(G) = 0Từ 1)+ 2)+ 3) suy ra: 4) f(G 2) > f(G)Ta có: 5) h(n) ≤ h*(n) vì h là ước lượng chấp nhận được10 | T r a n gTừ 5) suy ra: 6) g(n) + h(n) ≤ g(n) + h*(n)Ta ... algorithm)3. Tìm kiếm lặp sâu dần (cải tiến từ giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu)4. A* (a sao) (cải tiến từ thuật toán Dijkstra) (minh h a bằng giải thuật này)II. Tìm hiểu giải thuật A* :1. ... ≤ g(n) + h*(n)Ta có: 7) g(n) + h*(n) = f(G) vì n nằm trên đường đi tới GTừ 6)+ 7) suy ra: 8) f(n) ≤ f(G)Từ 4)+ 8) suy ra: f(G 2) > f(n). Tức là, giải thuật A* không bao giờ xét G2.Đặc điểm...
  • 34
  • 4,457
  • 19
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên ngôn ngữ java

... về giải thuật MINMAX, cắt tỉa alpha-beta, áp dụng được các thuật toán đó vào trò chơi cờ caro.2. Trò chơi đối kháng- Cờ caro là trò chơi đối kháng giữa 2 người (gọi là MAX MIN) - Thay phiên ... kế cài đặt Bàn cờ, class CGoban.Page 3 of 25I. Giới thiệu về trò chơi cờ caroHình 1: Gomoku Cờ caro chính là môn cờ logic lâu đời cổ xưa nhất trên Trái Đất. Cờ caro đã được sáng tạo ... người chơi Max sẽ giành thắng lợi.Page 8 of 25Hình 4: Ví dụ về cây trò chơi qua trò chơi bốc sỏiPage 9 of 25Cây biểu diễn trò chơi cờ Caro3. Chiến lược tìm kiếm Như vậy với một trò chơi đối...
  • 25
  • 1,899
  • 8
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

... XÂY DỰNG TRÒ CHƠI CỜ ÚP TRÊN HĐH ANDROID    !  "#$%#&'( ... !O7JV60FW2B - )& -) R.D>3&RBH!B&X"1.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp #$LBV>5=!>J,4$&QChiếu bí:5@ -) !5E-C#2GI.B ... bài toán ;2$<!(!=6,>&$0 /01.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp =6?.@ - 57!A&$<!(!2#B7-CB%D!0!3E$F32GBH!=6I.J56K)$)...
  • 22
  • 1,751
  • 2
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

... bài toán 1. Giới thiệu trò chơi cờ úp: Cờ úp là một biến thể của trò chơi cờ Tướng, sử dụng bàn cờ và các quân giống trong cờ Tướng. Trong trò chơi này, tại thời điểm bắt đầu, các quân cờ mỗi ... HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG Báo cáo Trò chơi cờ úp trên nền android sử dụng thuật toán Alpha- Beta cắt tỉa Sinh viên thực hiện: Phạm Xuân Cường 20090438Đinh ... một quân cờ trên bàn theo một bước đi hợp lệ của nóII. Phương pháp giải quyết1. Giới thiệu thuật toán 1.1. Thuật toán MINIMAX :Đây là thuật toán thường được sử dụng trong các trò chơi đối...
  • 9
  • 1,123
  • 18
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

... WX65'=9O!RST="UVKWX6YH WX65'T)T)8:Z:LB2=[9!/\6]7T18:Z:LB2=[9!/\6]7T1D -B2@:L368H Loại quân cờ Số hướng tối đa Số nước tối đa trong một hướngTướng ( Sĩ ( Tượng ( Xe ( RPhỏo ( RMó...
  • 21
  • 1,147
  • 3
báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

... Đức6 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning Hình : Khung bàn cờ Bàn cờ là một JPanel, khung bàn cờ sẽ được vẽ trên JPanel này.Việc vẽ khung bàn cờ là vẽ ... Minh Đức17 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning 3.2 HÀM LƯỢNG GIÁ THẾ CỜHàm lượng giá thế cờ được thiết kế đơn giản (giống như cách chơi cờ vồ trong ... Nguyễn Anh Dũng – Lê Minh Đức18 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning 4.1 XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH MINH HỌAHình : Hình ảnh chương trình minh họaĐinh Tiến Sĩ...
  • 21
  • 3,770
  • 27
báo cáo môn trí tuê nhân tạo xây dựng giải thuật giải quyết bài toán lập lịch cho trường học

báo cáo môn trí tuê nhân tạo xây dựng giải thuật giải quyết bài toán lập lịch cho trường học

... Bài toán lập thời khóa biểu trong trường học là một trường hợp riêngcủa bài toán lập lịch được xếp vào hàng các bài toán khó chưa có được một giải thuật tối ưu để giải quyết. Trong quá trình học ... Viện Công nghệ thông tin và truyền thôngĐại Học Bách Khoa Hà Nội Bài Tập Lớn Lập lịch giảng dạy trong trường học Môn học: Trí tuệ nhân tạo Giáo viên hướng dẫn: Phạm Văn HảiNhóm sinh viên ... sung cụ thể của bài toán để giải bài toán tối ưu hơn. Bổ sung thêm các chức năng tạo các cơsơ dữ liệu về giáo viên, phòng học, lớp học Tài liệu tham khảo141. Slide Trí tuệ nhân tạo – Phạm Văn...
  • 15
  • 1,215
  • 3
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

... Cờ Vua Mục tiêu của nhómMô phỏng trò chơi cờ vua với luật chơi quốc tế đã biết. Áp dụng AI vào trò chơi để máy có thể chơi với người.Thiết kế chương trình – Biểu đồ UsecaseCấu trúc chương ... chương trình Dữ liệuGiải thuật Dữ liệu+ Quân cờ: Vị trí (Coord), Trắng / Đen, Loại (Tốt, Xe, …),các giá trị phục vụ cho hàm lượng giá+ Slot (Ô bàn cờ) : Quân cờ và vị trí + Bàn cờ: Quân cờ[ ], ... mình Alpha-beta cắt tỉa - MiniMax: Sẽ phải duyệt qua tất cả các bàn cờ có thể sinh ra  Bất khả thi.- Alpha- Beta cắt tỉa là mở rộng của Minimax- Ý tưởng của tìm kiếm Alpha-Beta cắt tỉa :-+...
  • 23
  • 1,219
  • 15
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

... 4"!%l&R%)_?!6&v4CY%)O4C€X& 6MSb4&[ ) J%nZ.2. Thiết kế chương trình a. Mô thức lập trình , mô hình phát triển chương trình và ngôn ngữ sử dụng - Mô thức lập trình áp dụng : .dI0R4&:6d]T4C9%&S'o66&v%)i0|g-*5%)6&'B%)4C9%&Z.&J-6^%h ... bkType;return Integer.MIN_VALUE;}Vấn đề trong kỹ thuật lập trình : sinh ra các trạng thái hoàn toàn mới hay chuyển đổi trạng thái đối tượng bàn cờ hiện tại- ,?#I"dI0N4Sa 4'o%)h"JC*- ... h&7WaT&g%%&!%&o 0SNWg?6g-490X `0- NT&:64/T#QhN%&(lh0nii. Alpha-Beta cắt tỉa c%SQ|2-CJ4C"%)490X `06bJ % J|dIWV*?-74_?J4c4626!6%v4#Id!4C"%)0N46g-O%&'#]-4C"%)%&8%)hI...
  • 34
  • 1,316
  • 13

Xem thêm

Từ khóa: bài báo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạobộ đề thi môn trí tuệ nhân tạo sư phạm kĩ thuật vinhbài toán rót nước môn trí tuệ nhân tạotài liệu môn trí tuệ nhân tạotài liệu nhập môn trí tuệ nhân tạobai tap mon tri tue nhan taobai giang mon tri tue nhan taobài tập lớn môn trí tuệ nhân tạobài tập nhập môn trí tuệ nhân tạogiải bài tập môn trí tuệ nhân tạobài tập môn trí tuệ nhân tạo có lời giảiđề thi môn trí tuệ nhân tạotrắc nghiệm môn trí tuệ nhân tạobài giảng nhập môn trí tuệ nhân tạoBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP