0

Tài liệu về " kỹ thuật lập trình Assembly " 15 kết quả

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT1CẤUCẤUTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHLẬP TRÌNH HỢP NGỮLẬP TRÌNH HỢP NGỮ 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG. học và lây lan trên mạng. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT ...
  • 28
  • 842
  • 5
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . được các đặc tính của CPU họ Intel Chuong 2 : Tổ chức CPU 22. 1 Giới thiệu hệ thống s 2. 2 Bộ xử lý trung tâm CPU2.3 Hệ thống Bus2.4 Bộ thanh ghi2.5 Cơ chế. số của số cần đổi.1 *23 +1 *22 +0 *21 +0 *20 = 12d a Chuong 2 : ...
  • 112
  • 650
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . 10/17/1210/17/12Chuong 3 DebugChuong 3 Debug11CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUGCHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG Dòch được 1 chương trình ngắnDòch được 1 chương trình ngắnMục. 53 4F 4E 47 54 4F 49 2 0-4 4 55 41 20 45 4D 20 53 SONGTOI DUA ...
  • 30
  • 518
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . trong máy tính. B NHỘ Ớ Chương 3 : Tổ chức Memory2Bộ nhớ (Memory)Nội dung :1. Tổ chức bộ nhớ của máy tính IBM PC2. Phân loại bộ nhớ : Primary Memory và. rất nhanh. Chương 3 : Tổ chức Memory1 4Cấu trúc CacheCache được cấu ...
  • 37
  • 545
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . -- -- - -- - - Kết thúc chương trình DOS21 Có thể đặt lại -- -- - -- - -- gọI chức năng DOS -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- ...
  • 49
  • 581
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . tụcEnd main : chấm dứt chương trìnhEnd main : chấm dứt chương trình10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 1 5Cấu trúc của 1 CT ASMCấu trúc của 1 CT ASMDOSSEGDOSSEG.MODEL. chạy10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 8Dòch và nối kết chương ...
  • 38
  • 620
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . 10/ 17/ 1210/ 17/ 12Chuong 7 Cac phep dinh vi dia chiChuong 7 Cac phep dinh vi dia chi1 1Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - các. năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào ...
  • 40
  • 616
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . Chuong 8 : Cau truc DK va Vong lap 1Chương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpChương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpMục tiêu Biết cách mô phỏng cấu trúc. phỏng cấu trúc luận lý mức cao.Biểu diễn mô phỏng cấu trúc luận lý ...
  • 52
  • 651
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . CHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO11MACROMACROMACROMACRO Định nghĩa Macro và gọi MacroĐịnh nghĩa Macro và gọi Macro Vấn đề truyền thông. AH,9INT 21HMOV DX, OFFSET MSG2MOV AH,9INT 21H……..Ta thấy đoạn 1 và đoạn 2 gần giống nhau  có ...
  • 27
  • 616
  • 3
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON12CẤU TRÚC CỦA CTCONTÊNCTC PROC [NEAR|FAR] CÁC LỆNH CỦA CTC RETTÊNCTC ENDP Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON13Viết chương. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 1Chương 9 STACK &CHƯƠNG TRÌNH CON Giới thiệu ...
  • 32
  • 535
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . monochrome 0-7 0-7 00h 01h CGA00h 01h CGA 0-3 0-3 02h-03h02h-03hCGACGA 0-7 0-7 02h-03h02h-03hEGA EGA 0-7 0-7 0Dh0DhEGAEGA 0-3 0-3 0Eh0EhEGAEGA 0-1 0-1 0Fh,. LIGHT GREEN 011 CYAN 1 011 LIGHT CYAN100 RED 110 0 LIGHT RED101 ...
  • 61
  • 607
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý . 0 1 0 BOOT RECORD0 0 2-5 1-4 FAT0 0 6-9 5-8 Thư mục gốc1 0 1-3 9-1 1 Thư mục gốc1 0 4-9 1 2-1 7 Dữ liệu0 1 1-9 1 8-2 6 Dữ liệu10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA. DOS.10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA TU310/17 /12 LAP TRINH XU LY ...
  • 65
  • 528
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Điện - Điện tử

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý ... tạo Chương 14 Lập trình XL C huỗi 38 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 39 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 40 BÀI TẬP Bài : Viết chương trình nhập số từ 1-1 2, in tên tháng tương ứng Bài : Viết chương. .. huỗi 25 Chương 14 Lập ...
  • 46
  • 475
  • 1
BÀI GIẢNG MÔN KĨ THUẬT VI XỬ LÍ : TỔNG QUAN VI XỬ LÍ (1)

BÀI GIẢNG MÔN KĨ THUẬT VI XỬ LÍ : TỔNG QUAN VI XỬ LÍ (1)

Kỹ thuật lập trình

. GIẢNG MÔN Kỹ Thuật Vi Xử Lý Giảng viên: TS. Phạm Hoàng Duy Điện thoại/E-mail: phamhduy@gmail.com Bộ môn: Khoa Học Máy Tính- Khoa CNTT1 Học kỳ/Năm biên soạn:2009 BÀI GIẢNG MÔN KỸ THUẬT VI XỬ LÝ www.ptit.edu.vn GIẢNG. MÔN: KHMT-Khoa CNTT1 Trang 2 NỘI DUNG TỔNG QUAN HỆ VI XỬ LÝ Giảng viên: TS. Phạm Hoàng Duy E-mail: phamhduy@gmail.com Năm biên soạn: 2009 BÀI GIẢNG MÔN KỸ THUẬT VI XỬ LÝ ...
  • 30
  • 544
  • 0
Assembly languages lecture

Assembly languages lecture

Kỹ thuật lập trình

. Stephen A. Edwards All rights reserved Assembly Languages Lecture Prof. Stephen A. Edwards Copyright © 2001 Stephen A. Edwards All rights reserved Last Time  Languages  Syntax: what’s in the language  Semantics:. processor data pathways Copyright © 2001 Stephen A. Edwards All rights reserved Types of Assembly Languages  Assembly language closely tied to processor architecture  At ...
  • 29
  • 308
  • 0
1 2 3 >