0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: bản về đại số trừu tượng

... -1 có một nghịch đảo ký hiệu là (a -1 ) -1 )o a -1 ° a ° (a -1 ° (a -1 ) -1 ) = a -1 ° (a ° a -1 ) ° (a -1 ) -1 = a -1 ° e ° (a -1 ) -1 (theo G2 và G4)o a -1 ... lý 1.1 .1: Với ∀a ∈ G, a -1 ° a = e.Chứng minh: Khai triển a -1 ° a, có: o a -1 ° a = a -1 ° a ° e (theo G3) o a -1 ° a ° e = a -1 ° a ° (a -1 ° (a -1 ) -1 ) (theo ... có thể xem sách, chẳng hạn, của Wenbo Mao.19CHƯƠNG 1CƠ BẢN VỀ ĐẠI SỐ TRỪU TƯỢNGCác thuật toán mật mã thực hiện biến đổi tin tức dưới dạng các số hoặc các phần tử trong không gian hữu hạn....
  • 20
  • 792
  • 0
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

... 20$CashDispenser(không có)Keypad(không có)Screen số tài khoản, PIN, số tài khoảnAccount(không có)BankDatabase số tài khoản, số tiềnDeposit số tài khoản, số tiềnWithdrawal số tài khoảnBalanceInquiryngười ... cho hệ thống ATM...
  • 65
  • 891
  • 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

... cho kỹ sư ₫iện Lập trình phần mềm ₫iều khiển (µC, PC, PLC, DCS) Lập trình phần mềm thu thập/quản lý dữ liệu quá trình Lập trình phần mềm giao diện người-máy (₫ồ họa) Lập trình phần mềm ... giản—Lậptrìnhở mứctrừutượng thấp, nên dễ kiểmsoátsử dụng tài nguyên—Cóthể có hiệusuấtcao—Cóthể thích hợp với bài toán nhỏ, lập trình nhúng, lập trình hệ thống Nhược ₫iểm: Chương trình ... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương 1: Mở₫ầu20© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình có cấu trúc (structured programming) Cấu trúc hóa dữ liệu( xâydựng kiểudữ liệu) và cấutrúc hóa chương trình ₫ể tránh...
  • 48
  • 1,734
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

... SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Bổ sung dữ liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTpHeadDữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTBổ sung vào ... HOÀNG MINH SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuADữ liệuBXóa dữ liệu ₫ầudanhsáchDữ liệuCDữ liệuXDữ liệuY0x00pHeadXóa ... SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Danh sách móc nối (linked list)Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadItem AItem BItem CItem XItem Y25© 2004, HOÀNG MINH SƠNChương...
  • 32
  • 917
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu lý thuyết số

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu lý thuyết số

... kiến thức bản về lý thuyết số, nó là công cụ hữuích để hiểu sâu một thuật toán mật mã nào đó.2.1 Các số nguyên tố và các số nguyên tố cùng nhau2.1.1 Các ước số Nói rằng, b (một số khác 0) ... mod 11413 = 576119CHƯƠNG 2GIỚI THIỆU VỀ LÝ THUYẾT SỐHầu hết các thuật toán mật mã khóa công khai được xây dựng dựa trên các khái niệm của lý thuyết số. Trong chương này sẽ trình bày ngắn gọn ... 2.1.2 Các số nguyên tốMột số nguyên p > 1 được gọi là số nguyên tố, nếu chỉ có ± 1 và ± p là ước số của nó. Một số nguyên bất kỳ a > 1 có thể phân tích thành các thừa số và được trình bày...
  • 19
  • 1,350
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

... mẫulớpNộidung chương 99.1 Khuôn mẫuhàm-Vaitròcủa khuôn mẫuhàm - Định nghĩa khuôn mẫuhàm-Sử dụng khuôn mẫuhàm9.2 Khuôn mẫulớp - Định nghĩa khuôn mẫulớp-Dẫnxuất khuôn mẫulớp-Vídụ khuôn mẫulớp ... {IOBuffer<double> delayBuf(0);DigitalIO di(false);AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010y ... mẫulớp Vector3 Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫulớp9.1 Khuôn mẫuhàm(function template) Vấn ₫ề: Nhiều hàm chỉ khác nhau về kiểu dữ liệu tham số áp dụng, không khác nhau về thuật toán Ví...
  • 23
  • 769
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

... nào ₫ể tạovàquảnlýcác₫ốitượng mộtcách₫ộng (trong lúc chương trình ₫ang chạy)? Lậptrìnhdựa ₫ốitượng mớimanglại ưu ₫iểmvềmặt an toàn, tin cậy, nhưng chưamanglại ưu ₫iểm về tính linh hoạtcầnthiếtcủaphầnmềm=> ... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương 8: Tiếntớitư duy lậptrìnhhướng ₫ốitượng20 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượng#include <iostream>#include "SimFB.h"void ... LimiterIntegratorSumScopeSumDelayStepPulse2 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượngNộidung chương 88.1 Đặtvấn ₫ề8.2 Giớithiệuvídụ chương trình mô phỏng8.3 Tư duy "rất" cổ₫iển8.4 Tư duy hướng hàm8.5 Tư duy dựatrên₫ốitượng...
  • 21
  • 475
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

... SƠN Chương 7: Quan hệ lớp©2007 AC - HUTChuyển ₫ổikiểu ₫ốitượng Một ₫ối tượng hay con trỏ, hoặc tham chiếu ₫ối tượng kiểu lớp dẫn xuất sẽ có thể ₫ược chuyển ₫ổi kiểu tự ₫ộng về kiểu lớp ... [(20,40)(40,60) Hello] Chương trình 1Rectangle: [(0,0)(50,100)]Square: [(0,0)(50,50)]Textbox: [(0,0)(10,10) Hello] Chương trình 228© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp©2007 AC - HUTHàm ảoclass ... &objY; //Errorxp = (X*) &objY; xp->x = 5; }21© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp©2007 AC - HUT7.3 Hàm ảov chế₫a hình/₫axạ Trong quá trình liên kết, lời gọi các hàm và...
  • 33
  • 532
  • 2

Xem thêm

Từ khóa: tài liệu kỹ thuật lập trình java căn bảntài liệu kỹ thuật mạch điện tử 1tài liệu lý thuyết thống kê chương 1 giới thiệu về môn họctài liệu thực hành kỹ thuật lập trìnhtài liệu ôn thi kỹ thuật lập trìnhtài liệu ôn thi cao học kỹ thuật lập trìnhBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ