0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

...  Việc xây dựng chương trình gặp một số khó khăn như việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thành code riêng của cờ ca  Tố ưu thuật toán giảm ... trí tuệ nhân tạo của thầy Phạm Văn Hải  Slide trí tuệ nhân tạo của thầy Nguyễn Nhật Quang  Giáo trình trí tuệ nhân tạo của thầy Đinh Mạnh Tường  Trò chơi đối kháng phương pháp tìm kiếm ... nghiên cứu thuật toán tìm kiếm hàm lượng giá  Quang + Sơn : Code  Hùng : Cài đặt, kiểm thử cộng viết báo cáo III. Công nghệ sử dụng  Tool: eclipse  Các thuật toán tìm kiếm với chi...
  • 15
  • 2,282
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) ... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) ... Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) +#9'/uRN$!e#H'/M^)PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ãiKj$+'TYhash$M6RX$+R![0'$+'c)[VK,-*'S!)9)$o''/:$+$D,P>F$[\']$'@#ãJ!`$b)MD[9$+#9EJ$)z$I)z"iKj$+[Mp)f)9)!)'FYPã,-*'S!f!))DEIY7$'i'/E$+D")...
  • 13
  • 999
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzleNội dungGiao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzleBi ... đích. Giải thuat A với hàm heuristic h(n) luôn luôn giá trị thực đi từ n đến goal.≤ Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan ... đi qua nút đó. Thuật toán này duyệt các nút theo thứ tự c a đánh giá heuristic này. Do đó, thuật toán A* là một ví dụ c a tìm kiếm theo l a chọn tốt nhất (best-first search). Tổng quan về A* Sử...
  • 20
  • 1,245
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... ưuTa có: 3) f(G) = g(G) vì h(G) = 0Từ 1)+ 2)+ 3) suy ra: 4) f(G 2) > f(G)Ta có: 5) h(n) ≤ h*(n) vì h là ước lượng chấp nhận được10 | T r a n gTừ 5) suy ra: 6) g(n) + h(n) ≤ g(n) + h*(n)Ta ... algorithm)3. Tìm kiếm lặp sâu dần (cải tiến từ giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu)4. A* (a sao) (cải tiến từ thuật toán Dijkstra) (minh h a bằng giải thuật này)II. Tìm hiểu giải thuật A* :1. ... ≤ g(n) + h*(n)Ta có: 7) g(n) + h*(n) = f(G) vì n nằm trên đường đi tới GTừ 6)+ 7) suy ra: 8) f(n) ≤ f(G)Từ 4)+ 8) suy ra: f(G 2) > f(n). Tức là, giải thuật A* không bao giờ xét G2.Đặc điểm...
  • 34
  • 4,470
  • 19
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tngGii thut MiniMax ãL trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Minã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max Min l nh nhauãCõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệCây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ãNu nú ... sang sôngTốt đầu sang sôngTốt sang sông ở vị trí biênHai tốt cặp kè nhau khi sang sông3040 45 35 60Sĩ Tượng Pháo Pháo đầuMã Xe Tướng 120125 285 300 270 600 6000Độ sâu Số nút Thời...
  • 14
  • 1,054
  • 5
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

... XÂY DỰNG TRÒ CHƠI CỜ ÚP TRÊN HĐH ANDROID    !  "#$%#&'( ... !O7JV60FW2B - )& -) R.D>3&RBH!B&X"1.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp #$LBV>5=!>J,4$&QChiếu bí:5@ -) !5E-C#2GI.B ... bài toán ;2$<!(!=6,>&$0 /01.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp =6?.@ - 57!A&$<!(!2#B7-CB%D!0!3E$F32GBH!=6I.J56K)$)...
  • 22
  • 1,751
  • 2
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... Minimax – cắt tỉa alpha- bêta.3. Game cờ Caro. 4. Tng kt.Nhúm 8 Ã 23.10.143Hng tip cnãDng bi toỏn có đặc điểm là ta phải tính đến mọi nước đi mà đối thủ của ta có thể sử dụng, thường sử dụng ... kiếm như: Minimax, ta cõy tỡm kim, ta cõy alpha- beta ãC Caro c khá nhiều người ưa thích vì tính đơn giản của trò chơi nhưng bản thân lại mang tính trí tuệ cao.Nhúm 8 Ã 23.10.144Thut toỏn ... trong trò chi cú hai ngi chi.ãmt giỏ tr c gỏn cho mỗi vị trí hay một trạng thái của trò chơi (c tớnh bng hm tớnh giỏ tr v trớ).ãHm ỏnh giá eval ứng với mỗi trạng thái u của trò chơi với...
  • 18
  • 1,694
  • 4
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

... WX65'=9O!RST="UVKWX6YH WX65'T)T)8:Z:LB2=[9!/\6]7T18:Z:LB2=[9!/\6]7T1D -B2@:L368H Loại quân cờ Số hướng tối đa Số nước tối đa trong một hướngTướng ( Sĩ ( Tượng ( Xe ( RPhỏo ( RMó...
  • 21
  • 1,147
  • 3
báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

... Đức6 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning Hình : Khung bàn cờ Bàn cờ là một JPanel, khung bàn cờ sẽ được vẽ trên JPanel này.Việc vẽ khung bàn cờ là vẽ ... Minh Đức17 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning 3.2 HÀM LƯỢNG GIÁ THẾ CỜHàm lượng giá thế cờ được thiết kế đơn giản (giống như cách chơi cờ vồ trong ... Nguyễn Anh Dũng – Lê Minh Đức18 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning 4.1 XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH MINH HỌAHình : Hình ảnh chương trình minh họaĐinh Tiến Sĩ...
  • 21
  • 3,774
  • 27
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

... Cờ Vua Mục tiêu của nhómMô phỏng trò chơi cờ vua với luật chơi quốc tế đã biết. Áp dụng AI vào trò chơi để máy có thể chơi với người.Thiết kế chương trình – Biểu đồ UsecaseCấu trúc chương ... chương trình Dữ liệuGiải thuật Dữ liệu+ Quân cờ: Vị trí (Coord), Trắng / Đen, Loại (Tốt, Xe, …),các giá trị phục vụ cho hàm lượng giá+ Slot (Ô bàn cờ) : Quân cờ và vị trí + Bàn cờ: Quân cờ[ ], ... mình Alpha-beta cắt tỉa - MiniMax: Sẽ phải duyệt qua tất cả các bàn cờ có thể sinh ra  Bất khả thi.- Alpha- Beta cắt tỉa là mở rộng của Minimax- Ý tưởng của tìm kiếm Alpha-Beta cắt tỉa :-+...
  • 23
  • 1,219
  • 15
slike  thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

... Phạm Văn Hải BÀI TẬP LỚN AI Áp dụng thuật toán A* vào trò chơi PUZZLE Áp dụng thuật toán A* vào trò chơi PUZZLEI.Giới thiệu thuật giải A* A * là một giải thuật tìm kiếm sử dụng tri thức thức ... trò chơi này chúng tôi đề xuất ba hàm heuristic như sau:III. Áp dụng A* vào trò chơi Puzzle3. Hàm lượng giá h1(n)= số ô nằm sai vị trí so với trạng thái đíchVí dụ:III. Áp dụng A* vào trò ... nhất, đây là giá trị được tính bằng hàm lượng giá, sau đó sinh ra các trạng thái con c a nó rồi nạp vào arrayStateIII. Áp dụng A* vào trò chơi Puzzle3. Hàm lượng giáMột hàm luợng giá h1(n)...
  • 14
  • 858
  • 3
thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

... Tìm hiểu về mạng tự học SOMGV hướng dẫn: Phạm Văn HảiNhóm sinh viên : Phạm Hoàng Kiên 20071621Vũ Anh Thành...
  • 10
  • 589
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

... bài toánCho 1 đồ thị G = (V, E) vô hướng liên thôngVới e ϵ E ta có:c(e) là chí kết nối trên 1 đơn vị điện năng ứng vói cạnh ed(e) là đơn vị điện năng được kết nối trên cạnh e4Giới ... THIẾT KẾ MẠNG PHÂN PHỐI ĐIỆN NĂNG Sử dụng GIẢI THUẬT DI TRUYỀNSinh viên thực hiện: Nguyễn Sỹ Thái HàPhan Hồng ThuýNguyễn ... xây dựng mạng là: 84 Giải thuật di truyền Sơ đồ giải thuật di truyền 16Áp dụngMã hóa18Mã hóa gen: Mỗi gen mã hóa một đường kết nối từ một nút tiêu thụ đến một nút nguồnMột đường kết nối...
  • 30
  • 470
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

... 6LNO+LQU5V?MADOSLSOW+QQOSLS+QX-RãY@AZ?A:5LG[5-GJI5GHG(+9R3HG9GIL&HDA:5R[\ãY]5GH"@;!^_"``aaaRR5bRb`ãY]5AOFQ"%AGc]5de M!I5GJR6KGHGJAfgK9ER[\ã.hD[9F"49F5G9GcfhDdiALMcAfhD@E5MfgKFMG5R6!iEG@\Rã>5jã3@\[\ã%?? "<kC\[9Fbgl9R> 5?i+JM">DFefjg-mFGeG95[9FR>DG\fMFZDdfgKnGRã3f!m"M\!o\5ã%DE$A...
  • 8
  • 559
  • 5
slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

... BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN TR TUỆ NHÂN TẠOGIẢNG VIÊN: PHẠM VĂN HẢIĐề tài: NGHIÊN CỨU VÀ CẶT ĐẶT GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINMAX CẮT TỈA ALPHA BETA VÀO GAME CỜ TƯỚNGNhóm 18:1. ... O4@2L!:4!y#!I./,#-!(2L!:!M,=#44+73. Xây dựng tr chơi Cờ tướng áp dụng thuật toán Minmax v AlphaBetaXõy dng hm lng giỏ Val()ãf!!",#-!!: )J=,; D,Lz!" ... ^^dp d^^dUUUUUUUU %U ^UUUU l pUUUUsVí dụ về cắt tỉa U3. Xây dựng tr chơi Cờ tng ỏp dng thut toỏn Minmax v AlphaBetaãVPRnt#4b!#-ã#4b!* +& (ãt#4b!uPR,&!"_<a;,v,;...
  • 15
  • 1,320
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: bài báo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạogiáo trình môn trí tuệ nhân tạogiáo trình nhập môn trí tuệ nhân tạobài toán rót nước môn trí tuệ nhân tạotài liệu môn trí tuệ nhân tạotài liệu nhập môn trí tuệ nhân tạobai tap mon tri tue nhan taobai giang mon tri tue nhan taobài tập lớn môn trí tuệ nhân tạobài tập nhập môn trí tuệ nhân tạogiải bài tập môn trí tuệ nhân tạobài tập môn trí tuệ nhân tạo có lời giảiđề thi môn trí tuệ nhân tạotrắc nghiệm môn trí tuệ nhân tạoBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)TÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ