0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Beginning XNA 2 0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

... YOUR FIRST 2- D GAME 60 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 60 and how to display this texture using a SpriteBatch object:spriteBatch.Begin();spriteBatch.Draw(MyTexture, new Vector2(0f, 0f), Color.White);spriteBatch.End();You ... is added to the game, right after the line that containsrockCount++:CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME 62 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 62 The next code sample shows how to extend ... rectangle 2 s top left corner to be outside rectangle 1, butthe top left of rectangle 1 to be inside rectangle 2. CHAPTER 2 2- D GRAPHICS, AUDIO, AND INPUT BASICS 30 924 1CH 02 . qxd 4/1 /08 10: 17 AM...
  • 45
  • 377
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

... need a copy of themCHAPTER 12 ■ CREATING A THIRD-PERSON SHOOTER GAME3 56 924 1CH 12. qxd 3 /27 /08 5:46 PM Page 356// GamepadGamePadState gamePadState;GamePadState lastGamePadState;public InputHelper(PlayerIndex ... 20 1)- distance * 100 ) * 0. 01f;return new Vector3(posX, 0, posZ);}}Creating the Game LogicFor each unit type in the game player, player weapon, enemy (NPC)—you’ll create aclass in theGameLogic ... RandomGenerator = new Random();public static Vector3 GeneratePositionXZ(int distance){float posX = (RandomGenerator.Next(distance * 20 1)- distance * 100 ) * 0. 01f;float posZ = (RandomGenerator.Next(distance...
  • 45
  • 520
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

... frames</param>public Sprite (Game game, ref Texture2D theTexture): base (game) {CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 92 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 92 Improving Your First 2- D Game Let’s face ... Besides this, to deploy the game your console must be connected to the Xbox LIVE network.CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME6 6 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 66new Vector2((rainPosition.X ... time){time = 0; CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME6 4 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 64// Draw the text shadowspriteBatch.DrawString(font, TextToDraw, new Vector2(position.X + 1,...
  • 45
  • 287
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

... YOUR FIRST 2- D GAME 124 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 124 if (twoPlayers){scorePlayer2.Value = player2.Score;scorePlayer2.Power = player2.Power;}// Check if player is deadgameOver = ... Texture2D actionElementsTexture, actionBackgroundTexture;// Game Scenesprotected HelpScene helpScene;CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 122 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 122 public ... YOUR FIRST 2- D GAME 128 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 128 • The maximum number of local (in the same machine) players. • The numbers of slots for players on this session (from 2 to a maximum...
  • 45
  • 262
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

... LIVE!194 924 1CH06.qxd 3 /21 /08 10: 47 AM Page 194Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F1 to sign in", new Vector2 ( 20 , 1 20 ), Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F2 to ... session", new Vector2 ( 20 , 1 80) , Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, "After the game starts, press other keys to send messages", new Vector2 ( 20 , 22 0) , Color.Snow);spriteBatch.End();base.Draw(gameTime);}Now, ... next section.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS198 924 1CH07.qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 198All you need to do now is to revise the Update method of the Game1 class to call thenew asynchronous...
  • 45
  • 813
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

... effect to be used, with projection and view matrices and the lightsources, if any.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS 20 9 924 1CH07.qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 9 924 1CH07.qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM ... dimensions to create each axis letterCHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS2 12 924 1CH07.qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 21 2 To ease game development without needing to program shaders, XNA providessome ... defined one. Figure 7- 10 illustrates the last of the primitivetypes, the triangle fan.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS2 02 924 1CH07.qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 2at the distances presented...
  • 45
  • 457
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

... CAMERA, TRANSFORMATIONS !26 2 924 1CH09.qxd 3 /21 /08 10: 50 AM Page 26 2 924 1CH08.qxd 3/18 /08 11:56 AM Page 24 4// Omnidirectional light positionVector3 position;public Vector3 Position{get { return ... equal to the transpose matrix). Youuse thetangentSpace matrix to transform a vector from the world space to the tangentspace:CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 82 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 ... MathHelper.Clamp(chaseSpeed *elapsedTimeSeconds, 0. 0f, 1.0f);CHAPTER 9 ■ LIGHTS, CAMERA, TRANSFORMATIONS !25 2 924 1CH09.qxd 3 /21 /08 10: 50 AM Page 25 2Updating the CameraYou must implement a final...
  • 45
  • 380
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

... 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 90 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 29 0 would make the model look around (rotating its neck). Skeletal animation also allows abone from one object to be linked to ... cameraManager.ActiveCamera.Projection;CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN 28 9 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 28 9OUT.lightVec2 = mul(light2Position - worldPosition, matV);OUT.uv0 = IN.uv0;return OUT;}AnimatedModel ... skeleton. Therefore, as the skeleton animates themesh it’s linked to, it animates too, following the skeleton’s animation.CHAPTER 11 ■ SKELETAL ANIMATION 300 924 1CH11.qxd 3 /21 /08 10: 40 AM Page 300 public...
  • 45
  • 414
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

... Languagecreating, 23 5 23 6data types, 23 0 23 1functions, 23 4input data, 23 2intrinsic functions, 23 4 23 5semantics, 23 2 23 3pixel, 23 0, 23 3rasterization and, 22 9rendering pipeline and, 22 8vertex, 22 9, 23 2ShowScene() ... effects, 20 7 20 9models and meshes, 22 0 22 3vectors and matrices, 20 3 20 7vertices and primitives, 199 20 33ds Max software, 3 02 Aaccessing Xbox LIVE features, 139action screen for game, addingActionScene ... 26 9, 28 6 29 0 terrainsbuilding from height maps, 26 5 26 6collision test methods, 29 5 29 8drawing, 29 0 29 1generatingloading height map, 26 8 27 0 mesh for, 27 0 27 2mesh indices for, 27 3 27 4mesh...
  • 51
  • 268
  • 0
Beginning XNA 3 0 game programming  from novice to professional (apress 2009)

Beginning XNA 3 0 game programming from novice to professional (apress 2009)

... book work in either programming environment. ■Note XNA 3 .0 runs with Visual C# Express 20 08 or Visual Studio Professional 20 08 . XNA 2. 0 runs with the 20 05 version of these tools. If you open ... tutorials for DirectX. Since the launch of XNA in December 20 06 , he has ported all his content to XNA and is helping more than 2, 00 0 people on their path to XNA success every day. In July 20 07 ... Game Studio and Visual C# Express Edition from the download section of the XNA Creators Club web site (http://creators .xna. com). If you already have Visual Studio 20 08 Professional, XNA 3.0...
  • 437
  • 377
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: beginning game development with python and pygame from novice to professional pdfbeginning visual web programming in vb net from novice to professional pdfbeginning objectoriented programming with vb 2005 from novice to professional pdfbeginning game development with python and pygame from novice to professional source codebeginning python from novice to professional books for professionals by professionals pdfbeginning python from novice to professional 2nd pdfbeginning python from novice to professional second edition 2008 pdfbeginning python from novice to professional second edition pdf downloadbeginning python from novice to professional ebook pdfbeginning python from novice to professional pdfbeginning python from novice to professional 2005 pdfbeginning python from novice to professional free pdfbeginning c sharp 2008 from novice to professionalapress beginning c 2008 from novice to professionalbeginning php from novice to professional pdfNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)BÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015QUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ