Tài liệu về " đồ họa hai chiều " 20 kết quả

Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Tài liệu hướng dẫn làm quen với lập trình đồ họa. Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 1/20 Bài Thực Hành Số 1: Làm quen với lập trình đồ họa (Lê Thành Sách) Nội dung:. việc thực thi chương trình đồ họa trên Windows Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 4/20 Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực hiện
Ngày tải lên : 16/08/2012, 08:55
  • 20
  • 1.8K
  • 14
Đồ họa trong C

Đồ họa trong C

Đồ họa trong C. right , bot - c c g c của hình chữ nhật chứa ảnh addbuf - địa chỉ bộ nhớ dùng chứa ảnh Hàm này c n biết kích th c của hình . Kích th c này đ c x c định theo. trình dòng #include <conio.h> . 1. C a sổ : M c đích c a c c hàm đồ hoạ theo kiểu văn bản là tạo ra c c cửa sổ . C a sổ là vubgf hình chữ nhật trên
Ngày tải lên : 16/08/2012, 10:08
  • 18
  • 1.5K
  • 6
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max. Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, . phone: 0989089680 Trang 2 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset.
Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:40
  • 23
  • 670
  • 2
Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2...Chơng trình đồ hoạ 3d studio max Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau... Limit Effect → Chọn: Upper limit: 100; Lower limit: 20 Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 22 Chơng trình đồ hoạ 3d studio max * Dng cung táo: → Trang Geometry: → Standard... gian...
Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:41
  • 23
  • 552
  • 2
Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa. Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và. cốt lõi Giáo trình Kỹ thuật đồ họa bao gồm 7 chương. - Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản - Chương 2: Các thuật toán tô màu -
Ngày tải lên : 16/08/2012, 15:19
  • 159
  • 359
  • 3
Slide đồ họa trong Java

Slide đồ họa trong Java

Slide đồ họa trong Java. 17Minh họaVẽ trên Frame – Draw2.javaVẽ + Tô mầu- Draw3.javaVẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.javaVẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo .java 187.7- Đồ họa. vẽ.7.3- Điều khiển mầu sắc.7.4- Điều khiển Font.7.5- Đồ họa với lớp Graphics.7.6- Paint mode.7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D.7.8- File ảnh.7.9- Tóm tắt.7.10-
Ngày tải lên : 17/08/2012, 09:43
  • 25
  • 2K
  • 19
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh. Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH ồ ho Âm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là. thích183 Chương 6. Đồ họa và âm thanhHERC.BGI Hercules mono và các máy tương thíchIBM8514.BGI IBM 8514 và các máy tương thíchPC3270.BGI IBM 3270 PCNgoài các trình điều
Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:46
  • 28
  • 1.2K
  • 6
Đồ họa trong lập trình

Đồ họa trong lập trình

Đồ họa trong lập trình. hình đồ họa, cửa sổ và kỹ thuật tạo ảnh di động. Các hàm đồ họa được khai báo trong tệp graphics.h.§ 1. Khái niệm đồ họa ể hiểu kỹ thuật lập trình đồ họa, . chương trình điều khiển đồ họa thì sẽ phát sinh lỗi đồ họa và việc khởi động coi như không thành. Lỗi đồ họa còn phát sinh khi dùng các hàm đồ hoạ. Trong
Ngày tải lên : 21/08/2012, 15:05
  • 24
  • 1.2K
  • 3
Bài giảng đồ họa Clipping

Bài giảng đồ họa Clipping

Bài giảng đồ họa Clipping. −+=, trong đó x có thể làminx hay maxx. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn. sổ hìnhchữ nhật trên.(a)WindowP1P2P3P4P5P6P7P8(b)WindowP1P2P'5P'6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 2/11VVaấánn
Ngày tải lên : 22/08/2012, 09:26
  • 11
  • 872
  • 5
Bài giảng đồ họa Introduction

Bài giảng đồ họa Introduction

Bài giảng đồ họa Introduction ... Đình Duy Tổng quan Đồ họa máy tính 3/14 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH • Giải trí • Tạo giao diện Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan Đồ họa máy tính 4/14 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Tổng quan hệ đồ họa • Các thành phần... khiển khởi tạo đóng chế độ đồ họa, xóa toàn hình, … Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan Đồ họa máy tính 6/14 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Hai mô hình ứng dụng đồ họa • ng dụng đồ họ...
Ngày tải lên : 22/08/2012, 09:26
  • 14
  • 547
  • 4
Dùng đồ họa trong VB

Dùng đồ họa trong VB

Dùng đồ họa trong VB. thường.Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong một cửa sổ. Trong lúc bài thơ đang. hạn như vbRed , vbBlue. Danh sách của intrinsic color constants lấy từ VB6 online help được liệt kê dưới đây: • Dùng Function QBColor để chọn một trong
Ngày tải lên : 22/08/2012, 11:04
  • 24
  • 720
  • 1
Thủ thuật về đồ họa và Chipset

Thủ thuật về đồ họa và Chipset

Thủ thuật về đồ họa và Chipset. ñồ ñiều khiển các thiết bị và hiển thị các thông số kỹ thuật của họ Chipset Intel 865. Hình 5 :Chipset họ 865 Sưu Tầm Thủ Thuật . họ Chipset: Họ Chipset ðặc tính chung Tên Chipset ðặc tính riêng Intel 845 Hầu hết các loại chipset Intel 845 ñều có tốc ñộ Bus từ 400~533 Mhz và
Ngày tải lên : 23/08/2012, 09:18
  • 28
  • 740
  • 3
Giáo trình lý thuyết đồ họa

Giáo trình lý thuyết đồ họa

Giáo trình lý thuyết đồ họa. “ðồ họa ñã trở thành một trong những môn học chính trong các chuyên ngành Công nghệ thông tin ở các trường ñại học. Cuốn sách Giáo trình lý thuyết. lý thuyết, nếu cảm thấy khó khăn lắm mới nên tham khảo phần phụ lục này. Chương 1, 2 và 3 trình bày về các yếu tố cơ sở của ñồ họa như: màn hình ñồ họa,
Ngày tải lên : 23/08/2012, 16:22
  • 146
  • 1.1K
  • 6
Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Chuyên đề đồ họa ứng dụng
Ngày tải lên : 24/08/2012, 15:43
  • 43
  • 1.7K
  • 0
Hiển thị đối tượng hai chiều

Hiển thị đối tượng hai chiều

Hiển thị đối tượng hai chiều. Đình Duy Hiển thò đối tượng hai chiều 2/7QQuuii ttrrììnnhh hhiieểånn tthhòò đđoốáii ttưươợïnngg hhaaii cchhiieềàuu• Trước tiên, các đối tượng sẽ. Đình Duy Hiển thò đối tượng hai chiều 3/7• Việc đưa ra hệ tọa độ thiết bò chuẩn nhằm giúp choviệc tương thích dễ dàng với nhiều loại thiết bò hiểnthò
Ngày tải lên : 27/08/2012, 08:32
  • 7
  • 550
  • 4
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính... Đối với đoạn thẳng có khả cắt cửa sổ : cần phải đưa cách tìm giao điểm nhanh • Nhận xét ♦ Các đoạn thẳng mà có hai điểm nằm hoàn toàn cửa sổ đoạn thẳng nằm cửa sổ, kết sau xén (ví dụ đoạn thẳng. .. P1P2), mặt khác đoạn thẳng mà có hai điểm nằm phía cửa sổ nằm cửa sổ bị sau xén (ví dụ đoạn thẳng P3P4) ♦ Với đoạn thẳng có khả cắt cửa sổ (ví dụ đoạn thẳ...
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
  • 11
  • 2.5K
  • 9
Các đối tượng đồ họa cơ sở

Các đối tượng đồ họa cơ sở

Các đối tượng đồ họa cơ sở. y2)t=0t=1t<0t>1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 3/6♦ Đường gấp khúc là tập các đoạn thẳng nối với nhau mộtcách tuần tự.v Các. biệt được haiđiểm quá gần nhau.• Do các đối tượng đồ họa cơ sở là thành phần chínhcấu trúc các đối tượng phức tạp nên các thuật toánhiển thò chúng cần phải
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
  • 6
  • 891
  • 3
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính. Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode. Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 111Phụ lục Chế độ Graphics 1. Chế độ Graphic ở chế độ Text
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:05
  • 8
  • 1.5K
  • 18
Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa. Xử lý đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ 3 chiều Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 9- Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật: . Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:31
  • 173
  • 2.5K
  • 8
Giáo trình kỹ thuật đồ họa

Giáo trình kỹ thuật đồ họa

Giáo trình kỹ thuật đồ họa. dung cốt lõi Giáo trình Kỹ thuật đồ họa bao gồm 7 chương. - Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản - Chương 2: Các thuật toán tô. nay, Kỹ thuật đồ họa là một môn học được giảng dạy cho sinh viên chuyên ngành Tin học với 45 tiết lý thuyết và 15 tiết thực tập. Nội dung của giáo trình kỹ
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:36
  • 159
  • 1.2K
  • 13