... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
22 8
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
30. Tạo mới Layer2, dùng công cụ Rectangle ... trước đó để biết cách
chọn vào chế độ Expert Mode.
escada = 1;
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
22 6
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA...
... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
22 2
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
22 . Nhấp chuột vào keyframe 100, chọn trong bảng ... STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
22 4
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
19. Kéo keyframe sang frame 50,...
... Alpha và xác định giá trị
15% trong bảng Effect.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
110
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : ... thước bằng
như nhau, nhưng chỉ có trong keyframe cuối cùng thì kích thước các đối tượng lớn dần lên khác
nhau.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH...
... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
117
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Tạo mới Layer thứ 2 có tên Layer Ray2, nhấp ... Motion Tween. Nhấn phím F6 tại frame 32 và dùng công cụ Scale kéo lớn đối
tượng vòng tròn.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
120
THIẾT K...
... GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
124
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Tạo Layer mới và kéo biểu tượng đoạn phim
movie clip ... độ dài là 40 frame.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
121
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM Q...
... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
92
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Thu nhỏ đối tượng
Nhấp chuột chọn trên trình ... xác định giá trị trong
hộp thoại Rectangle Settings là 20 .
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
88
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH...
... lượng frame như đã nói trong
phần chú ý ở trên.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
28
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN ... STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
24
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Bây giờ bạn hãy làm lại các bước trên c...
... KÝ TỰ VÒNG TRÒN
Trong phần thực hành này bạn sẽ lấy một đối tượng chuyển động được tạo ra trong
chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động ...
chương trình Xara 3D4 và lưu thành file Animated GIF như hình bên dưới.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
42
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC M...
... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
54
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhấp chuột tiếp vào keyframe thứ 2 và xác ... TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
55
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhấp chuột vào công cụ Rotate
tro...
... HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
56
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Xác định các giá trị trong bảng Effect ... này và chọn lệnh trong bảng Object
Actions là lệnh Go To.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
60
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 B...