0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

... môn Trí tuệ nhân tạo.HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠOBÁO CÁO ... if (Convert.ToInt16(tmp[j]) == 49) { sum1 += knapsack[j, 0]; sum2 += knapsack[j, 1] ; } } if (sum2 <= 22 && sum1 > max) { max = sum1; index = i; } sum1 = sum2 = 0; } ... qO"#C"k)?t%&8S29<I?!W8%&"A"@")!g7-" 1 f"!"E#??5#*'"!")*!7g7"2+(b!"6""5u'"$'>"4B"A'="#C"@"2*%$"%&W,"4('*"!"3'W,'9O#2"#3*0-"!?ZX7277?)5v7"#??5#-"rv7"*`#"'5"v#??5#%A)!g7"A!9III )Xây d1ng chương tr7nh!fP/0 1 '(%A)"#C-W@)&6"9public int[,] knapsack = new int[7, 2] { { 5, 7 }, { 8, 8 }, { 3, 4 }, { 2, 10 }, { 7,...
  • 11
  • 839
  • 1
Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

... duong2chieu (12 , 18 ) = 1 duong2chieu (18 , 12 ) = 1 duong2chieu (18 , 19 ) = 1 duong2chieu (19 , 24) = 1 duong2chieu (10 , 11 ) = 1 duong2chieu (11 , 10 ) = 1 duong2chieu (10 , 9) = 1 duong2chieu(7, 13 ) = 1 duong2chieu (13 , ... duong2chieu (13 , 7) = 1 duong2chieu(8, 14 ) = 1 duong2chieu (14 , 8) = 1 duong2chieu (13 , 14 ) = 1 duong2chieu (14 , 15 ) = 1 duong2chieu (14 , 21) = 1 duong2chieu( 21, 14 ) = 1 duong2chieu (13 , 25) = 1 duong2chieu(25, ... 1 duong2chieu(6, 5) = 1 duong2chieu(5, 9) = 1 duong2chieu(9, 5) = 1 duong2chieu(9, 8) = 1 duong2chieu(6, 11 ) = 1 duong2chieu (11 , 6) = 1 duong2chieu (12 , 11 ) = 1 duong2chieu (11 , 12 ) = 1 ...
  • 19
  • 1,869
  • 17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... nhau, không ba nào bị quá tải. Số lượng mỗi vật trong balô là một số ngẫu nhiêntrong khoảng từ 0 → KL balô/KL vậtTìm balô tốt nhất* Lựa chọn:Xếp các balô từ thế hệ trước theo thứ tự và ... Vìvậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toánquyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, …4Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạoTrong ... môn trí tuệ nhân tạo4Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạoBỘ MÔN KHOA HỌC MÁY TÍNH– KHOA CNTTHỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰBÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề bài: Xây...
  • 10
  • 1,308
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn. 10 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... được xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn là xây ... quyết bài toán theo phương pháp MinimaxThầy giáo hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc Học viên: Nguyễn Trần Quyết Lớp: Tin học 5AHà Nội, 3 - 2 010 1 I. Lời nói đầuNgày này, việc nguyên cứu Trí tuệ nhân tạo...
  • 10
  • 3,379
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

... W = [w 11 , w 12 , , w1R]1xR; p = [p 1 , p2, p3, , pR]TRx1. Như vậy: n = w 11 p 1 + w 12 p2 + w 13 p3 + +w1RpR + b = Wp +b. trong đó, ma trận W cho trường hợp 1 Neural ... Neural 1. Mạng Neural một lớpHình 1. 8 Một lớp gồm S-NeuralỞ đây: p = [p 1 , p2, p3, , pR]TRx1; b = [b 1 b2 bS]TSx1 n = [n 1 n2 nS]TSx1 ; a = [a 1 a2 aS]TSx1; ... nhãn 1)15 VŨ THỊ THO – TIN 5A 1. Xác định bài toán Bài toán đưa ra yêu cầu xây dựng mạng noron với các điểm đầuvào có tọa độ (x,y) được gán nhãn là 0 hoặc là 1, đưa vào mạngMLP (em xây dựng...
  • 22
  • 1,126
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2 010 Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: xây dựng chương trình ... For i = 0 To (Form1.sodiem - 1) j = Form1.tinhkhoangcach(test, Form1.mangx(i)) khoangcach(i, 0) = Math.Exp(-(j * j)) Next For i = 0 To Form1.sodiem - 1 chuyenviW(0, i) = Form1.W(i, 0) Next ... mỗi điểm mang nhãn 1 hoặc -1, hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm nói trênĐể giải quyết vấn đề của bài toán này chúng ta có...
  • 10
  • 764
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2 010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề bài:  ... inputBox(new canh(c.X1, c.Y1, temp.X, temp.Y, c.P1, c.P2, 1) ); Inputbox.Show(); break; } }// cho đỉnh đầu đỉnh cuối cạnh trùng nhau (để hiển thị khôngbị lỗi) c.X2 = c.X1; c.Y2 = c.Y1; drag = false; ... drag = false; pictureBox1.Invalidate(); }9GvC'a private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { start = true; richTextBox1.Clear(); map = new bando(pList.Count, cList);...
  • 13
  • 1,570
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... m_noron_outHệ số học n Sai số tổng e Epoch Sai số Ew Kết quả 11 4 0 .14 0.0 01 10000 0.00 01 56% 10 4 0 .13 0.0005 10 000 0.00 01 69% 12 4 0 .12 0.00 01 10000 0.00 01 87%Kết quả ở cấu trúc mạng thứ 3 tiệm cận với giá ... đổi: ew=0.00 01 B .Chương trình: 1. Sử dụng chương trình:HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2 010 +Sử dụng ... hợp.4.2.2.3.Sơ đồ thuật toánBộ mẫu, T, h =1 q =1, m =1 Xim, YimqimX( )==∑=−siqimqijqjmqjmowgnetgo 1 1q > Tq=q +1 ( )( )( )kmkmkmkmkmoooy −−= 1 δ( )∑=−=nkqkmqjkqjqjmwnetg 1 ,1 δδqkmqjkqjkwww...
  • 21
  • 1,121
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... 3/2 010 Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạoKhông gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắttỉa Anpha-BetaHọ và ... trình xây dựng và hoàn thành bản đồ án này.Em xin cảm ơn thầy!HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2 010 Học ... số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mangtính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng một chương trình cótính ứng...
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene  cho bài toán cái ba lô

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba

... bài toán :i. Lai ghép một điểmXem xét ví dụ sau parent 1 1 0 0 | 0 1 1 1 Parent 2 1 1 1 1| 0 0 0Offspring1 1 0 0 1 0 0 0 Offspring2 11 1 1 1 1 1 Trong ví trên điểm lai ghép là ở vị trí thứ ... parent1. ii. Lai ghép 2 điểm Nguyễn Thị Ánh Hồng - Tin học 5A Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc8parent 1 1 0 0 | 0 1 | 1 1Parent 2 1 1 1 | 1 0 | 0 0Offspring1 1 0 0 1 0 0 0 Offspring2 11 1 ... 0.0 01 ) . Để làm rõ vấn đề, chúng ta xét ví dụ sauCá thể chưa bị đột biến : 1 0 0 0 1 1 1 Cá thể sau đột biến : 1 1 0 0 1 1 1 Nhiễm sắc thể 0 ở vị trí thứ 2 bị thay thế bởi nhiễm sắc 1 .Nguyễn...
  • 12
  • 1,472
  • 7

Xem thêm

Từ khóa: báo cáo đồ án quản lý nhân sựbáo cáo đồ án tốt nghiệp nhận dạng vân tay bằng ảnh số theo hướng có thể triển khai trong dân sựphần 4 giống lợn và phương pháp chọn giống nái đẻ con siêu nạcbáo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềuđối tượng và phương pháp kế toán chi phí sản xuấtthực chất của phương pháp phỏng vấnnội suy và phương pháp bình phương bé nhấtbài giảng địa chất đại cương các dạng cấu tạo và phương pháp đo đạctiểu luận kỹ năng phương pháp thảo luận nhómbáo cáo đồ án thực tập tốt nghiệp đề tài xây dựng hệ thống mail server doanh nghiệp trên linuxbáo cáo đồ án giải thuật cắt tỉa alpha beta phương pháp và minh họabáo cáo đồ án xây dựng website bán trang sức trực tuyến cho cửa hàng phúc anhbáo cáo đồ án hệ điều hành định thời cho cpubáo cáo đồ án xây dựng website giới thiệu và tư vấn dịch vụ áo cưới cho cửa hàng áo cưới mỹ lượngmột số chỉ tiêu và phương pháp thống kê nghiên cứu tình hình sản xuất kinh doanh của xí nghiệptrình bày thủ tục quản lý và phương pháp kế toán chi tiếtBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ