0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Beginning XNA 2 0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

... thevertex.CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 72 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 27 2Object TransformationTransformations are an important tool in object manipulation. They allow you to posi-tion, ... CAMERA, TRANSFORMATIONS !26 2 924 1CH09.qxd 3 /21 /08 10: 50 AM Page 26 2 924 1CH08.qxd 3/18 /08 11:56 AM Page 24 4// Omnidirectional light positionVector3 position;public Vector3 Position{get { return ... axiselse{Vector3 v2 = vertices[vertexIndex - 1].Position;vertices[vertexIndex].Tanget = (v1 - v2);}CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN 27 9 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 27 9Generating...
  • 45
  • 380
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

... YOUR FIRST 2- D GAME 124 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 124 if (twoPlayers){scorePlayer2.Value = player2.Score;scorePlayer2.Power = player2.Power;}// Check if player is deadgameOver = ... Texture2D actionElementsTexture, actionBackgroundTexture;// Game Scenesprotected HelpScene helpScene;CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 122 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 122 public ... YOUR FIRST 2- D GAME 128 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 128 • The maximum number of local (in the same machine) players. • The numbers of slots for players on this session (from 2 to a maximum...
  • 45
  • 262
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

... effect to be used, with projection and view matrices and the lightsources, if any.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS 20 9 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 9 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM ... number of vertices.Figure 7- 6 illustrates the use of a line list primitive type.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS 200 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 0 Figure 7- 10. The same vertices rendered ... Figure 7- 10 illustrates the last of the primitivetypes, the triangle fan.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS2 02 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 2at the distances presented in Figure 7- 14...
  • 45
  • 457
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

... 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 90 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 29 0 would make the model look around (rotating its neck). Skeletal animation also allows abone from one object to be linked to ... cameraManager.ActiveCamera.Projection;CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN 28 9 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 28 9OUT.lightVec2 = mul(light2Position - worldPosition, matV);OUT.uv0 = IN.uv0;return OUT;}AnimatedModel ... skeleton. Therefore, as the skeleton animates themesh it’s linked to, it animates too, following the skeleton’s animation.CHAPTER 11 ■ SKELETAL ANIMATION 300 924 1CH11.qxd 3 /21 /08 10: 40 AM Page 300 public...
  • 45
  • 414
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

... YOUR FIRST 2- D GAME 60 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 60 and how to display this texture using a SpriteBatch object:spriteBatch.Begin();spriteBatch.Draw(MyTexture, new Vector2(0f, 0f), Color.White);spriteBatch.End();You ... rectangle 2 s top left corner to be outside rectangle 1, butthe top left of rectangle 1 to be inside rectangle 2. CHAPTER 2 2- D GRAPHICS, AUDIO, AND INPUT BASICS 30 924 1CH 02 . qxd 4/1 /08 10: 17 AM ... Declare it in the Game1 class asfollows:private const int ADDMETEORTIME = 500 0;CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME 59 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 59Figure 2- 11. Operations available...
  • 45
  • 377
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

... frames</param>public Sprite (Game game, ref Texture2D theTexture): base (game) {CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 92 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 92 Improving Your First 2- D Game Let’s face ... Besides this, to deploy the game your console must be connected to the Xbox LIVE network.CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME6 6 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 66new Vector2((rainPosition.X ... 2- D GAME 72 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 72 Also note the difference between televisions (used by the consoles) and monitors(used by the PC). In an ordinary PC monitor you have access to...
  • 45
  • 287
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

... next section.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS198 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 198All you need to do now is to revise the Update method of the Game1 class to call thenew asynchronous ... LIVE!194 924 1CH06.qxd 3 /21 /08 10: 47 AM Page 194Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F1 to sign in", new Vector2 ( 20 , 1 20 ), Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F2 to ... session", new Vector2 ( 20 , 1 80) , Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, "After the game starts, press other keys to send messages", new Vector2 ( 20 , 22 0) , Color.Snow);spriteBatch.End();base.Draw(gameTime);}Now,...
  • 45
  • 813
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

... see how to put together all concepts seen since Chapter 7 to create a real 3-D game, a simple third person shooter.CHAPTER 11 ■ SKELETAL ANIMATION 3 37 924 1CH11.qxd 3 /21 /08 10: 40 AM Page 3 37 Before ... need a copy of themCHAPTER 12 ■ CREATING A THIRD-PERSON SHOOTER GAME3 56 924 1CH 12. qxd 3 / 27 /08 5:46 PM Page 356// GamepadGamePadState gamePadState;GamePadState lastGamePadState;public InputHelper(PlayerIndex ... property. To updatethe player’s waist bone you create theUpdateWaistBone method with the following code:CHAPTER 12 ■ CREATING A THIRD-PERSON SHOOTER GAME 377 924 1CH 12. qxd 3 / 27 /08 5:46 PM Page 377 firePosition...
  • 45
  • 520
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

... class, 26 9, 28 6 29 0 terrainsbuilding from height maps, 26 5 26 6collision test methods, 29 5 29 8drawing, 29 0 29 1generatingloading height map, 26 8 27 0 mesh for, 27 0 27 2mesh indices for, 27 3 27 4mesh ... Languagecreating, 23 5 23 6data types, 23 0 23 1functions, 23 4input data, 23 2intrinsic functions, 23 4 23 5semantics, 23 2 23 3pixel, 23 0, 23 3rasterization and, 22 9rendering pipeline and, 22 8vertex, 22 9, 23 2ShowScene() ... vertices for, 27 4 27 5normal vector of vertices and, 27 7 27 8tangent and binormal vectors ofvertices and, 27 8 27 9querying height, 29 2 29 5renderingmultitexturing, 28 0 28 1normal mapping, 28 1pixel...
  • 51
  • 268
  • 0
Beginning XNA 3 0 game programming  from novice to professional (apress 2009)

Beginning XNA 3 0 game programming from novice to professional (apress 2009)

... book work in either programming environment. ■Note XNA 3 .0 runs with Visual C# Express 20 08 or Visual Studio Professional 20 08 . XNA 2. 0 runs with the 20 05 version of these tools. If you open ... tutorials for DirectX. Since the launch of XNA in December 20 06 , he has ported all his content to XNA and is helping more than 2, 00 0 people on their path to XNA success every day. In July 20 07 ... Game Studio and Visual C# Express Edition from the download section of the XNA Creators Club web site (http://creators .xna. com). If you already have Visual Studio 20 08 Professional, XNA 3.0...
  • 437
  • 377
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ