0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng Minh SangLớp: Tin học 5AI. Lời nói đầuNăm 1950, Claude Shannon đã viết chương trình chơi cờ ... TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. ... được phương án tốt nhất ứng với trạng thái cụ thể. IV. Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình...
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng Minh SangLớp: Tin học 5AI. Lời nói đầuNăm 1950, Claude Shannon đã viết chương trình chơi cờ ... TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. ... được phương án tốt nhất ứng với trạng thái cụ thể. IV. Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình...
  • 10
  • 4,954
  • 30
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn.10HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... xây dựng không gian trạng thái trò chơi Cờ Vua, chưa thể thành một trò chơi để người đấu trí với máy được. Nếu muốn áp dụng thực tế và phát triển đồ án hơn thì sẽ cần nhiều thời gian và quá trình ... đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng một chương trình có tính ứng dụng cao trong thực tế. Sau đây là cơ sở lý thuyết về không gian trạng thái...
  • 10
  • 3,373
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... SỰBÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề bài: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếcbalô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank.Sinh viên thực hiện: ... Vìvậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toán quyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, …4Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạoTrong ... toán tìm kiếm lời giải là tìm ra lời giải tối ưu nhất cho bài toán trong thời gian nhỏ nhất. Các thuật toán nhưtìm kiếm không có thông tin / vét cạn (tìm kiếm trên danh sách, trêncây hoặc đồ...
  • 10
  • 1,308
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

... các giá trị nhập của nó. CHƯƠNG 2: Áp dụng vào bài toán: Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗiđiểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp ... số……………………………15 CHƯƠNG 2: ÁP DỤNG VÀO BÀI TOÁN: Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗi điểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp để tìm đường ... LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOTên đề tài : Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗiđiểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp để tìm đường phân...
  • 22
  • 1,126
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: xây dựng chương trình sử ... hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm nói trênĐể giải quyết vấn đề của bài toán này chúng ta có thể dùng nhiều phương pháp ... tập điểm trên không gian Sinh Viên: Nguyễn Minh Tiến – Tin 5aGiáo viên: Ngô Hữu PhúcI /Giới thiệu chung1/ Giới thiệu về bài toán Bài toán được mô tả là có các tập điểm trên không gian 2 chiều,...
  • 10
  • 764
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề bài:  ... queue L chỉ chứa trạng thái ban đầu;Loop do1. If L rỗng then { thông báo thất bại; stop; }2. Loại trạng thái u ở đầu queue L;3. If u là trạng thái kết thúc then { thông báo thành công; stop; ... cha)// tính toán giá trị hàm đánh giá tại p public void GBFS_algorith(RichTextBox r, ArrayListarrlCanh)// tìm kiếm đường đi từ đỉnh bắt đầu đến đỉnh kết thúc bằngthuật toán GBFS. Thông báo kết...
  • 13
  • 1,570
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... bất cứ mẫu nào xấp xỉ 0. Chương II: Xây dưng bài toán nhận dạng số viết tay dùng mạng noronA.Xác định các thành phần của bài toán: 1.Đầu vào bài toán: Đầu vào bài toán là ảnh của 1 chữ số viết ... do chưa có đủ thời gian nên chương trình đã sử dụng cấu trúc mạng này.3.Lời kết:Mặc dù bài toán này chỉ là một trong ba bài toán nhận dạng cơ bản với số lượng dữ liệu không được lớn lắm. ... nếu bộ trọng số ít thay đổi: ew=0.0001B .Chương trình: 1.Sử dụng chương trình: HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu...
  • 21
  • 1,121
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

... TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010 Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: Không gian trạng thái là ma trận kích thước m*n. Trên không gian trạng ... trạng thái có nơi được phép đến, có nơi không được phép đến. Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái này, vị trí bắt đầu, vị trí cần tìm và sử dụng giải thuật tìm kiếm theo ... xem u có là trạng thái kết thúc không. Nói chung, các trạng thái kết thúc được xác đinh bởi điều kiện nào đó.Nếu bài toán có nghiệm (tồn tại đường đi từ trạng thái đầu tới trạng thái kết thúc),...
  • 10
  • 1,091
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

... THÔNG TIN-o0o-ĐỒ ÁN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán người đưa thư. Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm ... đề -bài toán phải giải quyết bằng phương pháp tìm kiếm lời giải. Không gian tìm kiếm là một tập hợp trạng thái - tập các nút của đồ thị. Chi phí cần thiết đểTrần Thị Hồng Diệp Tin học 5AThuật toán ... hợp S (gọi là không gian trạng thái – state space) bao gồmtất cả các trạng thái có thể có của bài toán và cost(Ti-1, Ti) là chi phí để biến đổi từ trạng thái Ti-1 sang trạng thái Ti. Dĩ...
  • 27
  • 1,613
  • 13

Xem thêm

Từ khóa: báo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềuđồ án trí tuệ nhân tạobài tập lớn trí tuệ nhân tạo đồ án trí tuệ nhân tạodo an tri tue nhan taobài toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạotô màu đồ thị trí tuệ nhân tạothuật toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án quản lý nhân sựbáo cáo đồ án tốt nghiệp nhận dạng vân tay bằng ảnh số theo hướng có thể triển khai trong dân sựcau hoi va dap an bao ve do an tot nghiep dai hoc xay dung va cong nghiepbảo vệ đồ án tốt nghiệp đại học xây dựngcâu hỏi và đáp án bảo vệ đồ án tốt nghiệp kỹ sư xây dựngđồ án tốt nghiệp thiết kế xây dựng công trình chung cư cao tầng nam sài gònbáo cáo thực tập tốt nghiệp công ty xây dựng công trình giao thông 116báo cáo trí tuệ nhân tạoNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Nghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP