0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

... Xây dựng trò chơi dò mìn qua mạng MỤC LỤC 1LỜI MỞ ĐẦU 2 MỤC LỤC 3CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH MẠNG 1CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 4CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH DEMO 12KẾT LUẬN 13TÀI ... qua mạng CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH2.1. Tổng quan về socket: 2.1.1 Định nghĩa: Socket là một phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông giữa một chương trình yêu cầu dịch vụ (được gán ... kết nối (nếu chương trình định sử dụng giao thức hướng kết nối) hoặc truyền dữ liệu ( nếu chương trình sử dụng giao thức không hướng kết nối). - Chương trình phía Server và chương trình phía...
  • 18
  • 3,164
  • 34
Lập trình PLC viết chương trình cho hệ thống điều khiển ga ra

Lập trình PLC viết chương trình cho hệ thống điều khiển ga ra

... phạm vi đồ án môn học này tái dựng thiết bị lập trình PLC để viết chương trình cho hệ thống điều khiểnga ra. Thiết bị khả trình PLC mà tôi sử dụng để viết chương trình điều khiển trong đồ án này ... những thiếtbị có thể lập trình được. Đó chính là thiết bị điều khiển có lập trình Programable LogicControlle viết tắt là PLC. Ra đời năm 90, PLC có thể coi là một ứng dụng điển hình của mạch ... 0o0 ĐỒ ÁN BỘ MÔNĐIỀU KHIỂN CÔNG NGHIỆPGiáo viên hướng dẫn : Thạc sĩ NGUYỄN THỊ THÚY HẰNG Sinh viên thực hiện : - Đô Quang Bách - Nguyễn Xuân VŨ Lớp : CĐ CN TĐH2 Khóa : VHà Nội, tháng...
  • 5
  • 1,776
  • 38
Đồ án: CÔNG NGHỆ NÉN ẢNH H.264/MPEG - 4 AVC VÀ ỨNG DỤNG pot

Đồ án: CÔNG NGHỆ NÉN ẢNH H.264/MPEG - 4 AVC VÀ ỨNG DỤNG pot

... Đồ án CÔNG NGHỆ NÉN ẢNH H.264/MPEG - 4 AVC VÀ ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ NÉN ẢNH H.264/MPEG - 4 AVC VÀ ỨNG DỤNG Sinh viên: Phùng Duy Thịnh - Lớp: ĐT1001 5 Gọi N1 ... chuẩn 4:2 :2 nhỏ hơn tiêu chuẩn 4:4 :4 . Vì thế chất lượng ảnh màu kém hơn. 1.1.3.Tiêu chuẩn 4:2 :0 - Tần số lấy mẫu: Y:13,5 MHz ; Cr/Cb: 3,375 MHz - Phân bố lấy mẫu: Mật độ lấy mẫu của Y gấp 4 ... Tiêu chuẩn 4:2 :0 Lấy mẫu Y, Cb,Cr Lấy mẫu Y Lấy mẫu Cb Lấy mẫu Cr Hình 1.2. Tiêu chuẩn 4:2 :2 CÔNG NGHỆ NÉN ẢNH H.264/MPEG - 4 AVC VÀ ỨNG DỤNG Sinh viên: Phùng Duy Thịnh - Lớp: ĐT1001 49...
  • 56
  • 717
  • 0
Đồ án tốt nghiệp đại học nghiên cứu bộ lọc bloom và ứng dụng

Đồ án tốt nghiệp đại học nghiên cứu bộ lọc bloom và ứng dụng

... 3. 5: Sơ đồ dòng của thuật toán.30Giáo viên hướng dẫn: Nguyễn Mạnh Hùng HVTH: Trương Thị Thu HằngMỤC LỤC1Giáo viên hướng dẫn: Nguyễn Mạnh Hùng HVTH: Trương Thị Thu Hằng Chương 1: LÝ ... Tree ): cho biết một cây nhị phân với các nút đã được đánh dấu, chúng ta xây dựng một cây mức xếp 33Giáo viên hướng dẫn: Nguyễn Mạnh Hùng HVTH: Trương Thị Thu Hằng Chương 2: KHỚP ... phạm vi của bài toán đang tìm hiểu, chúng ta giả sử đã có một bảng định tuyến như bảng 1.1, bao gồm các trường sau:Prefix: tiền tố được đưa ra bởi CIDR1.Next Hop: bước truyền tiếp theo,...
  • 73
  • 2,865
  • 7
Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

... THÔNG TINBỘ MÔN MẠNG VÀ TRUYỀN THÔNGĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNGĐề tài: ỨNG DỤNG CỜ CARO QUA MẠNG TRÊN ANDROIDSinh viên : Trần Quốc Nhật TrungLớp : 12TLT.CNTTCán bộ hướng dẫn : Ts. Huỳnh ... này.Hình 2. 1: Cấu trúc danh sách Client2.3.2. Tổng quát chương trình ServerHình 2. 2: Thuật toán chương trình ServerHành động Mã lệnhTạo socket Gán cổngServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);Port: ... thuật toán chương trình chức năng Chương trình đăng nhậpHình 2. 4: Thuật toán đăng nhập Chương trình đăng xuấtTrần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 15MỤC LỤCTrang 2 Game cờ Caro qua mạng...
  • 23
  • 3,186
  • 13
Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop-   ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop- ứng dụng socket

... 4 Chương I: Giới thiệu về lập trình .Net và ngôn ngữ C# 5 Chương II: Giới thiệu lập trình mạng trong Net Framework 9CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH REMOTE DESKTOP 18KÊT LUẬN 32TÀI LIỆU THAM KHẢO 33SVTH: Trần ... this.Height = 124; }SVTH: Trần Quốc Nhật Trung GVHD: Nguyễn Võ Quang Đông25Xây dựng chương trình Remote Desktop Chương II: Giới thiệu lập trình mạng trong Net Framework2.1 Sử dụng các lớp hỗ trợ ... library). Hỗ trợ cho lập trình viên phát triển các ứng dụng mạng với kích thước nhẹ và mạnh mẽ trong xử lý.Dựa trên kiến thức lập trình mạng với C#, từ ý tưởng xây dựng một chương trình cókhả năng...
  • 33
  • 2,845
  • 11
Tài liệu Đồ án tốt nghiệp: Viết chương trình ứng dụng của PLC OMRON pdf

Tài liệu Đồ án tốt nghiệp: Viết chương trình ứng dụng của PLC OMRON pdf

... ta đònh vò các thiết bò vào ra tương ứng cho từng ngõ vào, ra trên PLC trước khi viết chương trình. 3. Viết chương trình: Khi viết chương trình theo sơ đồ hình bậc thang (ladder ) phải theo ... xoá và lập trình bằng điện , tuy nhiên chỉ giới hạn trong một số lần nhất đònh.SVTH: Lê Hạ Thiên Tường 8 Đồ án tốt nghiệp Chinh sua boi: nguyenvanbientbd47@gmail.comCHƯƠNG IV: LẬP CHƯƠNG TRÌNH ... 4. Nạp chương trình vào bộ nhớ : Bây giờ chúng ta có thể cung cấp nguồn cho bộ điều khiển có lập trình thông qua cổng I/O. Sau đó nạp chương trình vào bộ nhớ thông qua bộ console lập trình hay...
  • 36
  • 1,243
  • 1
Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

... tp HCM +++ Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat Giáo viên hướng dẫn: Lưu Huỳnh Châu Pha Nhóm SPC: Nguyễn Ngọc Quang Sáng – 0751150042 Hà Thị Bích Phượng ... b : Nhập tên người muốn chat: người dùng có thể nhập bất cứ username nào đã đăng ký trên iChat. “Chat : bắt đầu chat với username vừa nhập. (Màn hình Chat xuất hiện). Danh sách bạn b : ... 1.0 Ngày 28 tháng 09 năm 2010 A- Mô tả màn hình iChat: Người sử dụng internet có nhu cầu trò chuyện trao đổi thông tin cho nhau. iChat là một hệ thống đơn giản giúp người sử dụng có thể trò...
  • 5
  • 1,151
  • 10

Xem thêm

Từ khóa: đồ án lập trình mạngđồ án lập trình ứng dụng mạngđề tài đồ án lập trình mạngđồ án lập trình mạng nâng caocode đồ án lập trình mạngđồ án lập trình mạng javađồ án lập trình mạng cđồ án lập trình mạng downloadđồ án lập trình mạng scanipđồ án lập trình giao tiếpđồ án lập trình plcđồ án lập trình webđồ án lập trình androidđồ án lập trình iosđồ án lập trình di độngBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roBT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ